大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怪物猎人ol关服公告的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怪物猎人ol关服公告的解答,让我们一起看看吧。
谈到怪物猎人,相信很多喜欢玩掌机的玩家都知道,可以说《怪物猎人》系列一直是狩猎游戏的标杆,也长期深受玩家们的喜爱。而在前几年,由腾讯和卡普空联合研发的《怪物猎人OL》正式上线了,而这款游戏在上线的时候可谓是异常的火爆,并且吸引了很多玩家来玩,毕竟这是《怪物猎人》系列首次出现在PC平台上。
不过,就在《怪物猎人OL》运营了4年后,这款当时被称为神作的游戏却突然宣布即将关服了!此消息一公布也引起了许多玩家们的惊讶及吹嘘,那么为什么这款游戏仅仅运营了4年就被宣布关服呢?我个人认为有下面这几点原因:
一、氪金太严重
在最开始,大家在看到这款游戏被腾讯 *** 后,就已经预示着将要凉凉了。而事实上也确实没错,因为这款游戏的氪金程度实在是太严重太严重了,到处都充满了金钱的味道,而且不充钱你根本就玩不下去,什么狩魂石啊,装备升级系统啊,都太氪金了。
二、时装泛滥,看不到怪物猎人的影子
腾讯为了赚钱,上下了非常多的服装以及泳装,这些泳装虽然看着非常的漂亮,可是却让人感到这并不是一款狩猎游戏,更像是时装秀,特别的违和,毕竟在怪物猎人系列中,穿着泳装去狩猎实在是太奇怪了。
三、《怪物猎人:世界》的发布直接让《怪物猎人OL》彻底没戏
如果在前几年《怪物猎人OL》还有人玩的话,那么《怪物猎人:世界》的上线就彻底让玩家放弃了《怪物猎人OL》这款游戏,因为作为同类型的游戏,《怪物猎人:世界》在PC端上架的时候真的是非常的有诚意,玩家们也感受到了很浓郁的狩猎气氛,比起《怪物猎人OL》来说简直好的不是一点半点,所以越来越多的玩家多放弃了《怪物猎人OL》,转而开始去玩《怪物猎人:世界》这款游戏。
总的来说,《怪物猎人OL》的失败不是瞬间发生的事情,而是为了卖情怀、卖热点,而大量的让玩家们去氪金,显得非常的没有诚意,试问这样的一款游戏,谁会愿意去为其买单呢?所以如今《怪物猎人OL》的关服,是一件再正常不过的事情了。
看了看大部分讨论MHO的基本都是云评论
装备强化?买动作?vip洗练护石?这些评论大概活在三年前
装备强化直接用游戏内货币(非点券)强化而且失败也不会炸,买动作是玩家之间交易,每日打不安定是会固定掉落随机武器的天赋书来解锁动作,vip洗护石能省银币,就是游戏里怎么花都花不完的货币,而且前面两项没活到公测就已经被替换成现在的F7。
一个游戏关服,无非是因为赚不到钱,MHO为什么会赚不到钱?其实是惯玩家惯的,当初玩家喷强化系统坑,好ch删了强化,喷打技能珠消耗太多素材,好ch改了技能珠机制,喷猎魂点太贵点不起f7,好ch增加了不安定以及周常活动的猎魂点出量。在MHO最后的这三年里,出现了一个普通玩家不用氪金,氪金大佬无处氪金的情况,因为不氪金肝半年多就没有什么可以通过氪金来增加角色强度的地方了,玩家唯一可以充钱的只剩时装,这就是为什么又被成为暖暖猎人的原因。
MHO的退市真的很可惜,横向对比之下无论是游戏内容的多少,怪物数量,武器装备收藏量,甚至是游戏难度,都是MHO比MHW更胜一筹,而且MHO还给MHW提供了许多创作思路,可就是这样一款良心游戏,因为策划太过于宠着玩家,游戏内玩家90%都是“白嫖怪”赚的钱没有每年交的多,自然没办法运营下去
不过离关服还有一段时间,虽然关闭了充值通道和下载通道但玩家们还是可以继续玩的,甚至在已经0利润运营的这几个月里游戏还会更新并且还要出新怪,看得出 *** 组对这个游戏的热爱
就在昨日,由腾讯和卡普空联合研发的 *** 游戏《怪物猎人OL》正式宣布将退市关服,虽然说这款游戏的关闭早在大家的意料之中,但是大家却没有想到竟然会这么快,仅仅在运营了四年后便落到了关服的下场。那么到底是什么原因导致了它这么快就关服了呢?难道仅仅是因为官方所说的“和日方合作到期”的原因吗?
当然不是了!首先,《怪物猎人OL》在2015年刚刚上市的可谓是备受大家的期待和关注,毕竟在掌机和家用机端中《怪物猎人》系列一直是狩猎游戏的标杆。不过,就在腾讯 *** 了这款游戏后,一切就变味了,相信玩过这款游戏的玩家都很清楚,在游戏刚刚上线的时候,各种BUG满天飞,然后腾讯为了赚钱,上线了各种泳装,虽然这些泳装非常的漂亮,但是和怪物猎人的风格完全不搭,就像是在玩另一款游戏。加上新怪更新的很慢,但是时装更新却异常的快,这也导致《怪物猎人OL》被玩家吐槽为“时装猎人”。
而《怪物猎人OL》也沿用了腾讯的一贯氪金手段,玩家们不仅需要买动作,而且 *** 武器装备的素材数量也增加了许多倍,并且游戏中还加入了武器、装备强化、突破保护、狩魂石、VIP以及洗护石属性等系统,不氪金根本玩不下去,而且只要大家充钱,所获得的装备强度那绝对是普通玩家想都不敢想的,完全没有平衡性。而这种氪金程度也让不少忠实的怪猎玩家们感到非常的失望。
不过这还不算完,在游戏进入到后期的时候,由于玩法重复度太高、内容更新太慢、每日任务又十分鸡肋,所以导致了越来越多的玩家认为《怪物猎人OL》实在是没有什么玩的意思,非常的无聊,而正是这一点,导致了更多的玩家陆续开始弃坑,转而玩其他的游戏。
除了以上这几点原因外,《怪物猎人OL》面临到的更大的困境就是《怪物猎人:世界》的发布,这款游戏无论是服务器还是针对PC的优化,都得到了玩家们的一致好评,而且最重要的狩猎乐趣也比《怪物猎人OL》要强上许多倍,这也让《怪物猎人OL》完全丧失了存在的必要,因为在更好的同类游戏下,没有人会去玩又不好玩又氪金的《怪物猎人OL》。
所以,《怪物猎人OL》的退市完全是大家意料之中的事情,当然这也不能完全怪腾讯,毕竟《怪物猎人OL》的诟病实在是太多了,只能说卡普空对移植到PC端的《怪物猎人》这件事情上没有做好准备,这才导致了《怪物猎人OL》的没落,以及如今所面临到的退市风波。
怪物猎人,是由卡普空研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。这款游戏在小时候PS店里经常看别人玩过,打原始动物和恐龙的游戏设定让人们眼前一亮,虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。不过今天怪物猎人的公司卡普空宣布了这个噩号:《怪物猎人:边境Z》宣布2019年12月18日正式停服。
我们都知道腾讯曾代言过《怪物猎人OL》,而《怪物猎人OL》的一些宣传片让我们无不惊呼设计者的鬼斧神工,将恐龙、野兽、武器、角色做的栩栩如生,仿佛置身于原始世纪之中,消息一经放出,无数玩家都纷纷预定。不过当时有不少玩家都严厉控诉要求这个游戏能关服,没想到怪物猎人的IP主卡普空也不太满意腾讯的一些做法,以及后来推出《怪物猎人:世界》最终上线4年的《怪物猎人OL》夭折了。

众所周知,PC网游现在的情况就是集体都在走着下坡路,随时随地都有着我们熟悉的老网游停运。而怪物猎人虽然在单机游戏中很耐玩,但在网游中玩法太过单调、内容更新过于缓慢而且每日任务又略显无用,另外还有时装更新的超快被誉为《时装猎人》开服仅几个月就流失了大量的玩家。而对此卡普空并没有做出什么决策可以使怪物猎人可以适应网游市场,所以游戏最终停服完全怪不了腾讯坏他的IP。

不过值得一提的是当初腾讯《怪物猎人OL》的补偿措施确实有损:把没有消耗完的点券兑换《天涯明月刀》的礼包,也许可能是当初斥巨资签下的大IP才做几年就倒了心有不甘,不过即使是这样天涯明月刀也没有因为这招引流很多。但对怪物猎人补偿的风评很受伤,而卡普空公司的关服补偿又会怎么样呢?我们只有等到2019年12月19日后才能知道。

对此我们可以发现网游游戏只有那些红极一时的游戏能够源源不断获得利润存活外,对于一些单机转网游和一些不出名的网游而言生存周期十分短暂。所以也希望游戏公司能够合理规划好自己产品的特色,让自己和玩家都能相处的长久愉快。不知道大家还有什么想法吗?如果各位小伙伴对本次文章有自己的见解,欢迎大家分享在下面的评论区。
在怪物猎人OL中,最近由于大量玩家的涌入,有时候我们会遇到各种各样的问题,怪物猎人OL提示出现IIPSHostApp启动失败。Error IIPS_IFS_LOAD_ERROR 表示客户端不完整,请重新安装客户端。
到此,以上就是小编对于怪物猎人ol关服公告的问题就介绍到这了,希望介绍关于怪物猎人ol关服公告的3点解答对大家有用。
评论
一生嚣张
回复期十分短暂。所以也希望游戏公司能够合理规划好自己产品的特色,让自己和玩家都能相处的长久愉快。不知道大家还有什么想法吗?如果各位小伙伴对本次文章有自己的见解,欢迎大家分享在下面的评论
微风不燥你很好
回复实在是太严重太严重了,到处都充满了金钱的味道,而且不充钱你根本就玩不下去,什么狩魂石啊,装备升级系统啊,都太氪金了。二、时装泛滥,看不到怪物猎人的影子腾讯为了赚钱,上下了非常多的服装以及泳装,这些泳装虽然看着非常的漂亮,可是却让人感到这并不是一款狩猎游戏,更像是时装秀,特别的违和,毕