大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于重装机兵新作什么时候出的问题,于是小编就整理了4个相关介绍重装机兵新作什么时候出的解答,让我们一起看看吧。
有8部fc上的重装机兵(很多都翻译为机甲战士)是之一部,估计很多人都是从这一代开始接触的,很经典的一部;sfc上的重装机兵2,重装机兵回归gba上其实没有,但是把sfc上的两部移植过来,所以姑且算作两部吧,因为设定上,剧情上还是有点变动的;还有部野性之眼,什么平台不记得了,好像因为公司破产没有发售,所以虽然是一部但是玩不到,残念;
nds上的重装机兵3和重装机兵2重制版 重装机兵2重制版在系统上都做了大幅改动,很有意思.
首先感谢邀请作答。一款游戏是否要推出新作,其实和很多方面有关。
1.游戏回报值。
《重装机兵》这款游戏前几作没玩过,虽说目前为止没有一个明确的销量数字,但是不破10W的销量,也的确可以被称为“冷门游戏”。当然,销量低未必不赚钱,比如DLC的圈钱模式或许不至于亏本,但是一款游戏是否值得去做,能否“盈利”,的确是个需要考量的因素。毕竟, *** 组也是一个团队,是由人组成,我们都会考虑投入产出比。
2.游戏价值。
当然,销量不达预期或者是亏本未必不会推出续作。比如《暗黑血统3》推出了续作,目的是希望复活旧IP。《新德军总部》也算成功复活。如果一个很有流量或者知名度的IP,再度复活推出续作,那么这个也算迎合了市场需求。毕竟粉丝基数大,就算情怀也可以打响一个工作室了。所以有时候推出续作,可能不仅仅是为了赚钱,还有提高知名度,增加话语权的问题。毕竟知名度有了,谈合作,找资源就相对容易的多。
3.玩家回馈
其实,我们经常可以看到一些续作,是经历了众筹,大量玩家的努力呼唤在提上日程。不说续作,甚至是新作,对于一些初创团队或者独立工作室,推出作品,更多也是希望可以打出自己的品牌。这一点和上述又不谋而合。即便是一些老厂,比如卡表的生化2,鬼泣都是经历了很漫长的玩家反馈,才终于提上日程。毕竟,大量粉丝的回馈,正是一种需求的直接回馈。
就目前看来,对于《重装机兵》,游戏销量不是很理想,粉丝基数不够,玩家反馈不足,所以推出续作的可能性,可以说是很小了。
应该不会,近几年的重装机兵系列除了ps2上的沙尘之锁,没有出过家用机上得版本,因为很明显掌机上得游戏要比家用机上得游戏开发更省钱而且用户也不比家用机上得少,对于现在《重装机兵》系列的开发商EnterBrain是个更好更能赚钱的选择。别忘了《重装机兵》系列再怎么风格独特也是要赚钱的。
重装机兵 MM1平台 FC
重装机兵2 MM2 平台SFC
重装机兵:returns MMR 平台SFC
重装机兵2:改 MM2改 平台GBA
重装机兵:沙尘之锁 MS1 平台PS2
重装机兵:钢之季节 MS2 平台NDS
重装机兵3 MM3 平台NDS
一共7部,除了重装机兵2的汉化不完全,bug较多以外,其他都有汉化版,事实上,只要电脑配置较好,都可以用模拟器进行模拟。
到此,以上就是小编对于重装机兵新作什么时候出的问题就介绍到这了,希望介绍关于重装机兵新作什么时候出的4点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复是很理想,粉丝基数不够,玩家反馈不足,所以推出续作的可能性,可以说是很小了。PS3会出重装机兵吗?应该不会,近几年的重装机兵系列除了ps2上的沙尘之锁,没有出过家用机上得版本,因为很明显掌机上得游戏要比家用机上得游戏开发更省钱而
谁纵我一世猖狂
回复SFC 重装机兵:returns MMR 平台SFC 重装机兵2:改 MM2改 平台GBA 重装机兵:沙尘之锁 MS1 平台PS2 重装机兵:钢之季节 MS2 平台NDS 重装机兵3 MM3 平台NDS 一共7部,除了重装机兵2的汉化不完全,bug较多以外,其他都有汉化版,事实上,只要
古城白衣少年殇
回复FC 重装机兵2 MM2 平台SFC 重装机兵:returns MMR 平台SFC 重装机兵2:改 MM2改 平台GBA 重装机兵:沙尘之锁 MS1 平台PS2 重装机兵:钢之季节 MS