大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剑魔出装s10上单出装铭文的问题,于是小编就整理了3个相关介绍剑魔出装s10上单出装铭文的解答,让我们一起看看吧。
谢谢😜邀请,
目前~属于自己的玩法儿还在摸索中。。。
新版本了木有了古钱币,还是木有适应。。。
~~此前,金币流一枚
@Miss韩懿莹 “ *** 人生”[吻][吻]大 *** [偷笑][偷笑]
不知道各位小伙伴们在夺冠以后的这段时间里是不是休息的差不多了呢,未来S10新赛季即将开始了,大家一起来冲分吧
官方发布 S10神秘海报,其中5位英雄带有强烈的暗示效果
上单:厄加特正在处决他的犯人
图片里面被处决的应该是三只手,预示着这类非常规上路应该会回到他们该待的位置。
厄加特属于一个打线、报团、坦度都非常优秀的英雄,相比于其他上路坦克而言,厄加特的进攻型更强。
而对比一些操作性战士,厄加特的团战能力以及坦度更优。其更是在S8赛季大显身手的英雄,整整一年都被大家拿出来用于克制剑魔。
官方的之一个图片可能意味着未来版本这类功能性的坦克英雄将再度称霸上单,这一点更明白的解读就是要把征服者削弱。。
打野位:狮子狗 正在搜寻他的猎物
狮子狗作为最难平衡的打野英雄,经常会一个加强就上天,一个削弱就进入低谷,与之相同的还有螳螂,不管是世界赛还是说季前赛,大家更喜欢节奏型打野或者说是ap打野。不知道大家有没有发现,穿甲装备一直在加强,可能未来狮子狗和螳螂会再度成为热门。
而狮子狗所追击的目标是寒冰,可能最近这类没有位移的功能性ADC胜率比较高了,拳头对于他们的制裁也要来临了。
中单位:恕瑞玛,你们的皇帝回来了
近期老丁一再强调中路的英雄选择已经扭曲了,因为大家只需要注重支援和对抗性就好了,完全不用去考虑什么线上能力。
未来版本拳头100%会让ap英雄重新统治中路,只不过改动应该不会太过于明显,其次沙皇这个英雄也不太可能得到大幅度的“回调”。
射手位:卡莎正在消灭他的敌人
季前赛版本下路可谓是群魔乱舞,不管是蛇女、乌鸦、大头还是说疾风剑豪都不是常规的下路英雄,而这类英雄却登上了胜率榜很高的位置。
设计师之所以放出卡莎,可能是因为未来版本坦克上路会成为大家的首选,毕竟改变下路格局的更好 *** 就是把上路坦克变肉,肉到非常规下路打不动,那么大家就会再度选择传统ADC了。
辅助位:唤潮鲛姬大显神威
这个图片对我感触最深,同样影响也更大,不知道大家有多长时间没有看到软辅了。
不管什么赛场上还是说平时看直播时候的高端局,辅助位多是一些硬辅,比如说锤石、泰坦、牛头、日女、机器人。
而这张图片可以意味着软辅能够再度回归我们大家的视线,去年一整年唯一一个能在赛场上登场的软辅应该就一个悠米,这个英雄在路人局的胜率还是垫底。
可能未来版本拳头会增强软辅的保护能力以及对线能力,从而变相提升ADC的生存,以及对于游戏节奏的放缓。
不过拳头贴一个软辅,贴一个狮子狗,确实有点没人样了,未来版本可能要回归那个露露狮子狗的时代了,不知道到那个时候我厂会不会脱下西装再度上场C一局。
LOL国服S10赛季即将到来,你准备好了吗召唤师
LOL这款游戏在不知不觉中,已经走过了10年的时光,对于很多召唤师来说,每一个赛季其实都尤为珍贵。因为光阴一去不复返,而召唤师峡谷里的那些英雄或是生物,随着版本的变化也会不断变化。像是召唤师峡谷里的红蓝Buff还有野怪,都经历了一轮又一轮的更新,包括还有地图的改变,英雄的重做归来等等。如今的英雄联盟与远古时代相比,确实已经发生了翻天覆地的变化,不过玩家的身份却始终没有改变,我们依旧是热爱着这款游戏的召唤师。
而随着S9赛季结束后,S10季前赛似乎并不能提起玩家多大的兴趣,毕竟打完季前赛,回头还是一样要打新赛季的定位赛。那么究竟英雄联盟2020赛季,或者说S10正式赛季什么时候才开始呢?没想到是LOL海外官推率先给出了答案。在LOL官推发布的一条动态中,我们得知了2020赛季开始的确切时间,那就是将于1月10日正式开始。但除去新赛季开始的时间点信息以外,还有另外5张“神秘海报”引起了玩家的注意。
这五张海报的内容,分别有5位英雄作为主角,上单厄加特,打野狮子狗,中单沙皇,ADC卡莎和辅助娜美。五张海报正好对应了五个位置和五个英雄,但值得一提的是,这5张海报里的英雄却都同时在使用大招,并且命中了一个英雄,厄加特R中了维克托;狮子狗在开大追击艾希;沙皇已经召唤出了禁军之墙;卡莎用自己的大招飞到了某个英雄的身边;娜美正在用自己的大招命中了女枪。尽管LOL官方没有对这几张海报做进一步的解释,但按照之前拳头一贯的操作。
这五张海报,我认为只是对应着S10赛季的宣传片。在谈S10赛季的这几个英雄前,咱们不得不提到在S9赛季开始时的宣传片,主要出现了以艾欧尼亚阵容为主的几位英雄,刀妹,亚索,机器人,天启者等。当时后续还出了一个新的宣传片,以艾欧尼亚和诺克萨斯阵容对拼为主旋律,讲了艾欧尼亚人的顽强斗志。所以这5张海报里的内容,很有可能也预示着S10赛季的宣传片或者是主旋律。不过沙皇,厄加特,卡莎,娜美,还有狮子狗其实他们五人都是代表着不同的阵容。
所以究竟这5张“神秘海报”预示着什么内容呢?看来还需要LOL官方后续去做进一步的解释了。但新赛季即将开始,这个消息对很多召唤师来说却算不得一个好消息。因为正式赛季的到来,也就意味着又要面对那些“牛鬼蛇神”了,尤其是前十把定级赛,非常看你的运气好坏。如果你遇到代练大神在你这边,那肯定是开心的一件事。但要是碰到代练在对面,或者说两边都有代练,那可就变成真正的“神仙大乱斗”了。
不知道各位召唤师,如何看待S10新赛季和“神秘海报”呢?不妨在下方评论区,和大家一起聊聊吧~
PS:原创纯手打不易,别忘了点赞和关注我哦,可爱的召唤师!
大家好,这里是指尖上的王者,2019年已经过去了,对王者荣耀来说,又是一个圆满的年头,对玩家来说,生命值又多了一个烙印,未来在回忆过去的时候,想来王者荣耀也是不可缺少的一个篇章。
在 *** 如此发达的时代中,任何新闻都会在一夜之间世人皆知,对于游戏领域来说同样如此,选手转会、主播跳槽、xx骂人、xx夹人之类的新闻层出不穷,那么在2019年,哪些梗让你记忆深刻呢?虎扑就总结了一个王者荣耀比较出名的梗。
你好,我是小熊如是说,很高兴回答你的问题。
如果你想能混又能c,混也是为了赢这局游戏的话,我建议你练上单位置。
首先英雄联盟是个团队游戏,所以我们先正确看待“混和C”有什么区别。所谓混,很多人认为说对这一局游戏一点贡献都没有,一直死就叫混。其实不是这样的,混也要有一定的实力,比如说你的补刀功底要高,防gank的意识要强,知道什么时候帮助队友拿到优势,这才叫混。一直死那叫送,因为你而成突破口导致这局游戏输了,别人会举报你的。能混真的不容易的,你看霸哥就知道了,他都快30了还能上王者。
何为c呢?很多人认为c就是杀好多人,带领队友走向胜利等等,这样说虽然也没错,但也不完全对。如果一局游戏,你们和平发育(高端局更是如此),可能你一直被人家压线,好像自己不敢还手的样子,但是你的补刀领先很多,这也是c的一种。试想一下,如果别人一直来抓你还抓不到,你反而还对位领先,你这局就为团队贡献非常大了。你看shy哥能c,但你有看到他每局都能打穿对手吗?还不是补刀领先的优势罢了。
明白了上述的话后我们再来谈应该打野还是上单。很明显了,肯定是上单了。你看,上单如果先手选的话很容易别人针对,比如说你选个鳄鱼,对方选个奎因,在同等水平下,你怎么可能不被压制呢?就拿鳄鱼和奎因这个例子说,你一但拿到鳄鱼,必然会被压在塔下补刀,这时候为了保持血量只能放弃补刀,但是打团你可比奎因强太多了,这就是能混的根本。
如果你选择打野的话,根本不可能混的了。首先,打野是前期带起节奏的重点,如果你一直闷头刷,那么可能队友就会被抓死。打野c不是说这局杀多少个,而是要做到主动gank、意识流反蹲、控地图资源、团战混乱中与地方打野拼惩戒等等,玩的好的打野一局下来是非常累的。如果打野什么都不行,只会刷刷野,惩戒还拼不过别人,这局基本输了。相比打野呢,上单只要意识好,补刀强就能混下去了,就算对线劣势也能最后通过团战扳回来,这比打野好混多了。
所以我个人建议想混还是玩上单,当你混到极致了,钻石随便上,甚至借王者号打几局排位你也能游刃有余。
打野比较难练,因为这个英雄需要你有很强的场控能力,意识度特别高。一个好的打野总能在队友最需要你的时候出现(配合收人头,配合压制对方,甚至配合反杀对方。压制对方打野,压制对方游走支援,压制单秒对方输出等)。一局游戏,一个好的打野基本上就赢一半了。如果你想练一个位置,个人建议你上单和打野你先选上单,练好你操作技术。在玩上单的时候留意一下对方的打野和己方打野来你这支援,什么时候,什么时间你最舒服以此提高自己的意识,在技术和意识到一定程度,就可以玩打野,毕竟打野的控场比上单要高很多。
当然是上单 现在版本 上单的任务就是老老实实发育 团战利用好传送 你就OK了 而且现在上单一般都是纯肉 团战前排的大坦克 对面打野也一般不会来找你 但是要是非玩输出上单 那就没招了 比如你就要玩兰博 瑞文 那你肯定被针对 建议你玩一些TANK 肉点的控制 团长看好位置传送 顶住前排 做好控制 队友一般不会说你啥 至于打野 那就是个指定背锅的位置 gank时机抓不好 小龙控不好 这些队友全会怪你 要不为啥现在LOL开黑都要职业打野 因为一些不职业的 进去只能背锅 所以推荐你玩一些上单坦克控制流的英雄 比如:大树 纳尔 肾 人马 都是不错的选择 希望可以帮到你 望采纳
这不用多说,那必须得是打野了。打野就好像是整个游戏节奏的操控手。一个游戏的胜负很大关键是在于打野。打野在打怪升级的时候,多留意一下别的路,那条路爆了去那条路抓人,帮队友缓解一下压力。
其次就是如果你很厉害的话,可以直接去抓爆对手。还可以去敌人野区吃吃三狼,打打河蟹弄视野。所以最重要的就是打野。
英雄联盟里,很多人喜欢玩版本强势英雄,这个当然没什么问题,那么是不是把五个位置最强的英雄选出来,这一局就能赢呢?很显然不是的。很多时候如果能稳一手会更好。
上单最稳:暴怒骑士
目前最稳的一个上单英雄,不管是胜率还是出场率都不错,原因给大家说一下,首先这个英雄本身有Carry能力,这个应该没有太多疑问,三级可以单杀很多的英雄,但是如果出现了失误也没关系。6级后的大招支援能力是很强的,可以去中路打出节奏,带着打野一起gank。
中单最稳:死亡颂唱者
我个人非常喜欢的一个英雄,而且这个英雄最近也上过几次比赛,应该说是效果还是很不错的,线上前期抗压,只要能够保证自己的补刀能力,基本上在20到30分钟的时候是有Carry能力的。尤其是死歌在团战的时候,就算自己发育的不咋地,至少还有一个减速墙来限制对方的英雄,在守塔和推塔的时候都是很不错的。
打野最稳:男枪
男枪这个版本依然有不错的Carry能力,注意男枪这个英雄其实有一个类似寡妇的玩法,现在ADC出场率更高的就是烬这个英雄,最近我玩男枪打野的时候,非常的喜欢绕后。烬的玩法相对简单,就是一个大招开团,这个时候烬的队友基本上都是去追自己一方的人,这个时候如果男枪有灵性,成功绕后的话,一套是可以秒了烬这个英雄的。
最稳ADC:EZ
探险家这个英雄目前的比赛出场率很高,其实主要原因是这个英雄能混能输出,现在能不能把EZ玩好成为了一个ADC的评价标杆,尤其是现在比赛的时候,我们可以看到惩戒之箭这个曾经最稳的ADC上了Ban位,那么只能老EZ这个大混子来保证下路稳住。
最稳辅助:风女
应该是一个白塔的辅助英雄,和谁都能混,以前我刚开始玩的时候,比较喜欢配一个前期暴力的ADC,比如男枪或者德莱文。这样的话ADC的站撸能力就会更强,而且风女一旦稳住混起来杀人书,相当于一个移动的温泉,对方团战的时候是没法玩的。
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师对熔渣进行的改动】
装备在LOL这款游戏中有着极高的重要性,就拿青龙刀回归的那段时间来说,不少上单英雄就因此而起飞了。而在LOL的发展史上,也出现过不少因装备而兴起的“时代”,例如黑切联盟,饮血时代以及狂徒联盟,而更具滑稽性的还是“日炎时代”。在那个版本中,日炎的伤害是可以叠加的,因此,有不少玩家就开始了五日炎的炭烤玩法,就连老鼠玩家都开发了一种“隐身烧人”的套路,可最终设计师却将其被动调整了,日炎时代也就因此而终结了。
在现在这个版本中,打野的地位还算不错,错了,应该说除AD以外,其余位置(包括辅助)都很重要。但就打野位置而言,大家一般都喜欢玩高爆发的英雄,目前的打野TOP3就是艾克、蜘蛛以及盲僧。当初的肉坦打野如今虽说也有人玩,但说实话,大不如前了。而对于一般的肉坦打野来说,大家有的也不喜欢出熔渣打野刀,在大家看来这装备伤害太低了,还不如AD出战士,AP出卢登。
针对这一点,设计师特意对熔渣套装进行了一个小改版,令熔渣套装得到了大幅度的加强,但仅限于肉坦。具体改动如下:小日炎(当定身敌方后,将会对其造成额外1%自身额外生命值的伤害,持续四秒),熔渣打野刀(机制一样,数据1%改为1.5%),日炎(与熔渣打野刀一样)。看到这个数据,大家可能对伤害依旧没有一个直观的概念,残影就和大家来细细算一算。
对于肉坦打野来说,一局游戏想要达到5000血,应该还是可以的。就具体的数据测试,5000血的额外伤害大约是35~40之间,再加上日炎的基础伤害29的话,这四秒内大约可造成270的伤害。这样的一个数据伤害还是很可观的,对于不少肉坦来说算是加强了一波输出。那么,有哪些英雄是有定身效果的呢?定身其实就是禁锢、击飞这类效果(沉默不算),因此,像大虫子,塞恩,龙龟,大树以及扎克等等都能用。
在这些英雄中,残影最看好的还是大虫子,大虫子大招被动的生命值加成是算额外生命值的,因此,当你大招叠上来之后,每秒烧个一百血是不难的。而对于那些定身技能很多的英雄来说,例如龙龟、大树以及猪妹等等,这些英雄可以多次触发该效果,伤害可以说直线上升。整体来说,这个改动还是很不错的,将会大大增加日炎的出场率。
残影看法
熔渣的这个改动效果很不错,但却有针对性,对于这些有定身的肉坦来说,无疑是多了一条输出道路,但对于其他没定身的肉坦来说,这个效果就没用了。这也就是说你再出这件装备就有些亏了,就拿蒙多来说,蒙多玩家出日炎的并不少,配合W可以双重烧,但现在来看的话,他们可能会觉得心里不平衡了。对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
喜欢看LOL的网友,一定知道日炎这件装备吧,这是联盟中最古老的物理防具之一了,在远古时期,装备被动还没有唯一限制时,“日炎神教”可是制霸过召唤师峡谷的,当时,小丑出五件日炎后,绕着目标转圈,就能收割人头了。
一转眼,LOL都运营十年了,日炎这件装备,从价格、属性到合成路线,已经改过多次了。近日,拳头又对日炎进行了比较大的改动,改动后的日炎,预计将成为游戏中的大热防具。
改动后的日炎,新增一个效果,对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒造成额外(+1%自身额外生命值)伤害。这个改动不可谓不强,联盟中带控制的坦克英雄并不少,只要能触发余震,都能触发日炎的额外伤害,一些控制比较足的上单和打野要崛起了。
尤其是木木,在被拳头冷落了N个版本后,木木终于迎来了小幅度加强,R技能的范围提高了50码,还减少了前期的CD时间,木木的Q和R都是控制,正好能触发日炎的效果,在配合W技能,木木的持续伤害能力提升了一大截,毫无疑问,正式服实装后,木木的登场率肯定会提高一些。
除了木木,我最看好的还有大虫子,因为大虫子的血量达到5000点并不难,所以日炎的额外伤害会更高,在加上大虫子本来就有一点欠缺伤害,日炎的提升,今后会成为大虫子的必备出装了。
各位网友,你们有何看法呢?
近期拳头设计师表示要对打野位置的经验进行提升,为了让草食性打野以及carry型打野重新回到赛场。
日炎得到加强,未来版本上路坦克或将回归
从S7赛季以后英雄联盟的上路就发生了比较大的变动,昔日幻神都成为了冷门英雄,大家在选择上路英雄的时候不仅仅要看他的坦度如何,还要去考虑对线能力,功能型以及伤害补足。
这也使得当时S8赛季,厄加特、剑魔、塞恩成为了赛场上的主流,原因就在于这类英雄不仅仅坦度优秀,伤害弥补以及对线能力都非常的强。
而本次日炎的加强了伤害,在对敌人造成控制效果后会对其在4秒内造成1.5%自身额外生命值的伤害,这个伤害应该是魔法伤害。
这一改动会让很多老版本的常客再度回归到大家的视线之中。
比如说慎、虫子或者说是打野位的扎克、猪妹以及木木,这类英雄的坦度都非常之高,配合上日炎以后可以在控制对手后更大限度的弥补自身伤害。
这也使得未来版本可能猪女会出现在上路,因为这个英雄的机制和功能性都太过于强势了,以至于上路只要能够稳住对线,那么后续的团战就能轻松的打赢。
说到这个加强,不得不提的人就是我狗哥,相比于其他主播而言,狗哥的上路更喜欢这种肉到不行还伤害贼高的英雄。
而他所以开创的上路惩戒流大虫子,更是胜率以及强度都非常优秀的打法,上路惩戒流虫子为了带熔渣打野刀提升自身的百分比血量,同时多了一个减速效果。
一般情况下狗哥的虫子都是4500血量起步,如果说我们按照这个血量来计算,被Q起来以后对方至少在4秒钟的时间里被打掉150到200的血量,况且这个效果没有CD,每次被Q就相当于多打了这么多伤害,实在是非常逆天。
玩过LOL的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了很多年了,虽然现在的LOL已经进入S10赛季,但是它的热度依然有增无减,占据网游人气榜的前几名。最近LOL又要迎来新一轮的更新,据说熔渣和日炎要改版了,日炎时代即将到来,新增伤害加成,大虫子都笑晕了,那么这种改动真的很强吗?下面小编和大家一起来看一下。
首先大家都知道自从LOL进入S10赛季之后,穿甲装备大幅度被增强,很多刺客英雄也相继崛起了,这其中就包括一些打野英雄。于是我们就发现了这样的一种现象,不管是匹配模式,还是排位模式,刺客类打野英雄的登场率都很高,比如盲僧、螳螂、艾克、皇子等,可是坦克类打野英雄的出场率却很低,像木木、龙龟、大虫子等英雄。这种情况在游戏中已经存在很久了。
为了抑制刺客英雄的崛起,拳头官方更改了两件装备的属性,他们分别是熔渣和日炎。新增对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒额外造成1.5%自身额外生命值的伤害,也就是说英雄穿上这两件装备之后,烫人的伤害又高了一些,这种改动无疑是加强坦克类英雄。让他们对线不虚刺客英雄。
如果熔渣和日炎真的改版了,那么最开心的英雄就是大虫子,因为我们都知道大虫子的大招可以增加自身的血量,一场比赛下来,叠出五千多的血量和玩一样,倘若大虫子在戴上熔渣或者日炎的话,那么这两件装备就会为英雄带来很高的输出了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
到此,以上就是小编对于剑魔出装s10上单出装铭文的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑魔出装s10上单出装铭文的3点解答对大家有用。
评论
娇柔
回复一个能在赛场上登场的软辅应该就一个悠米,这个英雄在路人局的胜率还是垫底。可能未来版本拳头会增强软辅的保护能力以及对线能力,从而变相提升ADC的生存,以及对于游戏节奏的放缓。不过拳头贴一个软辅,贴一个狮子狗,确实有点没人样了,未来版本可能要回归那个露
隔却山海
回复有很强的场控能力,意识度特别高。一个好的打野总能在队友最需要你的时候出现(配合收人头,配合压制对方,甚至配合反杀对方。压制对方打野,压制对方游走支援,压制单秒对方输出等)。一局游戏,一个好的打野基本上就赢一半了。如果你想练一个位置,个人建议
樱桃子
回复了烬这个英雄的。最稳ADC:EZ探险家这个英雄目前的比赛出场率很高,其实主要原因是这个英雄能混能输出,现在能不能把EZ玩好成为了一个ADC的评价标杆,尤其是现在比赛的时候,我们可以看到惩戒之箭这个曾
小吃貨°
回复在4秒钟的时间里被打掉150到200的血量,况且这个效果没有CD,每次被Q就相当于多打了这么多伤害,实在是非常逆天。玩过LOL的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了很多年了,虽然现在的LOL已经进入S10赛季,但是它的热度依然有增无减,
寻找一种归宿
回复上路更喜欢这种肉到不行还伤害贼高的英雄。而他所以开创的上路惩戒流大虫子,更是胜率以及强度都非常优秀的打法,上路惩戒流虫子为了带熔渣打野刀提升自身的百分比血量,同时多了一个减速效果。一般情况下狗哥的虫子都是4500血量起步,如