[游戏王ocg黑魔导卡组]游戏王gx的宝玉兽卡组厉不厉害?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏王ocg黑魔导卡组的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏王ocg黑魔导卡组的解答,让我们一起看看吧。

游戏王gx的宝玉兽卡组厉不厉害?

引言:在游戏王GX中,除去主角游城十代之外还有一些非常的强大的决斗者,比如艾德,凯撒,斋王等等,要是从这些人中选一个最强的出来,那一定非约翰所属。他所操控的宝玉兽卡组,不仅炫酷而且强大,是攻防于一体的卡组。

在原作剧情中,也正是靠着约翰的宝玉兽之神,一次又一次的解救了十代等众人,最终从尤姐的手中逃脱出来。而虹龙也是众多龙族卡中非常强力的怪兽,那么接下来话不多说,直接来介绍一下这套卡组吧!

[游戏王ocg黑魔导卡组]游戏王gx的宝玉兽卡组厉不厉害?

怪兽卡

宝玉兽卡组的主要底星怪兽就是七只宝玉兽,分别都有着一些独特效果和共同效果。它们的共同效果就是在被破坏后,可以当做永续魔法卡放置在魔陷区,而剩下就是这些怪兽独自的特效,而宝玉卡组的上级怪兽召唤也离不开这七只怪兽

比如说红玉兽可以将存在魔陷区的宝玉兽尽可能的召唤;翠玉龟则是一回合一次将己方攻击过的怪兽变为守备表示;而紫晶猫可以通过将攻击变为一半进行直接攻击;钴尖晶鹰则是一回合一次将场上的一直宝玉兽返回卡组最上面。

黄玉虎拥有在计算战伤时多加400数值的能力;琥珀猛犸则是将被攻击的宝玉兽对象转化为自己;最后的青玉飞马在召唤成功时从三池选一张宝玉兽放置在魔陷区。而宝玉兽虹龙则是在宝玉兽攻击时可以特招,除外此卡可以特招一只宝玉兽顺带检索宝玉神。

究极宝玉神虹龙只有集齐七张宝玉兽时可以特招,攻击力有4000,然后每送去墓地一张宝玉兽,攻击力上升1000点。并且可以除外墓地的所有宝玉兽而让场上的卡全部回到手牌。虹暗龙则是除外墓地的7只暗属性怪兽才能召唤,每有一只攻击力上升500点。

在OCG中还有一张最终王牌怪兽,就是究极宝玉神虹桥龙,这张卡有两种召唤方式,要么通过融合七只宝玉兽要么就是解放一只10星的究极宝玉神,能够获得一回合一次上升除外宝玉兽攻击力的数值以及召唤成功时,弹回其他所有卡牌的效果。

魔法陷阱卡

宝玉兽卡组和黑魔导卡组有点相似,和宝玉兽宝玉神搭配起来很强。比如说虹之古代都市和高等暗黑结界这两张场地魔法,因为宝玉兽可以放置在魔陷区的效果,所以和这两张卡搭配起来,不仅互相添加抗性,还能过牌抗对方效果和战伤为0等等,十分厉害。

剩下的类似宝玉之树宝玉的解放以及宝玉的牵绊都是从卡组检索宝玉兽到魔陷区占坑,然后通过宝玉的契约宝玉的泛滥则是可以特招这些怪兽,而珍稀价值则是可以通过送掉魔陷区的宝玉兽来过牌。

宝玉的集结宝玉的祈祷这种不仅能够补充场面资源,还能有效干扰破坏对手的卡,而最后胜地则是检索两张场地魔法的,同样虹之行方也是通过将宝玉兽送去墓地,无效对面的攻击并检索宝玉神,虹之引力和究极宝玉阵都是特招宝玉神的强力陷阱卡。

结语

按上面分析,约翰的宝玉兽是非常强大的卡组。因为宝玉兽被战破后不用被送去墓地的特效,搭配魔法陷阱卡十分厉害,的确也没有有效的 *** 能够解决掉这些卡,所以只能看着展开,加上未来融合这种卡,短短几个回合就可以拉出虹龙等这种究极怪兽。

而且还有高等暗黑等场地魔法卡给宝玉兽加抗性,加之自身弹回卡牌的特效,清场和站场的威慑力很强,能够一波就压垮对面,在DL中也是很经典人气很高的卡组了,还没有试过的小伙伴们,可以试试水无月菌的那套,专治自闭卡组!


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游戏王中有哪些没用的卡?

首先我们要明确游戏王是一个什么样的游戏,它是靠选择不同功能的卡牌来组成一个牌组进行决斗的游戏。对于一个资深的游戏王玩家来说,没有没用的卡,如果有,那就是卡组匹配性太差,导致决斗的时候无法施展出卡牌的威力。

看到楼上的回答,个人觉得有些武断,一些攻击力弱的普通卡片并不是没有用的,假设一下,对方召唤了一只强力怪兽,而你手里有个普通低级怪兽,只需要一张让你们怪兽互相交换的卡,那么你们的处境就立刻交换了!再或者搭配增强攻击力的魔法卡或陷阱卡,在对方攻击的时候发动,一样会出其不意!再比如搭配攻守变换的卡,普通低级怪兽一样有机会打倒高等级怪兽!

游戏王本就是一个重视战术和运气的游戏,每张卡在设定之初都有着一定的作用,就看使用者如何组织卡组了!不过因为这些低等级普通怪兽太依靠魔法和陷阱的配合,所以使用者并不多倒是真的,但也不能因此否定他们的存在,毕竟用好了改变战局也是有可能的!

概况

蟹哥在与冰室的决斗中说过,没有任何一张卡是无用的,它存在就一定有意义,话虽如此,但这句话也只能在动漫中说说,实战中没用的卡可太多了。

圣刻诞生之前,高成本低收益的诅咒之龙只是个吉祥物,根本没人下的卡,圣刻使它绽放光芒!同样的鹦鹉龙也是得益于圣刻才免于坐冷板凳,但还有一些卡是没有容身之地的,作为其他卡的支援卡都不行。

精灵剑士

人送外号炮灰剑士,在乃亚篇之前,王样的卡组中还没有翻弄的精灵剑士,只有这一张攻守值都很低下的凡骨精灵剑士,这里要注意,翻弄的精灵剑士和精灵剑士是两张卡,一张是通常怪兽,一张是效果怪兽,翻弄的精灵剑士还有一丝抗性,而精灵剑士就是一张凡骨卡。

早期很多的卡在后来的卡包中都得到了加强,黑魔导和青眼白龙都有了混沌形态,雷龙似乎又要登场主舞台了,真红眼黑龙还有一手非常不错的FTK,唯独精灵剑士无人问津,真可以说是一张实用性无限接近于0的卡。

龙核的咒灵者

她是龙角猎人的进化形态,是一张8星凡骨怪兽。高星凡骨其实并不罕见,青眼白龙不就是最经典的高星凡骨吗?但是青眼白龙的联展性非常强,而龙核的咒灵者能与其产生配合的卡或卡组少之又少。

龙核的咒灵者是一张龙族调整怪,如果用在同调环境中,这张卡可是相当托节奏,能想到的唯一用途就是嵌入到圣刻中,除此之外不知道这张卡还有什么用。

真红眼黑铁龙

说这张卡是真红眼卡组中最没用的卡都不为过!真红眼卡组虽然不是主流卡组,但是FTK的威力还是很惊人的,但这么有杀伤力的卡组中却有一张高投入且近乎于0收益的真红眼黑铁龙,这张卡存在的意义是什么?

真红眼黑铁龙得献祭装备了金属化·魔法反射装甲的真红眼黑龙才能做特殊召唤,老玩家都知道金属化·魔法反射装甲的威力有多强,但二换一换出来的真红眼黑铁龙就是一张这样的怪兽。不知道是不是K社觉得真红眼黑铁龙太惨了,所以才在后来推出了超强的真红眼暗钢龙作为补偿。

对策卡

K社早年喜欢用一张专属卡来压制另一张超强的卡,而且这种事还干了不少。K社为了抑制死者苏生的滥招,因此在后来推出了自黑暗的呼声和来自墓场的呼声两张卡来应对,结果死者苏生被禁了,这两张卡成了最无用的卡,虽然现在已解禁,但会有人下这两张卡吗?还有就是强欲之壶的支援卡,强欲之壶的精灵以及壶魔神等卡都随着强欲之壶的进表而彻底失去了登场的机会。

用一张卡来遏制另一张卡是最愚蠢的做法,动画中可以为了增加精彩度而投入,实战中投入专属对策卡有什么用?除了卡手还是卡手,因此这些专属对策卡也就成了最没用的卡之一。

游戏王卡牌发展到现在,已经不讲究单卡的厉害程度,而是讲究一个卡组所有卡牌的环环相扣了。而很多过时的卡牌,在那个它刚诞生的年代肯定不至于这么没用。很多现在看起来废到不行的卡牌,在初代的时候也许是超稀有的卡,至少在游戏王故事背景里是这么设定的。

感谢邀请,作为一个90后的游戏王爱好者,平时喜欢写脑洞大开的卡牌故事,我觉得每一张卡牌都有自己的作用,如果实在要说的话,那么我就说一下出现在动漫我自认为没有用的卡牌吧。

1.时间魔术师

理由:风险太高,容易坑到自己,总之没有城之内的运气,千万别作死。

2.地星剑士

理由:攻击力极低,没有效果,就算有动漫版本的天使骰子的配合。

原作游戏王漫画中城之内的常用怪兽。这个谜之弱小的攻守数值似乎是为了更凸显海马对城之内的各种低下评价。

3.老虎斧战士

理由:攻击力不高,没有任何效果。

出身于漫画原作的卡。由决斗者王国篇中的城之内使用而出场。最初出现在城之内与孔雀舞的一战中,是该场决斗中城之内之一只召唤出来的怪兽。虽然和孔雀舞的鹰身女郎有着相同的攻击力,同样也因环境适应力攻击力提升到1690,但很遗憾的是由于陆地组的怪兽无法与飞行组的怪兽对抗,结果惨败于「ハーピィ·レディ」的爪牙碎断之下。

4.猛犸的墓场

理由:攻击力不高,没有任何效果。

其实我分享的卡牌大多都是没有效果,等级底,攻击力,守备力很低的怪兽,对于现实决斗来说,真的没有什么作用,有些卡牌是55开坑自己的节奏,我个人认为时间魔术师没什么作用,是因为我运气不怎么好,哈哈。其实游戏王前期每张卡牌都做得很精细,画风也很好啦。

好了,我的回答到这里结束了,关注我,跟你一起玩转游戏王卡牌,谢谢。

游戏王OCG和TCG到底是什么?

1、OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 的简称。

OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。

2、TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。

TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。

游戏王OCG卡和TCG卡有区别,区别在于:

1.:OCG一般指亚洲地区发行的正版卡片,TCG是欧美地区发行的正版卡片。OCG和TCG发行卡片补充包的时间和内容不完全相同,并且经常会出现某一张卡只在OCG或者只在TCG发售,这些卡就是所谓的OCG或者TCG独有卡。

2:禁卡表不同导致了环境不同。

环境方面,因为禁卡表些许不同,tcg和ocg四个月之前的环境也有所差异,是因为tcg官方更注重对无敌压场卡的控制(比如说物质主义现在还在禁卡表里躺着,无敌源也进去了),tcg人民也更喜欢把卡组作为更大展开型来构筑。

3:分别有一些独有系列,可能会在一段时间后o化/t化,例如ba,星兹。spy比较特殊,原来是TCG其他貌似没有什么区别了。

扩展内容:

1、中国OCG工作室(China OCGSOFT)是以OCG为主要内容的资料整理与开发的同人组织。

目前游戏王NetBattleQ、NetBattleX、天堂狐卡片收藏(YFCC)、图形组卡器(DeckBuilder2、MiniCardX、龙朱OCG查询、OCG百科、手机卡查等均为工作室作品,并且为免费的工具软件。

中国OCG工作室只有唯一确定官方网站。

2、中国一般在上海等大城市有正版售卖,但卡片正版是没有中文版的,全世界中文的只有青眼白龙与黑魔导。

3、zz少年馆是卖盗版卡的,偶尔也自创一些卡,例如什么奥利哈钢的结界之类。

游戏王OCG中的进化卡组强度如何?

引言:在游戏王OCG中有许多形态千变万化十分强力的卡组,比如之前提到过的罪卡组、黑魔导卡组等等。这些卡组都非常有自己的特点,要么都是重型怪兽要么就是源源不断的魔陷连锁,今天要介绍这套卡组是进化卡组。

虽然这套卡在前期并不厉害甚至十分的疲弱,但是就如同的它的名字一样“进化”。只要让这套卡组的连锁展开,就可以不间断的召唤许多有潜力的怪兽,也是一套十分有意思的卡组,那么接下来就具体讲解一下!

怪兽卡

这套卡组的怪兽就如同生物界的动物进化一样,慢慢的从虫子成长为巨龙。比如说进化虫·大手蜥通过解放虫族怪兽和丢弃手卡来从卡组特招6星恐龙怪兽。进化虫·桥蜥则是在被破坏之后选择墓地的进化龙怪兽特招。而进化虫·侧喙头蜥是从手卡特招进化龙。

进化虫·半甲齿龟则是可以在召唤成功后特招手中的进化龙怪兽。而进化虫·乃者史蛇在被解放后从卡组特招进化龙怪兽。进化虫·埃尔金螈则是能通过解放过牌并且将手中进化龙怪兽返回卡组从中检索一张进化虫怪兽加入手卡。

进化虫·西洛仙蜥需要在反转之后从卡组特招进化龙怪兽。进化虫·奶酪湾蜥则是能在战破之后通过解放从卡组特招两只6星恐龙族怪兽,在回合结束时这些怪兽被除外。进化龙·梁龙在召唤成功时可以破坏对手一张魔陷卡。

火山齿龙则是可以从墓地再特招一只进化龙怪兽。同样的还有双腔龙则是从手卡特招。角鼻龙能够给自己加200的攻并在战破后从卡组检索进化虫怪兽加入手卡。而蜥结龙则是加500的防守并检索。

进化帝·半鸟龙需要四星恐龙怪兽*2来召唤,可以通过除外素材发动无效并破坏对手的魔陷卡和怪兽特招。喙嘴龙能够除外一个素材来破坏此卡以外发动效果的怪兽。索德龙则是不会被效果破坏并除外一个素材将其对手特招的怪兽破坏。

魔法陷阱卡

这套卡的魔陷卡的效果就如同成长一样,起到保护作用,能成功让进化虫怪兽变成恐龙怪兽。比如说进化的奇迹能够让一只进化虫怪兽不会被战破和效果破坏。永续魔法进化的宿命则是在进化虫怪兽召唤成功时,封锁对手的效果发动。

进化的代偿可以在进化虫怪兽效果特招怪兽时,选择一张卡破坏。原初之液则能够一回合一次将手卡两只恐龙返回卡组并抽取同样卡,来避免卡手的场面。而多样进化强制进化则能够精确检索进化怪兽护以及快速召唤恐龙怪兽补充场面和手卡资源。

突然进化可以通过解放进化虫来从卡组特招恐龙怪兽。而进化的特异点则是召唤XYZ进化帝怪兽的必要卡牌。强制退化则是可以将恐龙怪兽解放,来从手卡和墓地特招两只进化虫。通向进化的吊桥可以将被攻击的怪兽转为从墓地选择的爬虫怪兽。

结语

可以看出,进化卡组的特点就是需要循序渐进。只有在进化虫怪兽建立场面后,逐渐一步步召唤效果很强的进化龙怪兽来创造优势。而且这些怪兽在进化和退化之间可以不断连锁补充怪兽资源,最终的进化帝怪兽效果也的确很强悍。

所以说,这套卡,只要保护好进化虫怪兽的站场,然后就能进化为恐龙在到最后的XYZ进化帝。这样就建立起场面优势了,只要进化帝在场上就能够破坏对手的效果发动,那么胜利也就唾手可得了!


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到此,以上就是小编对于游戏王ocg黑魔导卡组的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏王ocg黑魔导卡组的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-17 06:43:15

    是从手卡特招。角鼻龙能够给自己加200的攻并在战破后从卡组检索进化虫怪兽加入手卡。而蜥结龙则是加500的防守并检索。进化帝·半鸟龙需要四星恐龙怪兽*2来召唤,可以通过除外素材发动无效并破坏对手的魔陷卡和怪兽特招。喙嘴龙能够除外一个素材来破坏此卡以外发动效果的怪兽。索德