大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于泰坦之旅攻略游民星空的问题,于是小编就整理了2个相关介绍泰坦之旅攻略游民星空的解答,让我们一起看看吧。
DC和漫威两家漫画公司都成立于上世纪30年代,是美国漫画产业的双璧,经过数十年的发展,旗下都拥有数干名超级英雄的显赫阵容,势均力敌。
DC除了一副好牌被玩烂除了风格出了些偏差外,还有其商业模式完完全全输给了漫威的工业化流水式 *** 。
之所以漫威赢得这么彻底,是因为漫威电影大部分系列电影之间会有互动,会有剧情伏笔,光是这个就吸引了不少的漫威粉,许多漫威粉会在两部或者几部系列电影里找细节伏笔,窜连起来发表自己的看法与论坛上的其他人进行交流,所以无形之中增加了很多的Ip话题供人争论。
反观DC,整个阵营所有的作品序列之间一点互动都没有,风格还忽左忽右。会使观众和粉丝很容易疲累,理解甚至参与不了其中,对自己掌控不了的事物大部分人都会选择敬而远之。
个人认为从动漫上来看dc英雄能力更复杂,超人蝙蝠侠等角色深入人心,但是漫威有独立完整的宇宙观,也有很多超越宇宙局限的能力。在剧集上dc的剧更多像闪电侠绿箭侠等,漫威只有神盾局。电影方面漫威更强,dc属于起步,因为一些经典人物几十年前就拍过老电影,现在属于重启状态。从原著角度dc英雄更完美但漫威英雄更接地气,而且漫威的电影和美剧中角色饰演比较统一,对于刚接触英雄系列的人来说更好接受。相比之下dc的闪电重启略显混乱,电影和美剧属于平行世界饰演者都不同。对于普遍大众来说漫威影视系列更好入手,对于资深者来说dc是永远的经典。当然这只是个人意见呵。
黑白不是乏味,是简单,纯粹,能够引人深省,
回到最初的,或许是更好的,给你两张图片蝙蝠侠超人蜘蛛侠受欢迎程度多少年来可都是一直占据前3的
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个人认为漫威强于DC,虽然DC曾塑造了超人,蝙蝠侠等这一些列超级偶像,但不得不说DC在拍片方面一些东西还是弱与漫威。 1.就用《复仇者联盟1》和《正义联盟》来说,都是同一类超级英雄 *** 在一起打反派的电影,但《复仇者联盟1》当中场面就比《正义联盟》宏大,但这些不是评判标准,更主要的是所有的人 *** 在一起都打不过荒原狼,但超人一出场就能打败荒原狼和所有人,这就是DC的更大败笔,把超人写的太过无敌,显得别的超级英雄一无是处。
2.故事线,漫威故事线明显于DC,DC接轨性没有漫威的强,在漫威的电影中,总能发现前一部电影中留下的痕迹 比如在《雷神3》中,就能发现《复仇者联盟2》中绿巨人驾驶昆式战机到了那个星球,并加入到雷神家的战争中去。而DC整部没有漫威的细致。
3.反派,在DC中,反派总是莫名其妙的出现,出现的没有任何征兆。并没有在其他电影出现过,就单说《正义联盟》中荒原狼只有在《蝙蝠侠大战超人》中彩蛋出现过,并没有在其他出现过。而漫威《银河护卫队》中出现的灭霸,是个背后的霸主,而在即将上映的《复仇者联盟3:无限战争》中,他将作为反派,出现,并且可能不会死。
4.画风,DC的画风属于比较黑暗系,并且一些装备较为古代,基本没有突破。而漫威的就比较多元一些了,漫威要古风有《美国队长》系列,要未来和喜剧有《银河护卫队》系列,要现实有《钢铁侠》和《复仇者联盟》系列,要游戏风有《雷神3》。
5.穿插,漫威电影穿插的东西比较多,也就是神奇,虽然都是为了统治宇宙或地球,但漫威一些列有宇宙魔方和五颗宝石等一些列神器,在DC中只有母盒和超人的克星石作为神器。
6.地方归属,DC的地点是一些虚造的地点,所以当需要大场面时又要去真正有名字的地方,给人带入的现实感不强。
总结就这些,个人观点。
「保障作品世界观统一」:不管以那种形式呈现,所有故事有且只有一个核心。漫威是一群超级英雄的宇宙观,勇者大冒险是关于一群人的全球冒险,都是一个完整的故事来写的。l
「各取所长,专业分工」:例如火影版权委员会中,岸本负责世界观,万代负责手办,东电负责影视;但类似古龙的家族式版权委员会,更多的是版权开发,其实跟内容没有多大关系了;l
「不同作品的快速迭代」:眼下受众要的就是快。一个作品花5年培育受众,再花5年改编成其它作品的文艺生产形态已经落伍。南派三叔拉着腾讯和像素软件推出的勇者大冒险,从动画、游戏到小说甚至一年内全部完成。这就是文艺的工业化。有些人可能不爱听这个词汇,觉得文艺加上工业化就是一堆铜臭。我认为这是一种不自觉的误解。漫威现在的模式就是一种标准的好莱坞工业化模式,标准的叙事框架,明确梳理后的英雄定位、故事支线串联,等等等等。而DC,也慢慢开始往这条路上去靠。顺便说一嘴,我觉得他们俩更大的竞争对手其实是迪士尼。当然,漫威的后来居上的确也给了DC动力,后者已经开始了自己的「电影宇宙」规划,突破原来的「守旧」基因。内容上,延续了暗黑风格,区隔漫威,同时也更加重视世界观构建,试图复兴正义联盟。
但说句实话,从超蝙这一次的效果来看,DC的步伐还是着急了点,企图一下就吃成一个大胖子。一部超蝙,就把神奇女侠、海王、钢骨、闪电侠全部都串联了。未来DC的故事到底怎么延续,「正义联盟」是否能对抗得了「妇联」,其实还很难说。但从趋势上看,我相信差距是会慢慢缩小,竞争也势必越来越激烈。不过,对于普通观众的你我来说,还有这最美好的事吗?
漫威和DC作为当代两大家独大漫画公司,也纷纷在近些年来涉足电影。关于超级英雄孰强孰弱的问题也就多了,那么如果漫威和dc开打哪一家能占据上风呢!在我看来肯定是dc玩爆漫威,dc一个个都是开挂的英雄!关于dc和漫威出过合作漫画先闪电侠肯定比快银快(不用纠结了闪电侠就是神速力,这个看过闪电侠美剧的都知道)。绿灯侠、超人,神奇女侠,神奇队长,曼哈顿博士等英雄都是bug的存在,漫威也是有比较bug的变种人,像绯红女巫,黑凤凰,x战警的人物,但是dc的一个曼哈顿就能秒杀复联。总之怎么看都是dc赢,因为风格的定向不一样,dc这伙人是往神的方向发展的,随随便便就能毁灭世界的,漫威偏向人性的超级英雄,能力稍微弱一些,但是都不会影响我对他们的喜爱!
个人认为从动漫上来看dc英雄能力更复杂,超人蝙蝠侠等角色深入人心,但是漫威有独立完整的宇宙观,也有很多超越宇宙局限的能力。在剧集上dc的剧更多像闪电侠绿箭侠等,漫威只有神盾局。电影方面漫威更强,dc属于起步,因为一些经典人物几十年前就拍过老电影,现在属于重启状态。从原著角度dc英雄更完美但漫威英雄更接地气,而且漫威的电影和美剧中角色饰演比较统一,对于刚接触英雄系列的人来说更好接受。相比之下dc的闪电重启略显混乱,电影和美剧属于平行世界饰演者都不同。对于普遍大众来说漫威影视系列更好入手,对于资深者来说dc是永远的经典。当然这只是个人意见呵。
1050和i5已经可以玩很多游戏了。建议内存16GB以上。
我最近玩过和 *** 过视频的游戏你的配置也可以玩。
古墓丽影9和古墓丽影崛起都可以玩,古墓丽影暗影开低效应该也能玩。建议是这三部一起玩,剧情连贯,就像看大型电影一样。这三部我都做过视频,全部玩通关感觉很棒。
你没有要求单机游戏是什么类别,推荐一个惊悚游戏异形隔离,这个我正在直播做视频。异形隔离是拥有更高AI设定的游戏,表面上就是一个躲猫猫游戏,但异形真是超级聪明。我个人认为这是所有惊悚游戏中压迫感最强大的游戏,没有之一。游戏剧情就是异形电影之一部之后,玩家控制的主角去空间站寻找在之一部异形中失踪的母亲,看过异形电影的玩起来更有代入感。
在推荐另外一种类型的游戏,就是开放游戏世界中大名鼎鼎的辐射4,通俗说是捡垃圾游戏,由于是开放世界,到处可以乱逛,捡到好宝贝的心情是很舒畅滴,辐射4还有建造系统,你自己占领的地盘还可以搞建设开发,加上MOD之后甚至可以建造一座小型的超级漂亮的城镇出来。
最后来一款比较轻松休闲的游戏,环世界,这是个模拟建设生存游戏,在星球某个着陆点开始,打猎,种植,建设,做陷阱,建造防御,还有制造衣服武器,驯兽等等,通过合理安排每一个性格不一样的成员共同生存的一个游戏,这个游戏更大的难点是需要控制好每一位成员的舒适度,只要大伙开心,干活就特别快。这里偷笑下,环世界是一个值得深刻研究的游戏,还有很多MOD可以用,非常值得一玩。
单机游戏有很多的选择,看你喜欢玩什么类型的吧,祝你开心每一天。
游戏玩家朋友们,我们一起要长寿喔。
1.暗黑血统-战神之怒(你的能开全效)
2.战争机器系列
3.死亡空间1和2(配置是2高些)
4.异形大战铁血战士(要配置高的话玩DX11模式的)
5.侠盗猎车手4(GTA 4,这个配置蛮高的)
6.孤岛危机2 DX11
7.质量效应系列
8.刺客信条系列
9.使命召唤7(这游戏是对处理器要求高)
10.生化危机5(这套是系列中画质更好的)
11·细胞分裂5
12.蝙蝠侠阿甘之城,阿甘疯人院
13.上古卷轴
14.孤岛惊魂2
15.求生之路2(这个开全高不卡地玩也需要蛮高的配置)
求点赞
谢邀
鬼泣5
《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用 *** 也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。
合金装备5:幻痛
潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。
怪物猎人:世界
《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月更新了大型DLC“冰原”,强烈推荐。
只狼:影逝二度
《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。
仁王
《仁王》(NIOH)由光荣特库摩 *** ,早矢仕洋介担任 *** 人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。
无双大蛇
《无双大蛇》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,于2007年3月21日发行了之一部作品,是无双系列游戏之一。《无双大蛇》系列以魔王·远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们聚集在一起,之后还有更多中日两国的神话角色加入(最新作品还加入了西方神话角色宙斯、雅典娜等)。喜欢关公战秦琼的朋友不妨试一试。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
首先感谢头条的邀请´•ﻌ•`。
大型单机游戏,那要看什么类型的了。
绝地求生我可以理解为生存类,我比较喜欢的就是《腐烂国度》这个款游戏没有主角!没有主角!没有主角!!!你能控制的每个角色都是主角,每个角色都有体质丶性格跟技能。玩法多样,收集物资解救邻居.清楚僵尸老巢,最终逃出生天。我也不多说了,毕竟不是专业的(喜欢的朋友可以去游民专区了解一下哦⊙∀⊙!)。其次就是《辐射4》了相信很多人听过了(开局只有一条狗,装备全靠捡( ・᷄д・᷅ ))这个就不多说了,主线就是主角沉迷捡垃圾顺便找找失散的儿子。
还有这个游戏的一大魅力是各种各样的MOD哦( ๑´•ω•)۶
动作类的我就推荐《刺客信条》了,他整个系列是一环扣一环,玩了一部我就从此坠入了一个无底深坑。它的打斗系统是一种特色,然后就是开放式的地图融入了跑酷元素((╬•᷅д•᷄╬)超棒的)。还有就是地图的还原度真的超高的(之前有一个刺客迷去巴黎的段子 ( ・ㅂ・)و ̑̑仿佛回到了故乡)
个人特别推荐( ´ ω ` )っ⁾⁾《XCOM》系列,这应该是属于一个战棋类的游戏吧´•ﻌ•`。扮演人类指挥官抵御外星人的入侵,掌控全局化解外星人的阴谋(还有地球各派的明争暗斗),指挥小队多兵种作战。(这游戏也有MOD哦)喜欢当指挥官的可以过把瘾
《荒岛求生》是一款Beam Team Games *** 并发行的冒险解谜游戏。游戏中,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己努力活下来。这位主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了。
《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,游戏讲述了在末日时爆发了瘟疫,世界各地都被丧尸所感染。
开始游戏后,玩家会被系统随机分配不同的幸存者,每名幸存者的特性和初始携带武器均不相同。
游戏中每名幸存者都会拥有四项基本技能,它们也分有1-7个等级,在技能名称边上以小星星的方式显示。1星最弱,7星更高。使用这些技能来获取这些技能的升级。
此外,游戏中还会拥有一个独特的属性:领导力。它不是基本四项技能之一,这是一个个人技能,通常情况下玩家的角色会获得这个技能。在腐烂国度中大多数技能都是个人技能,这使得人物更加独特。比如说领导力,它决定了别人对玩家的信任程度。这在与幸存者的交互中非常有用。
还有三国系列 文明系列 在我以前的回答中都有介绍 都是经典 我的更爱 希望你能喜欢。
到此,以上就是小编对于泰坦之旅攻略游民星空的问题就介绍到这了,希望介绍关于泰坦之旅攻略游民星空的2点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复能发现前一部电影中留下的痕迹 比如在《雷神3》中,就能发现《复仇者联盟2》中绿巨人驾驶昆式战机到了那个星球,并加入到雷神家的战争中去。而DC整部没有漫威的细致。3.反派,在DC中,反派总是莫名其妙的出现,出现的没有任何征兆。并没有在其他电影出现过,就单说