大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于茂凯重做前技能的问题,于是小编就整理了4个相关介绍茂凯重做前技能的解答,让我们一起看看吧。
会,
1、搬砖人数减少
由于支援兵经常可以为装备不怎么样的角色清小怪秒BOSS,一直受搬砖党们的青睐,一旦支援兵被删除,装备不怎样的格兰迪主C将失去他们搬砖的资格,继而引起魔刹石和金币的产出减少,但魔刹石的需求依旧不减,最终导致魔刹石飞涨。
同理,钢铁之臂产出的数据芯片也会因为搬砖人数的减少而涨价,毕竟大佬们谁愿意去搬砖呢?
即使是现在,在爆出支援兵删除后,很多大佬担心没有魔刹石用,大量买入魔刹石,导致各个大区的魔刹石已经出现了一波涨价,不知各位的大区涨到什么程度了呢? 2、中型公会招新困难
公会经过几次改版之后,玩家加入公会已经是一个必不可少的环节,但是俗话说大树之下好乘凉,玩家大多都趋于加入大公会的,中型公会想要招新发展壮大大多都是依靠支援兵吸引新人加入,而支援兵的删除让中型公会招人失去了吸引力,只能多刷喇叭随缘招人了。
但值得点赞的是,公会也迎来了一波优化,也算是稍微平衡了一下大公会与小公会之间的差距。 3、爆肝小号会耗费额外精力
随着支援兵的删除,高达带小号跑图的操作成为了历史,以后小号想要升级要么按部就班刷怪升级,要么直接磕升级券飞升。
对于大多数玩家来说,只有选择老老实实刷怪升级,这样一来,没有了支援兵的帮助,只能依靠自己爆肝升级,会额外耗费不少时间和精力。
也许可以试试买个遗迹少女带小号升级试试?
4、巨龙小号养大号减少
因为深渊票的水涨船高,小号巨龙养大号的情况也非常多,有的小号基本不能靠自己刷过巨龙,只能依靠支援兵帮忙刷巨龙和深渊,一旦失去了支援兵,这部分角色也就失去了刷图能力。
失去了刷图能力角色要么压箱底,要么好好打造一下继续刷巨龙,但并不是所有玩家都有意向打造这些角色的,这些角色的减少让深渊永动机失去了平衡,更是使得毕业变得更远了一些。
但同时,佣兵可以带回深渊票暂时弥补了一下不能刷巨龙的损失,变相将玩家从每天的爆肝之旅中解放一点,也算是非常良心了。
DNF游戏中的拍卖行是非常自由的,这一点也是别的游戏所不能够相比的,他就好像是一个现实中的市场,玩家们自由进行交易,物价完全靠着市场来进行调节,虽然官方也会偶尔干预,但是大多数还是靠着玩家来维持的!
这样的好处就在于,玩家们可以通过游戏的发展规律,从而去预估一些物价的走向,最终达到获取一些利益的目的!说起来虽然复杂,但是操作起来的难度却并不大!
DNF中的金币比例变化的速度相当快,在一个月的时间内,金币比例就从之前的1:55到现在1:28,可以说现在金币的价值翻了一倍左右。正是由于这样的改变,也让不少玩家连装备都无法打造,纷纷跑到格蓝迪选择搬砖。
当然,并不是所有玩家都适合搬砖,毕竟搬砖比较考验玩家的手速,对于手残党来说,想要搬砖一把格蓝迪,最少也需要耗费一分钟的时间,这样的赚取方式也让不少玩家选择放弃。而今天小编就来介绍另一种快速赚金币的 *** ,玩家只要耗费半小时,最少就能够获得300W游戏币。
这种方式还是比较简单的,玩家需要准备英雄的游戏币,然后来进行不等价兑换。主要做法还是玩家利用游戏币来不断购买60级神器,再利用60级神器来分解,就能够获取到无色、神器灵魂和上级元素。由于60级神器分解后偶尔能够暴击出大量神器灵魂,最终利用这样的办法就能够半小时内获取300W游戏币。
最多可以扔150个左右。
在英雄联盟游戏中,扭曲树精茂凯俗称大树,在游戏中是一名传统近战坦克类英雄。改版之后的大树,e技能是释放一个树儿子,可以在草丛中触发额外伤害。种子持续时间最长为300秒,冷却时间为10秒,无限火力模式冷却时间为2秒左右,所以最多可以扔150个。
当敌方魔法英雄较多时,通常我们都会选择出一些魔抗来抵御高额的魔法伤害,增强自保能力。在商店里虽然也有不少魔抗装能供玩家选择,但是不同魔抗装在面对不同英雄时,它所能提供的防御能力也是不同的,就比如说我们常用的振奋铠甲和适应性头盔,虽然两者都提供不少魔法防御力,但你得分析对面是什么类型的魔法伤害,得出伤害类型后,再来考虑哪件魔抗更为优质。
振奋铠甲:450血量、55魔抗、100%基础回复、10%冷却、被动提高治疗效果,适应性头盔比之振奋除了少了一百点血量,和被动不一样外,总价都是2800金币。
敌方持续魔法伤害技能较多时,优先出适应性头盔!
联盟里有部分英雄擅长持续伤害输出、比如提莫、蛇女、蚂蚱等等,当对面有这些英雄的时候,完全可以先出适应性头盔,因为它能让你后续受到的魔法伤害降低不少,特别是这些英雄喜欢出冰杖加大面具,以增加持续伤害,适应性头盔能让你在游戏里变得究极肉。
昨天我有把大乱斗,随机到了奥恩,对面五法师,冰鸟、老树、豹女、卡尔玛还有洛,看到这阵容,我先买了小日炎用来撑血量,随后立马就出了适应性头盔。一旦开战,冲进人堆里就是各种捣乱,凭借装备的被动,前期伤害较低的法师根本奈何不了我,任我骚扰。
自身有回复能力,且对面持续伤害不高的情况下,出振奋。
振奋最独特的一点就是它的被动能增幅所有治疗效果,如果是蒙多、老树、乌鸦这类有回复能力的,那振奋必然要有优势一些。
最后提一下,适应性头盔还能削弱一部分天使大嘴的输出,别看大嘴是百分比伤害,但它是以魔法伤害的形式输出的,所以当敌对方有后期英雄时,还是出适应性头盔吧,哪怕你有回复能力。
合理出装才是最重要的。
LOL中在敌方有法师的情况下,战士和坦克英雄就会考虑出魔抗装备,但是魔抗装备有着“不出太脆,出两件浪费”的情况,因此振奋铠甲和适应头盔这两件魔抗界的代表装备到底该选哪一件呢?接下来我发表一下自己的看法。
振奋铠甲和适应性头盔
两件准备总价格都是2800金币,加成基本上差不多,相对于适应性头盔振奋铠甲要高出一百生命值,所以仅从加成上面来讲,振奋胜过头盔。
当然这两件装备主要的区别还是在被动上,振奋被动是增加30%的治疗效果,因此适合诺手、触手妈、乌鸦等拥有回血能力的英雄出;头盔被动的被动可以理解为,在4秒内再次受到相同的魔法伤害时,伤害会减少20%,也就是变相让自己更肉了,因此在英雄没有回血技能时,选这个就没有错。
总得来说就是,英雄有回血能力时可以选择振奋铠甲,但是没有回血能力时肯定是选适应性头盔比较好。
以上的结论只是在低端玩家上建立的,高端玩家的话就不一定成立了,高端玩家就算没有回血能力他还是可能会选择振奋,因为振奋合成装备是幽魂斗篷+燃烧宝石
而头盔的合成是抗魔斗篷+幽魂斗篷+治疗宝珠
头盔的真空期要比振奋长,而且振奋在没有合成大件前就能够拥有减CD加成,这对低端局的玩家或许不会有什么影响,但是对于注重细节的高端局玩家来讲,影响就会很大了。
因此到底该怎么选还真不好说,主要还是看局势而定。
英雄联盟中很多装备有特别相似之处,不过由于被动不同,出装方式往往也会被玩家拿来比较。lol在选择魔抗方面,振奋铠甲和适应性头盔,应该优先出哪件呢?
两件装备属性比较。
其实,振奋和头盔属性基本上相同,都是100%生命值回复、55魔法抗性、10%冷却缩减。不同的是,振奋加450生命值,治疗效果提高30%;而头盔受到后续相同魔法伤害,减少20%。总之,振奋回复更强,头盔更能抗。
自身续航-振奋。
振奋适合自身回复能力强,或者吸血能力强的英雄,比如蒙多、诺手、俄洛伊、星妈等等就非常适合,还有男枪、剑魔之类出了死亡之舞,生命偷取强的英雄,出个振奋自保也是不错的。
抗持续伤害-头盔。
有部分打持续伤害的法师英雄,很多坦克都扛不住他们的伤害,头盔的作用就体现出来了,比如对面有蛇女、蚂蚱、冰鸟之类的,就非常需要头盔来抗打。如果大嘴、维鲁斯是攻速特效流,头盔也是能克制他们的。
以上就是我对这两个装备的理解了,当然,如果对面纯AP阵容,两个同时出也不过分。喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
大家好,我是九离
首先对于装备的选择是多元性的
看阵容 看输出 那件装备适合自己
就比如诺手打提莫
之一种 你把提莫打爆 肯定肯定会选择绿甲 这应该是毫无疑问的吧 团战绿甲的额外回复生命值配合诺手的外圈q技能 可以站的很久
第二种 被打爆 (那别玩诺手了)
也可以都做 如果上中双法核 都做的收益是更高的 随便补出一件血手 护甲装备 站桩神器
当然这些东西都是随机应变的 衡量自己的坦度和对方的伤害 尤为重要
各位看官 还有什么 可以下方留言 讨论[呲牙][呲牙]
英雄联盟里面的装备基本都是属于存在即合理的,关于这个问题,其实还是得根据游戏的战局和自身所选择英雄的实际情况,盲目的选择一件装备都是不负责任的。首先,我们来看看振奋和适应新头盔所能带来的属性加成以及一些被动能力。
我们可以看出来适应性头盔和振奋之间的相差不大,在生命上因为适应性头盔的强大被动,所以减少了100生命值的属性,换来的则是自身耐抗性。振奋铠甲的话就是我们的老朋友了,也是例如蒙多,盖伦这类英雄必出的装备之一。
自身英雄有回血效果——振奋铠甲
就如同上面所说,在英雄联盟里面有一些特定的英雄拥有回血效果,这样的情况下出振奋绝对是个不错的选择,而且如果实在初期,有个振奋还可以极大程度的增加你的赖线能力。所以要是你的英雄是蒙多,盖伦,吸血鬼,大树就出这个吧,能够在对局上有帮助,而且还可以提高自己的回复能力,效果还是杠杠的。
敌人持续性伤害多——适应性头盔
适应性头盔这个东西,最喜人的就是他可以减免掉一些讨人厌英雄的伤害,出了这个装备,在面对死歌,冰鸟和火男这类的英雄简直是舒服多了,同样对辛德拉和炼金有一定的克制效果。
这样一些坦克也不用怕自己被频繁消耗,无法维持自己相应的坦度而留下伤心泪。同样的,在面对大嘴,天使这类的英雄也可以出一下,大家应该都懂这两个英雄发育起来伤害有多爆炸,适应性头盔还是非常克这个的。在一些紧张的战局中,适应性头盔绝对能发挥出它该有的作用。
选择总结
看了上面的一些建议,可能不少玩家还是会有点迷迷糊糊的,我这里在位大家罗列一些tips,可以按照自己想法来做出装备的选择。
你拥有一些比较牛逼的回血类英雄,比如奶妈,娜美这种——振奋铠甲
好了,这大概就是我分享的一些我自己在出装上面的建议,希望对大家有所帮助,如果有帮到你,记得来波赞哦。
《英雄联盟》7年多时间内,已经拥有130多位英雄,为了迎合版本的需求和增加游戏的趣味性,反反复复的重做很多英雄,有的成功也有的较为失败,下面台长就给大家分享一下,LOL中五大重做差距更大的英雄:
1、无双剑姬菲奥娜
不得不说,无双剑姬的重做是非常成功的,而且重做前后的差距也非常的大;
①形象差距
其实从形象上来看,重做前的样子更加符合中国人的审美,而重做后的模样则更加符合西方审美,造型更加冷艳,而且与版本的特征更加符合。
②技能差距
针对技能的改动,在不同的玩家的眼里有不同的看法,有人更怀念曾经简单无脑式的屠戮,而有人则喜欢现在更具有战略意义的操作。特别是改版前的R技能:利刃华尔兹,堪称神级技能,怀念的同时也有惋惜。
③、操作差距
重做前的操作可以说极致简单且变态,突脸A几下之后送上大招,而现在版本剑姬则需要更加细微的操作来进行打击,方可将伤害更大化。
2、正义巨像加里奥(重做前:哨兵之殇加里奥)
除了菲奥娜之外,加里奥重做前后的差距也是非常巨大的,而且也是重做非常成功的一位英雄。在重做前被称作石像鬼的加里奥,不仅形象丑,而且可玩性太弱,但是经过重做之后的,化身为正义的蝙蝠侠,对线、支援、开团无所不能,堪称全能。
3、符文法师瑞兹(重做前:流浪法师瑞兹)
瑞兹是LOL种重做次数最多的一个英雄,每一回的重做都是一次全新的重生,从脸滚键盘到法术机关枪,再到符文传送师,瑞兹的玩法也在不同的改变,唯一不变的还是其技能输出力依然需要额外的法力值来支撑。
4、诡术妖姬乐芙兰
乐芙兰的重做可以认为是失败的, 定位为法师/刺客的妖姬,在重做之后缺少了刺客的精髓“秒杀”,而是需要通过更加复杂的技能机制才能打出伤害,难度是增加了,但同时可玩性却减少了。
5、刀锋之影泰隆
泰隆重做之后,虽然在技能形态上更符合了“刀锋之影”这个形象,但是在切入战场的机制上比较难把握。比如台长在玩这个英雄的时候,根本没什么心思好好对线,好好团战,因为:翻墙使我快乐!
除了这些5个英雄之外,大家觉得还有哪些英雄重做前后的差距很大?欢迎留言讨论。
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剑姬的重做并不算失败,应该说是成功,重做后的剑姬操作更高,单挑能力更强,即使逆风也能有所作为,以前的剑姬顺风局近乎无解,但是逆风就毫无作为了,但是对于剑姬重做我是不赞成的,重做前后根本就是两个英雄,而且老剑姬玩得人数不少,这样无疑是对老玩家打击,与其这样不如出一个新英雄保留原英雄
到此,以上就是小编对于茂凯重做前技能的问题就介绍到这了,希望介绍关于茂凯重做前技能的4点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复支援兵的删除让中型公会招人失去了吸引力,只能多刷喇叭随缘招人了。 但值得点赞的是,公会也迎来了一波优化,也算是稍微平衡了一下大公会与小公会之间的差距。 3、爆肝小号会耗费额外精力 随着支援兵的删除,高达带小号跑图的操作成为了历史,以后小号想要升级要么按部就班刷怪升级,要么直接磕升级券飞升。
小萌宝^ō^
回复航-振奋。振奋适合自身回复能力强,或者吸血能力强的英雄,比如蒙多、诺手、俄洛伊、星妈等等就非常适合,还有男枪、剑魔之类出了死亡之舞,生命偷取强的英雄,出个振奋自保也是不错的。抗持续伤害-头盔。有部分打持续伤害的
寻找一种归宿
回复》7年多时间内,已经拥有130多位英雄,为了迎合版本的需求和增加游戏的趣味性,反反复复的重做很多英雄,有的成功也有的较为失败,下面台长就给大家分享一下,LOL中
霸你心
回复蒙多、老树、乌鸦这类有回复能力的,那振奋必然要有优势一些。最后提一下,适应性头盔还能削弱一部分天使大嘴的输出,别看大嘴是百分比伤害,但它是以魔法伤害的形式输出的,所以当敌对方有后期英