赛尔号怀旧服尼尔哪里出现几率大(街机游戏中最悲壮的超必杀都有哪些?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号怀旧服尼尔哪里出现几率大的问题,于是小编就整理了5个相关介绍赛尔号怀旧服尼尔哪里出现几率大的解答,让我们一起看看吧。

街机游戏中最悲壮的超必杀都有哪些?

侍魂中也有一个令无数玩家恐惧不已的人物,他就是妖怪腐尸外道。他的出现是在一场饥荒中,人们饥不择食,将能看到的一切都吃了,连人也不例外,而外道则因吃人成性,变成了现在这样的一个妖怪。在《侍魂零》的结局中,他甚至亲口吃掉了自己的女儿……

当年之一次见到这个人物的时候,整个人内心都是崩溃的,因为他独特的造型和狠辣的招式,当年也几乎没有人会去选择这个角色。在整个侍魂系列中,妖怪腐尸外道就是残忍和恐怖的结合。

而且玩家们在游戏中只要被他的必杀技终结,不仅整个动作十分恐怖,连最后都会变成一个头骨掉出来!绝对够悲壮

1:真侍魂 罗将神

罗将神的必杀技,可以将所有人变动物,然后给予重击。

如果在这段时间罗将神并没有攻击你,那么也会在很长一段时间内让你无法变回原样。

2:侍魂 妖怪腐外道

只要没血了,被它的必杀抓进去一顿狂咬,最后就只能剩下一个头骨。

其实侍魂的血腥程度很高,但是用比较卡通的风格掩盖了这一切

无论是魁梧的大汉,还是弱小的小女生,只要被抓进去都是一阵撕裂,看上去非常残忍

3:侍魂 自杀

当初不知道为什么SNK要设定这样一个技能,其实作用大家都是知道的,就是在毫无胜算的情况下为下一局积攒能量。

但是高手一般都会拼到最后一丝血,因为只要还没死就有翻盘机会。

新手倒是经常不小心就按到了,莫名其妙就死了

4:街头霸王EX

来自街头霸王早年的之一部3D街霸

此人名字不是那么重要,因为说了你也不认识,他最强的技能就是直接将对手冲到天上去。

看清楚哦,他用的那个部位攻击的对手?

后来玩家给你取名“赵日天”

5:拳皇VS街霸 迪米特里

在他手里,任何生物都会变成女性,然后短暂失去攻击力。

即使面对吊炸天的八神和牙神幻十郎,照收不误

6:拳皇 山崎龙二

山崎龙二必杀技精华就在于最后这一咬,这是打算要让对手屈辱而死吗?

一边流哈达子,一边疯狂鞭打敌人,山崎龙二这是要把逗逼发挥到极致吗?

很明显,他成功了!

7:世界英雄 拉斯普京

历史上确有其人,是俄罗斯出了名的邪僧。

以信奉神秘主义,蛊惑了俄国包括皇后在内的许多贵族,甚至不少公主在他手中沦陷。

而在游戏中,同样是一个变态,不论男女,只要中了必杀技,都会共赴巫山。

当年相信不少小伙伴都中过此招吧!

8:狼之印记 双叶莹

双叶莹的天翔乱姬

这神情,这动作,SNK当初绝逼是故意的!

9:痛快进行曲 琪萨拉

她的设定是:天真烂漫活泼娘

但是看了她的超必杀超“嫉妒炸弹” 难道你还真的这么认为吗?

感谢邀请!

赛尔号怀旧服尼尔哪里出现几率大(街机游戏中最悲壮的超必杀都有哪些?)

超必杀设计的初衷都是以产生伤害为主,同时增加游戏的观赏性和娱乐性。而在后期的游戏中,超必杀渐渐演化出了各种效果,像是回血、定身硬直、附加效果等等。而一些游戏为了增加娱乐性,还会专门为角色们打造一些看起来比较奇葩的必杀技,只要使用就会触发比较恶搞的效果。

正是这个原因,在游戏厅时期曾经诞生了不少比较悲壮的必杀技。其中最经典的自然得提到《铁拳3》中的吉光。按说《铁拳》系列是拳拳到肉的格斗游戏,不应该出现武器才对。但是偏偏吉光却能带武器上场,当年之一次玩我都害怕他一刀将对手给砍死了。后来才知道,原来吉光带刀上场的原因是方便自杀。

吉光的自尽的时候是可以产生攻击判定的,只要击中对手就能产生比自己更高的伤害。甚至吉光在捅穿自己之后还可以一边旋转一边攻击对手,产生一些微不足道的伤害。有意思的是,吉光在整个过程中会献出五分之四的血量,而对手仅仅是擦破一点皮伤。这一招已经不能用悲壮来形容了,应该是惨烈。

《灵魂能力6》在玩家们千呼万唤之后终于加入了2B *** 姐。来到格斗游戏中后2B *** 姐的装束得到了还原,并毫无违和感的融入了刀魂的画风,看上去更加精美。在游戏中,只要2B濒临死亡的时候就可以触发自爆的必杀技,直接将对手带走。而自爆之后的2B *** 姐衣服也被爆掉了,在下一场战斗中 *** 姐会持续爆衣之后的形态继续战斗。相信玩过《尼尔机械纪元》的玩家们都知道吧!游戏的本体就是2B *** 姐时不时露出的白色胖次。在《灵魂能力6》中爆衣之后,就会完全展示在玩家面前。

《拳皇2001》中出现的佛克茜,她原本是音巢中的一个干部,最后和库拉、戴安娜叛变了C-ZERO。在音巢之后的版本中再也没有登场机会。游戏中佛克茜多次对库拉表现出母爱的关怀。而她的超必杀“蜜蜂”,在释放之时哼出了摇篮曲,这正是对库拉的爱。

《拳皇2001》之后库拉走进了K9999的生活中,佛克茜和戴安娜短暂的消失了。在后期的部分剧情中也有登场。

《世界英雄》布鲁肯同样拥有伤害极高的自爆必杀技。虽然看起来和街头霸王的BOSS比较相似,不过在这款游戏中他是一个机器人。而且拥有免费的自爆超必杀,虽然自己上半身躯被炸毁了但却没有掉一丝血。如果真的是这样,在残血的时候换一副身躯是不是就可以将血涨满了呢?

最阴森的人物则来自《侍魂零》的罗刹丸,他可以使用最少的伤害换取满怒气。这一招曾经王虎也用过,不过没有罗刹丸这么洒脱。罗刹丸是因霸王丸而衍生出来的复制体,会使用霸王丸的部分招式。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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女生被镜子控制挖眼睛的电视名字?

《少数派报告》是改编自菲利普·迪克的短篇小说《少数派报告》,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,汤姆·克鲁斯、科林·法瑞尔、萨曼莎·莫顿、马克斯·冯·西多等主演的科幻悬疑电影。[1]该片于美国当地时间2002年6月21日上映。[1]

电影讲述了2054年的华盛顿特区,谋杀已经消失了。未来是可以预知的,而罪犯在实施犯罪前就已受到了惩罚。司法部内的专职精英们----预防犯罪小组负责破译所有犯罪的证据----从间接的意象到时间、地点和其它的细节,这些证据都由“预测人”负责解析。他们是三个超自然的人,在预测谋杀想象方面还从未失过手。[2]

《鬼妈妈》是一部2009年出品的停格惊悚奇幻动画电影,改编自尼尔·盖曼的同名中篇图绘小说,由亨利·谢利克执导,达科塔·范宁、泰瑞·海切尔和珍妮弗·桑德斯等联袂献声。电影于2009年2月6日在美国首映。

《鬼妈妈》的故事是典型的黑暗童话风格,其最引人注目的是它逐格动画的怀旧风格,在电脑3D动画席卷一切的现代中,亨利·塞利克几乎成为硕果仅存的“恋旧”老派导演。在《鬼妈妈》中,亨利·塞利克所做的和1993年拍摄《圣诞夜惊魂》时并无太大区别,他借助于模型与布偶用逐格拍摄的方式赋予它们生命。而电脑技术仅是辅助手段,使得拍摄工作不再那么繁琐,却无损于逐格动画本身真实、充满触感的质地。

FF14期待和《魔兽世界》合作联动,“暗影”互动会是很棒的创意,你怎么看?

Hello,这里是碎碎念君。

“暗影界”这个设定,真的闹到FF14的世界观里,恐怕会麻烦很大的,比起

FF14世界观和《魔兽世界》的不相容

我想很多《魔兽》系列粉丝并不了解《最终幻想14》的世界观。在这里就不剧透的简单介绍一下,FF14是一个分割成多个世界的世界观。担任“天选之子”的玩家们的职责最终是保持光和暗的平衡。

《魔兽世界》的暗影界,和《最终幻想14》的光与暗设定完全可以说是风马牛不相及的。强行联动的话,要写的设定恐怕一点也不比“萨格拉斯是为了抵御虚空才变坏的”少,影响力也是伤根动骨级的。所以说,我不认为借助9.0的暗影界联动《最终幻想14》是什么好主意。

《魔兽世界》联动《最终幻想14》?

碎碎念君认为,这两个游戏联动的可能性也并不高。首先,在MMORPG这个下滑市场里,游戏模型相似的《魔兽世界》和《最终幻想14》实际是杀的你死我活的竞争状态(别看他们社交媒体上互吹)。《黑色沙漠》的玩家可能对团队副本没什么兴趣,更喜欢PVP和刷怪一刷一下午,但是在《最终幻想14》打伊甸开荒绝本的,肯定是没时间打《魔兽世界》的H和M难度了。在《最终幻想》和《魔兽》这俩IP都自成体系圈地盘的时 *** ,想必哪家都不愿意看到“友商”趁着联动挖角。

同样,《最终幻想14》一贯的联动模式,都是日本内部商业互吹,《最终幻想15》,《尼尔:机械纪元》钱进了SE自家,而《怪物猎人:世界》则是互相白嫖影响力了。

所以说,《最终幻想14》联动《魔兽世界》可能性就不是很高,而“暗影界”这个主题也不是好的联动点子,大家还是不要过于期待为好。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看之一手游戏吐槽。

《最终幻想14》和《魔兽世界》同属MMO,两者各有优点,一样是拥有众多老玩家支持的游戏。其实这两个游戏放在一起一般都会出现互相争执到底哪个游戏好玩的局面,只是现在要说的却是FF14 *** 人吉田直树近期在访谈当中提到的关于期待跟《魔兽世界》联动的话题,如果两者真的实现某种联动,绝对是个超级不错的创意。

吉田直树数次表示过自己是暴雪游戏的忠实粉丝,在暴雪举办嘉年华的时候还称赞嘉年华表现出色。而后续在访谈当中,吉田直树被问到会不会继续寻找新的联动作品时,他表示目前还没有明确消息,“我们的开发者对对方的作品有着极大的尊重,期望能够通过一起合作创造出高质量的内容,我们并不是出于想在玩家或媒体中激起话题。”。

在没有确切消息前提下,以吉田直树的个人想法,他提到想和《魔兽世界》做某种联动,因为他本身就是暴雪的忠实粉丝,而且魔兽世界的新资料片一样带有“暗影”这个词,“暗影之地”和“暗影之逆焰”,以名字看起来却是具有不错的关联性。还提到《暗黑破坏神》是他之一个沉迷其中的游戏,而FF14的音效师祖坚是《守望先锋》的粉丝,他可能希望跟守望联动。

吉田直树近期频繁对媒体表示过是暴雪的忠实玩家,而在访谈当中主动提出想要跟《魔兽世界》合作,虽然前提是“个人想法”,但也让玩家猜测这不是随口说说,至少在吉田直树的心里确实是期待着跟一样拥有众多忠实老玩家的暴雪游戏能够真正的产生某种联动。那么,到底FF14和暴雪游戏能不能真正达成联动?可能性或许不大,但已经让不少玩家充满了期待。

有意思的是,近期在NGA的“更受欢迎 *** 游戏”投票当中,FF14领先《魔兽世界》正式服和怀旧服总票数多达三千多个。要知道这可是NGA,国服魔兽世界玩家的主要集中地,而不是艾欧泽亚论坛。可想而知FF14玩家到底还是比现在的《魔兽世界》玩家要多很多,如果两者真的能产生联动,不单对游戏有更多的可能,对玩家也是个不错的融合。

只是以暴雪的高傲性格,即使FF14真正的向《魔兽世界》发出联动创意,也难以被暴雪所接受,不走寻常路的暴雪虽然目前是缺乏创新的力量,但以前留下的孤傲却依然强势。想想如果在暗影国度能看到FF14的角色会是一个多棒的体验?真的很期待两者真正实现联动!

你玩过时间最长的游戏是哪一款?什么特点吸引你?

这话题有点吸引人哦!我这里有一款游戏存到现在的:

每次响起那个音乐就认为自己很拽!我想你大概已经知道了吧!没错就是洛夫街的cj-卡尔!

gtasa-侠盗猎车手圣安地列斯 当时是我小时候的时候玩的,那时候画质不高,最初吸引我的也就是开飞机开坦克到处突突突,刚一进游戏就抢汽车跑跑图。后面慢慢玩起了剧情特别是抢火车抢飞机那几关,才发现剧情是那么的有趣,可以说是 *** 与快乐同行!可以说当初这款游戏是更好玩的3d游戏,最后的剧情是真的悲哀,这里就不透露剧情,毕竟还有没有玩过的人哈哈哈。这也是我当初玩游戏的快乐之初!后面才开始接触单机游戏,现在基本上单机大作都玩过,可以说每周我都要玩几个小时不然心里不舒服哈哈哈哈,见笑了!

谢谢您的阅读!希望采纳!


与其问我在哪个游戏待的时间最长,不如问我哪个游戏是我最宝贵的回忆。


做为95后必看回忆录!!



本身这个游戏就是非常好玩的MOBA游戏,撸啊撸(其实我很少说英雄联盟,更多是撸啊撸,习惯了唉…)更是把这个模式推向了巅峰!

撸啊撸是我玩的之一个网游,很开心接触之一个游戏就这么好玩。搞得我现在还是很喜欢。纵使现在这个游戏热度有所下降,吃鸡等游戏越来越火热可我对撸啊撸这份爱还是没退,与其说是爱不如说一种情怀吧!他就是我的青春,每个人都只有一段青春,撸啊撸真是承载我太多回忆了,…那时候大家都是一起玩的一个区一起练一个英雄看谁玩的更好,排位赛看谁的段位高大家请他吃饭…现在只能回味…不是游戏变了是我们都长大了。时代变了该考虑自己的人生发展了大家都不是小孩子了…

如果我们还都是小孩子,如果还能回到过去,我想我还是会爱上这款游戏的。

经典就是经典不可复制!

等下就要睡觉了,写到我这突然就想起了老版本的盖伦模样,想起老版本盖伦我感觉真的被他”沉默”了,一下子很多回忆涌现…

玩的时间最长的游戏是DOTA

那时候DOTA还是最火的游戏,到网吧里一看基本都是玩DOTA的

玩了有八年吧

也许很多人不知道DOTA,是它将MOBA游戏发展向了巅峰,还记得英雄联盟刚出来时的宣传吗?类DOTA游戏

DOTA是一款很有魅力的游戏,它的设计非常优秀,可以说地图的每个角落都有着用意,就像树林,进去可以躲视野,可以吃树逃生甚至反杀;它的英雄设计也是很有趣的,再配上装备以及玩家的思路,一个英雄可以有无数种打法,每一局游戏都会有无限种可能!丝血反杀,1V5都不是没有可能的!

玩的最长的游戏为 蛙的旅行

蛙的旅行是一款超佛系的游戏,玩家主要有2个职责:a、收池塘中的我四叶草🍀。b、用四叶草购买旅行所需要的设备如口粮、裹布单、帐篷等。

游戏的亮点:

蛙每次出行的我时间不定

回家的时间不定

每次会去哪儿?

出门会遇到谁?

出门会不会遇到危险?

以上答案均无法知晓,针对以上问题,玩家成了一个操心的母亲,时刻担忧着自己的“孩子”不过此时我也想开了,有时间就看一下,也不需要花费多少时间。

分享蛙带回来的明信片

不怕各位朋友笑话,神途小弟玩了16年的传奇,有没有比小弟时间还久的朋友来报个到哈!

小弟是个怀旧的人,玩游戏也一样,玩的之一款游戏就是《热血传奇》,随后又玩了《传奇世界》,反正就是这两个游戏,离不开了,也不想玩其他游戏了,为啥呢?

因为神途小弟就喜欢传奇这样的游戏设定,打装备和PK,打装备给人的感觉真的是会心跳!

每一次击杀BOOS,最后一丝血的时候都会心跳加速,万一爆个极品呢,虽然大多数都是失望大于希望,但这种未知又期待的感觉,真的很美好!

PK掉装备,传奇游戏更大的特色,你可以不去打装备,因为玩家就是更大的BOOS,击杀他就有几率获得他身上的装备,正是这种“抢劫式”的套路,吸引了无数传奇迷,这可是其他游戏没有的,传奇直到现在依然火爆的原因,“PK掉装备”功不可没!

神途小弟在游戏和别人PK,爆掉别人更好的装备是“无赦”(传奇世界里的一把武器,当时卖了600元宝),大家都爆过别人什么值钱的装备呢?

有什么好的电脑端游戏推荐?

《死亡岛》

该作品是一部非常出色的开放性世界,之一人称僵尸末日题材的动作游戏。

这款作品当中的内容非常丰富,而且玩法也是含有多样化,最初玩家在游戏中体验时,不会得到任何枪械类武器,只能在游戏世界的周围捡起船桨或铁管等作为唯一的武器,同时还能在游戏的任何角落中,收集物品和道具,

还要对付恐怖的僵尸围攻,其中也包含了少量的载具驾驶和近战格斗操控,这部游戏的打击感很强,同时可玩性很高,剧情也有很强的连贯性,这部游戏很受玩家们的欢迎。

作为一个常年玩游戏的人,喜欢的游戏当然不止一款,下面我将介绍一些自己玩过的,并且觉得不错的游戏(大部分是单机)。

《合金装备复仇·崛起》

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

这款游戏能完全满足你的武士梦,而且符合一切中二男生的幻想,武士刀、机械臂、铁甲装、白发独眼帅哥、机械狗,主人公雷电绝对称得上是和《尼尔机械纪元》中2B *** 姐一样出圈的存在。

游戏上手难度很低,连招比较简单,大多数情况下鼠标就能完成操作,有重击和普通攻击之分,而且动作反应迅速连贯,操作手感和视觉效果都十分在线。由于主角的招牌动作【斩】和夺取敌人的燃料电池(从敌人身体内掏出燃料电池,然后吸收),以及雷电的白头发特征,被称为“开膛手杰克”和“白色恶魔”的称誉。

《合金装备》是以战术谍报类为名的策略性动作游戏,而“复仇崛起”是其中比较突出的一款,因为这是唯一一个在高科技设定背景下的冷兵器战争游戏。

《使命召唤·现代战争2》

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

如果说《合金装备复仇·崛起》是拼刀动作游戏的代表,那么使命召唤系列则是FPS代表(战地也十分出色,下面会有介绍)。《使命召唤·现代战争2》也是使命系列第6部,它之所以让我喜欢是因为这一部真的带着暗黑色彩。

开头之一章第4关就是暴力镇压普通平民,而且如果你选择射击同伙,那么就会显示任务失败。作为游戏我们可以没有道德感,但是这个行动却真实地反映了一战和二战期间的残酷。

这一部剧情并不是很优质,很多人也诟病它有缝合怪的嫌疑,但是不可否认的是,所有的场景和枪械还原,真的牛皮,尤其是20年发布的重制版,清晰的画面和友好的自动换弹模式,是让很多人对枪械和战争有了重新的认识。同样,比起黑色行动系列,现代战争系列可使用的枪械、作战方式相当丰富。

作战地点从阿富汗的沙地到水战,到雪地攀岩滑雪,再到贫民窟的巷道战以及最后的太空战,真上天入地大战四方。有机会的朋友直接选择重制版,体验更胜一筹,放两重制版截图,感受下这清晰度,直接做屏保都没得问题。

《战地风云5》

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

推荐指数比不过使命召唤是因为,《战地5》关卡太少了,总共就5个大章节,虽然包含了空战、陆战、突击、侦察以及誓死捍卫阵地的惨烈战斗,但是真心不过瘾。

战地和使命召唤一直以来都是很多玩家的比较对象,但两者的侧重点还是不同的,战地突出的是战争,是以小人物的故事见证战争中压抑和惨烈,而使命召唤是真的在做游戏,就是让你突突突个爽。而且明显地看出战地系列走向了多线程剧情,而使命召唤则是一条完整的线。两者区别还是挺多的。

推荐《战地5》的理由很简单,这是一个可以不用完结任何一个章节都可以随便解锁其他章节的游戏,在这里你会是一名心怀抱负的士兵,是一个被突然征用前线的非裔,是一名救母心切的巾帼英雄,或者是一名强到报表的狙击手。总之你想成为的战争角色,在这里都能感受到。

战地5名场面,和黑悟空神话中大圣伸出金箍棒阻止猴子杀死boss一样

当然,《战地5》最值得吹的就是画质以及伤害的真实性,即便是选择正常模式,挨几枪子就挂了,和战场上一样。更重要的是,战地和使命召唤不同,战地是只要任务完成就可以通关,是否剿灭所有敌人无所谓,喜欢搞潜伏的小伙伴不要错过。

以上是我个人最喜欢的3款游戏,都是脱离连网玩的,而且玩了都不下2遍,下面的推荐就是适合发泄和无聊时玩的,不用在意剧情,干就完了。

之一个:《影子武士2》

推荐2是因为1太久远了,画质不好。《影子武士2》是一款之一人称动作游戏,这是一个集武士刀、峨眉刺、钉子枪、火箭炮、机关枪、左轮、散弹枪、气功等一堆武器的大杂烩,而且里面的敌人不是疯狂的女忍者就是黑道小混混,还有各种长相特异的怪物。说实话这妥妥是 *** 的游戏。

另外,不要觉得这个游戏价值观不好,你所扮演的王洛就是个二流子和尚。

第二个:《正当防卫3》

一个自由度堪比《侠盗飞车》的地中海岛屿,主人公负责解放各个被独裁将军统治的城市。游戏地图超级大,架飞机从南到北都要飞半个多小时。

游戏是第三人称的射击类,包括像蝙蝠侠一样的飞钩,能开飞机、能开车、能骑电驴,能驾游艇,还能自己背个飞行器直接往上冲和滑行。劫车、追尾、轰炸、骚乱,这就是你在游戏里需要做的事,总之别把自己当个好人就行了。

对了,游戏里还有很强的星空战争,比较难打,但是上面的武器不错,记得带下来用。

第三个:《暴力辛迪加》

画面风格独树一帜的FPS,充满赛博朋克的氛围感设定(据说画面里的彩虹般的光线是官方故意制造的,并非bug),闪现般行动迅速的敌人(讲真,这游戏里的敌人AI绝了,行动敏捷枪法准确,不开透视根本不好打),以及各种枪械和飞碟。很有意思的一个枪战游戏,当然,这游戏也可以设计非战斗人员,而且一枪一个。

还有很多好玩的网游和手游,鉴于篇幅就不再推荐了,喜欢我的或者想和我探讨游戏的记得关注哦。

到此,以上就是小编对于赛尔号怀旧服尼尔哪里出现几率大的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号怀旧服尼尔哪里出现几率大的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-16 08:00:32

    的暗影界联动《最终幻想14》是什么好主意。《魔兽世界》联动《最终幻想14》?碎碎念君认为,这两个游戏联动的可能性也并不高。首先,在MMORPG这个下滑市场里,游戏模型相似的《魔兽世界》和《最终幻想14》实际是杀的你死我活的竞争状态(别看他们社交媒体上互吹)。《黑色沙漠》的玩家可能对团队副本没

  • 2024-10-16 03:27:30

    别人PK,爆掉别人最好的装备是“无赦”(传奇世界里的一把武器,当时卖了600元宝),大家都爆过别人什么值钱的装备呢?有什么好的电脑端游戏推荐?《死亡岛》该作品是一部非常出色的开放性世界,第一人称僵

  • 2024-10-16 06:58:08

    来越火热可我对撸啊撸这份爱还是没退,与其说是爱不如说一种情怀吧!他就是我的青春,每个人都只有一段青春,撸啊撸真是承载我太多回忆了,…那时候大家都是一起玩的一个区一起练一个英雄看谁玩的最好,排位赛看谁的段位高大家请他吃饭…现在只能回味…不是游戏变了是我们都长大了。时代变了该考虑自己的

  • 2024-10-16 08:42:12

    是因为,《战地5》关卡太少了,总共就5个大章节,虽然包含了空战、陆战、突击、侦察以及誓死捍卫阵地的惨烈战斗,但是真心不过瘾。战地和使命召唤一直以来都是很多玩家的比较对象,但两者的侧重