地形适应对于战术布局和策略选择至关重要,它不仅影响机体的战斗能力上限,还可能改变武器的实际效果。理解并优化机体和武器的适应性,是提升玩家在《机战Z》中战斗效率的关键。
体型差无视,某些大招没有这效果的机体可以学一下,还有体型S的可以学一下。如果是PS2的机战Z的话,SP回复和SP get就没有了,不过看你提到连续攻击说明是PSP的破界篇and再世篇,那么支援机学一下SP回复,主力学一下SP get。其他的有一些机体气力比较难涨的就学一下加气力的技能。
因为雷本(你说的金发帅哥)是爱滴露安插在兰德(男主角)身边的,为的就是找机会杀了兰德。因为阿萨基姆(黑色机体的驾驶)为了寻找能够穿越时空的12支键一直在利用兰德。兰德不会换机体,但以后会追加两个新的必杀。这次的ACE奖励就是出击气力加5和击破敌机加20%的金钱,每个人都一样。
你找一人打他一下,那他的必闪效果就会消失。
需要技量比对手高20才能发动,像虾子和骡子的技量值在历代中都是数一数二的高,当然好发了,这技能不适合技量低的人学。
超级系都值得改。还有尼尔瓦修 他那个地图炮。。
1、这主要得看你是实用流的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:原创主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、战斗机动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦神宝太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。
2、Z的话创圣大天使可是之一神棍,是红绿蓝3机合体那个,主要是那互补系统太变态的,3人更高的能力数值作为主驾驶的能力。其次是超重神,早期是蓝的,开始还有合体时间,后来有炎黄合神就更变态了。王者盖那,后面留辫子的机器人,运动性很高。
3、ps2机战z中ace有战场补给作用。在战场上ace击败敌人最多,获得应有奖励,提升自身debuff,可以更好的击败敌人,获取手感。
4、本作主角机不会换(其实本作大量角色都没后续机体,包括所有魔神,盖塔系),但后期会追加武装。如果考虑的是改造继承问题,那可以放心改造。主角机的实力还是可以的。但到后期算不上特别强悍,改造到什么程度可以自己计划,本作建议一早改造的有桂这个杀人狂和高达X的主角机。
5、机战没什么厉害不厉害的机体 主要是看自己喜欢不喜欢。但是还是说说我喜欢的几个吧 首先SRX。传说中的最强超级机器人。。武器杀伤力输出爆高。只是每次出场都要合体浪费两个出击名额 然后我最喜欢的白骑士(纯白骑士)机动性高。移动远。射程远。命中高。消耗不算 太多(掉毛机有的她都有。
6、Zsp是个Fan Disk,分剧情模式、数据图鉴、设定集和战斗欣赏 剧情差不多是5个部分:1。
《超级机器人大战Z》是BANPRESTO公司 *** 的PS2模拟角色扮演游戏。这是《超级机器人大战》系列的最新作品,汇集了众多经典的机器人动画。作为该系列睽违已久的正统版权机战作品,《超级机器人大战Z》在PS2平台上的发布引起了广泛关注。
超级机器人大战Z再世篇是一款于2012年4月5日在日本发行的动作游戏,由NBGI发行。这款游戏适合12岁以上玩家体验。剧情设定在破界事变终结一年后,地球联邦成立一个月时,虽然联邦势力如GUNDAM和黑之骑士团败北,世界表面看似平静,但暗黑大陆封锁和局部冲突依然存在。
《超级机器人大战Z》由BANPRESTO研发作的一款PS2模拟角色扮演游戏,发行于2008年。游戏承袭系列作传统的 2D 绘图方式,所收录的机器人与驾驶图像皆为全新 *** ,画面演出效果大幅强化,呈现出比以往系列作更细致且动感有魄力的战斗演出。
《超级机器人大战Z(スーパーロボット大戦Z)》是人气机器人游戏《超级机器人大战》系列的最新作,本作将会有包括《超重神》、《机动战士高达SEED DESTINY》在内的公22部动画作品中的机体和角色登场。
作为超级机器人大战系列20周年的庆祝活动之一,《第二次超级机器人大战Z:再世篇》作为该系列的最新力作,紧承上一作《第二次超级机器人大战Z:破界篇》的剧情,旨在为第二次Z篇章画上一个完满的句点。
*** 如下:使用PS2游戏修改器软件,使用模拟器。使用PS2游戏修改器软件:游戏修改器软件可以修改游戏中的静态数据,包括修改角色能力、修改游戏存档、解锁隐藏关卡等等。常用的PS2游戏修改器软件有CodeBreaker、GameShark、ActionReplay等,使用这些修改器软件需要在游戏开始前启动,并输入相应的修改码。
破界与再世的修改器有不同,打开修改器,要先点打开mem文件 打开完men后,再打开dat文件就行了,修改完再使用wqsq umd替换掉游戏里的eboot,最后系统需要补丁修改完再打 破界的修改器没自带替换工具,按上面说的操作就OK,bin和dat不用管直接替换就好,解压后有个使用说明再仔细看看吧。
应该不是,可能路径问题,我没玩这个游戏,但修改器用了不少,下个中文的修改器吧,容易看明白。 关闭主音量。
金手指在机战Z2破界篇这样的游戏中,通常是通过修改游戏内存中的数据来实现的。这些代码能够给予玩家无限生命、无限能量、一击必杀等能力,从而大大降低了游戏的难度。例如,通过输入特定的金手指代码,玩家可能会获得无限行动点数,这样就可以在战场上无限移动和攻击,无需担心资源耗尽。
1、本作主角机不会换(其实本作大量角色都没后续机体,包括所有魔神,盖塔系),但后期会追加武装。如果考虑的是改造继承问题,那可以放心改造。主角机的实力还是可以的。但到后期算不上特别强悍,改造到什么程度可以自己计划,本作建议一早改造的有桂这个杀人狂和高达X的主角机。
2、我是用PS2玩的。已经通关,不知道这个码对不对。试用一下看看吧。游戏中有部分人物可以换乘机体,而且可换乘的机体也有限制,好像不是任何人物都可以搭乘任何机体的。
3、机战从一代发展系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。
4、Z有3大作 之一次Z,PS2的 第二次Z,有破界,再世两篇,PSP的 第三次Z,有时狱,天狱两篇,还有DLC连狱篇,PSV和PS3的。所以之一次、第二次、第三次根本不同机型,不能继承存档。但破界通关了,再世开始会有奖励。天狱则是会检测时狱和连狱是否有通关存档而给出相应的奖励。
1、这主要得看你是实用流的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:原创主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、战斗机动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦神宝太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。
2、连续行动的话主力学一下不错,另外有地图炮的可以学一下,用来走一下位。其他的像是E-SAVE和B-SAVE对于消耗比较大的学一下。体型差无视,某些大招没有这效果的机体可以学一下,还有体型S的可以学一下。
3、电脑战机:PS2的@3没玩的爽咯!教官和白骑士是主力机体,攻击力不错,射程和回避也不错,兼备超级真实的机体哦。其他一般拉。魔神Z:很失望,大魔神、UFO、盖塔等都没登场,魔神Z还来啊?而且这次没魔神凯撒。。放弃了。
4、这个技能确实没用,可以说是机战中的最废技能,应该覆盖掉。
5、在【PS2】机战Z中,攻略真实系的女主角策略非常关键。胜利条件通常包括击坠特定角色,如ポリーとロ?ベルト或ガーテ?.ルー等。要获取SR,你需要在战斗中展现出技巧。以下是一些攻略要点:SR获得条件:在限定回合内击坠特定角色(如クワトロ、カミー?ユ或ネオ?)。
6、我就不在这里输入了,直接给你两个链接比什么都快。 这两个攻略很全很直观很实用很权威很强大很牛X。
关于ps2机战z隐藏机体和机战z隐藏要素关卡整理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
初念浅、转念深
回复平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。4、Z有3大作 第一次Z,PS2的 第二次Z,有破界,再世两篇,PSP的 第三次Z,有时狱,天狱两篇,还有DLC连狱篇,PS
爱ゝ若只如初见
回复的还是印象流的。对于实用流来说,Z的值得培养机体有:原创主角、返乡战士的盖纳、创圣大天使、战斗机动撒本格尔的主角机、尼尔巴修、巴尔迪奥斯、超重神、突击自由、Z、牛高达、泰坦神宝太空堡垒的小飞机;印象流就是你认为好看的,给力的就统统培养。2、连续行
小吃貨°
回复界,再世两篇,PSP的 第三次Z,有时狱,天狱两篇,还有DLC连狱篇,PSV和PS3的。所以第一次、第二次、第三次根本不同机型,不能继承存档。但破界通关了,再世开始会有奖励。天狱则是会检测时狱和连狱是否有通关存档而给出相应的奖励。ps2机战Z真神作,求教各位大佬培养哪
盐不及泪咸
回复应对于战术布局和策略选择至关重要,它不仅影响机体的战斗能力上限,还可能改变武器的实际效果。理解并优化机体和武器的适应性,是提升玩家在《机战Z》中战斗效率的关键。体型差无视,某些大招没有这效果的机体可以学一下,还有体型S的可