大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圣骑职业坐骑任务流程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍圣骑职业坐骑任务流程的解答,让我们一起看看吧。
如果要推荐职业,我依然只推荐一个职业,不然违背问题核。
如果是我,我怀旧服养老会选择猎人……
安全性
除了圣骑的无敌炉石外,我想在安全性上,猎人还是能排进前三的吧。
有比现在更多样化的宝宝
猎人在怀旧服中,有比现在更多样的化宝宝,更有趣的宝宝机制,并且还能陪伴你走天下,是孤狼玩家必备职业
单刷
60年代单刷谁最强?艾泽拉斯找猎人。这是必须的,不管是刷金,挑战或者祸害别人,猎人的多功能化绝对是当时排之一的
最强练级职业
这个就不用多说了吧。当时那个年代,不管你天赋树怎么加,都只能慢慢打,一个一个打,该坐下吃面包就坐下吃面包,该坐下喝水就坐下喝水。我大猎人干嘛?不吃面不喝水,可能就是要买箭吧(不知道这个机制是不是也怀旧了!)
PVP
当时猎人带着宝宝,那就是2V1的存在,加上工程好玩的道具,猎人PVP的娱乐性绝对高于当时那个年代除盗贼外的所有职业!
随着魔兽世界怀旧服的临近,以及正式服的口碑不断下滑,越来越多的玩家打算在怀旧服中养老,于是休闲玩家在怀旧服中养老应当选择什么职业就成为了玩家热议的话题。作为同样打算前往怀旧服养老的咸鱼玩家,胖哥就给大家分享一下自己打算玩的职业。
休闲玩家在职业选择方面并不要求在DPS多么强势,在团本中有多高的地位,反而在升级速度、赚钱、单刷、野外PVP上的要求比较高,所以胖哥目前新游所属的职业如下:
猎人
如果没玩过怀旧服,对怀旧服的内容不够熟悉的话,猎人无疑是最适合休闲玩家养老的职业,首先在练级方面,在同等情况下猎人的速度要比其他直接快一大截,这可以让休闲玩家也能不落后大部队太多,其次,猎人在赚钱方面有得天独厚的优势,就算懒得打副本,也可以通过每天单刷来赚钱,最后,猎人在团本前期是非常优秀的开荒职业,虽然后期疲软,但是足够休闲玩家体验副本了。
盗贼
首先,潜行让盗贼在升级阶段非常舒服,可以跳过很多无意义的小怪,战斗贼也可以轻松A掉2只以上的野怪,并且能单刷部分精英怪,所以练级是很快的。其次,盗贼在赚钱方面同样很强,60年代金币的价值是非常高的,在野外资源必然比工作室霸占的情况下,盗贼可以通过自身的优势在副本中赚钱,最后,盗贼作为60年代近战DPS的标杆,副本地位是比较高的,单同样盗贼因为人数较多,自身职业竞争也很大,野团经常会出现贼满的情况。不过60年代野外PVP才是真正需要关注玩法,因此对于休闲玩家养老来说,盗贼是个非常值得尝试的职业。
法师
法师作为60年代铁三角中的一员,本身就具备休闲玩家养老的一些特征,升级快,从14级有奥爆就可以一路A上去了,24级有强化暴风雪更是如此;赚钱快,厄运花狗,斯坦索姆小怪,ZUG刷鳄鱼等等;花钱少,自产面包水,完全自给自足;副本地位高,职业竞争低于盗贼,经常有贼满的,却很少有法师满的,并且PVP同样强大,本身是近战克星,而魔兽世界职业分布永远是近战多过远程。
术士
60年代术士的优点很多,练级速度算中规中矩,40级就可以免费获得坐骑,要知道正常情况下升到40级是很难赚到100金币的,这也是为什么60年代很多玩家到了50多级还没有小马,这方面术士和圣骑士有天然优势。团本地位高,因为术士职业玩家较少,而团本至少要有1-2名术士,所以竞争压力并没有法师打,另外,术士在60年代PVP方面虽然不像某些玩家吹嘘的强无敌,但是在对战大部分职业的表现都是很不错的。赚钱方面术士同样可以通过刷厄运东赚钱。
之所以不推荐战士、牧师这种在60年代比较强势的职业,主要原因是升级慢、装备要求高,又没地方赚钱,尤其是战士要么跟团拿装备,要么花钱买装备,否则一个没装备的战士会玩的非常郁闷,而上面的几个职业对装备的要求并没有那么高,就算一身便当装,也可以玩的有声有色。另外60年代的主题不是PVE,而是PVP,玩家打副本也是为了拿装备是PVP,所以选择一个PVP强势的职业是非常有必要的。
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魔兽世界我是一个血精灵,游戏里只有两个人物让我一直难忘,那就是女王的项链和死灰之城。
女王的项链
血精灵应该都知道,在幽魂之地血精灵和被遗忘者合作对付天灾军团,其中有一个任务是让你去收复女王的老家风行者之塔,在哪里的女妖会掉落女王的项链,然后被遗忘者的统帅会让你给幽暗城的女王送过去。
在幽暗城的皇家区找到女王之后,交任务然后会出现以下对话。
当女王看到项链后
<希尔瓦娜斯接过项链>
“这不可能!我以为再也找不着这根项链了。”她说,神色分明开始恍惚。但只有那么一会儿。那一会儿过后,她看起来又意识到了自己当下身在何处,自己当下又是何人。 出人意料的,希尔瓦娜斯把项链扔到了地上。
<女王踌躇了一会儿,再次恢复了往日高贵的常态>
“你认为我会为这种事高兴吗?你觉得我会怀念自己成为被遗忘者女王之前的日子吗?这东西对我来说什么都不是,奥蕾莉亚·风行者也不过是尘封的回忆罢了。”
<她把项链扔到了地上>
你可以退下了!
然后女王会低头看着地上的项链然后召唤出精灵亡魂,唱出那经典的上层精灵挽歌。
挽歌结束后,希尔瓦娜斯·风行者说:Belore...而后女王叹了口气,跪下身捡起了护符。
这个任务尽管只是一个可解可不解的支线任务但是这个任务却向我们展示了女王脆弱的一面,平日里的女王威严庄重,可是说到底她也是个女人,内心深处也又脆弱渴望被爱的一面,可是阿尔萨斯夺走了这一切,重生为女王后又一心为了被遗忘者的生存,从不向任何人展示任何软弱,而在这个任务中当女王看到当年姐姐送给自己的项链时,“神色分明开始恍惚”,但当意识到自己的所在的位置,自己的身份时,她又把项链扔在了地上,“然后踌躇了一会儿,再次恢复了往日高贵的常态。”
女王在众人面前必须表现出一个女王的威严,可是私下里她也有亲人,也有过去,这个任务让女王的形象更加的丰满,让我为女王悲惨的过去感到哀叹,为女王现在的强大感到敬佩。
死灰之城
死灰之城任务就是高佛雷袭击女王的那个任务,在任务中猪脚和女王伴着上层精灵的挽歌一直骑行至格雷迈恩之墙,然后女王用克格雷的女儿和他交易使狼人放下了武器投降,正当女王宣布洛丹伦属于部落的时候,高佛雷从背后偷袭了女王,女王当场毙命,然后督军克鲁姆什和瓦格里赶走了高佛雷,三个瓦格里牺牲自己复活了女王。
作为女王忠实粉丝的我做这个任务真的是很蓝瘦的,因为早就知道高佛雷的阴谋,却还要在前面的任务中复活高佛雷,最终害死女王,使得三个瓦格里为复活女王而牺牲,这真的是让我蓝瘦啊。
不邀自来
很久远了,图片不能提供,除了爱与家庭外,黑龙MM钥匙楼上也说过了,说说我比较有记忆的任务吧
圣骑士职业千金马任务 这个任务很长,要打斯坦索姆--厄运--通灵,关键最后一步一个骑士还不好做,最后带了个骑士从头到最后一步,等于做了两遍,我们俩成了服务器之一批有千金马的圣骑,记忆犹新啊,SS马任务也陪做过,留给SS写吧
达隆郡之战 这是个野外团队任务,当时叫公会组团去做的,一开始还打不过,后来叫两猎人把两只狗风筝,才做掉的,当时的任务NPC就是现在的女王身边的那个亡灵游侠
诅咒之地一个16格背包任务 最开始哪接的忘记了,任务也很长,需要在诅咒之地不同的地方打怪,任务还需要去艾萨拉找恶魔猎手(在一个岛上),最后是传送到诅咒之地的一个高山平台上,打一个恐惧魔王
黑石塔上层的钥匙任务 这个任务也记忆很深,当时还没团本,我先做的钥匙任务,叫朋友陪我做,结果朋友说他也要做,最后陪他从头来一遍,黑石塔下层就这样摸熟了
斯坦索姆一个叫超越的任务 朋友玩法师,说法杖不错,任务就被拉着做了一遍,任务好像可以选个单手剑,造型还不错
希利苏斯的一个任务 忘记是不是TAQ开门任务了,也是很长的一个任务,有一步是在XLSS右下的洞里,最深处(这个洞全是精英啊),我一个圣骑打得哭爹喊娘,最后ADD精英死了,释放尸体结果离婚出现在西部荒野。。。我最后联系GM,把我拉回的XLSS
TAQ开后XLSS打狗头人 任务奖励一个自然抗鞋,为了打TAQ公主,硬拉全团一起做的,场面壮观啊
大家好,我是橘猫石榴。
《魔兽世界》笔者入坑比较晚,但是也是一级一级打怪做任务升上来的。那么就由我来聊一聊自己最难忘的任务是什么。
击杀霍格
当我之一次玩一个萌萌哒的人类法师的时候,被艾尔文森林的景色和音乐深深的吸引了。可以一边打着怪,一边欣赏着这一切。然后有一天接到一个缉拿霍格的任务,看着不菲的任务奖励我就激动的去了。后来远远的瞅见几个玩家正在搭一个怪,我看了下名字,确定就是霍格先生。于是就坐在那里等着他们打完,我再打。他们终于完成了缉拿任务回去复命去了,而霍格也重新刷新了,我直接一个霜火之箭biu过去,霍格伴随着一声特有的叫声冲了过来。哎哎哎,不对啊,怎么我血量掉这么快,最后人类法师被霍格三刀砍死。然后我就无限跑尸无限被砍死,直到一个队伍邀请我加入才完成了这个任务。从此对霍格的恐惧一直存在我的脑海里。
祖达克竞技场
这个任务之所以让我记忆犹深是因为一份感动,当然还有那不菲的任务奖励,一场就几十金币呢,那会对我来说已经很多了。在我不知道怎么接到这个任务后,独自一人来到了竞技场,我没有理会任务中“建议组队完成”的提醒。然后开了怪,被人家两巴掌拍死。复活之后变乖了,站在那里迟迟不敢开怪。在世界和公会里找人帮忙都没人理,然后我就一个人傻傻的站在废墟里。过了一会儿,一个90级的DK穿着酷炫的黑色盔甲,骑着拉风的坐骑在我头上飘着。盘旋了两圈然后就跳到了地上,私信我邀请他,我邀请。又私信我开怪,我当时立马意识到这是个大腿啊。然后开心的去开怪,还没等我反应过来一号BOSS已经被一巴掌 *** 了。然后二号,三号,四号。。。就这样做完了任务,一百多金加装备,好爽啊。然后那个DK大哥问我完了吗?我说完了,还没等说完谢谢,DK已经离队飞到天上去了。看着他远去的背景我的心中五味杂陈,原来游戏里还有这样的好心人。好想站在废墟里大哭一场。。。
逃离郭霍尔德
严格来说这个不能算任务,但是他的剧情让我有着强烈的“任务执行感觉”,和普通的任务那种感觉完全不一样。首先这个副本里可以骑马,好爽啊。进本以后大家都拿出自己最酷炫的坐骑在秀。其次,现在还依稀记得刚下这个副本时的紧张心情,不再是肮脏的洞穴和阴森的古庙,反而是景色美丽的山林,大家一路快乐的奔袭。然后带着萨尔一路杀回那个城堡,最后一边体验着很棒的剧情一边打BOSS。我完全感觉就是自己在帮助这位传奇兽人逃离,心中有着强烈的荣誉感和带入感。
我最难忘的任务其实很普通。就是刚入坑那会在西部荒野以及湖畔镇的升级任务。 一堆小白被刺客和鱼人追着跑。
那时候人很单纯,小队租满5人加好友,每天都约定好上线时间,一起打怪任务怪升级。
再接下来到了暮色森林、荆棘谷、阿拉希就不会那么太小白了。
大家好,我是秋水英姬,很高兴回答你的问题。
在魔兽世界怀旧服,下个月就会开放p4阶段的祖尔格拉布20人副本,这段时间玩家热议最多的内容,除了老虎坐骑应该就是全技能哈卡了吧。全技能哈卡在魔兽世界是一个传奇,据说当年在末代版本更新前,国内只有第七天堂公会成功打败,足以见它的难度之高。而怀旧服的出现让玩家又能重温当年的体验,期待下个月祖格开放后,怀旧服玩家挑战全技能哈卡。
首先了解一下什么是“全技能哈卡”。一般玩家打的都是“正常哈卡”,就是打完前面所有boss,最后打哈卡。而全技能哈卡就是前面一个boss都不杀,直接来打哈卡,这样的哈卡拥有额外的技能特别凶残,所以难度很高。
不敢保证怀旧服祖格有没有下调难度,据了解,当年的哈卡全技能:一是每21秒1200到2000的群伤,并沉默5秒;二是整个团队受每2秒500点毒伤害(可以抵抗);三是击晕当前仇恨目标持续6秒;四是狂暴,攻击速度提高150%(可凝神);五是清空当前目标仇恨。然后是哈卡本身有的其他技能:生命吸取、腐化之血、精神控制、减速术。
粗看看全技能哈卡没有什么难懂的机制,实际上就是数值碾压和技能组合给的压力,如果全团掉血沉默加主坦被击晕,mt保不住,团血抬不动,就是GG的节奏。然后还有仇恨控制问题,几个T到中后期轮番被清除仇恨,如果MT新的的仇恨还没建立起来,场面必乱。
有不少玩家来怀旧服的目标之一就是挑战全技能哈卡,青年君个人也非常期待,能不能打过暂且不说,至少要见识一下这个传奇,灭再多次也值得。不过有一说一,同样是20人,全技能哈卡再强,能比史诗恩佐斯强吗?
个人认为,全技能哈卡肯定有高配合度的公会去尝试,比如35分钟速通了黑翼的Apes公会,只要这些强力的公会愿意这样打,开放祖格的当天,我们就有可能听到fd全技能哈卡的战报。因为这个版本玩家太熟悉了,几乎所有的内容都被挖掘干净,玩家理解和技术加上更好的硬件配置,比当年的水平提升了不是一个档次。
但是,他们能打过,并不代表普通玩家都能打过,全技能哈卡对各个职业位置限制很多,而且有许多需要处理应对的细节点,比如心控当前目标的技能,会让理解不深的玩家看得云里雾里,不知道为什么boss就换目标了。
总之,当年除了第七天堂,没有玩家打败过全技能哈卡,对很多人来说是一种遗憾,而现在怀旧服又给了一次挑战的机会,各位玩家们会去尝试一下吗?国服之一个倒地的全技能哈卡会用时多久?欢迎在评论区说出你的预测~
自怀旧服开放以后,就不断的有人在预测号称史上最强BOSS的全技能哈卡何时被推倒,这个当年在2.0前才被国服一区烈焰峰第七天堂公会 FD 的全技能哈卡,究竟有多厉害呢?
全技能哈卡:
在祖尔格拉布中不击杀5位高阶祭司(耶克里克、温诺希斯、玛尔里、塞卡尔、娅尔罗)的前提下直接挑战哈卡,这时的哈卡就拥有五位高阶祭司的神技。
5位高阶祭司的神技如下:
耶克里克:1200-2000的群伤,并沉默8秒。
温诺希斯:整个团队受每秒800点毒伤害。
玛尔里:6秒一次击晕当前仇恨目标,持续6秒,并清空所有人的仇恨。
塞卡尔:攻击速度提高150%。
娅尔罗:随机对当前仇恨目标使用凿击,昏迷2秒,此期间内将其暂时移出仇恨列表。
本次的BOSS哈卡挑战赛也根据祭司的数量不同分几个难度等级:
挑战成功后,将会根据难度的不同,获得哈卡的财宝!
最后奉上第七天堂FD 全技能哈卡一战后的总结:
1、耶克里克:全体沉默8秒附加约2000点伤害,平均21秒一次
2、玛尔里:一般对更高仇恨目标发动,目标会出现一个盗贼消失的图标,永久清空该目标大量仇恨。必须由4个tank来轮流积累仇恨 最后成功的这次到9%的时候治疗依然ot了。不过我们最后rush掉了它。
3、温诺希斯:全体毒技能 每2秒450左右伤害,可以抵抗,发动频率比较高
4、塞卡尔:强化、狂暴技能,狂暴可以被凝神,控制MT,老生常谈
5、娅尔罗:击晕当前更高仇恨目标6秒,这时MT最容易被连续碾压而死亡,如果同时碰到之一个技能全体沉默,唯一的途径只有堆高MT的血量和祈祷哈卡别出碾压,所有MT必须全程保持石盾药水。
这些技能中,最关键的是技能1和2,全体沉默附加2K的伤害,坦克很容易被秒;2次吸血後仇恨将非常混乱。经过尝试,我们发现了最为关键的一点,就是耶克里克的守护是有盲区的,原理同BWL 4 BOSS,地点在两侧的楼梯大约7级左右,同时毒也是可以在这里躲开的。针对BOSS的特性,我们派出了4MT、4牧师、3圣骑、1德鲁伊、2法师、4盗贼、2猎人的组合,1牧师+1德鲁伊在负责本组人安全的同时,注意躲避耶克里克的守护,当别人被沉默时立刻出来给当前MT加血;4个坦克,当3个坦克中了玛尔里的守护或者一个坦克中了两次玛尔里的守护,所有盗贼立刻消失(盗贼天赋都出预备,两次消失),法师主要是羊被BOSS控制的MT,附带DPS。在第三次吸血後,治疗仇恨已经无法控制,治疗量排名前三的牧师先后OT,不过最终我们还是将全技能哈卡踩在脚下!
在如今各种硬件和插件完胜当年的怀旧服,我们是否能以远不及当年第七天堂的T2套的装备FD全技能哈卡呢?好戏即将上演,让我们拭目以待吧!期待明日的FD战报早日到来!
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。
什么是全技能哈卡
很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。
能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。
怀旧服全技能哈卡挑战赛
由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。
在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。
有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。
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哈喽啊,我是狗粮,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。
魔兽世界60年代有很多难度极高的BOSS,比如克苏恩,克尔苏加德以及全技能哈卡等等,尤其是全技能哈卡在60年代更是直到2.0风暴前夕才被国服某知名公会击杀。随着怀旧服的开放,副本难度已经多次被证实非常简单的情况下,玩家们也对全技能哈卡的存活时间产生了诸多猜测。
什么是全技能哈卡
很多没有玩过魔兽世界60年代的玩家可能对全技能哈卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。
能够为哈卡提供技能的BOSS一共有五个,无论是单独击杀这5个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。
怀旧服全技能哈卡挑战赛
由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望可以体验一次全技能哈卡,并且能够击杀全技能哈卡的话也可以大幅提高自己公会的知名度,于是在祖尔格拉布即将开放的情况下,怀旧服举办了全技能哈卡挑战赛。
在没有全技能哈卡挑战赛的情况下已经有很多公会打算挑战一下全技能哈卡了,而有了全技能哈卡挑战赛之后,相信会有更多的公会选择尝试,并且在有比赛奖励的情况下玩家也更愿意“下血本”,因此不出意外的话,全技能哈卡极有可能在开放首日便被击杀。
有玩家会疑惑,“下血本”和击杀全技能哈卡有什么关系?其实从全技能哈卡增加的技能就可以看出来,至少舍得“下血本”,所谓的难度也会随着降低,比如耶克里克赋予哈卡的1200-2000点暗影伤害,完全可以通过此泰坦合剂来解决,而温诺希斯赋予哈卡的800点自然伤害也可以通过吃自然防护药剂来化解,至于其他三个技能,只需要优化团队配置和搭配相应的功能性药水就可以解决,再加上很多怀旧服公会都会在副本开放前先找单机版不断的尝试(BWL开放前很多公会都在通过单机版开荒),因此全技能哈卡的首杀一定会非常快的到来。
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到此,以上就是小编对于圣骑职业坐骑任务流程的问题就介绍到这了,希望介绍关于圣骑职业坐骑任务流程的3点解答对大家有用。
评论
时间的新欢
回复激动的去了。后来远远的瞅见几个玩家正在搭一个怪,我看了下名字,确定就是霍格先生。于是就坐在那里等着他们打完,我再打。他们终于完成了缉拿任务回去复命去了,而霍格也重新刷新了,我直接一个霜火之箭b
小吃貨°
回复个BOSS,还是在击杀完这五个BOSS之后再去打哈卡,都是非常简单的,但是当玩家不杀这五个BOSS而直接去打哈卡的时候难度会陡然提升。怀旧服全技能哈卡挑战赛由于全技能哈卡的名头实在太响,60年代又极少有玩家体验过全技能哈卡的强大,所以怀旧服开放后很多高端公会都摩拳擦掌希望
被温柔宠坏
回复队伍邀请我加入才完成了这个任务。从此对霍格的恐惧一直存在我的脑海里。祖达克竞技场这个任务之所以让我记忆犹深是因为一份感动,当然还有那不菲的任务奖励,一场就几十金币呢,那会对我来说已经很多
初汐
回复卡比较陌生,所谓全技能哈卡就是在不击杀祖尔格拉布中其他BOSS的情况下直接去打哈卡,而在直面哈卡的同时玩家也将面临更大的挑战,原因就是祖尔格拉布中每个BOSS存活都会给哈卡增加一个非常强力的技能。能够为哈卡提供技