光强就是提升光属性攻击伤害。女气功本身很多技能都是光属性攻击,提升光强就能提升很多技能伤害。每22垫光属性强化就能提升10%伤害,所以女气功更好是堆光强。智力是对固伤流有用,也就是百花幻爆流。走幻爆流的都是走极限智力的。
问题八:dnf女气功对智力还是魔攻? 智力过低.女气功大部分技能都是固伤的。所以以智力为主..魔激是增加面板攻击。但无实际意义.副魔15智力太少.可选择高点的。价钱也不贵,63级智力应该破1100才算差不多.装备可去刷异界弄套远古2,.刷图神器.如果是想提升实际攻击的话。
女气功的普通平X攻击是物理攻击,上了光兵以后是光属性的物理攻击,上了猫拳(念兽龙虎啸)以后的平X是魔法攻击。但是百花是魔法职业,基本不用普通状态下的平X,其他的专属技能都属于魔法攻击,通用技能也可以用魔攻转换变成魔法攻击。所以建号的理念上,还是堆智力魔攻和光强。
气功系数-人物等级每+1时获得0.4%魔法攻击力 智力-基础魔法攻击力,建议加满 精神-MP上限及增益持续时间,建议加到300左右 物理攻击-施放近身技能环境破坏需要 体质-提升生命值,建议至少添加100-150点 技能点加点 接下来是对技能的重视程度确立方向。
如果是刷图,只要堆智力和属性强化就可以了,攻速、释放有风之气息BUFF提供。如果是PK,只有靠速度才会取胜,所以要堆攻速,释放。
觉醒雷龙还有幻影爆碎是固定伤害和智力有关前面说的百分比是和魔攻有关的,看看你的持续输出是什么技能再选择是加智力还是魔攻。我浙江一70女气功,加的魔攻,我的持续是龙虎啸和念气波,雷龙是脱冷却的。气功的持续性不是太好,如果有高强武器的话推荐加满龙虎啸。
鬼剑士:狂战是固伤职业,但剑魂具有百分比伤害,阿修罗和鬼泣则有百分比流派和固伤流派之分。选择哪种流派取决于玩家的策略。 枪系:男大枪是半固伤半百分比,主要看玩家如何搭配技能。女大枪百分比技能较多,但量子爆弹和45大技能为固伤。漫游是纯百分比,男女机械以百分比技能为主。
DNF中的百分比职业有:魔法师、神 *** 、暗夜使者。魔法师 魔法师是DNF中的核心百分比职业之一。其技能大多依赖于魔法攻击,而非物理攻击。这意味着其技能的伤害效果主要取决于角色的智力属性而非力量。
DNF百分比职业有: 法师类职业:如元素师、召唤师等,多以魔法攻击为主,其技能伤害多计算为百分比伤害。这类职业依靠高智力来强化魔法攻击力,因此技能伤害会随角色属性的提升而显著提升。 刺客类职业:如影舞者、银月等,拥有高爆发性技能,其技能伤害多以百分比形式表现。
DNF百分比职业主要有:魔法师中的元素师、召唤师,以及剑士中的剑宗等。DNF中的百分比职业主要是指其技能伤害是依赖于角色基础攻击力百分比的,而非直接固定伤害。这类职业的技能随着角色的成长和装备的提升,能够打出更高的伤害。
dnf百分比职业有哪些 地下城与勇士游戏中,百分比职业有:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
DNF中的职业根据伤害类型主要分为固伤和百分比两大类。固伤职业主要包括男街霸、女柔道、圣骑、魔道、男女大枪、红眼、修罗等,这些职业的伤害主要取决于基础属性,如力量,适合平民玩家。例如狂战,提升主要依赖于装备力量的增加。
1、光强就是提升光属性攻击伤害。女气功本身很多技能都是光属性攻击,提升光强就能提升很多技能伤害。每22垫光属性强化就能提升10%伤害,所以女气功更好是堆光强。智力是对固伤流有用,也就是百花幻爆流。走幻爆流的都是走极限智力的。
2、一点智力提升的魔攻,和你的武器、等级、智力都是息息相关的,等你70级用60紫武大概一点智力面板提升4点多魔攻吧。而光强大概是22点提升伤害10%。其实堆智力和堆光强并不冲突啊 。装备附魔智力,首饰附魔光强化。两个都要堆,但凡伤害高的人,智力和光强就一定全都是高的。手打,希望采纳。
3、智力过低.女气功大部分技能都是固伤的。所以以智力为主..魔攻是增加面板攻击。但无实际意义.副魔15智力太少.可选择高点的。价钱也不贵,63级智力应该破1100才算差不多.装备可去刷异界弄套远古2,.刷图神器.如果是想提升实际攻击的话。
1、固伤所占比重较大的有:红眼、魔道、女柔道、男女街霸、女气功中的幻爆流也比较接近固伤、男大枪属于半固伤半百分比,看你选择哪条路线了,女大枪偏向百分比。
2、散打:散打是网游《地下城与勇士》格斗家的进阶职业,这个角色是女格斗家和男格斗家在15级的时候都可以接到转职任务,转上去的。固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。
3、阿修罗百分比和固定伤害都有,阿修罗大部分技能是百分比的。百分比意思就是技能的输出是按照百分之多少的攻击力,你可以看技能的详细解释,固定伤害就是技能上写着某一数值的伤害,而不是写着百分之多少的字样。
4、dnf怎么分别什么职业是百分百什么是固伤啊百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。
5、DNF的固伤和百分比职业分别有以下几类:固伤职业:主要是指那些依赖固定伤害攻击的技能来进行战斗的角色。 固伤战士职业如狂战士,其主要攻击手段是通过高强度的近战中造成伤害。他们擅长用强力的技能和攻击特效,产生固定的伤害值,这些伤害不受敌人防御力影响。此外,还有剑魔也是固伤为主。
6、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。混合:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣 固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立攻击也可以提升固伤伤害。
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蓝天白裙少女
回复靠速度才会取胜,所以要堆攻速,释放。觉醒雷龙还有幻影爆碎是固定伤害和智力有关前面说的百分比是和魔攻有关的,看看你的持续输出是什么技能再选择是加智力还是魔攻。我浙江一70女气功,加的魔攻,我的持续是龙虎啸和念气波,雷龙是脱冷却的。气功的持续性不是太好,如果有高强武器的话推荐加满龙