大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界燃尽巨龙在哪的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽世界燃尽巨龙在哪的解答,让我们一起看看吧。
LOL终极魔典模式玩法攻略:选取阶段,没有禁选环节。可以选择只带一个召唤师技能,另一个位置空出来,进入游戏后 选择一个终极技能。如果带两个召唤师技能,进入游戏后 也是需要放弃一个召唤师技能来选择一个终极技能。
LOL终极魔典模式怎么玩
详细答案:
选取阶段,没有禁选环节。可以选择只带一个召唤师技能,另一个位置空出来,进入游戏后 选择一个终极技能。如果带两个召唤师技能,进入游戏后 也是需要放弃一个召唤师技能来选择一个终极技能。
进入游戏后,初始等级为3级,金币950 ,并在30秒内选择一个随机的终极技能(3选1),无法选择自己的终极技能。你所选择的终极技能会代替一个召唤师技能,比如你带了传送跟闪现,那么你需要放弃传送或者闪现, (该技能的键位是D或者F)选择完技能以后,该终极技能会进入135秒的禁用时间。135秒后,不管你到没到6级都可以使用该技能。
自己的终极技能还是在R键。队伍面板可以看到所有人选择的终极技能,以及队友终极技能的CD。
该终极技能享受装备带来的冷却缩减,该技能会随着11/16级正常升级。物理类技能会有法强加成,反之同理。
塞拉斯还是可以偷取对方R技能(应该不能偷取对方选取的终极技能,这个我不确定)
该模式的小龙为破败巨龙。
buff:对防御塔的攻击造成百分比伤害
龙魂效果:阵亡以后会复活(大概70%血),并拥有衰减的生命值。,会一直掉血。 (冷却时间五分钟)
随机出现的终极技能:阿狸
阿木木
艾希
阿兹尔
巴德
科加斯
伊泽瑞尔
费德提克
古拉加斯
格温
迦娜
嘉文四世
烬
卡尔萨斯
凯尔
凯隐
卡兹克
李青
丽桑卓
卢锡安
拉克丝
马尔扎哈
茂凯
厄运 ***
莫德凯撒
莫甘娜
魔腾
努努
奥拉夫
芮尔
雷恩加尔
慎
斯卡纳
索拉卡
泰隆
泰达米尔
泽拉斯
永恩
佐伊
LOL全新模式“终极魔典”规则公布
新模式规则大概如下:
新模式名字为“终极魔典”,英雄选择采用盲选模式,玩家可以选择任何自己想玩的英雄,但只能带一个召唤师技能。
进入游戏后,系统会自动分配给玩家三个不同的终极技能,玩家可以从这三个技能中三选一,这个终极技能会出现在空出的召唤师技能槽中。
玩家无法在游戏的过程中改变自己的终极技能,技能初始冷却有135秒,无论到达6级,只要游戏内时间过了135秒就可以使用。
该技能可以享受召唤师技能急速,AD加成的技能可以获得额外的AP加成,AP加成的技能同理。玩家选择的终极技能会出现在头像旁,任何玩家都能看到。
该模式中没有元素龙,只有老铁男的小龙,小龙增益改为:对防御塔有灼烧效果,对防御塔造成百分比魔法伤害,龙魂可以让玩家复活。
可供玩家选择的技能有:阿狸,阿木木,寒冰,沙皇,巴德,大虫子,EZ,稻草人,酒桶,格温,风女,皇子,烬,死歌,天使,凯隐,螳螂,盲僧,冰女,卢锡安,拉克丝,蚂蚱,大树,女枪,铁男,莫甘娜,梦魇,努努,奥拉夫,芮尔,狮子狗,慎,蝎子,奶妈,男刀,蛮王,泽拉斯,永恩和佐伊。
新模式的游戏规则还是挺好理解的,就是玩家的一个召唤师技能会被替代成终极技能,很简单,但也肉眼可见的乐趣十足。因为这代表着的是中后期打团的时候会有20个大招被砸出来,团战的激烈程度比普通模式高出了不知道多少,团战的上限也不知道高出了多少,想想就 *** 。
从目前放出来的这些技能列表中,已经可以预想出一些比较厉害的技能组合了,当然这需要足够幸运才行。比如说玩个稻草人,随机到了阿木木的大招,稻草人R接阿木木R然后原地开吸,简直不要太爽。再比如螳螂的大招加上阿狸的大招,3段隐身3段位移来回飞。甚至说天使大招加上个剑魔的大招,真的就成了一半天使一半恶魔,打团强度拉满,对面之一时间集火也没用。可以说不管是想和好兄弟开黑玩大招流,还是自己想玩得爽,这个模式都可以满足。并且这个随机机制个人认为是很有必要的,能自己选的话这个模式很快就会被玩腻,所以还是随机比较好。
总的来说,这个模式真的是肉眼可见的好玩,希望真正在国服上线后,拳头不要让大家失望吧。如果这个模式成功了,那拳头又能休息一年,接下来就用这个模式和其他模式轮换就行,现在一切就看拳头了。
1、阵容组成:索尔、璐璐、黑默丁格、巴德、娜美、艾尼维亚、娑娜、佐伊
2、阵容羁绊:4魔导师4星界龙4法师3秘术师2驯龙大师
3、巨龙圣坛:阿福的百宝袋、意外之财、摄魂夺魂、蓝电池、升级咯、利滚利加强版

4、装备搭配:
主C索尔:朔极之矛+珠光护手+法师纹章/海克斯科技枪刃/鬼索的狂暴之刃
璐璐:女妖之爪+能量圣杯+斯塔缇克电刃
黑默丁格:兹若特传送门
巴德:钢铁烈阳之匣
云顶s3的阵容组成
蒸汽机器人-布里茨、暮光之眼-慎、齐天大圣-孙悟空、魂锁典狱长-锤石、探险家-伊泽瑞尔、寒冰射手-艾希、戏命师-烬、皮城女警-凯特琳
羁绊效果
6未来战士:每4秒全体友军增加65%攻击速度,可叠加
3狙神:与目标距离每增加一格,伤害增加10%
核心英雄及装备推荐
戏命师-烬:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽之刃(大剑+拳套)、饮血剑(大剑+斗篷)
寒冰射手-艾希:青龙刀(大剑+眼泪)
阵容解析
未来战士的攻速加成buff能给戏命师-烬带来非常高的伤害提升,2星烬的伤害就已经非常爆炸了,攻速叠加起来后只要不被控住,一打几完全没问题。
阵容成员:佐伊、安妮、努努、索拉卡、迦娜、辛德拉、艾克、阿利斯塔、乐芙兰
2.装备:
【主c佐伊】莫雷洛秘典、蓝霸符、巨人杀手、灭世者之帽、大天使之杖
【安妮】石像鬼板甲、荆棘背心、狂徒铠甲
英雄联盟S10赛季马上就要开启,LOL9.23版本已经进入到了最后调整阶段,那新赛季也将以新英雄赛娜作为开场,以辅助的姿态改变ADC在上个赛季的定位问题,同时地图将引入全新元素机制,完全改动此前的玩法,其中龙巢和野区BUFF的效果和特效改动尤为明显。
其中,龙坑中小龙将不再以云土木火的顺序依次出现到远古巨龙,而是会在每一局开场后随即出现,并且第三条小龙将确定本局比赛元素的定位,同时改变战场的野区环境,玩家在将其收割后会获得永久固有属性加成,风龙获得减CD效果,土龙获得额外被动护盾,火龙能添加技能增加额外伤害,水龙能加快MP回复速度。
新赛季“远古龙魂元素”成逆转战况关键,强化ADC输出,射手或有黎明!
总之这四种龙魂,将是改变战局走向的关键,所以英雄联盟S10赛季被称之为龙魂争夺战一点不为过,不过说到这里玩家更好奇的就是远古巨龙的变化,旧版的远古巨龙效果是玩家拿到之一条远古巨龙后,会在120秒内技能和普攻都会携带45点伤害的做少效果,并且根据所获得的元素龙数量可累计该灼烧效果,并且巨龙还会给英雄基础属性增加50%的增益。
而新版远古巨龙移除上述的特性,并且不会增益龙魂BUFF的效果,在英雄联盟S10赛季里远古巨龙的BUFF将变成“斩杀效果”的一种被动技能,玩家获得该buff在对抗中,消耗敌人血量降低20%时候,将直接触发该效果送对方英雄回归泉水,看似乎远古巨龙的效果变得相当可靠,但也因为这种可靠将对游戏造成平衡破坏。
“龙魂”出现意外问题,女警和死歌大招触发BUFF秒收低于80%血量敌人!
这么说的原因在于在近期测试中,有玩家在游戏中获得远古巨龙BUFF后,获得该效果的英雄,在被敌人追击或反追时,能对敌人进行高操作的点血,将敌人消耗到20%血量左右,就会触发远古巨龙效果,这个对有移位的ADC是个天然的输出型防御盾,特别对会走A的德莱文玩家,无疑就是个增加强化挂,但这并不是重点问题。
因在近期中发现该远古巨龙对女警和烬两个英雄的适配更好,同时在这两个英雄上该buff还出现错误,在于两个英雄的大招具备非常远的射程距离,在对技能击中任何敌人英雄后,只要对方的血量低于80%就会直接被远古巨龙效果直接秒掉,而触发这种击杀效果,也并不是一个优化问题,而是本身设定出现计算错误,技能大招所携带的伤害被直接放大了两倍强化了远古巨龙的输出,所以才造成的这种直接斩杀作用!
而此前拳头设计师说到英雄联盟9.23版已经准备就绪,没有任何平衡可以再调整,这回出现了远古巨龙瞬秒BUFF,估计是很打脸的事情,对此负责S10新赛季的Mark Yetter发文表示,会尽快启动热修复,因远古龙斩杀能力超过估计,所以将会对远古龙的效果调整到20%以下,以此来平衡游戏的问题。
虽然对远古龙的BUFF做了紧急修复,但似乎并没有完全削弱远古龙魂的“逆转战况”作用,原因在修复后玩家又对其进行了测试,虽然对物理输出的英雄削弱两者互为强化的影响,但对具备技能可锁定目标的AP英雄作用更加明显,其中像死歌这种具备范围性大招的AP英雄,直接是强化了随机收割概率,在大招开启后丢已经残血的敌人有直接收割作用,但对开启了净化一类的敌人,在技能无法击溃的情况下,远古巨龙BUFF将在间隔2秒直接对其直接击杀,并且会同时针对多个英雄释放远古巨龙的斩杀效果,所以英雄联盟S10新赛季开赛后,玩家要想稳定胜局,龙魂的争夺已经成了必要环节。
我们都知道每年LOL都会更新一个大版本,基本上这次更新就奠定了这一整个赛季的玩法基调,例如以往的“重装战士”版本、坦克版本等等。而这次的S10的主题就是“元素崛起”,看名字就知道改动的重点在于小龙,不仅改变了四大元素BUFF还新增了远古龙BUFF的斩杀效果,同时新增可以改变地形的“龙魂”机制。
以下皆为体验服数据,游戏中表现以正式服为准。
火龙:每条火龙增加队友5%攻击力和法术强度
土龙:每条土龙增加队友8%护甲和魔法抗性
水龙:每条水龙每5秒回复5%已损生命值
风龙:每条风龙减少10%终极技能冷却时间
“龙魂”效果:
每场比赛中,第三条小龙将触发“龙魂”效果。
1.从第三条小龙开始,小龙的属性固定,重复击杀获得叠加的永久属性。
2.以第三条小龙的属性改变地图,火土水风分别对应不同的地图元素和相应的效果。
远古龙BUFF:新增斩杀效果,在敌方血量低于20%即可触发。
其中的远古龙BUFF新增的斩杀效果极其硬霸,已经有玩家测试过了,只有极少数技能可以躲过斩杀效果。可以预见,在S10远古龙的优先级将会大于大龙,毕竟这个BUFF对于打团来说太重要了。
不过在最近的体验服中出现了BUG,远古龙的这个斩杀效果在敌方血量还有80%的时候就触发了。像女警、烬还有死歌等手长的英雄,基本可以做到取敌首级于千里之外。而死歌更是夸张,只要在自家泉水来一嗓子就能拿到五杀,很显然这是个严重的BUG。
作为一个优化了很多次的新机制,这个远古龙BUFF居然还有BUG,看来拳头的设计师有点失职啊!但是大家不用担心,这些都只是出现在体验服中,如果要上线正式服的话肯定会给它修复好的。
随着S9赛季走向尾声,我们也将迎来S10赛季,而S10的版本名称为:元素崛起。
此版本主要针对的是小龙的改版,删除了土龙的真实伤害改为增加百分比魔抗,删除了风龙的移动速度改为百分比减少大招CD。另外还添加了很多炫酷的地形改变,远古龙的斩杀BUFF,新增了龙魂效果。
火龙:每条火龙增加队友5%攻击力和法术强度
土龙:每条土龙增加队友8%护甲和魔法抗性
水龙:每条水龙每5秒回复5%已损生命值
风龙:每条风龙减少10%终极技能冷却时间
(每只队伍最多只能拥有4小龙BUFF的增益,重复获得相同小龙BUFF增益叠加)
如果敌方被远古龙的灼烧BUFF影响到并且生命值在25%下,将会直接出现斩杀动画,随后斩杀该英雄,此斩杀不受距离限制,上图可以看到,近距离时,远古龙BUFF持有者会出现一条射线,被射线命中即被斩杀,此射线施法动作极快,暂未实验能否被闪现躲掉,金身应该能躲。
如果远古龙BUFF持有者在远距离对敌方英雄造成伤害并且该英雄生命值在25%下,将会从该英雄头顶射下射线,命中即斩杀。这个BUFF个人看来是给死歌量身定制的,死歌在泉水放大招,被打到25%命值以下后,全地图任何人都跑不掉这个斩杀效果,这直接就把死歌大招伤害增强了一大截啊。
死歌还有另一项加强,大家都知道死歌大招CD实在太长,一般来说前期没有看到残血是绝对不会放大的,而这次小龙的改版,把死歌的大招CD减少到了40秒。这个版本对于死歌来说可谓是史诗级加强啊!
一、阵容搭配
阵容组成:曙光(3)杰斯(5)布隆(4)风女(4)发条(4)女警(1)烬(4)猫咪(5)
羁绊组成:1猫猫1未来守护者 2保镖 2白魔法师2狙神 2战斗学院 2执法官 2学者 2精密发条
海克斯强化(种族)选择:
优选:狙神转、白魔转、狙神之魂、执法官之魂
备选:名流转、发条转、名流之魂、发条之魂
二、装备搭配
1.戏命师—烬
最后的轻语(反曲之弓+拳套)
无尽之刃(暴风大剑+拳套)
巨人杀手(反曲之弓+暴风大剑)
主C烬,巨杀无尽必备,虽然现在巨杀的阈值是1800点生命值,但打斗枪以及三星怪时只有巨杀才能打出伤害,无尽保证烬的技能枪枪暴击进一步提升输
2.未来守护者—杰斯
金铲铲之战
手游羁绊玩法攻略大全
羁绊装备一图流
必胜吃鸡套路
最新可用兑换码
一键领取
棘刺之甲(锁子甲+锁子甲)
狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)
巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)
杰斯主坦,前期日女可以先穿杰斯装备,杰斯锤形态收益其实比炮形态高很多,技能百分比生命值的伤害再加上百分比的护盾,出纯肉一样能为团队弥补不少输出,出装顺序:狂徒>反甲>龙牙,泰坦离子火花也能用。
答:焚烬龙焰武器属性如下:
通过将怒战之意、冰封之御、寂灭之信三把巨龙武器放入机动装备仓中,再消耗一定数量的龙之业火、金绿柱石、灵魂之源,即可将三把武器合成为一把全新焚烬龙焰武器。
焚烬龙焰武器可以与角色身上穿戴的武器相融合,并随机赋予2条额外属性,帮助角色进一步提升战斗力。
1.
承接火焚长空支线是在进行地震谷的支线过程中进行的,领取任务前往华纳海姆落水洞,用长矛击碎两根柱子让巨龙飞走即可开启火焚长空。
2.
该任务为狩猎任务,在该任务下需要在华纳海姆找到通往暴烬飞龙巢穴的路,然后打败灰烬暴君这条白龙即可完成火焚长空的所有任务。
3.
在承接任务的落水洞处乘坐小船,往右边走来到华纳海姆落水洞船坞,在飞龙平台那里有个铁栅栏,拉动铁链打开让水流过河流,把路通开。
4.
快到洞口的时候,会有巨龙喷火,把门口的石墙弄倒挡住门口,然后继续向上方爬就到达巢穴了,这时把巨龙杀掉后即可完成任务。
到此,以上就是小编对于魔兽世界燃尽巨龙在哪的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界燃尽巨龙在哪的6点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复为:元素崛起。此版本主要针对的是小龙的改版,删除了土龙的真实伤害改为增加百分比魔抗,删除了风龙的移动速度改为百分比减少大招CD。另外还添加了很多炫酷的地形改变,远古龙的斩杀BUFF,新增了龙魂效果。火龙:每条火龙增加队友5%攻击力和法术强度土龙:每条土龙增加队友8%护甲和魔法抗性水龙:每条水龙
原来无话可说
回复变,远古龙的斩杀BUFF,新增了龙魂效果。火龙:每条火龙增加队友5%攻击力和法术强度土龙:每条土龙增加队友8%护甲和魔法抗性水龙:每条水龙每5秒回复5%已损生命值风龙:每条风龙
娇柔
回复杀的阈值是1800点生命值,但打斗枪以及三星怪时只有巨杀才能打出伤害,无尽保证烬的技能枪枪暴击进一步提升输2.未来守护者—杰斯金铲铲之战手游羁绊玩法攻略大全羁绊装备一图流必胜吃鸡套路最新可用兑换码一键领取棘刺之甲(锁子甲+锁子甲)狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)杰斯主坦
古佛孤灯
回复离对敌方英雄造成伤害并且该英雄生命值在25%下,将会从该英雄头顶射下射线,命中即斩杀。这个BUFF个人看来是给死歌量身定制的,死歌在泉水放大招,被打到25%命值以下后,全地图任何人都跑不掉这个斩杀效果,这直接就把
心愿便利贴
回复速度。新赛季“远古龙魂元素”成逆转战况关键,强化ADC输出,射手或有黎明!总之这四种龙魂,将是改变战局走向的关键,所以英雄联盟S10赛季被称之为龙魂争夺战一点不为过,