技能方面:推荐大家选择电系的之一个技能闪电箭作为开荒,冰系技能cd时间长,冰弹耗蓝高,攻击目标不明确,减速是不错,之一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,输出无力。
在冰法的加点上,力量对法师影响较小,一般不选择加点。敏捷虽然可以提升暴击和闪避,但前期不如专注来得直接,后期可根据需要适当增加。专注是法师的核心,从10级起就持续加点,以保证稳定的DPS输出。生命值对脆弱的法师至关重要,建议10级后开始平衡加点,4点专注,1点生命,以增强生存能力。
法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
在《火炬之光2》里成就该如何完成,如何才能攻破这些难点成就顺利通关?马上就为大家带来成就难点解析攻略。
火炬之光手游起源之塔通关攻略 注意:玩家需要等级29级的时候才能开始,非R玩家可能要到第6,7天才能开启。参考阅读:火炬之光移动起源之塔玩法介绍 起源之塔和其他游戏的无限塔有点类似,玩家将一层层挑战怪物,并且随着楼层增加,怪物的战斗力越来越高。
火炬之光移动版游戏起源之塔攻略火炬之光移动版起源之塔内,每五层会对冒险者的挑战进程进行一次记录。被记录的节点进度可以成为冒险者日后挑战更高层的捷径。每天3:30-4:30,起源之塔的楼层会自动重置到初始楼层。重置后,如果前一天的挑战进度到达了楼层节点,可以快速扫荡至曾经挑战过的更高节点层。
火炬之光手游起源之塔玩法攻略 起源之塔怎么玩 每天3:30-4:30,起源之塔的楼层会自动重置到初始楼层。重置后,如果前一天的挑战进度到达了楼层节点,可以快速扫荡至曾经挑战过的更高节点层。生命药剂无法发挥作用,被击败后也无法在原地快速复活。一旦失败,必须重新进行挑战。
起源之塔内每五层会对冒险者的挑战进程进行一次记录,被记录的节点会成为冒险则日后挑战更高层的捷径。每天3:30到4:30,起源之塔无法挑战,并且会重制当日的挑战进度,重制后,如果前一天的进度达到了节点,就可以快速扫荡至更高节点层。起源之塔内无法使用生命药剂,死亡后也复活。
火炬之光:移动版全新的挑战玩法起源之塔中,通过五层就会对玩家们的挑战纪录进行一次记录,记录的节点可以继续为玩家们提供挑战高层的捷径。每天的下午,起源之塔会重新自动刷新到之一层,在重置之后前一天挑战的进度到达的节点,就能够使用快速的扫荡到,扫荡过的更高层数。
总之,在《火炬之光2》的精英难度下通关需要玩家具备丰富的游戏经验和策略思维。通过熟悉敌人的攻击模式和弱点、合理分配资源和技能以及掌握游戏机制并利用环境等因素,玩家可以在精英难度下取得更好的游戏成绩。
废话也就不多说,经过慢慢的摸索,终于摸索出了一点火炬之光2精英难度无修改下的一些小tips(远程系):火炬之光2精英难度无修改通关小经验:走位要瘾荡拉怪有耐心慢慢拉不要让三个以上怪同时近身同时注意躲避一些秒杀怪和机关陷阱。
章有个任务送一个宝石每击回蓝10点这个宝石很重要,放到武器上集中一个敌人回10点,我现在就114点蓝对着怪堆打两下就回能回满,加上机器人回蓝就很少灌蓝水。打BOSS你愿意的话多花点时间有机器人在场,跑路的时候对着ADD射2下就回满蓝了。没血就用能量开盾回血加上机器人回血也很快。
游戏经验心得精英难度的工程,说实在的,之一周目工程基本上是踩着自己尸体过的,差不多200死吧,过了之一周目,不过200死都是在42级之前,到了42之后工程开始好混起来了。
技能加点:不要盲目加点,集中升满3-4个主动技能即可。被动技能可以根据需要升级,更大化利用率。 耐心和策略:这是一款刷刷刷游戏,需要玩家有耐心和策略。通过不断刷怪、刷装备,积累资源,逐步提升自己的实力。总之,火炬之光2是一款充满挑战和乐趣的游戏。
提升游戏体验:可以尝试设置一些常用属性,如god(无敌模式)、speed(提升角色移动速度)等,但这些选项可以根据个人喜好选择是否使用。
在游戏中按 insert 键即可调出控制台。设置常用属性(可忽略)god ; 无敌神模式。speed ; 角色行走速度提升。killall ; 全怪死翘翘。levelup count ; (count)为提升级数。money count ; (count)给你钱。skillpoints count ; 给你(未分配的)技能点。statpoints count ; 给你(未分配的)属性点。
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\MyGames\torchlight2\save\一串数字\settings.txt把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。
关于火炬之光通关和火炬之光通关没有关注点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
娇柔
回复每五层会对冒险者的挑战进程进行一次记录,被记录的节点会成为冒险则日后挑战更高层的捷径。每天3:30到4:30,起源之塔无法挑战,并且会重制当日的挑战进度,重制后,如果前一天的进度达到了节点,就可以快速扫荡至最高