大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol新版本装备改动详细的问题,于是小编就整理了5个相关介绍lol新版本装备改动详细的解答,让我们一起看看吧。
出装方式需要根据游戏版本、英雄属性、阵容对抗等因素综合考虑,没有一定的出装公式
通常出装需要根据英雄的输出属性和输出方式选择合适的主要装备和辅助装备,同时需要考虑减CD、移动速度等属性的搭配
此外,设置符文和召唤师技能对于出装也有一定的影响
建议玩家在游戏中多尝试各种搭配,观察和总结游戏的运行规律,根据实际情况进行自我调整和创新
同时,多关注游戏资讯和高手的分享,借鉴他们的出装经验,不断提高自己的游戏水平
S11装备已经改了大半个月了,版本强势装备也被玩家开发出来了,比如日炎圣盾、星蚀、暮刃等,让很多三流英雄逆流而上,成为版本之子。新增的史诗级装备和一些老装备的属性变得更加人性化了,成为了某些英雄的定制装,但是可能有很多人平时太忙,没空研究出装,今天小喵就带你了解一些版本装备的冷知识,帮助你踩坑避雷,规避出装风险。
01
“纳沃利迅刃”帮你找回无限火力的感觉
新增的AD装备,嚎哭深渊和召唤师峡谷均可使用,从装备价格属性来看,如果你走的是暴击流,同样是3400金币,这件装备的性价比比无尽强太多,可以更大限度地帮你打满伤害。它有个被动【灵巧打击】可以在你暴击的时候减少基础技能剩余冷却时间的20%,提升技能释放频率。
我们知道英雄联盟中技能冷却在后期才会发挥出它的优势,所以大家要把握好出这件装备的时机,之一是因为这个装备加了30技能急速,前期出会很浪费,第二这个装备的被动很吃暴击,前期暴击效果低的情况下很难触发被动,所以只有在暴击叠到一定程度的中后期出这件装备才划算。如果你玩卢锡安这种自带减技能冷却的英雄,在中后期暴击几率叠得足够高的话,团战可以疯狂风筝对手,当你100%的暴击率后就可以找回无限火力的感觉。
02
解决蓝耗问题
除了卢锡安还有蛮王、小炮、大嘴等这些有着攻击效果能打出爆发伤害的英雄都适合出这个装备,但是对有蓝耗的英雄有些美中不足,不过我们可以通过带精密系的【气定神闲】的符文来缓解这个问题,除了命中英雄回蓝,参与击杀后会也会回复你15%的更大法力值,非常合适。
但是我看到有很多人说出女神泪,我的个人意见是可以出,但是不推荐,因为当前版本女神泪也改版了,只有命中敌人才可以叠上,比之前叠的速度慢了许多,而且选择之一件出,太拖装备节奏了,在路人局中一步跟不上,步步跟不上。
03
装备局限性放开了
之前提亚马特以及合成的贪欲九头蛇和巨型九头蛇都只对近战英雄有效,更新之后将原来主动技能删除,变为被动【顺劈】,近战和远程英雄都可以使用了。不过有些细节大家要注意,贪欲九头蛇普攻和技能均可以触发攻击特效,而巨型九头蛇只能通过普攻触发攻击特效。
现在这两件装备都可以通过普通攻击触发,也没有冷却时间,对天使、卡特这种带有溅射型攻击特效的英雄是一种加强,而且卡特还有AD加成,出了这个打团不仅视觉效果华丽,而且AOE伤害十足。
照这样的技能说明,配合上卢安娜的飓风,
以下是一些常见的CDR装备:
冰霜之心:提供20%的冷却缩减和500点生命值,适合坦克和战士使用。
红色宝石:提供10%的冷却缩减和200点生命值,适合辅助和法师使用。
无尽战刃:提供25%的冷却缩减和80点攻击力,适合AD Carry使用。
霸者重装:提供20%的冷却缩减和500点生命值,适合坦克和战士使用。
炽天使之拥:提供20%的冷却缩减和70点法术强度,适合法师使用。
时光之杖:提供20%的冷却缩减和120点法术强度,适合法师使用。
魔宗:提供20%的冷却缩减和400点生命值,适合坦克和战士使用。
玛瑙腰带:提供10%的冷却缩减和350点生命值,适合坦克和战士使用。
以上是一些常见的CDR装备,它们可以帮助英雄更快地刷新技能,提高输出和生存能力。
这里是游戏震惊部,LOL云顶之弈近期迎接来了9.14版本的更新,有很多玩家感觉到自己惯用的阵容,好像打不出伤害了!其中有很大的因素是这次的更新的重点装备进行了调整了,所以影响到了常用固定阵容的作用。
根据这回改动的说明,游戏设计对当前中惯用阵容,出现的“无解”情况,会导致很多玩家对该模式游戏体验不太好,所以改动主要以“克制”为主的调整,对“盾盾流”“无限恢复流”“真伤减伤流”作为重点的机制调动,可以说将当前所有的热门阵容动了一遍,他们也担心这些变化会导致玩家的不满,所以云顶之弈的设计师对其解释,当前9.14正式服上线的仅才是修改后的一半内容。
英雄羁绊成“摆设”,掌握混分要素容易上段!
根据现在正式服的情况来看,排位赛已经上线,应该有很多肝帝已经投入到其中,所有玩家的定位赛开始前都是“黑铁二”,不过有趣的是排位上当前为计分制,只要混到前面四名就可以稳定加分,五局定位一次,不过排位赛并不好打,毕竟很多玩家在匹配赛已经身经百战!
但这回的改动未必新手就没办法获胜,或者说是对羁绊了解不够的玩家无法拿到之一,这回改动试一次“大规模”调整,将装备、英雄、羁绊翻新了一遍间接弱化的了“英雄羁绊”,玩家现在只要构成混分的要素就可以轻松的上段位。
这里所谓的要素是指运营,之一有足够量的经济刷牌组(囤金流),第二构建阵容三要:前排、后排、突进都要有(防御和输出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿之一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。
改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成利器
混分的法则说清楚,现在谈一下关于这回9.14版本的更新内容中,就怎么混分上段较快做一些分析,先就重点说明几个英雄的改动情况,首先是诺手周围在没有敌人不再触发技能,好像所有英雄都这样了,然后就是机器人的拖动,若周围有友军会优先攻击机器人拉过来的敌人,然后就是小法的改动最为明显伤害直接增加了10000点,主要是对比自己星阶比较低才能造成这种伤害,其他的英雄的调整是前期过于强势的调动到了后期,后期较为无敌的提高了前期作用。
根据运营方式来说,现在小法可直接造成低星阶超过10000点法伤,并且鸟盾的护盾施法变成了左右两个格,所以之前的依靠盾法输出“龙王”系统,已经没有什么用了,现在要主围绕小法做阵容,现在莫甘娜增强了前期作用可预先购入,然后就是虚空行者本身是法师用作前排,要是不想用虚空德玛和布隆都是不错的前排护盾,后期给布隆装上“反甲”可返还100%伤害和缓和,接着增加露露用于倍化即可加鸟盾,增加输出和防御护盾。
然后需要输出位前期用“薇恩和惩戒”可增强输出攻速,到中期刷寒冰或德莱文替代薇恩的作用,直接卖掉惩戒,但要先预备存储派克两个或者合成两星阿卡丽给装备降星刃或青龙刀,主要配合小法的优先攻击(一次秒一个),接着凑齐三件装备给其中一个输出:火炮、羊刀、青龙刀(红BUFF)!重点是努力刷出三星小法给个“毁灭者”伤害翻倍,接着要上个机器人置于阵容旁边,用来吸引拖拉敌人主要输出吸引火力,给小法空出输出空间。
而要做到以上的不讲羁绊阵容混分,主要核心其实就是人口和经济,往前前期需要控制自己的HP不要被削到一半,让自己的存储金达到大上限后,先刷出混分三要的布阵,接着让人口达到更大化,等到自己HP已经为25%将所有金币刷出三只三星以上,基本上放那边混第三都没什么问题了。
前言:英雄联盟本赛季即将结束,不知道大家有没有冲上理想的段位。按照惯例,官方将在赛季末期对本赛季登上黄金以上段位的玩家进行奖励,相信许多人已经迫不及待了。除此之外,每到赛季末期官方都会透露出关于下个赛季的一些改动。可以说每一年的英雄联盟都会经历巨大的变化,会推出不少有趣的新机制,正因如此英雄联盟才能成为游戏界中经久不衰的常青树。
新赛季LOL迎来诸多更新
众所周知,英雄联盟在本赛季增加了不少新的装备,并且对小龙的机制进行了巨大的改动。这些改动令游戏增加了不少趣味性,并且逐渐趋于快节奏,甚至不少职业选手都表示如今的英雄联盟与以前大不相同。每年官方都会为玩家带来十足的新鲜感,因此玩家们对下个赛季英雄联盟的改动充满了期待。而就在前不久,官方透露了关于季前赛的一些变化,并且称季前赛版本即将登上美国测试服。
装备库重磅更新到来,玩家直呼“爷青结”
其中最值得一提的就是英雄联盟的装备库了,装备商店页面得到了全方位升级,整体显示效果变得更加直观。老版的装备商店中的"推荐装备"系统是一个十分鸡肋的功能,因为这个系统推荐的出装往往极大落后于版本,而且长期不更新,根本不适应当下的玩法。许多新手受到了误导,导致对装备的理解始终存在缺陷,屡屡"坑"害队友。新版的"装备推荐"系统变得更加灵活,它会依据高水平玩家的出装来评测推荐度,变得更加科学且灵活。
不仅如此,官方还专门为新版的装备库增加了两大智能系统。其一是商店会根据玩家所选择的英雄的出装智能推荐出接下来所有可以选择的装备,不再需要玩家费太多时间在商店界面寻找想要出的装备了。其二是系统会根据场面局势,结合对方的伤害、控制能力、治疗能力等等数据,自动推荐出针对性出装。比如对方英雄如果护甲偏高,己方无法造成有效伤害的话,那么系统就会推荐出合理的破甲装备。这两项贴心的系统可以说是帮了那些刚入坑的新人玩家一个大忙。
更新后的图标更加具有质感
不少老装备的图标也迎来了一次大的更新,比如狂徒、黄叉等等。之前的图标显然已经过于老套,而且许多图标的细节并不丰满。而新版图标在保留了原先的设计下,极大程度上丰富了可视性与艺术质量。具备最初的特色的同时,给了玩家更新鲜的体验。不少水友看过预览图后表示新图标已经帅炸了,看样子新图标的玩家接受度还是很强的。
个人分析总结
相信新的装备库上线以后,会极大程度上降低英雄联盟的门槛,新手玩家将更容易上手,而对于老玩家来说出装也变得更为便捷了。不得不说,官方这波确实是有心了,在细节之处也为玩家带来了这么惊艳的改动。除了装备的视觉与推荐系统改动以外,还会迎来其他多项改动,相信下个赛季的英雄联盟肯定会受到广大玩家的推崇。
对于即将到来的装备库更新,大家有何看法?
注明:文章图片、资料源于 *** ,各位自行分辨真伪,侵删
自从2019年的世界赛结束之后,英雄联盟的ADC玩家们就迎来了有史以来最漫长的一次"寒冬",眼看着辅助转型上路,上单英雄加强野区能力,而对于下路AD的BUFF却迟迟没有音信,好不容易盼到了飓风这件装备的更新,但在实际对战中,目前看来也是受益不大。而现在下路玩家们又获得了一个坏消息,那就是LOL迎来了S10更大的一次装备改动,一次性增强了四件近战神器,看完这次改动,剑圣和劫都笑了。
日炎神教再刚破败联盟,谁是本次更新更大的受益者?
可能是2.14版本日炎斗篷的加强,带控坦克一下变成了所有英雄们的爸爸,哪怕是纯肉,只要控住对面,就能造成高额伤害,这对于坦克们来说是一个非常大的提升。也正因为如此,让很多玩家们回想起了S1时期被"日炎神教"五件日炎支配的恐惧,拳头也是马上着手平衡,加强了破败、死亡之舞、巨型九头蛇和贪欲九头蛇这四件装备,防止坦克英雄一家独大,通过这四件装备来提升上单战士的生存和输出能力,目前看来效果还是比较理想的。
死亡之舞合成路线改变,从冷门跃至核心
而这其中增强的最成功的无外乎死亡之舞和破败这两件装备,以往的死亡之舞还算是颇为冷门的装备,一般情况下只有几个固定的英雄会出,但是现在死亡之舞的合成路线有了改变,那就是由小军团,吸血杖和CD锤合成。双抗各加了30的同时,总价没有改变。虽然攻击力降低了20,但是对上单战士来说,用20的攻击换30双抗还是十分划算的。
破败史诗级增强,剑圣影流将成版本最热
对破败的增强就更加逆天,破败也因为这一改动,估计从此就要变成近战英雄们的新宠,那就是近战英雄现在可以对目标造成其当前生命值12%的额外伤害,12%的额外伤害这是什么概念?不过相信这其中收益更大的还要属剑圣和劫,当前版本的剑圣几乎都是半肉,而破败正是他的核心装备之一,有了这12%的额外伤害加成,相信剑圣以后切起后排来会更加轻松。而破败对于劫来说一直是更好的选择之一,虽然之前大家一直更偏爱纯护穿出发的劫,但是相信在这次改动之后,破败之主会再次流行起来。
个人分析
经过这一次近战神器的增强,战士英雄们会再次登顶召唤师峡谷,毕竟死亡之舞的合成太过平滑,而破败又大幅提升了战士们的输出。而剑圣和劫这两个英雄的胜率相信也会有大幅度的提升。至于贪欲九头蛇和巨型九头蛇这两件装备,改动颇小,不过也聊胜于无,有时候就是这一点点小小的优势就有可能左右战局。
那么对于这次测试服改动,大家都有何看法?
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到此,以上就是小编对于lol新版本装备改动详细的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol新版本装备改动详细的5点解答对大家有用。
评论
下一站&失忆
回复装备的属性变得更加人性化了,成为了某些英雄的定制装,但是可能有很多人平时太忙,没空研究出装,今天小喵就带你了解一些版本装备的冷知识,帮助你踩坑避雷,规避出装风险。01“纳沃利迅刃”帮你找回无
荷塘月色
回复l新版本装备改动详细的5点解答对大家有用。
一生嚣张
回复出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿第一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成利器混分的法则说清楚,现在谈一下关于这回9.14版本的更新内容中,
下一站&失忆
回复里所谓的要素是指运营,第一有足够量的经济刷牌组(囤金流),第二构建阵容三要:前排、后排、突进都要有(防御和输出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿第一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成