彩虹六号维加斯2剧情(彩虹6号维加斯2怎么调中文?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于彩虹六号维加斯2剧情的问题,于是小编就整理了4个相关介绍彩虹六号维加斯2剧情的解答,让我们一起看看吧。

彩虹6号维加斯2怎么调中文?

要在彩虹6号维加斯2中设置中文,首先需要确保已将游戏语言设置为中文。在游戏启动器界面中,点击“设置”按钮,然后在“语言”下拉菜单中选择中文。

完成后,游戏内所有的菜单、选项和字幕都将以中文显示。如果游戏仍然以其他语言显示,请确保您的游戏版本是支持中文的版本,并进行相应的更新和修复。

全境封锁2好玩在哪里?

本帖不涉及游戏详细内容以及帧数,模型,贴图,动画等BUG的讨论。

画质:画面整体饱和度偏高,植被茂密,风景优美,贴图质感强烈,光感强烈,在默认伽马度下,白天看久了比较容易视觉疲劳,夜晚或黑暗处视觉分辨度很差,但氛围很好。

游戏性:手拿谷歌翻译,从装备,插件,技能,武器,据点,家园,事件,暗区等了解下来,感觉二代的可玩内容确实要比一代饱满的多,估计后期的完成度也会比较高,我甚至还体验了一波“工会”系统。

战斗:体验了几乎所有种类的武器,射击手感良好,射击反馈很舒服,而且相比1代,2代会有更多的武器选择。技能的操作变得更加具有“实际使用”的感觉,但设计上有缺陷,有时略感拖沓。副本的设计成功的把玩家逼入掩体,掩体射击成为主要作战方式。

因为A测具有各种限制,所以不可能体验到全部内容,从开始到结束,A测给我的感觉还是很不错的,特区的气氛很到位,城市代入感强烈,玩的时候虽然没什么装备和技能,但副本刷刷刷的也足够开心。暗区的气氛没有以前那么紧张,但多了几分 *** *** 的感觉,有点儿上瘾。


彩虹六号维加斯2剧情(彩虹6号维加斯2怎么调中文?)

全境封锁是一款装备驱动、第三人称射击、角色扮演游戏(Loot-driven, Third-person shooter, RPG game)。

对我而言,在升到满级(也就是30级)之前,最有意思的就是跟人一同做主线任务了。全境封锁的主线任务环境氛围营造的都很好,比如打开门看见被吊死的士兵以及醒目的口号(Welcome to the party),很多裹尸袋堆在一起的视觉冲击等等,都很好地表现了病毒爆发后的末日氛围。至于支线任务与遭遇(相当于小任务),就不得不让人吐槽了。很多遭遇在不同的地区是完全一样的,我记得为了升级大本营做了很多个下水道遭遇,连地形都是一模一样的,这就是偷懒了。支线任务我发现最有意思的是一类找人的任务,通过调查 echo(回放过去某时段的发生的事情的片段,见下图)来找到关于这个人的线索。同时平时也能遇到一些这样的 echo,其中隐藏着一些剧情的细节。还有一类赏金的支线任务,简单来说就是去到某个地方,杀掉某个大佬的几个副手,最后再杀掉这个大佬,其实这种支线可以多增加一些大佬的背景故事,不然就是杀杀杀,也不知道到底为什么,“反正他做了某些坏事,我要干掉他”,这样就没有太多意思了。其他的支线任务就没什么感觉了,几乎没有有留下印象的

别想了 这种游戏对大多数人来说就是过一遍剧情通关 然后稍微刷一会就结束了,普通玩家游戏时间在100-200小时左右,剩下只有专业刷子才会一直玩下去 就跟暗黑3一样,你说好玩么 还可以 你说无聊么 后续是挺无聊,就是无限追求极限数值。游戏内容的匮乏。

虽然说这个游戏地图挺大,但是他真正的游戏区域也就是白区的那些副本和暗区。

等满级之后,游戏区只有暗区+PVE挑战+入侵。

游戏内容特别匮乏。

而GTA你看看有多少内容?

况且,全境封锁是一个数值游戏。

这类游戏,要么看脸,要么废时间,理论上讲你需要靠不断的在线刷副本来获得更好的装备,然而,这款游戏值得么?

等人们获得了毕业装备,游戏久久不出新内容,不扩大地图,不让人耳目一新的话,已经去玩其他游戏的人是回来不了几个的。

这部游戏很可能是育碧近年来最良心的游戏之一,相比游戏内容上的种种进化,画面的缩水已经是瑕不掩瑜的小小瑕疵了。

随着游戏的进行,我发现一代中相对薄弱的支线任务居然有了情节,有了关卡设计(甚至通过地形设计引导玩家选择包抄或者对射)还有了联动大本营的奖励机制,玩起来不仅有了刷下去的动力,过程中也明显能体验到地图设计的进化。

主线任务里面节奏感也把握的很好,目的明确,关卡设计进一步展开,战术选择空间相对于一代大大拓展。这一进化不只是地图纵深的进化,场景设计的丰富程度远远超出我的想象,更多的场景,更多的复杂掩体和需要玩家自己决定的点位控制。这也是育碧汤姆克兰西系列精髓的惊喜回归!

彩虹六号维加斯时代的育碧是靠着严谨的战术射击游戏吃饭的一线动作射击游戏大厂。当时我玩育碧的游戏的目的只有一个——在复杂的现实场景中尽情体验小队战术的乐趣。和ai队友一玩就是3年。维加斯2之后整个游戏界很难再找到一款场景大气,结构写实,战略战术严谨的3A级战术射击游戏了。

如今彩虹六号已经进化为pvp多人游戏,但是维加斯系列的战略战术小队pve精髓居然被全境封锁2继承了下来。

在实验室,地下车库,高科技工厂,商场,街头,军营,沼泽,坠机点,博物馆,等辨识度极高的丰富场景中躲在掩体后面射击一切敌人的 *** 是独一无二的。

和队友配合站位,形成更佳的火力封锁线,优先击杀战术制高点的敌对目标,掩护队友步步推进。

breach and clear——闪光弹——靠掩体——盲射,汤姆克兰西系列的经典一幕已经正式归来!

《全境封锁2》上线之前众说纷纭,有说换皮的,有说一代大型dlc的,这让不少玩家都在犹豫是否要入手。如今正式版开放了,不少玩家也写下了自己的感受,今天就为大家带来“VV”的《全境封锁2》正式版游玩评测,希望能够帮到你。

《全境封锁2》正式版游玩评测:

全境封锁2给我最初的印象是画面缩水,其余部分小改换皮的低成本续作。

在20小时的游戏体验之后,我意识到这部游戏很可能是育碧近年来最良心的游戏之一,相比游戏内容上的种种进化,画面的缩水已经是瑕不掩瑜的小小瑕疵了。

随着游戏的进行,我发现一代中相对薄弱的支线任务居然有了情节,有了关卡设计(甚至通过地形设计引导玩家选择包抄或者对射)还有了联动大本营的奖励机制,玩起来不仅有了刷下去的动力,过程中也明显能体验到地图设计的进化。

主线任务里面节奏感也把握的很好,目的明确,关卡设计进一步展开,战术选择空间相对于一代大大拓展。这一进化不只是地图纵深的进化,场景设计的丰富程度远远超出我的想象,更多的场景,更多的复杂掩体和需要玩家自己决定的点位控制。这也是育碧汤姆克兰西系列精髓的惊喜回归!

彩虹六号维加斯时代的育碧是靠着严谨的战术射击游戏吃饭的一线动作射击游戏大厂。当时我玩育碧的游戏的目的只有一个——在复杂的现实场景中尽情体验小队战术的乐趣。和ai队友一玩就是3年。维加斯2之后整个游戏界很难再找到一款场景大气,结构写实,战略战术严谨的3A级战术射击游戏了。

如今彩虹六号已经进化为pvp多人游戏,但是维加斯系列的战略战术小队pve精髓居然被全境封锁2继承了下来。

在实验室,地下车库,高科技工厂,商场,街头,军营,沼泽,坠机点,博物馆,等辨识度极高的丰富场景中躲在掩体后面射击一切敌人的 *** 是独一无二的。

和队友配合站位,形成更佳的火力封锁线,优先击杀战术制高点的敌对目标,掩护队友步步推进。


彩虹六号,好不好玩?

身为一个不是公众号也不是官方人员的我来回答你的问题。这样很公正。不偏不倚。

彩虹六号这个系列游戏最近太多水军在刷版。既然又提出这个问题了。那么咱们来分析下围攻这一款对战游戏的好与坏。

大家静下心听我细细道来。本款游戏是对战类多人射击游戏。那么运行的时候总会出现这样那样的问题。

本款游戏的问题如下:

1.游戏闪退。

2.人物穿模

3.人物鬼畜

4.子弹外挂(普通穿墙外挂)

5.穿墙外挂(黄色外挂)

6.自动复活外挂(黄色外挂)

7.自动结束本局外挂(fuze专用外挂)

8.lyb横行。

9.人员匹配秒退无惩罚

10.匹配需要10分钟及以上

以上都是游戏目前的缺点。那么咱来说说他的优点。

本款游戏的优点:

1.画面漂亮

2.声音震撼

3.IQ皮裤好评

以上为围攻的优点。咱还是保持着一颗公平公正的态度。至于好与不好。各位可以根据上述内容有个大概了解了。最后再次介绍下本人的游戏经历。steam购入。游玩1小时45分钟。各种被蹂躏璀璨践踏。于是怒退游戏。身边10位朋友都是因为上述外挂横行怒退游戏。十足的劝退典型。

本内容属于个人意见。仅供参考

不好玩,垃圾的要死,现在网上一大堆水军拿着钱来企图救活这个鬼服游戏,而且现在视频基本是几年前的视频了,现在凉凉了,还是去玩绝地吧,对了我uplayid keepformme 拆迁拉我

彩虹六号这是一个系列游戏,包括:Rainbow Six 《彩虹六号》:1998.8 ,Rainbow Six-Eagle Watch 《彩虹六号—鹰眼行动》1999.1, Rainbow Six-Rogue Spear 《彩虹六号2—雷霆战将》1999.9 ,Rogue Spear-Urban Operations 《彩虹六号2—城市行动》2000.4 ,Rogue Spear-Covert Ops 《彩虹六号2—隐秘行动》 2000.9 ,Rogue Spear-Black Thorn 《彩虹六号2—黑棘》 2002.3 ,Rainbow Six 3-Raven Shield 《彩虹六号3—盾牌行动》 2003 ,Rainbow Six 3- Athena Sword《彩虹六号3-雅典娜之剑》 2004.3 ,Rainbow Six 3-Iron Wrath 《彩虹六号3-钢铁之怒》2005 ,Rainbow Six:-Lockdown 《彩虹六号—禁锢法则》2005 ,Rainbow Six -Vegas 《彩虹六号:维加斯》 2007 ,Rainbow Six -Vegas2 《彩虹六号:维加斯2》 2008, Rainbow Six -Shadow Vanguard《彩虹六号:暗影先锋》 2011 (IPHONE版) ,Rainbow Six:Siege《彩虹六号:围攻》 2015。


我觉得楼主说的应该是最新的《彩虹六号:围攻》吧。这个游戏2月份的时候推出了免费试玩活动,当时我下载了这个游戏并体验了两天,这个游戏给我的感觉就是很好玩(虽然那两天只玩了情景训练,结果还被电脑虐的体无完肤)。后来我就买了这个游戏,玩到现在大约40个小时了,29级,猎恐可以拿到更高分,pvp更好的成绩是前天全局杀了9个人(当时整个对战全是新手,没有高于20级的人)。

怎么说呢,这个游戏十分硬核,干员的技能、不同的地图、各种战术和套路需要大量的时间去记忆(目前为止,我只能熟悉的掌握4,5个地图的结构,摄像头位置和点位),对新手玩家十分不友好(如果没有fps游戏经验,很难上手,不仅pvp难,情景训练也能打到吐)。但是!上手之后会发现这个游戏特别好玩!

如果楼主要买这个游戏的话,不要买更便宜的肝帝版,其他版本看自己的经济能力。

欢迎大家关注我,如果有玩彩虹六号的朋友可以私信我,加一波好友,一起开黑。

如果是几年前的机子的话, 我建议您玩 <彩虹六号3>, 如果是现在的高端机子的话,我就建议您玩一下<彩虹六号:维加斯2>了,因为功能实在是强大.. 如果您机子又一般又想画面好的,那就玩玩<彩虹六号4:禁闭>吧..比较简单玩,画面也不赖~~!! 这可是自身体验哦~~~~`

STEAM上有哪些趣味性很高的双人合作游戏?

Overcooked

中文名:CNM煮糊了!

敢不敢玩?估计大多数好评来自己于想离婚没成功的男士。评论画风可现一般!

Brothers: A Tale Of Two Sons

中文名:兄弟:双子传说一款专门位双人开发的解密游戏。但是游戏体验非常好。如果要评价,我觉得个人评价并不中肯。看看豆瓣上的评价吧。游戏的乐趣,需要你自己去体验。


STEAM上的双人游戏按照类型不同有很多,今天就推荐这两个吧

双人游戏有两台PC的合作游戏,也有一台PC的两人分开操作的双人游戏。

传送门系列

之一人称解密类游戏,支持双人合作,没有激烈的战斗场面,对话有趣,关卡烧脑,一关一关玩的完全停不下来。

细胞分裂5

汤姆克兰西系列的比较老的游戏了,第三人称潜行动作射击游戏。游戏有双人合作剧情、合作生存模式等。同系列6也不错。

彩虹六号:维加斯2

彩虹六号围攻很多人知道,但其前作维加斯2很少有人玩过。该作基本可以看做是围攻的前身,游戏支持双人剧情合作,或者场景合作模式。

忍着究极风暴系列

整个系列完美还原《火影忍者》剧情,甚至说更加出色。游戏支持同一台pc双人对战,两个个手柄体验更佳。

真三国无双系列

支持同pc双人分屏操作,键盘就够两个人玩。游戏招式和打击感很棒。

我是Fresh酷玩小鑫,一个认真的游戏达人,如果你喜欢这篇问答,请点赞关注评论哟~

到此,以上就是小编对于彩虹六号维加斯2剧情的问题就介绍到这了,希望介绍关于彩虹六号维加斯2剧情的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-17 14:09:17

    2000.4 ,Rogue Spear-Covert Ops 《彩虹六号2—隐秘行动》 2000.9 ,Rogue Spear-Black Thorn 《彩虹六号2—黑棘》 2002.3 ,Rainbow Si