大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于逆水寒怎么还没凉的问题,于是小编就整理了5个相关介绍逆水寒怎么还没凉的解答,让我们一起看看吧。
《逆水寒》为什么凉,我想最清楚的应该是网易自己了,小球球今天还是来和大家复盘一下这款游戏。
早在上线之初,想来大家都知道,《逆水寒》这款游戏在宣传上可以说下足了功夫,各种铺垫和暗示把网友的期待值提到了很高的层面。
其实游戏在于前期的宣传其实是非常成功而且很有必要的,毕竟在PC网游衰落的情况下,《逆水寒》若是能接住这一杆大旗基本能为网易带来不少的好处。
可是宣传归宣传,《逆水寒》这游戏其实在一开始错在了什么地方呢,就是宣传定位错了,这个错,是核心错误,直接把网友内心基调给弄错了,甚至比后来游戏内重新定义点卡收费还严重。
说到这儿,不得不举另一个成功的例子作为对比,那就是《王者荣耀》,《王者荣耀》的定位是全民,是掌上5V5公平竞技,这个定位几乎是明确的,符合网友的心里预期。
而《逆水寒》的定位呢?是什么耗时5年,耗资5亿,最后一款端游,是会呼吸的江湖。
可以说,这些字眼确实是抓住了玩家的内心,这些也的确都是我们需要的,目前国内游戏市场,我们需要一个长期沉淀,高质量的精英化标杆化网游,而《逆水寒》的定位无疑是在往这上面靠。
然而,实际上,游戏的实际体验和之前的预期大家也都看到了,落差极大,甚至感觉和之前宣传的分明就是两款游戏,因为巨大落差的因素,玩家的后续矛盾势必会无限放大。
所以,《逆水寒》也就开始了它的被吐槽之路。
之前说到了这款游戏宣传导致预期落差太大,因为落差太大,自然会让人心里不爽,所以尽管游戏实际上在国内网游市场还算中上,但已经足够让玩家找到众多槽点了。
首先是十亿阴兵排队事件,这游戏实在太火了,可以理解,火到了全国人民都在玩,这就有些说不过去了吧,一个区几百万的排队数,这是哄小孩子玩呢。
再一个是画面,画面初看确实不错,很有些韵味,然而处处空气墙,贴图实在让人很难去联想到这是一个花了5亿的作品(真不知道钱花哪儿了)。
当然还有鬼才策划重新定义点卡游戏的操作,小球球认为,这款游戏本身刚出来就是以免费游戏呈现给大家的,毕竟地图这么小,可玩性也就那么多,典型的免费游戏风格,估计是想立个牌坊吧,但没想到越弄越糟。
而在于玩法上面依旧是网易祖传一条龙玩法。
说真的,这游戏过了这么久,也没有去黑它的必要了,毕竟不玩的人早就不玩了,今天小球球说了一大堆,其实还是想说:欲带王冠必先承其重,你口口声声说的这是会呼吸的江湖。
可是你辜负了这个江湖,也辜负了我再也没去上线看过的师姐。
就说一个例子,,开服的时候到后面三个月网吧在玩的网友有十几个,,现在却一个也没有了包括我在内。。 你自己体会这个游戏凉了没有。。 如果没凉那说明我们不适合这个游戏了, 一天上线一条单人押镖就下线,,不晓得有什么意思没有? 难道就不能让平民玩家玩吗? 哪怕你在一条日常里增加一些 玉石碎片,稀有词条碎片 又或者时装碎片等,这样让我们平民玩家也有盼头些啊! 不说了,,反正没玩了说多了也要被吐槽!!!
1.按充值额度排队。一开始大家还不信,后来实锤越来越多,我们一起玩的几个人也发现了充100多和30的区别,群里也有大佬500排队一小时和2000秒进的,真的,这一手操作。真恶心。
2.时装、马丑的要命,不用心,直接换色,还卖的这么贵。
逆水寒为什么还没凉?
这个游戏的项目组,特别是美工是不是有病,一定要逼着玩家去看过场动画,你背景情节好玩家自然有兴趣去了解,结果逆水寒逼着你不看完都不行,长的要死又占内存,自恋到这种地步,这游戏不该死?
这游戏运营是不是有病,玩饥饿营销玩疯了吧,开个新区就搞十万阴兵排队,玩个游戏排队可以从早上8点排到晚上12点,12点不是你排进去了,而是这个游戏设置的阴兵到这个时间段就下线了,直接就能秒进。你服务器垃圾你不会去升级服务器?充值最吸引人的增值服务居然是排队绿色通道你敢信?这游戏不该死?
这个游戏的策划是不是也有病,每次更新内容都是押镖押镖押镖,自己游戏竞技做的一团糟就知道每天改押镖, *** 工作室有这么难吗?说白了不就是舍不得工作室提供的在线率吗,又当 *** 又想立牌坊,深怕自己对游戏进行新的金钱掉落设定会让游戏崩溃。为了这个游戏币把正常玩家都坑死了,这个任务要活跃那个任务要活跃,玩个游戏和上班一样还要计算做多少个前置任务才能让自己的活跃足够。这样的游戏不该死?
这个游戏的游戏性更是有病,别的游戏的游戏地图都是有作用的,而逆水寒这个游戏几乎所有的活动都是在副本里度过,大多数玩家都是自动寻路做主线走一次地图然后就和这个地图说88了。而这款游戏居然主打的是游戏画面, *** 我的天啊你主打游戏画面又不是让你只看游戏画面。现在看逆水寒的直播结果直播的都是如何重铸装备,我们广大玩家缺的是装备吗?我们缺的是RMB。当一款游戏的可玩性全部集中在这款游戏更大的氪金项目上这款游戏该不该死?
最后在说一点,任何游戏, *** 人都不是傻子,项目组也不是精神病院。一款游戏好不好那些 *** 他的人心里肯定是有数,你们这种只为了KPI 奖金 年终奖的游戏从业人员是要遭报应的。
人家腾讯地下城,穿越火线等游戏,可以充钱变土豪,战斗力各种飙升,各种人民币装备!吊打各种平民大神!天龙八部,梦幻西游也能充钱变大神!你逆水寒?充钱也不能变大神!各种坑!最关键。换汤不换药,还是走无限刷任务路线。现在都是快餐游戏居多!谁还有心思投进去这类泡菜游戏!何况还是无底洞!王思聪够土豪了吧!人家都投不满!何况平民玩家!
作为一个逆水寒的老玩家看到这个问题的时候还蛮好笑的,可能因为我们平时玩游戏的时候都比较专注游戏本身吧,很少去关注外界的评价以至于网上经常有类似的奇怪问题,但是我绝对可以很负责任地说一句,逆水寒真的没凉!(划重点)
逆水寒刚开服的时候就很受关注,这几年虽然陆续有人离开,但也经常有新人入坑,而且新人还挺多的,从这方面也可以说明逆水寒是比较火的。我觉得这主要归功于逆水寒的创新,平时PVP活动和PVE活动都没少出,而且活动的形式也会有一些调整,还经常有一些大赛,创新性很高。
再拿女生比较喜欢的捏脸来说,逆水寒对于角色的服饰、面部这些细节的处理也很绝,最近还优化了角色视线跟随镜头时候的上半身表现,看起来非常自然。
不管是男生还是女生,不管你是什么类型的玩家,逆水寒基本都可以包容你,这也是它一直比较吸引人的原因吧。
逆水寒开服已经接近一年了,然而在游戏才出了一个多月的时候,就有玩家在开始讨论,逆水寒凉了,逆水寒不行了,鬼区了!不能呼吸了!

而其中最明显的一次转折点就在逆水寒CH修改唐铸重锻次数和手续费那次,在那次版本更新之后,土豪商人砸装备次数锐减,蓝红狗粮严重贬值,在导致很多玩家装备卖不出去的同时,也导致了很多玩家脱坑,谩骂!然后,慢慢在魔改的路上一顿拉稀,难以直视。

逆水寒CH魔改是不争的事实,虽然云羽也经常吐槽逆水寒,但是就云羽的亲自体会来说,影响还真没觉得有特别巨大,因为云羽本身玩的不多,每天也就打打日常押押镖,不过玩法过少有点单调,其中改动后感觉最明显的就店铺里的狗粮那是真的卖出不去了!有点心塞,又没多少时间打理!

基于以上原因,所以今天在贴吧看了(@逍遥倾城一枝花)的帖子后,也是有点认同他的看法的,当然也只是一部分,但还是贴出他的原话,让各位小伙伴一起看看:
“是不是挣不到钱了?反正我没指望挣钱,天天打副本,做日常挺开心的。
哦,偶尔还会换点绑定元宝买个时装啥的
玩游戏只想着赚钱,那确实游戏凉的都挺快的

前几天看到有人说剑三也开始劝退了?什么是劝退?是不是改的不好搬砖赚钱了就叫劝退?
没事就吐槽押镖这个那个的。不好意思,我就一个号,以前是花钱换宝石箱子,现在是换交子。相对于以前,交子多给了1万多,我很开心
用你们的思想考虑问题的话,所有指望挣钱的游戏,都活不过半年

玩游戏,开心就好。那些天天趴在电脑桌子前搬砖的,你们何尝不是在吃青春饭?
日常要怎么变?不是已经增加了一个汴京假日了么?如果真的又增加几个副本日常的话,到时候肯定又会有一大堆人开始吐槽天天刷日常累死了”

以上就是原文,不知道各位小伙伴在看完后,对于逆水寒已经凉了的说法,有几分认同呢!
都在骂。都在骂。往往有的人在骂的还在玩这个游戏。你不玩自会有人玩,他做的真的很失败吗?我不见得。玩游戏哪有不花钱的。而且我敢说,玩逆水寒的大部分平民玩家肯定赚了钱
6.29日曾经创造排队最久的游戏《逆水寒》开服,让所有游戏界人关注。游戏币更高1:15元!猪肉价格,想想当时的火爆!可惜短短3个月时间,这游戏又创新凉凉的记录,让我们感叹啊!(图一是6.29日,图二后是10.12日中午12点切图)
(1)逆水寒号称是5年花了3个亿的游戏,玩家对他的期待很大。结果进来发现:画质并不好,优化最差,各处空气墙,打斗不流畅,玩法僵硬。因为玩逆水寒的玩家,一般都玩过,天刀,剑灵,剑三等游戏,他们心里会和这些游戏对比,感觉逆水寒不如原来的游戏,所以就A了!这点在开服12天就有体现,官方也出啦回归礼包!
(2)玩法太过单一无趣,在连云寨押镖出来前,一般一条龙过后就不知道干嘛了。别说pk,说起这游戏的pvp都脸红啊!整天上线除了搬砖日常,不知道能玩出个啥花样!
(3)游戏内的职业定位不够明确,做的不够平衡。血河以前挺强的,自从改版后谁也打不过,反观奶妈,一个pve职业,能把你一套打的起不来。这些都是抢时间所造成的,游戏没搞好就拿来圈钱,所以出现改改改的局面。每次更新各职业都要打嘴巴仗,整个游戏比的是我最弱而不是我最强!
(3)只想着圈钱,从来不考虑玩家的游戏体验。逆水寒从开服到现在,每次更新必定改押镖。目的为了控制玩家的金币产出,让玩家藏宝阁买金。殊不知没有7.4日的“调控事件”就不会出现今日的游戏经济 *** !而对游戏的优化和角色之间的平衡,还有玩家的反馈,不闻不问。不断的合区,开新区,这样加快金币的流动,来圈钱。一个点卡游戏,可以买衣服和增幅装备是不是太过嘲讽!官方抓住每次更新来刷新藏宝阁,恨不得天天过节他好天天卖服装,最搞笑赶工出来的服装还是NPC身上扒下来的!
(4)不断的试探玩家的底线,这次更新60装备不是百炼不能提70级,废了很多小资中资玩家。一套紫色三血一耐防具加三攻紫首饰(或者特殊词条红色)加4孔紫项链,是一个中资偏上的玩家都有的。早期买一套大概花费2w左右rmb这次更新,全部报废,大多数中资玩家都不可以接受。加上以前逆水寒的鬼才更新,减负等于减掉落,出减负商城道具等等手断,让玩家对逆水寒太过失望A了游戏!
(5)土豪没有游戏体验感,你一个土豪把装备做的再好怼天怼地,但是没有能出彩装逼的舞台,看你怎么玩!普通玩家A的太快没人陪你玩,土豪装备再好也没有什么兴趣玩下去。而且很多区的傍上小土豪防具大多数是三血一逆水,也不能提等级。他们花了几万,最后逆水寒告诉他们,你们装备不能用,要是你,你气不气?
总之这款游戏可以说是官方太急功近利,圈钱吃相太过明显,鬼才策划把游戏活生生3个月给弄凉啦!
欢迎伙伴们评论留言!
必须要承认的是,逆水寒的热度确实不如从前了,但其实离开的是大多数是那些从629开始就在指点江山或是单纯看热闹的云玩家们,核心玩家并没有流失。逆水寒从629全面内测的一个月之后,也有相关媒体在一个劲儿的带逆水寒凉凉的节奏,但没有官方真实的内部数据作证,恐怕凉凉这锤怎么样都不可能落实的。
另外,其实可以再给大家看一下近两个月逆水寒、天刀、剑网三这三款网游的热度指数对比,逆水寒几乎可以说热度一直领先于其他两款网游的,而且这热度还不是高出一点两点,如果这也叫凉,那就真的无话可说了。
当然仅凭这些,很多人可能还不服气,所以下面我就展开说一下为什么逆水寒不会凉。
首先,逆水寒的画质在国内属于顶尖水平。它在合作英伟达之后,即成为中国之一款RTX游戏。在美国旧金山GDC(游戏开发者大会)上,逆水寒更是凭精致的画面赢得大量的好评,而在此之前,并没有哪款游戏在这种国际舞台上大放异彩的。
而且逆水寒在传承传统文化上,一直都是很给力的。就拿它在春节期间推出的大宋年味专题来说,让众多玩家认识到宋代过年的景象。我记得那段时间很多人在看知否,所以也很自然地刮起一阵大宋风,但其实电视剧里所呈现的是比较宏观的场面。而逆水寒抓住春节过年这么个时间点,做出一个年味专题,不得不说策划是高明的。而且这个专题已经获得了央视的高调点赞,在社会效益如此强大的情况,你说逆水寒凉了,怕不是在开玩笑吧?
为了迎合玩家需求,逆水寒还推出了斗地主、自走棋等玩法,受到了玩家们的热烈欢迎,并吸引了不少萌新入坑。虽然逆水寒热度不如从前是事实,但只要它的核心玩家依旧保留,所谓凉凉不过是看客和同行的一场自嗨罢了。
《逆水寒》会因为想呼吸而患上穷癌的江湖!
《逆水寒》刚刚问世的时候有很多的黑文,主要针对点实际上就是“最后一款武侠端游”的自吹自擂和对同行业的蔑视,于是引来了“玩《逆水寒》家里有矿啊?”的主流嘲讽文化,想必当时不论玩不玩这款游戏的人,都听过这样的调侃!
《逆水寒》想要获得稀有装备的确需要投入大量的金钱,但如果你想慢慢肝实际上也也能玩的下去,而且至今雷火还有一条底线尚未突破,那就是一个土豪无论如何他也是打不过三四个平民玩家的。
玩家另辟蹊径卡级69
实际上卡等级可以说是网易游戏的特色了,有一部分玩家为了省钱就想出了卡等级的办法,由于大部分这类型的游戏BOSS等级血量都是随着玩家等级提升的,那么低等级的BOSS就更容易挑战,而且装备造价、修为技能、修炼上限所需要的花费都比较少,就有了很多人调侃卡级玩法就是“花最少的钱,装更大A?C”
网易的大部分游戏都是支持玩家卡级的,为了给卡级玩家提供乐趣甚至会专门给各个等级段的卡级玩家举办比赛!但是大部分难度副本在玩家的口诛笔伐下,都开始难度下调!实际上卡级玩法的优势也仅仅只在于可以拿到比武大会的称号而已,《逆水寒》还远远没有达到等级版本末期,现在的大部分玩家实际上应该保持理智消费。
网易雷火在这款游戏上已经处于骑虎难下的窘境,稀有装备的过早成型大大缩短了游戏寿命和玩家 *** ,很明显已经是一款失败的产品了。
一可能是修为不够,升70级需要一万七千五的修为,逆水寒中提升修为需要大量的娇子还有经验。基本上搬砖几天点一下就没有了。二还有一个装备要求,需要百炼装备达标,不同等级百炼装备价钱不一样,百炼爆率还低,有时候一周见不到一个,百炼出来就是几百万铜币,平民玩家基本买不起。第三个就是逆水寒中一个非常恶心的机制,大多数游戏中都有日常搬砖,逆水寒也不例外,为什么说逆水寒机制恶心呢,就是逆水寒中等级对与搬砖锁需要的修为有影响,修为不够只能获得娇子,而不能获得铜币(铜币是逆水寒中玩家交易货币)也就是说比如你69级搬砖需要修为一万可以给你铜币,七十级需要两万才能给你铜币,不够只有娇子。
《逆水寒》会因为想呼吸而患上穷癌的江湖!
《逆水寒》刚刚问世的时候有很多的黑文,主要针对点实际上就是“最后一款武侠端游”的自吹自擂和对同行业的蔑视,于是引来了“玩《逆水寒》家里有矿啊?”的主流嘲讽文化,想必当时不论玩不玩这款游戏的人,都听过这样的调侃!
《逆水寒》想要获得稀有装备的确需要投入大量的金钱,但如果你想慢慢肝实际上也也能玩的下去,而且至今雷火还有一条底线尚未突破,那就是一个土豪无论如何他也是打不过三四个平民玩家的。
玩家另辟蹊径卡级69
实际上卡等级可以说是网易游戏的特色了,有一部分玩家为了省钱就想出了卡等级的办法,由于大部分这类型的游戏BOSS等级血量都是随着玩家等级提升的,那么低等级的BOSS就更容易挑战,而且装备造价、修为技能、修炼上限所需要的花费都比较少,就有了很多人调侃卡级玩法就是“花最少的钱,装更大A?C”
网易的大部分游戏都是支持玩家卡级的,为了给卡级玩家提供乐趣甚至会专门给各个等级段的卡级玩家举办比赛!但是大部分难度副本在玩家的口诛笔伐下,都开始难度下调!实际上卡级玩法的优势也仅仅只在于可以拿到比武大会的称号而已,《逆水寒》还远远没有达到等级版本末期,现在的大部分玩家实际上应该保持理智消费。
网易雷火在这款游戏上已经处于骑虎难下的窘境,稀有装备的过早成型大大缩短了游戏寿命和玩家 *** ,很明显已经是一款失败的产品了。
望采纳,谢谢
如果你在逆水寒中感到寒冷,有几种 *** 可以帮助你解决这个问题。
首先,你可以穿上更厚的衣物或加一件外套来保暖。
其次,你可以找到一个温暖的地方,比如火炉旁或室内,以避免寒冷的影响。另外,你还可以喝热饮品,如热茶或热巧克力,来暖身。最后,如果你觉得寒冷仍然无法缓解,你可以考虑使用游戏中提供的保暖道具或技能来增加角色的抗寒能力。记住,保持舒适和健康是最重要的。
逆水寒是一款高自由度的游戏,玩家可以根据自己的喜好和角色定位,选择适合自己的肤色。对于肤色冷白的玩家,可以适当调整一下肤色饱和度和明度,增加一些暖色调,比如黄色或橙色,使肤色更加自然。此外,可以考虑在服装和发型上搭配一些暖色系的元素,以弥补肤色的冷白感。最重要的是,要根据自己的喜好和形象,选择最适合自己的肤色和搭配,展现最美的自己。
1. 调整肤色2. 逆水寒是一款角色扮演游戏,肤色冷白皮可能是游戏中的一种设定,为了调整肤色,可以尝试以下 *** :在游戏中选择合适的肤色选项,或者在游戏设置中调整肤色参数。
此外,也可以尝试使用游戏中的美容功能或道具来改变肤色。
3. 此问题是关于游戏中的肤色设定,如果你对游戏中的肤色不满意,可以尝试使用游戏内的调整选项来改变肤色。
另外,也可以尝试使用一些美颜软件或者图像处理工具来调整游戏截图或录像中的肤色效果。
到此,以上就是小编对于逆水寒怎么还没凉的问题就介绍到这了,希望介绍关于逆水寒怎么还没凉的5点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复算做多少个前置任务才能让自己的活跃足够。这样的游戏不该死?这个游戏的游戏性更是有病,别的游戏的游戏地图都是有作用的,而逆水寒这个游戏几乎所有的活动都是在副本里度过,大多数玩家都是自