烈魔爆:满加。这是气功牛的更大杀气了。效果优于嗜血牛的裂地诀,能聚怪,能硬直,高频率触发武器特效,高输出。二重注:如果悬炽珠在范围内,使悬炽珠巨大化,并且在悬炽珠破裂的时候,产生爆炸效果,都周围的敌人造成大量伤害。
首先,霹雳掌的加点建议是到7级并满攻速,重点是霹雳裂谷和气元珠,因为实测中,震击和穿透在化斧拳的高速状态下几乎无增益。疾风三重推荐精修不点,虽然多一个保命技能是有益的,但考虑到技能消耗,优先级较低。
攻击技能优先:气功牛的特长是高爆发的近战输出,因此在加点时,优先提升主要的攻击技能。这包括气功牛的独门绝技和高伤害技能,确保您的输出能力更上一层楼。 注重生存技能:在输出的同时,也不要忽视气功牛的生存能力。适当加点提升生存技能,增加生存能力,让您在激烈战斗中更具持久力。
斗战神气功牛加点 烈魔爆 烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡 化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。霹雳掌 霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。
加点建议:打造强大的气功牛战士 力量提升: 增加物理攻击,提高输出能力。 敏捷加点: 提高闪避和命中,增强生存能力。 体力加点: 提升生命值,增加副本持续战斗能力。战术制定:战胜牛头人的关键步骤 分工合作: 建议团队中有坦克、治疗和输出,分工明确。
1、攻击技能优先:气功牛的特长是高爆发的近战输出,因此在加点时,优先提升主要的攻击技能。这包括气功牛的独门绝技和高伤害技能,确保您的输出能力更上一层楼。 注重生存技能:在输出的同时,也不要忽视气功牛的生存能力。适当加点提升生存技能,增加生存能力,让您在激烈战斗中更具持久力。
2、力量提升: 增加物理攻击,提高输出能力。 敏捷加点: 提高闪避和命中,增强生存能力。 体力加点: 提升生命值,增加副本持续战斗能力。战术制定:战胜牛头人的关键步骤 分工合作: 建议团队中有坦克、治疗和输出,分工明确。 掌握时间: 在副本中合理分配时间,及时完成各项任务。
3、悬炽(chi)珠和烈魔爆的精修建议满级,但要注意悬炽珠的弹射效果并非对所有敌人有效,实际加成可能低于描述。烈魔爆的伤害提高点满,但气功注入不点,因为1万以上的伤害对气功牛来说性价比不高。挑杀技能无需过多精修,因为它即使在低级状态下也很实用。
修改为:烈血斩招架伤害2%-10%,生命值越少效果越强,满血招架2%伤害,生命值每降低10%效果增加2%,血量低于50%时招架10%伤害。其他技能也照样行之。
斗战神中血牛角色的技能加点策略经过版本更新后有了新的调整。以下是详细的加点建议:首先,烈血五重斩(15重天)是核心技能,推荐点斩杀将领,回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。
先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马都能加。对低级高级技能的取舍。显得非常重要。作为一只老牛,我最初的想法是走暴力的攻击路线。后来发现受到技能CD和僵直的影响,爆发并不如人意。
血牛开服,就是辅助垫底到现在,气功牛的输出被公认的第二高,但是生存能力要大大折扣,刷图气功绝对要超过血牛还不是超过一点点,提醒你,牛牛还是血牛好,一般是人见人爱,至少组队不T你。
要我说的话,简单的才是更好的。你要高输出,首先,选择气功牛。其次,主要技能有用的精修都点满。气功牛输出占比例更高的是悬炽珠,我每次打本都不低于60%,所以这个技能的精修,仔细运用,我印象里是点导,弹射,持续时间加长的。然后把精修的封谷全部加满,伤害提高也点,把200点全部用完。
力量提升: 增加物理攻击,提高输出能力。 敏捷加点: 提高闪避和命中,增强生存能力。 体力加点: 提升生命值,增加副本持续战斗能力。战术制定:战胜牛头人的关键步骤 分工合作: 建议团队中有坦克、治疗和输出,分工明确。 掌握时间: 在副本中合理分配时间,及时完成各项任务。
攻击技能优先:气功牛的特长是高爆发的近战输出,因此在加点时,优先提升主要的攻击技能。这包括气功牛的独门绝技和高伤害技能,确保您的输出能力更上一层楼。 注重生存技能:在输出的同时,也不要忽视气功牛的生存能力。适当加点提升生存技能,增加生存能力,让您在激烈战斗中更具持久力。
斗战神气功牛加点 烈魔爆 烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡 化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。霹雳掌 霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。
首先,霹雳掌的加点建议是到7级并满攻速,重点是霹雳裂谷和气元珠,因为实测中,震击和穿透在化斧拳的高速状态下几乎无增益。疾风三重推荐精修不点,虽然多一个保命技能是有益的,但考虑到技能消耗,优先级较低。
烈魔爆:满加。这是气功牛的更大杀气了。效果优于嗜血牛的裂地诀,能聚怪,能硬直,高频率触发武器特效,高输出。二重注:如果悬炽珠在范围内,使悬炽珠巨大化,并且在悬炽珠破裂的时候,产生爆炸效果,都周围的敌人造成大量伤害。
加点方案:霹雳掌 = 魔手摄敌 = 崩山震 = 化斧拳罡霹雳掌气功牛的主要输出技能,分为两段,之一段只有一下攻击力较强,第二段攻击力较低但可连续射出。精炼之后有小范围的AE效果,并且能够恢复体力。在学习化斧拳罡后此技能能够造成裂骨掌印成为拳系牛魔主要的加怒气手段。
优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加防御,因为牛魔本身就是血比较厚的职业,提升的效果也会更明显。第三推荐加攻击,和会心是相辅相成的。
首先,我们应该将重点放在加强力量属性上。力量属性直接关系到角色的物理攻击力,对于牛魔嗜血这种依赖物理输出的技能来说,提升力量属性能够显著增强其伤害输出能力。通过加强力量属性,玩家可以在短时间内快速消灭敌人,提高战斗效率。其次,我们需要关注耐力属性。
手套:重铸出生命加成,带抗性更好,强化生命加成,付灵:精准+会伤加成+种族伤害(单就PVP来说的话,两个孔就够了,种族伤害没什么用,多带一个种族伤害是为了PVE的)。
斗战神气功牛加点 烈魔爆 烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡 化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。霹雳掌 霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。
斗战神牛魔嗜血技能加点 斗战神这款游戏的技能加点与别的游戏不同是,其中有个精修点加法,加点图中有两颗6角星,黄色的就是精修的数值,蓝色的就是普通技能点,普通技能就是学技能用的,精修点就是给技能附加特效伤害的 都十分有用。
烈魔爆:满加。这是气功牛的更大杀气了。效果优于嗜血牛的裂地诀,能聚怪,能硬直,高频率触发武器特效,高输出。二重注:如果悬炽珠在范围内,使悬炽珠巨大化,并且在悬炽珠破裂的时候,产生爆炸效果,都周围的敌人造成大量伤害。
首先,我们要明确牛魔的主要作用是输出伤害,因此在加点时,应重点加强其攻击技能。例如,破甲、连击和旋风斩等技能,都是牛魔的核心输出技能,这些技能的加点应该优先考虑。
优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加防御,因为牛魔本身就是血比较厚的职业,提升的效果也会更明显。第三推荐加攻击,和会心是相辅相成的。
斗战神气功牛加点 烈魔爆 烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。化斧拳罡 化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出极意·速、极意·虚、极意·神、极意·增攻点满。霹雳掌 霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。
斗战神牛魔怎么加点1。霹雳掌 12重,精修全满;2。魔手摄敌 11重,精修不点“印”;3。裂魔爆 11重,精修不点“怒”;4。悬炽珠 12重,精修不点“怒”;5。怒啸长天 12重, 不精修;6。化斧拳罡 10重,精修不点“疾”;7。巨旋风 1重,不精修。
加点与精修霹雳掌:主打技能点满不解释,精修全部都要点,因为点数上限限制我选择了击中回复怒气点满。裂骨掌印回复怒气毕竟只能在打精英怪时使用,平时输出还是需要通过击打普通小怪来积攒怒气,建议搞一个加霹雳10%攻击的内丹,还是比较给力的。
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评论
最后谁也都苍老
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微风不燥你很好
回复怒气和震撼一击,加上嗜血狂攻和绝地反击。由于嗜血狂杀能持续吸血,所以不需要点烈血重生。先说我的加点思路吧。众所周知,斗战神的技能受到主动点与被动点的限制。既不是暗黑那类比较清一色的偏一边的加,也不是魔兽那样神马