大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于nga9.0猎人盟约选择的问题,于是小编就整理了1个相关介绍nga9.0猎人盟约选择的解答,让我们一起看看吧。
以前没有玩过,建议正式服。
最重要的是正式服上手更加容易,系统对新手更加友好,升级更快一些,副本有随机本、 *** 石等,每天有日常任务,如果没有基友自己也能玩。
如果有基友,无所谓,大家想玩什么都可以,人多玩的有意思同时以后打本也能互相帮助。
如果是一年前的这个时候,入怀旧服还是正式服这个问题可能还有一些讨论空间;但到了这个时候,如果萌新想要玩玩魔兽,那么只有一个选择就是正式服。
正式服:
技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。
9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到9.0,可能是MOP以来开服评价更高的一个版本了。NGA论坛一直以严苛而著称,9.0首周过后对新版本的抱怨居然大多是5人本跳车严重,而对整体设计、新版本的剧情和美术风格却都不约而同的赞不绝口。无论是初入暗影界的亮白色天空,还是幽魂之地的暗黑风格,都对眼睛十分友好,与之前7.0、8.0的版本相比9.0绝对达到了可以与MOP相媲美的艺术水准。
而新版本对于游戏内容的把控也很棒。有个玩家总结的很好:“暴雪每个做了非常内容,以往为了大号不落下进度往往没时间体验,每天都是大秘、世界任务、橙装和项链提升,慢一点就会被大部队落下,打到最后都只是靠着惯性坚持。但这个版本是7.0以后我之一次在首周就开始练小号,大号做完主线剧情后小号可以选择命运丝线路线,在一开始就拥有盟约技能且共享大号进度,不仅提升了升级体验还能放心体验支线任务。之一周爬完塔、打完8M后就可以放心练小号了,不用肝日常和赌橙装,除了主线剧情外其他内容很丰富,单就各个地图的解密玩法和彩蛋都可以玩很久。可以做的事很多,必须做的事很少,这是从来没有过的体验。”
目前的正式服恰逢新版本上线,玩家人数众多,甚至出现了大量萌新的情况,这在前两个版本也是从未出现的,的确是个新玩家入坑的好时机。
怀旧服:
怀旧服就是暴雪把最原始的艾泽拉斯大陆还原给玩家的礼物,与游戏本体相比情怀才是最宝贵的,以前玩怀旧服的都是当年的大学生,40个人在一个副本里面,一打就是七八个小时。那个时候没有攻略也没有插件,所以副本难度十分大,更需要队友之间的磨合与交流,所以社交性才是游戏的主要看点。
就游戏性来说,怀旧服其实是不错的,标准的硬核rpg角色扮演,你的身份就是一名冒险者。接受雇佣赚取佣金,和朋友组队去地下城探险夺宝。不过与之相对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。
对比:
二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也比较明显。至于团本的难度不是很高,打几次赚赚金,买买装备倒也不错。而目前的怀旧服新人入坑与正式服有着完善的追赶机制不同,现在入坑的玩家想要体验P6的NAXX只有逐步提升装备,而过渡副本组人的速度要慢一些,不像正式服有随机这个 *** 让你可以体验之前版本的团本。此外,整个60年代实际上都是混沌状态,暴雪当年也是之一次做这种游戏,现在玩法也是玩家一路探索而来的。没有任何的游戏内提示,新玩家得不到指引。
相比而言,正式服整体环境好得多,不但玩法丰富的多,剧情丰富是一大亮点,单纯想了解剧情的玩家也能参与进去。至于其他的无论是pve还是pvp,都能走多种多样的玩法和收益,可以当做单机玩,如果有几个好友,打打大秘境也是欢乐不断。这些是正式服的优势。劣势就是节奏过于快了,临时组队的路人之间沟通策划较少,社交性要差一些。
到此,以上就是小编对于nga9.0猎人盟约选择的问题就介绍到这了,希望介绍关于nga9.0猎人盟约选择的1点解答对大家有用。
评论
心愿便利贴
回复想问,魔兽世界是入怀旧服还是正式服?以前没有玩过,建议正式服。最重要的是正式服上手更加容易,系统对新手更加友好,升级更快一些,副本有随机本、集合石等,每天有日常任务,
人生不过梦一场
回复对的,游戏初期如果没有好友之间相互帮衬的话在游戏中是很难发展下去的。更不用说怀旧服职业天赋区分明显,打怪弱势的职业更是独木难支。对比:二者对比之下怀旧服的首要劣势是就是游戏内容要薄弱一些,毕竟是款老游戏了。升级过程倒不用多说,有足够的动力。但满级后由于版本的桎梏游戏的天花板也
古城白衣少年殇
回复是正式服。正式服: 技能、天赋、系统、货币、社交、PVP、PVE和画质等都十分健全。其中成就、收藏等系统的丰富,使得正式服的耐玩性十足。9.0刚刚开放一周,所有玩家都在同一个起跑线上。说到