NO.1 摩托车:剧情入手。乌拉镇和老爹商量后到工厂打完之一个赏金怪回来后入手。摩托车改满后拥有S-E全弹发射。很实用。不过仅限主角实用。
超凡跑车里的都比较不错。我认为布加迪威龙和最顺手,性能也是更好的。超凡跑车:布加迪威龙,柯尼塞格ccxr。梦幻跑车:帕加尼ZONDA,阿斯顿马丁ONE77,迈凯轮,MP4,兰博基尼LP670,雷文顿,保时捷918,保时捷GT。
我认为迈凯轮F1是这里面最棒的车,超控性很好,而且在无限氮气的情况下也是速度最快的,漂移可控性很强,但是因为是自然吸气式的引擎,所以起步达不到威龙的那种效果,但是也是很棒的。当然了,这是指超凡跑车系列的,其他的系列的话,梦幻里面我喜欢兰博基尼,任何一款都很棒。
极品飞车14梦幻跑车ADDER(灵蛇)好。这部是全游戏中最快跑车,更高时速达255英里(410km),但速度的代价就是操控,ADDER的操控和刹车并不是很灵活,转弯时比较难控制,提速比较快,到达60英里仅需5秒。
宝马M3 啊。补充一点, JP14已经不是最火的游戏了,刚出来那阵还算火。
0~100M加速时间越短,车子的从低速到高速的加速就越好,这个指标主要反映了车子的加速能力(还有一个是0~400M加速时间) 制动马力指的是刹车时的制动力,制动力越高,车子减速就越快,容易造成车子的重心移动,也就容易漂移。
首先要看你自己是适应什么样子的车型 主要看的参数就是马力 转数 还有百公里加速时间 0~100加速 速度越快 你的起速就越快 马力是引擎更高转速时,汽车可以达到的速度(更高速)。扭力则是起步的加速度,决定了起步的快慢(是引擎快速达到高转速的关键)。所以好车要这三项有机结合。
可以看到游戏的左上角有个黄色的数字,这个数字就是你的游戏帧数,一般在30左右游戏就比较流畅,如果低于这个数,运行游戏时就可能有点卡。 录制视频:先运行软件,进入游戏后按快捷键(默认F9)开始录制,可以看到游戏左上角的黄色数字变成了红色,这就说明软件已经开始录了,再按下F9键即可停止。
氮气是左面的蓝色条,蓝条下方的画闪电的瓶子表示氮气。(在车辆行驶时会不断匀速补充,在车辆做出危险动作或漂移时会加速补充)3,这个数字就是档位,几档就显示几,可能是为了醒目,一直是红色的。一般跑车更高档都是7档。
是仪表上的单位不同啊!你的是英里,别人机器上是公里,你进设置里去改一下就行了。
超凡跑车里的都比较不错。我认为布加迪威龙和最顺手,性能也是更好的。超凡跑车:布加迪威龙,柯尼塞格ccxr。梦幻跑车:帕加尼ZONDA,阿斯顿马丁ONE77,迈凯轮,MP4,兰博基尼LP670,雷文顿,保时捷918,保时捷GT。
两个主题不一样,14是 *** 为主题,纯比赛模式。17是自由模式,在一个城市里可以自由闲逛。14的操控很鸡肋,实在不敢恭维。17的操作接近16但没16好,不过也很不错。14里比赛有道具可用。17没有,但地形自由在城市里飙车,有很多设计别出心裁地图绝对的满意有很多小惊喜。
我极品飞车系列都玩过,感觉14最有手感,不论是键盘操作还是手柄操作。17手感也很好,操作性极高。在操作上这两部都很优秀。
首先从车牌数上来说,17有32个,14只有21个。但从车辆数来说,14有75辆(车手生涯75辆全,警察生涯60辆),17只有41+5辆,那五辆是DLC拓展包里的。这意味着14每种牌子的车有几辆牌子少而数量多,17每种牌子的车几乎只有一辆,。
我个人觉得14最经典因为车很多,耐玩度很高,有可以警察,又可以土匪,而且操作手感极好,漂移的话都很简单,反正就是玩不厌。
1、和9比起来,14几乎什么都没有,就是画质比9要好得多得多,操控还可以,所以14比9要好玩,关键是会不会玩。
2、共同点:两代风景都不错;两代都有警察追捕系统;不同:14的警察追捕,你可以当警察了,可以使用各种武器直升机拦截那些车手;9代不能当警察。14相比不好操控,漂移爽;9代操作灵活,漂移不是太爽,漂移就死定了。应为9的初衷就不是用来漂移的(长漂除外,娱乐性的。
3、个人倾向于极品飞车9,其赛事丰富,玩法多样,警察追逐和改装元素赋予玩家高度的自由度。游戏以传奇车手找回座驾的剧情吸引人,虽然画质相较于后来的作品稍显逊色。极品飞车10延续了9的剧情,增加了山道赛和甩尾赛,但赛事数量和甩尾的灵活性不如9。
4、而9集成显卡也能带动,至少大部分人能开到好的特效,这也是玩极品飞车9的人比较多的一个原因。虽然很多人说9的mod很多,但是打上mod的9玩起来还能原汁原味吗?我个人比较推荐楼主玩14。9的效果开再好,也不可能赶得上14。
5、要说画面比较不错,游戏内容又比较丰富的 当属14更好了,手感方面也不错,可以随时漂移。总之游戏性很强。9代 有点剧情化,比较经典的一代,低配玩家推荐。游戏性还行。117 中规中矩。说不上好次 也不算好,操作手感不是很好,游戏性一般。
6、和10比较经典,9的话跑起来流畅,10经典在 跑山路模式,一不小心就掉下去了。11跟13,15都是模拟真实赛车的,玩11还好,玩13-15转个玩都累死人。14的场景和漂移模式 简直就是爽歪歪。12的新模式 还是很不错的,个人推荐14。相信我没错。
R8和LP560-4都操作手感都不错,911感觉不是很耐撞。玩热力追踪的时候,最主要还是操作手感,能闪避钉刺带之类,速度并不是最主要的,你跑的再快,警察也能追到你的。
在极品飞车14:热力追踪中,你可以体验到66辆令人惊叹的跑车。
不说别的,我极品飞车从二代玩到十四代,我的感觉是,极品飞车14是本系列之最,你去看看IGN评分也的的确确是极品飞车14的5分创世界之最,如果你是没有接触过极品飞车的人,我推荐你去玩极品飞车14,如果你接触过极品飞车,那你更应该玩极品飞车14。总之,给你IGN评分你看看。
其实说实话极品飞车14还是很不错的一代,少了自由模式(虽然也可以驾车在地图里转悠,但是少一个人没目的的瞎跑确实缺少 *** ),没有车辆改装确实是一大遗憾。但是极品14毕竟是第三代热力追踪,做成这样确实很好了。
从极品飞车14:热力追踪3开始玩吧 是艺电2010年出的游戏,在当时是比较牛的游戏了,画质优化较好,带入感强,有较强的电影感,玩起来很带感。最有特色的模式是“热力追踪”。
1、极速就是能跑的更高速度,如果用了喷射器的话,似乎还能高一点。制动马力 制动马力与功率不同。制动马力是可转化为有用功的功率。制动马力低于功率,因为发动机运转时发生了各种功率损失。在测定制动马力时,必须从总输出功率中减去各种机械损失功率的总和。
2、0~100M加速时间越短,车子的从低速到高速的加速就越好,这个指标主要反映了车子的加速能力(还有一个是0~400M加速时间) 制动马力指的是刹车时的制动力,制动力越高,车子减速就越快,容易造成车子的重心移动,也就容易漂移。
3、首先要看你自己是适应什么样子的车型 主要看的参数就是马力 转数 还有百公里加速时间 0~100加速 速度越快 你的起速就越快 马力是引擎更高转速时,汽车可以达到的速度(更高速)。扭力则是起步的加速度,决定了起步的快慢(是引擎快速达到高转速的关键)。所以好车要这三项有机结合。
4、开过车的人都知道,(1)是转速表,即在一个变速比,或者说一个档位内发动机的转速。(楼上说错了,这与马力,加速度毫无关联,马力是由发动机确定的,不会变化,怎么能用变化的指针位置表示?)2,氮气是左面的蓝色条,蓝条下方的画闪电的瓶子表示氮气。
5、那个都不是提速。。马力大只是说明车子发动机好,功率大。要是想加速快,就要扭矩大。但是极品14没写。= =...这种情况还是选马力大的吧、、。。
6、相信很多小伙伴们都想知道《极品飞车14重制版》中都有什么车,那么本作中都有什么超级跑车呢?现在为大家带来“3DM心生双翼”分享的《极品飞车14重制版》全车辆图鉴详解,希望对大家有所帮助。
关于极品飞车14车辆评测和极品飞车14全车辆图鉴的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
荷塘月色
回复场景和漂移模式 简直就是爽歪歪。12的新模式 还是很不错的,个人推荐14。相信我没错。极品飞车14赛车手的超级跑车用那辆跑热力追踪最好啊??玩过的经来啊...R8和LP560-4都操作手感都不错,911感觉不是很耐撞。玩热力追踪的时候,最主要还是操作手感,能闪避钉刺带之类,速度并不是
谁纵我一世猖狂
回复过极品飞车的人,我推荐你去玩极品飞车14,如果你接触过极品飞车,那你更应该玩极品飞车14。总之,给你IGN评分你看看。其实说实话极品飞车14还是很不错的一代,少了自由模式(虽然也可以驾车在地图里转悠,但是少一个人没目的的瞎跑确实缺少激情),没
人未老心苍茫
回复ONDA,阿斯顿马丁ONE77,迈凯轮,MP4,兰博基尼LP670,雷文顿,保时捷918,保时捷GT。极品飞车14和17各有什么特点?两个主题不一样,14是警匪为主题,纯比赛模式。17是自由模式,在一个城市里可以自由闲逛。14的操控很鸡肋,