武器和防具的后缀选择也很关键。对于狙翎角色,主手选择疾风,副手则根据情况选择破坏或双破坏。上衣或裤子则可以使用体质来提升血量,其他部位则以疾风为主。在角色属性上,墨鱼角色需要堆高魔攻,武器主武器选用智慧,智慧后缀能提供较高的智慧加成,从而提高魔攻。
防具全是疾风,手套自己选一个后缀,没影响,主副都是破坏,防具没有高强 就 +7 +8 15W血,作为远距离攻击人员 ,完全够用。主副武器更好能双+9以上 ,附 物攻就行,致命不用堆,首饰一上,致命3W没压力。同为狙翎,有什么问题可以一起讨论哈。
所以感觉所有后缀都是浮云。所以关注更多的是后缀对装备本身的属性加成。个人感觉对箭神来说,生命和体质后缀胜出,加成HP和体质比较多。但是体质的触发效果是硬直抵抗,还是什么玩意的垃圾,生命回血完胜。所以我所有后缀都选择生命,除了头,头没办法强生命后缀。
狙翎装备选择:狮蝎套装强化+35或海龙套装强化+35。狮蝎套装40级后可获取材料,普通、困难模式掉落防具材料,地狱难度则掉落武器材料。一套狮蝎装备相对容易获得,之后可以用来打造海龙套装,足够玩家使用很长一段时间。龙之谷手游狙翎武器推荐:5级破坏、5级龙玉。
狙翎的话后防具后缀主选疾风,武器疾风或破坏,箭筒破坏或铁壁。防具当然首选危险盼望,武器的话推荐血斗+9+10即可,首饰危险盼望4件,加个最终板子。这样狙翎丢花出去输出很给力。不过150肯定不够。
首先要了解狙翎拥有龙之谷目前16种职业中更高致命伤害(致命暴击)。也就说想要输出更大化,首先要将致命率提升至90%以上。也就是将敏捷堆到2200以上。由于输出量级致命一击概率的提升,绝大多数副本会经常性的OT也就是仇恨更大。那么有一定的血量就变成了生存的必要。
武器:推荐使用长弓,长弓比较十字弓更大攻击高,致命高,但是不稳定。武器后缀主手武器做破坏,提升面板。副手做铁壁,自己和队友能享受物理攻击加成效果。加点:推荐物魔双修,并且把握好5n+1的技能伤害跳跃点。弓手页控制在47点左右,箭神页满,狙翎页满。
【疾风】后缀有一个最重要的特性就是,特性发动的时候降低目标50%的致命抵抗。关于装备选择问题。50级以后,有两条路可选。(1)50A装水灵系列。【水灵】系列强化成长率比【狮蝎】【天启】要高出很多,但是成品价格却比【狮蝎】【天启】要低。如果有一定基础建议做【水灵】。
我们在龙玉和纹章以及装备的选择上面,主要也是已物理攻击和力量以及生命为主。狙翎的输出能力相对还是不错的,在队伍中有着一定的进攻能力,力量和物理攻击会让我们的伤害提升到更大化,生命力在挑战一些难度副本中会让我们变得更加稳定,其他一些属性则可以根据情况来进行搭配选择。
全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。多段射击 这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技能,鉴于二连的攻击和穿刺的单点位穿刺效果,多段的实用性更强,建议加满。如果是PK狙翎可以考虑满二连。剩余点数完全看个人喜好。
推荐搭配:防御装上,选择生命、疾风。攻击装上,选择破坏、致命。PVP战场技巧方面,二转狙翎后,拉开距离,注意使用虚晃一枪和三角箭进行逃脱打断。二连射与多段射击同样有效。避免被近身,因为自身小脆皮,在对方血量充足时被近身,游戏几乎结束。不同场景下,小伙伴们可以根据需求做出选择。
狙翎装备选择:狮蝎套装强化+35或海龙套装强化+35。狮蝎套装40级后可获取材料,普通、困难模式掉落防具材料,地狱难度则掉落武器材料。一套狮蝎装备相对容易获得,之后可以用来打造海龙套装,足够玩家使用很长一段时间。龙之谷手游狙翎武器推荐:5级破坏、5级龙玉。
首先,防具和武器的选择至关重要。推荐使用狮蝎套装强化+35或者海龙套装强化+35,狮蝎套装在40级后可以通过挑战狮蝎BOSS获取材料,包括防具和武器,而海龙套装则是更高级的选择,能提供长时间的使用保障。在升级过程中,可以先集齐狮蝎套装,再挑战海龙套装。
所以感觉所有后缀都是浮云。所以关注更多的是后缀对装备本身的属性加成。个人感觉对箭神来说,生命和体质后缀胜出,加成HP和体质比较多。但是体质的触发效果是硬直抵抗,还是什么玩意的垃圾,生命回血完胜。所以我所有后缀都选择生命,除了头,头没办法强生命后缀。
龙之谷手游狙翎纹章推荐:生命、健康、疾风、破坏、铁壁、帷幕、巨熊、致命纹章。适合打BOSSRUSH,困难难度下获得属性纹章更佳。狙翎装备选择:狮蝎套装强化+35或海龙套装强化+35。狮蝎套装40级后可获取材料,普通、困难模式掉落防具材料,地狱难度则掉落武器材料。
疾风是加攻,但主要是加致命,问题是致命是单刷时才有明显用处的,你组队打有圣徒冰灵的话,那点致命一点用都没有,刷满BUFF或叠个冰,10000致命也全暴击,而且是按面板来翻倍。主要还是附魔和首饰,后缀关系不大。
狙翎用是危险套装啊,荣耀是给魔翎用的。肯定是疾风与生命装了。是我的话:头 上身 下身(疾风)手 脚(生命)敏捷和体质 HP三者主要。
武器:推荐使用长弓,长弓比较十字弓更大攻击高,致命高,但是不稳定。武器后缀主手武器做破坏,提升面板。副手做铁壁,自己和队友能享受物理攻击加成效果。加点:推荐物魔双修,并且把握好5n+1的技能伤害跳跃点。弓手页控制在47点左右,箭神页满,狙翎页满。
龙之谷手游狙翎武器推荐:5级破坏、5级龙玉。致命龙玉防具则是5级疾风龙玉+5级生命龙玉。狙翎职业评价:暴击伤害在游戏中更高,远程输出稳定,是后期团队中稳定的输出职业。技能加点建议:战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者转职时推荐的技能加点。
您好,狙翎使用【长弓】效果更好~【长弓】与【十字弓】进行对比,可以看出以下它们的不同点:1,武器的攻击数值基本采用【最小值——更大值】的描述,例如:物理攻击力1120——2300。技能的伤害是随机抽取【1120——2300】这个区间的数值来计算伤害的。
首先,防具和武器的选择至关重要。推荐使用狮蝎套装强化+35或者海龙套装强化+35,狮蝎套装在40级后可以通过挑战狮蝎BOSS获取材料,包括防具和武器,而海龙套装则是更高级的选择,能提供长时间的使用保障。在升级过程中,可以先集齐狮蝎套装,再挑战海龙套装。
十字弓和长弓比较,十字弓的更低攻击比长弓要高,不过长弓的致命要比十字弓高的多,而另一方面就是普通攻击是十字弓是可以连续攻击,而长弓3发就停一下,这个影响不大。建议还是选择用长弓。
在选择装备方面,60级霸龙套装和60A套装各有优势。60级霸龙套装提供更全面的防御,尽管面板数据不如60A套装出色,但生存能力更强。武器和防具的后缀选择也很关键。对于狙翎角色,主手选择疾风,副手则根据情况选择破坏或双破坏。上衣或裤子则可以使用体质来提升血量,其他部位则以疾风为主。
防具一身+8以上,武器双10,做好后缀附好魔,纹章全的话可以到1W5攻、2W+致命、20W+血这样,刷地狱巢穴没问题了。如果怕60S强化不上去的话,可以交易所买++11的普通60A装,挺便宜的。
资金充足一点可以买血斗士双武器堆最终,小土豪就霸龙L武器强化12以上,或者弄一把40暗弓堆暗属性攻击(前提是你要有能力把暗攻堆到50以上否则不如霸龙L),大土豪就全身伟大先祖。
两者相比,狙翎比较容易搞起面板,特别致命方面狙翎本来就堆疾风,墨鱼为魔攻堆的是智慧,明显体现墨鱼不好平衡面板了。然后箭神武器普遍难堆魔攻的,所以墨鱼的面板不是土豪始终不好堆。两个职业我都有,平民玩家,比较喜欢墨鱼,然后两个职业都是堆暗+致命。
龙之谷手游狙翎和魔羽对比选择分析:狙翎技能 偷袭者:扔一朵花,可以吸引怪物的仇恨 聚能射击ex:强化了聚能射击,加快了聚能射击的动作,加大了伤害范围 飞空连射ex:强化了飞空连射,在原来的基础上增加了新的射击。
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评论
岁月亏欠的我给你
回复荐搭配:防御装上,选择生命、疾风。攻击装上,选择破坏、致命。PVP战场技巧方面,二转狙翎后,拉开距离,注意使用虚晃一枪和三角箭进行逃脱打断。二连射与多段射击同样有效。避免被近身,因为自身小脆皮,在对方血量充足时被近身,游戏几乎结束。不同场景下,小伙伴们可以根据需求
荷塘月色
回复级过程中,可以先集齐狮蝎套装,再挑战海龙套装。龙之谷--龙之谷狙翎装备后缀的选择导向分析研究所以感觉所有后缀都是浮云。所以关注更多的是后缀对装备本身的属性加成。个人感觉对箭神来说,生命和体质后缀胜出,加成HP和体质比较多。但是体质的触发效果是硬直抵抗,还是什么玩意的垃圾,生命回血
旧事酒浓
回复理攻击会让我们的伤害提升到最大化,生命力在挑战一些难度副本中会让我们变得更加稳定,其他一些属性则可以根据情况来进行搭配选择。全疾风后缀疾风首饰的狙翎致命没有低于5W的,所以根本不需要鹰眼这个技能。多段射击 这个技能虽然CD比较长,但是对大体型BOSS近身打击是非常好用的输出技