大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于使命召唤13剧情全梳理的问题,于是小编就整理了4个相关介绍使命召唤13剧情全梳理的解答,让我们一起看看吧。
要说气势磅礴,和星际策略游戏一比,其它游戏简直弱爆了。就拿《群星》来说,浩瀚的星空才是角逐的战场,是一般的游戏能比的?
群星
别的游戏,充其量把地球都做进去,在《群星》,地球只是地图里数不清的星球里普普通通的一颗而已。要想在这游戏里开疆扩土,一个星系起算。
在《群星》里什么古今中外的武器,都过时了,开局就是宇宙战舰,通过虫洞穿梭于各种星系,毁灭一个星球上的文明,直接来个“烧玻璃”,也就是把它炸成熔岩或者荒芜世界。
在整个虚拟的太空里,你能遇到各种敌人或者盟友。有各种发展程度远不如己方的,也有科技发展程度碾压己方的势力。
有些优势非常明显的势力甚至以一种很佛系的态度对待太空争锋,有时候玩家偶然发现一个星球,一个宇宙飞船残骸,会发现是比己方科技发达程度高太多的文明遗留下来的,这些文明是消失了,还是飞升了,都是丢给玩家的谜团。
全面战争
其次就是全面战争系列,现在已经有奇幻和历史两个分支,最近一作历史系列就是三国全面战争,再现了三国时代的中国。有消息宣传会有新的DLC完善一些偏远地区的势力。
其实奇幻系列的战锤II全面战争涉及的区域更广阔。
因为中古战锤的设定和真实社会是一一对应的,现在战锤II全面战争的凡世帝国涉及到的区域为:
西格玛帝国-神圣罗马帝国(德国及其周边国家);
巴托尼亚-英国和法国;
吸血鬼:罗马尼亚等东欧国家;
蜥蜴人-南美洲国家;
古墓王-非洲国家;
高等精灵/黑暗精灵:古罗马/希腊?对应区域可能是传说中的亚特兰蒂斯;
吸血鬼海盗:对应加勒比海盗系列。
还有些暂时不可玩的势力,比如提利尔、阿拉比和基斯里夫等等,又对应西班牙、中东和俄罗斯/波兰等等。
可以说除了亚洲国家,基本都有一点涉及,还加上一些流行奇幻作品中的形象。
米乌斯河前线
全名Graviteam Tactics: Mius-Front 格雷夫工作室的战术:米乌斯河前线,这是一款二战战术游戏。
有人可能要说,《战争游戏》系列和《钢铁之师》系列的规模更大一些,也许这两个系列看上去规模更大一些,钢铁之师2甚至在战役地图上出现了团、旅和师的番号。
不过实际游戏里,依然是昂贵的部队总数和出场次数限制较大,廉价的单位数量多。
但是《米乌斯河前线》不一样,完全按照历史上真实的真实的编制出场作战,
所以你能在这个游戏里看到整个中队的作战飞机出击,能看到团级规模的军队交战,这是其它游戏里很少见的。
终极将军系列
终极将军系列其实规模并不小,只不过因为没有按人数1:1重现战场以及画面比例太小。在《终极将军:美国内战》里,一场战役就庞大到要划分为数个战场来分开实现,每场战斗更大规模也可以到达上万人。
至于2020年,还有新作《航海时代》,交战规模进一步扩大,可以期待一下。
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《战地》系列
战地系列,一直都在致力于更大程度的还原真实战争,最新作品是二战背景的《战地5》,你将以一个士兵的身份,身临其境的去体验战争的残酷,在游戏中你可以开坦克、飞机,当狙击手、医疗兵、支援兵、突击兵,还可以修筑工事,并且游戏拥有十分优秀的寒霜系统,这个系统更大的特点就是建筑物可以摧毁,在强大的引擎加持下,让你更大程度的体验战争的残酷!
《全面战争:三国》
如果不喜欢射击类,那么全面战争:三国,绝对是一个不错的选择,这个游戏是2019年5月23日正式发售,虽然是中国的三国题材,但是是由日本的世嘉公司开发,这是一款即时策略游戏,大兵团战斗,其实绝对恢弘!并且非常贴心的配了全中文语音!
《刺客信条》系列
刺客信条是由育碧公司推出的一款知名的动作冒险游戏,这个游戏可以说是非常的用心(当然育碧的BUG是少不了的),至今已经在PC上出了16部了,每一部都用心的更大限度恢复了当时的建筑、城市,就好比前一段时间的巴黎圣母院,被大火烧了,很多人提议像育碧要数据去修复巴黎圣母院,足以见得这个游戏多的有多么的细致!
被烧得巴黎圣母院
刺客信条中的巴黎圣母院
总结
以上就是我的推荐了,希望大家玩的开心
因为个人偏爱射击游戏,所以对于画面优秀的射击游戏比较推崇。
COD现代战争系列
现代战争4、6、8在射击游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,也留下许多恢弘庞大的战争画面,比如核弹爆炸,导致三万士兵死亡,谢菲尔德因此事件导致后续的所作所为;埃菲尔铁塔被炸倒塌;美军与俄军在纽约的巷战;拯救副总统的登陆战役;普莱斯与尤里身穿重型防弹衣,杀穿整栋楼为141小队报仇;还有机场屠杀震撼人心等画面都成为了经典。
现代战争的大规模战争场景,让不可能变成了可能,让爱好军事的玩家们疯狂,也让战争的残酷性深深烙印在每个玩家的心目中,这个系列是真正的神作。
战地系列
总的来说COD还是偏向于小规模的接触战,而战地是完全注重于大规模军事对战,能给玩家带来更深战场沉浸感。
二战题材游戏众多,容易形成审美疲劳,战地首次聚焦于一战,事实上证明战地1极为成功,玩家对于一战武器装备并不熟悉,反而可以带来更多的游戏乐趣。在游戏中齐柏林飞艇的出现,让每个玩家都会感到震撼,在战场上近乎遮天蔽日,带来一种身临其境的压迫感,可惜的是飞艇中看不中用,体积庞大,移动较慢,非常容易成为飞机以及防空武器的活靶子,当其燃起熊熊火焰从空中坠落时候,大有一种无能为力的感觉。
此外,战地系列地图设计都是非常出彩,战地5复刻的硫磺岛地图,大平原机械化对战;战地1中的凡尔登,仿佛让所有玩家再度回到那个炮火纷飞的战争年代。
泰坦陨落2
该游戏每个关卡设计都非常出色,比如时间静止关卡,最后的画面将整个爆炸画面静止,所有物品以及敌人的表情都稳定在最后一刻,只有主角可以随意移动。
做机甲对战游戏有很多,这是给我印象最深刻的,最后关卡中各种类型泰坦齐上阵,各种武器装备齐射,视觉效果震撼。
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首先觉得战神3,一出场奎爷与众泰坦巨人爬向奥林匹斯山的那一刹那。与之后的弑杀海神波塞冬,仅仅一个开场,就完全让你融入其中。恢弘,壮阔,疯狂,直到最后杀掉宙斯的那一瞬间,才觉得这个神一般的男子有多么孤寂与执着。如果
孟德尔答案中COD4的那场 *** (还是核弹来着,记不清了,望指正)爆炸是场人间悲剧的话,那么战神3无疑就是神界的一场由自己种下名为“祸根”的种子所引发的屠戮。
谁TM能想到太阳神的脑袋可以当灯笼?!
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说到COD4,应题主的很有代入感,现代战争中的双狙人关卡应该排在前三吧。当时这关无脑突突了两次都被打成筛子,直到最后按照Cpt.MacMillan的指示才勉勉强强完成。说到这一关的亮点,相信不少人会和我一样····
被狗咬死
我特么被人都打不死被你一条汪搞定?!(和我一样的请默默点赞)
扯远
总体来说双狙人关卡从一开始的潜入到狙击再到脱逃,过程十分紧凑,尤其是最后的防守战,在高难度下战场气氛太强了,这关是我唯一屏息完成的游戏关卡(相比现在的狙击精英玩起来还没有这么紧张和压抑的气氛)one shot one kill,向钱队和Cpt.MacMillan致敬!
战神2开场太阳神像,战神3对战波塞冬,神海2爬火车,神海3跳飞机,古墓10开场雪崩,古墓11洪水,cod2斯大林格勒,cod4沉船激战,双人狙关卡,cod5鬼子万岁冲锋,决战国会大厦,等等,都是单机游戏史上不可磨灭经典场面
动作类:虐杀原型系列 2真三国无双系列 7侠盗飞车系列 5质量效应系列 3看门狗系列 2黑手党系列 3马克思佩恩系列 3正当防卫系列 3刺客信条系列 枭雄细胞分裂系列 5波斯王子系列 5古墓丽影系列 崛起我还活着镜之边缘 催化剂消逝的光芒射击类:使命召唤系列 13荣誉勋章系列 战士战地系列 1武装突袭系列 3闪点行动系列 2国土防线三角洲特种部队系列 黑鹰坠落光环系列 2死亡空间系列 3角色扮演:巫师系列 3上古卷轴系列 5哥特王朝系列 4暗黑破坏神系列 3暗黑血统黑暗之魂骑马与砍杀系列 维京征服行会2永恒之柱冰风谷地牢围攻以上游戏纯手打,给你玩!
你们好
我是
黄豆
嘻嘻
蓝洞的《绝地求生》j可谓是用心做CG,用脚做游戏,
真正的CG级游戏,少的很
1.狂野飙车9✔
真正的电影级大片,额……不对,是游戏,
这可比腾讯之前的
光荣使命强很多了,。。。。
大家可以试玩一下,也可以看看我的视频。没错
我也有狂野飙车的视频╭(╯ε╰)╮
。。。
之一部狂野飙车,GT,是在2004年发行的^O^
很早以前
。。。。
2.使命召唤系列✔
第13部,以星际战争为主题,下面事简介
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《使命召唤13》主角背景资料介绍
2016-07-27 10:30 TGBUS
0
《使命召唤13》一共有4名主要角色,相信很多玩家对这些角色的背景故事还不了解,下面小编就为大家带来《使命召唤13》主角背景资料介绍,希望各位玩家喜欢。
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Nick Reyes
Nick Reyes上尉是一名无比忠诚的战士,他是特种部队的一员,在Retribution号的舰长和大副在战斗中死亡后,他率领舰队成员投入到战斗中。
游民星空
Nora Salter
Nora Salter中尉是Reyes的搭档,他们两个人总是并肩作战,在Reyes没有得到提拔之前,这两个人的军衔都是相同的。在Reyes得到擢升后成为了Nora的上级,她对此感到些许不适,他们两人也因此在游戏中有一些小小的争吵。
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Ethan
Ethan是分配给Reyes的机器人。但他并不被某些人所接受。而Ethan本身对人类十分好奇,同时它也被赋予了一定的幽默感,这种幽默感是为了让它能够和其他士兵友好相处而特意编码 *** 的。
游民星空
Omar
Omar是一个十分忠诚的老派士兵,他在战斗中总是身先士卒。无论在战壕、在旷野还是在太空,他都会一如既往的战斗。他并不喜欢Ethan这类的机器士兵,因此他和Ethan之间的关系有些紧张。
游民星空
以上是简介
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首先感谢大家一起讨论,现在就说说CG和游戏构图的区别吧,如果说要达到CG级别画质,现在的游戏基本都很难达到,游戏构图的处理和CG的处理方式是两个概念,CG就是一段做好的视频影片,而游戏构图需要在设计上下功夫,为了使视觉效果达到更佳,构图、线条的引导尤为重要,游戏画面的模式、质感、环境、光照都不可或缺,所以说游戏和CG是不同的,现在的游戏画面做的已经非常真实了,但是还是和CG画面有一定的差距的。
如果说可以媲美CG画面的游戏的话,目前还是有几款游戏可以达到这样的水平的。
星球大战 绝地
《星球大战绝地:陨落的武士团》是由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战动作新作,玩家扮演的一名绝地学徒九死一生逃过了《星球大战前传3:西斯的复仇》中66号令的大清洗。为了重建绝地武士团,玩家必须将过去的碎片一一拾起完成自己的修行,习得强大的原力新技能,纯熟掌握光剑的使用 - 同时还要步步抢在帝国和致命的帝国判官前面。
生化危机2重置版
《生化危机2:重制版( BIOHAZARD RE:2)》是著名日本生存恐怖类电子游戏《生化危机》系列的作品之一,是1998年游戏《生化危机2》的重制版本,Capcom公司开发并发行。将登陆PlayStation 4、Xbox One和PC平台,使用《生化危机7》同款引擎RE Engine打造,经典的生存恐怖游戏正式重生。 逼真又惊人的视效、音效打造恐怖之境,《生化危机2:重制版》完全重做,将带来更深层次的叙事体验。全新的过肩视角,以及现代化操作,支持4K。
古墓丽影暗影
《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》是一款由Eidos Montreal工作室 *** 的动作冒险游戏, 本作将会是重启版《古墓丽影》的系列第三作。
上面几款是我推荐给大家的大作,不光是游戏的画面已经接近CG画面的水平了,而且游戏的可玩性也很不错。
各位朋友如果有其他推荐,欢迎评论区推荐一下咯!
如果要说什么游戏实际画面可以达到CG级别的话,那么近几年的游戏可以说还是有很多。特别是在RTX显卡加上了光追效果后。简直感觉有些游戏玩起来就像变了一个游戏一样。那么下面我就说几款我感觉画质非常不错的游戏吧。
推荐一:战地5
拥有超级无敌的寒霜引擎的加持,战地5的游戏画面真的可以说用完美来形容。当我们看了游戏CG后再进游戏你会发现真的相差不大。而且游戏中的场景刻画非常真实亮丽。有一次看了一位主播用RTX2080的显卡开了4K画质后,游戏中的光追效果真的是太棒了。
推荐二:地铁离去
如果说除拥有强大的寒霜引擎的战地5,最近什么游戏的画面更真实。我要推荐的就是这款地铁离去了。作为一款废土探险游戏。人物的刻画与游戏故事的跌宕起伏。让无数完家深深陷入。同样的用上RTX的光追效果后。你就感觉是在玩一部CG动画游戏。其实即便不用光追效果也非常的棒了。
推荐三:幽灵行动荒野
育碧旗下的3A大作,虽然此游戏发布于2017年。但游戏中的场景画面至今来看,都是非常漂亮华丽的。作为一款第三人称的射击游戏。让玩家在风景如画的玻利维亚中进行各种作战任务,地图是非常非常大。玩家即便不做任务,那怕是在游戏中开车或是开飞机逛逛,也会让玩家有一种非常享受的感觉。当然如果4K以上的画质,你就更感觉此游戏真的太漂亮了。
以上是我推荐的几款,我自己感觉画面非常不错的3A游戏大作。基本上游戏中的真实场景都能达到CG效果。未来一定还有更多的游戏都会有CG画质。让我们一起期待吧!
寒夜在解说比赛的时候说过本届KPL人气前三的战队分别是AG超玩会、estarpro、QGhappy。而寒夜这一番说法也并非是自己的臆测,而是通过事实来说的。寒夜表示,哪支战队人气高,哪支战队人气低,他在直播的时候是可以看得一清二楚的,因为只需要直接看各大KPL战队有比赛时他直播间的人气,然后再相互对比一下就可以了,非常简单快捷。而寒夜还透露,在直播时,有AG超玩会的比赛时的人气是更高的,其次是estarpro,而第三名就是QGhappy了。
像2019年以来,estarpro拿到了两个总冠军,立马estarpro反超QGhappy一跃成为最有人气的战队,直到AG超玩会回归之后才屈居第二。不过漫雨是觉得,如果这赛季QGhappy能够取得优异的成绩,比如说夺冠,那么QGhappy反超estarpro成为人气第二的战队也不是不可能。虽然说estarpro跟QGhappy人气都不低,但是相比于AG超玩会的确还是有点儿具体,没办法只要AG超玩会还在KPL,比人气,其他战队真的比不了的。
要说2019年KPL春季赛以及世界冠军杯阶段,哪支战队人气更高,那毫无疑问就是斩获两连冠的estarpro。而2018年,在AG超玩会降级之后,QGhappy就成了毫无悬念的人气更高的战队。而2019年KPL秋季赛,AG超玩会正式重返赛场,哪怕不是之前的原班人马,人气依旧是相当爆棚。
首先AG超玩会无论成绩好坏,一直以来都是人气最更高的战队,这一点是毋庸置疑的。从AG超玩会回归之后,战队助威版直接霸占榜首就可以直截了当看出来了。而estarpro跟QGhappy本身人气都是不低的,而且各自都有非常多的人气选手。这两支战队谁家的人气,就完全取决于哪一边的成绩更好一些的。
个人认为《COD13》好玩!这是一款之一人称射击类游戏,玩家将扮演一名叫Reyes的队长,也是一名Tier1特殊行动的飞行员,玩家将驾驶地球上最后一个仅存的战舰“惩罚者”号。游戏中有上百种武器可解锁,玩家将通过完成多人比赛获得 *** 经费, *** 源性武器还将附带枪械技能,可以改变原型武器的功能,使其符合玩家打法。
看你玩单人还是多人了。
COD13无限战争的话单人剧情很好,关卡设计中规中矩 ,多人模式一般般。COD12黑色行动3单人剧情一般,多人模式丰富也挺耐玩的,还有僵尸模式。综合来说12。到此,以上就是小编对于使命召唤13剧情全梳理的问题就介绍到这了,希望介绍关于使命召唤13剧情全梳理的4点解答对大家有用。
评论
干净又安稳
回复,神海2爬火车,神海3跳飞机,古墓10开场雪崩,古墓11洪水,cod2斯大林格勒,cod4沉船激战,双人狙关卡,cod5鬼子万岁冲锋,决战国会大厦,等等,都是单机游戏史上不可磨灭经典场面非射击类的单机rpg大作都有哪些?动作类: