[天堂1龙骑士屠宰和什么有关]《海贼王》中哪些人对霸气过于自大,结果吃了大亏呢?你怎么看?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天堂1龙骑士屠宰和什么有关的问题,于是小编就整理了2个相关介绍天堂1龙骑士屠宰和什么有关的解答,让我们一起看看吧。

《海贼王》中哪些人对霸气过于自大,结果吃了大亏呢?你怎么看?

泽法说黄猿太过于依赖闪闪果实的能力了,试问拿到闪闪果实这种顶级能力为什么不依赖它?泽法的言下之意是霸气才是王道!但对霸气盲目的倚重也不是一种好事啊!

海贼王剧情中目前就有两人因为对自己的霸气过于自大而吃了大亏,亏到付出生命的代价……

3、锥头青椒

八宝水军首领锥头青椒,以自己的锥头为荣,自大的认为只有他自己的锥头才能凿透宝玉冰床下八宝水军世代相传的惊人宝藏!刚说完就算是海军也没法闯入他的藏宝地,卡普就来了!为了练拳,夷平了八座大山……

[天堂1龙骑士屠宰和什么有关]《海贼王》中哪些人对霸气过于自大,结果吃了大亏呢?你怎么看?

青椒一点不虚!反正世上没有什么东西比他的锥头更硬!

“卡普,你做什么都是徒劳的!”

然后锥头青椒就变成了槌头青椒……明晓得卡普凶得狠,为什么还这么狂?!

在卡普手上吃了苦头含恨在心,却这辈子都没法找他报仇,只能把气撒在路飞身上,但打不过爷爷,孙子也打不过……

2、琵卡

琵卡是多弗朗明哥家族的更高干部,石石果实能力者,可以同化接触到的岩石并自由控制,发动石巨人更大可以有一座小岛大小,随便一击都具有可以毁灭小岛的威能,可以说近乎自然系了……

然而功夫再高也怕菜刀!琵卡这样一个强大的能力者遇到了索隆这个煞星,管你石头再大,一刀斩之!

琵卡知道不敌,遂遁在石头里,最后被索隆见闻色霸气发现。

琵卡被发现后也没有多怂,反正我可以霸气覆盖全身,只要霸气护体,你能耐我何?
然而你有霸气索大就没有吗?!索隆不仅有霸气,还有斗气,一招三千世界,琵卡凉凉!

1、维尔戈

维尔戈仗着实力都没有把罗当作一个正正经经的对手,对罗一口一个小鬼的叫,训斥罗应该对他用敬语叫维尔戈先生!他不把罗放在眼里,就算是拿回心脏后的罗他依然没有惧怕,只是感到惊讶还有愤怒!因为罗一副胜券在握的样子,完全不把他放在眼里!明哥和维尔戈同样的自负,明哥对维尔戈也有相当的自信!他的话相当于是维尔戈的自白!

明哥:“就算是你的手术果实的切割能力,维尔戈也能用覆盖全身的霸气完全防御住,无论是地位还是实力,你都绝对赢不了维尔戈!”然后……

愤怒的维尔戈丧失理智,对拿回心脏可以施展果实能力的罗的实力没有重新预估,托大的选择和和罗对攻,让罗的切割能力得以发挥到极致……于是维尔戈死了!

维尔戈不是输给了罗,而是输给了自己的傲慢自大上!

三人都是因为对自身的霸气太过自负而吃了大亏,所以霸气并不是如我们想的那样万能!霸气分强弱,上级果实能力一样也可以破霸气!

有四个

1、维尔戈,因太过自信,加上瞧不起罗,后被罗切成了五七六块。

2、琵卡,对索隆说打败我除非你的霸气比我强 结果被索隆砍了。

3、青椒和卡普对拼,后被卡普打歪了自己的……

4、路飞在和之国开四档打凯多,一顿操作猛如虎,可结果却是给凯着醒酒。后被凯多一狼牙棒给秒了。

霸气作为《海贼王》后期加入的设定,一开始就展现出了极其霸道的能力,能全面提高攻击防御的武装色霸气,能提高五感敏锐度甚至短暂预见未来的见闻色霸气,新世界王者证明的霸王色霸气,很大丰富了《海贼王》里的战斗体系,也让很多没有恶魔果实的角色拥有和能力者抗衡的资本。

从霸气的设定出现以来,印象中拥有霸气的角色都非常强势,但是其中有个比较悲剧的角色,他就是明哥的家族干部之一——维尔戈。

作为明哥家族更高干部之一,一直潜伏在海军之中,因为罗对其的信任而暴露了柯拉松的间谍身份。

维尔戈刚出场的时候,也是范儿十足,很有小boss相。

实力也确实是强,上来就小虐了罗一把。

然后和凯撒一起抓了不少人。

之后在与山治的战斗中,正面硬受山治一踢而毫发无损。

与山治一阵对踢后,不落下风,这时候其实山治吃亏了,因为发生了骨裂,说明应用了武装色霸气的维尔戈在身体强度上是强于当时的山治的。

在与烟男的战斗中,也是占尽了上风。但是却大意让罗拿回了心脏,。

最后由于过分迷信自身武装色霸气的强大(其实有很大一部分因素是被明哥坑了),也太小看罗的成长,被罗发动手术果实能力+武装色霸气一刀切成两段。死的憋屈啊。

首当其冲的是青椒了,自信以为实力强大,锥钉可以打开冰之大陆,与卡普硬碰硬,结果锥钉被打凹进去,冰之大陆再也无法打开,将这个怨恨延续到路飞身上,与路飞作战再次自信爆棚,结果被路飞象枪击败,幸好,把青椒的锥头又打出来了,要不然青椒可能还会记恨下去。

第二个自信满满的就是维尔戈了,全身武装霸气狂虐斯摩格,面对罗也自信满满,在他眼中罗还是之前被他单手虐的小家伙,结果打脸了,还打得啪啪响,被罗以手术果实屠宰场分割肢解,最终应该牺牲在大爆炸之中了吧。

第三个,明哥更高干部之一,琵卡,面对索隆,自信满满武装色霸气,认为索隆只是无名之辈,可以干掉,被索隆一刀干掉,只能说迷之自信不好。

总结,no zuo no die ,why you try

你好,谢邀。

过去都是因为自然系果实能力而自大,现在拥有了霸气,又有人依仗武装色霸气自大…看来不管有什么能力…

自大的人都存在,而他们的下场通常也不太好。

(1)鬼竹·维尔高

实力超强,是明哥麾下的高级干部之一,已经成为海军总部的资深中将了!G-5的基地长,在海军有实力、有地位。

连同样都是中将的斯摩格,也同样要在他的手下任职。

他面对罗的时候就有点过分自大,过分信任自己的武装色霸气,结果吃了大亏…一辈子就能吃一次的那种大亏。。

最终死于冰火岛战役。

(2)同样来自明哥团队的高级干部,还有一位匹卡。

在明知道自己最自豪的石头身体已经被索隆破坏的情况下,居然还要逞能??呵呵哒了…找死哦。

逞能就算了,为什么要硬挺着冲向索隆?完全不顾生死的样子。

最终让索隆看了一个对穿。

不过他算运气好了,对手是索隆(草帽团的成员)…所以算是侥幸活下来了。而另外一位维尔高就不同了,因为面对的对手是罗…最终因为受困冰火岛而被炸死,连渣渣都不剩下。。

好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。

刀塔有哪些英雄“因为一个选手的出色发挥而改变了打法”?

首推苏跳跳蓝猫,当时蓝猫就是个不温不火的英雄,胜率也不高,但是在跳跳手里面就从一个节奏中单变成一个速血精的刷子。这三年多所有的蓝猫都这么玩,可以说影响深远。

然后是misery的大鱼,这个可以说影响了当时版本的所有三号位,大鱼人马沙王甚至小强,给他一个打野爪穷鬼盾双酱油死挂就打野发育,酱油一动就回头骑脸。这个打法最后导致穷鬼盾和打野爪的移除。

xtt的疯脸剑圣可以说是在国服开创了一个二人转世代。相位疯脸三黄对点,这并不是一句玩笑话,当时剑圣依靠这套出装打钱效率可以媲美炼金。当时版本c位的标准就是能不能打的过剑圣,巨魔斯文可以勉强一战,斧王可以针对一手,当时天梯二人转可以说是个非常无聊但是非常吃基本功的对决。

至于更早的一些就不赘述,毕竟我们的观众是有一万多分的呢

作为一个资深的刀塔爱好者,我来回答这个问题。


《刀塔》这款游戏其实是非常依靠团队协作的,如果团队中有大哥级别的人物,那肯定是要围绕大哥打的,保护大哥,给大哥做视野,为大哥保驾护航,为大哥牺牲等等。如果你玩的冰女这样的人物,其实处境是非常尴尬的,你死的多了,怪你送人头;你不买眼说你太抠,看不懂局势;你团战一个冰雨收割了一个人头说你不会为大哥着想,总之,冰妹妹这样的英雄,活着还不如死了,实在太累!那接下来,就听本人给大家娓娓道来几个可以改变队友打法的英雄。

1、矮人火 ***

自古就有“十个火枪九个坑”的说法,矮人火 *** 这个英雄四个技能都有很强的作用,散弹枪、加射程、爆头、狙击。四个技能都那么凶狠,唯一的缺点就是没有逃跑技能,矮人火 *** 的成长其实不太理想,脆皮的很,很需要队友的强力保护,当然了,矮人火 *** 的补刀非常舒服那咱们在这里不提。火 *** 如果真成了大哥,我确实有幸目睹过一次,火 *** 撒旦大炮强袭飞鞋蝴蝶,射程又远又能吸血,几乎处于无敌状态。这可能是很多玩火 *** 的玩家梦寐以求的状态,但是想玩好矮人火 *** ,真的需要强有力队友的控制和保护,如果大家没人照顾矮人,那矮人很难发挥出作用,走位再 *** ,对面只杀火枪,火枪也很难有所发挥。

2、军团指挥官

特斯丁军团指挥官是我最喜欢的几个英雄之一。前期军团指挥官虽然比较平庸,26的力量(2.6的成长)其实已经相当不错了,加上12对点,23对点的技能加点都会让军团指挥官得到很快的发育。线上配上婚介,有压倒性优势就能让军团财富经验双丰收,即使打野,8级就可以杀两拨远古野怪,出跳刀根本就不在话下。一旦出了跳刀,就是军团强势期的到来,感觉只是比斧王的强势期慢了5分钟之内,一旦有了跳刀军团指挥官见到脆皮英雄都是屠宰,循序渐进,决斗胜利几次,几乎对面5个人都要发憷,不敢自己一路了!队友也会因此而得到很快的发育,可见军团指挥官的能力之大。

3、影魔

影魔这个英雄,玩的好都夸他厉害,玩的一般都怪影魔。影魔有“团战可以输,影魔必须死”的说法,如果影魔侥幸的捉满了魂魄,加上黑黄权杖的影魔可以瞬间给地方造成非常大的杀伤。但是影魔的技能,没有控制技能,要非常自强的去捉魂魄。感觉玩影魔,补刀是真的舒服,经济也不会太差,就怕对方针对,针对几次影魔也很难有所作为了!10个玩家,大多数都要围绕这影魔打,只有大哥们自己再等待后期的强势回归,但是影魔一旦成为了大哥,真的是天不怕,地不怕,只怕双猫的炸啊!


好啦,感谢大家的支持和关注!

谢邀

比如st最早在D1和D2早期,大家的主流打法都是主拉,出紫苑,而苏跳跳主被动出血精的打法一出现立即改变了整个dota圈对st的理解和使用。更早一点的风行在D1时期,也是胖头鱼开发出了秘法梅肯的三号位打法,以至于当时的路人风行也都纷纷效仿,不过这是好多年前的事情了。再早一点loda开发的幽鬼出辉耀也沿用至今……能想到的就这么多了。

刀塔里的英雄在出装和加点方面都是非常灵活的,但主流打法还是比较固定的。玩家们常说没有最强的英雄,只有最强的玩家,这些绝活哥的精彩表演很可能会引领新的潮流,那么有哪些选手改变了一个英雄的常规打法呢?

苏妹儿的蓝猫


从刀塔1时代开始的蓝猫打法就是主拉的,前5级一级被动,一级残影,3级拉,主要那时候到6级要去游走,不游走就要被喷,主拉很容易配合对友击杀,但是苏妹儿在DAC与VG的比赛中,使用了并不火热的蓝猫,13对点,前期被VG双子星游死4次,最后血精蓝猫完成大逆转。

Misery的大鱼人


大鱼人这个英雄很尴尬,打1号位刷的又慢,打5号位又没有救人能力,所以在比赛中上场率很低,Misery首先在比赛中使用大鱼人打3号位,那时候还有打野爪这个道路,上路线来了去吃线,没线就去打野,基本上12分钟之前能够出来跳刀,因此他放弃了常规的假腿跳刀BKB的打法,直接绿鞋跳刀推推,这在路人局中一直也在沿用着。

Merlni的飞鞋TK


这个就有些久远了,远古大神Merlni虽然是宙斯的冠名者,但是飞鞋TK却是他首次使用的,飞鞋的装配,一下解决了TK刷新大招太耗蓝的问题,也为后面全球流打法提供了思路,飞鞋TK也一直沿用至今。

大家觉得还有哪位选手,改变了一个英雄的常规打法呢?欢迎补充和讨论

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到此,以上就是小编对于天堂1龙骑士屠宰和什么有关的问题就介绍到这了,希望介绍关于天堂1龙骑士屠宰和什么有关的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-17 00:33:03

    保护,当然了,矮人火枪手的补刀非常舒服那咱们在这里不提。火枪手如果真成了大哥,我确实有幸目睹过一次,火枪手撒旦大炮强袭飞鞋蝴蝶,射程又远又能吸血,几乎处于无敌状态。这可能是很多玩火枪手的玩家梦寐以求的状态,但是想玩好矮人火枪手,真的需要强有力队友的控制和保护,如果大家没人照顾矮人,那

  • 2024-08-17 02:31:14

    的锥头更硬!“卡普,你做什么都是徒劳的!”然后锥头青椒就变成了槌头青椒……明晓得卡普凶得狠,为什么还这么狂?!在卡普手上吃了苦头含恨在心,却这辈子都没法找他报仇,只能把气撒在

  • 2024-08-16 23:02:22

    绝活哥的精彩表演很可能会引领新的潮流,那么有哪些选手改变了一个英雄的常规打法呢? 苏妹儿的蓝猫 从刀塔1时代开始的蓝猫打法就是主拉的,前5级一级被动,一级残影,3级拉,主要那时候到6级要去游走,不游走就要被喷,主拉很容易配合对友击杀,但是苏妹儿在DAC与VG的比赛中,使

  • 2024-08-17 03:46:54

    个冰雨收割了一个人头说你不会为大哥着想,总之,冰妹妹这样的英雄,活着还不如死了,实在太累!那接下来,就听本人给大家娓娓道来几个可以改变队友打法的英雄。1、矮人火枪手自古就有“十个火枪九个坑”的说法,矮人火枪手这个英雄四个技能都