大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暗黑破坏神2重制版 定价的问题,于是小编就整理了5个相关介绍暗黑破坏神2重制版 定价的解答,让我们一起看看吧。
是指的NPC那里贵还是指的物价表上贵?
npc那里的装备价格与用处基本无关,完全是根据普通->扩展->精英以及加技能的数量来定价的,而且作为暗黑破坏神这个游戏而言,只要是可以用游戏金币直接买下的东西,就不算值钱东西(NPC那里最贵的装备不超过1000000,一个22#可以卖5000000)。物价表上的东西,首先是常用的东西,就是说这个装备一定针对角色的搭配有特定的需求,然后根据游戏市场(玩家的供给和需求)的稀有程度定价。
比如说战网组织9级PK活动时,“毕格因的软帽”可以卖到22#~23#,因为平时没有人收藏这种垃圾。
我是从小学的时候开始接触生化的,说来也巧,之一个接触的生化系列就是第三代,当时在网吧玩的时候还会戴上耳机听歌[捂脸](害怕里面的音乐和开门时的场景),不过我之一次完整打通的是生化4,因为三的画面对于我这个才接触电脑游戏的人来说,确实没有什么吸引力[泪奔](生化迷别喷,因为我接触的比较晚,所以看画质的毛病是改不了了),对于三重制版来说,400多块的价格一开始我感觉确实有点难以接受(真爱粉勿喷),不过真想玩的话也可以入手,或者等待过段时间降价也是可以的。
《生化危机3:重制版》黄金炒饭不香了!调侃流程太短,通关还没过退款期,414卡普空的国区售价已经回归日厂范畴,并没有继续安排喜闻乐见的低价,让人不禁回想起《尼尔:机械纪元》、《八方旅人》日厂人设。
实际上,从《怪物猎人世界:冰原》DLC开始,卡普空的国区售价就跟他的花名“卡婊”一样归位。总体素质不值,它要和生化2一样卖个200多,没准我会考虑。生化2至少还有男女一二剧本,生化3就一线性流程。而且删减的地方太多,虽然重制的很好,但是比起2来说,显得诚意不足,偷工减料,赶工明显,而且定价太离谱,这个价格我何苦不先入《骑砍2》回头再打折入?
《生化危机3:重制版》个人不能接受的!
之一,就是价格问题太高。比生化2重制版价格还要高!并且还没有生化2重制版流程长。之一次玩最长也就5个小时左右,第二次玩2小时以内就可以通关!这个是之一点流程不长价格太高!
第二,就是重复性太高。没有可玩性,你通关后会出现噩梦模式,噩梦模式通关后还会有地狱模式!反正就是重复不停的让你通关!旧版的生化3还有个雇佣兵模式 这个重制版通关后什么都没有,本以为《生化危机3:重制版》会把旧版本的剧情补全,不清楚的地方交代清楚。没想到的是,把旧版的剧情一删再删,毫无心意可言!
总结:
游戏流程仅为2小时以内,且国区414元的售价我认为高了,不可能接受!
以上我1小时通关时长载图!
100-200元值,414太坑。steam上个月发布无主之地3,开售即优惠,只卖99,我马上入手,又值又香。
中国玩家也有了正版意识,如古剑奇谭3的99,无主之地3的99,古墓丽影的100-200之间定价,欧美3a大作上市大多标价100-250之间,比较附合中国平民百姓的收入水平。
而日厂,koei一贯的349.00(三国志14等),se的大多400+,卡婊也是一贯贵。
生化危机3重制游戏流程仅为5小时,根据官方消息该作为2001年生化危机3高清重制,典型的炒冷饭,且还有隔壁暴雪的重筑[捂脸],国区414元的售价我认为是高了,后续应该会有打折。
"最终幻想7重制版"之所以价格较高,是因为以下几个原因:
1. 知名度和市场需求:最终幻想系列是非常著名的游戏系列之一,拥有庞大的粉丝基础和市场需求。因此,游戏公司在发布该游戏时可以对市场有一定的议价权。
2. 高品质图形和音效:作为重制版,该游戏将以全新的高品质图形和音效呈现,在整体 *** 上投入了大量资源、技术和人力。
3. 游戏内容和增加的功能:除了在原游戏基础上的图形和音效升级外,最终幻想7重制版还增加了新的游戏内容、剧情和功能。这些新增内容的开发和 *** 同样需要大量投入。
4. 开发成本:游戏开发是一个非常昂贵的过程。开发团队需要支付开发员工的工资、购买软件和设备,并承担其他开发相关费用。
需要指出的是,游戏价格固然有高有低,也有不同的定价策略存在。最终幻想7重制版的高价格可能有一些玩家所不能接受,但在市场中依然有许多愿意为其付出的粉丝。
如何给商品定价
一、BOM定价
BOM即(Bill of Materials )物料清单,BOM定价指的是基于BOM价格的定价方式,BOM价格是制定产品销售价格的基础,说白了就是产品成本价格。
二、九宫格定价
根据产品品质和价格两个维度,把现有产品放在一个矩阵里,高品质-低价格、中品质-低价格、高品质-中价格是三种理想的定价方式,各产品之间要避免定位相似导致的左右手互搏。
三、基于竞品的定价
一款产品是否具有市场竞争力,很大部分决定于它是否能够在众多对手中脱颖而出,价格是最突出的特点。
四、基于用户定价
最终为产品买单的是用户,在买方市场下,用户对产品的价格有决定性作用。因此,产品经理需要洞察用户对价格的期望水平。
商品定价公式:
产品出厂价格=[(单位变动成本+单位固定成本)/(1-销售税率)]+[目标利润/(预计销售量×(1-销售税率)];
目标利润=(单位变动成本+单位固定成本)×预计销售量×成本利润率;产品出厂价格=[(单位单位变动成本+单位固定成本)×(1+成本利润率)]/(1-销售税率);
电竞速答——不一样的游戏体验!
官方的定价其实是有很多的原因的,在这里总结分析了一下!
把题主提出来的游戏分为两大类!—— *** 类和自研类!
*** 类!
*** 类就是像lol,穿越火线这种由腾讯 *** 运营的游戏!皮肤定价不是由腾讯决定的,是由游戏厂商定制一个价格, *** 商进行微调,(英雄联盟是百分百控股除外)
*** 运营商有哪些原因调整价格!
1.当地游戏行情
如果这个游戏在当地上线非常火的话,比如英雄联盟,他们会稍微抬高一下任何皮肤的价格!
2.游戏广告宣传
很多游戏在前期的宣传费不菲,这些一般都是 *** 运营商自付的,他们都会赚回来,稍微抬高价格!
3. *** 运营费
*** 一个游戏所需要的服务器还有一些网费的成本非常的高,还有游戏在本区域的服务管理等,特别是英雄联盟这个几个亿玩家的游戏,不用说价格再次抬高!
这三个原因使一般官方的定价, *** 商都会抬高价格,特别是腾讯一般抬的狠,而且他还会把一些皮肤定为非常稀有的皮肤,从而使价格再次上升!比如像在韩服十块钱的蛮王的大帝皮肤,在中国却要用特殊活动获得!
这方面来说,腾讯有点黑!
自研类
像《枪战王者》《王者荣耀》就是腾讯的自研游戏!任何事情都是由他们自己决定的!
决定皮肤价格一些因素。
1.研发成本
需要画工,3D模型,编辑代码, *** 图片!大概是这几个过程,产品 *** 之后就会有成本!
2.销售量
在皮肤出来之前,厂家会对其销售量进行估计,这也是决定价格的一个因素!
4.特殊意义
所有的皮肤都会有一些有特殊意义的皮肤,比如说什么节日限定,特别是一些春节限定赛事限定!像这种皮肤是绝对不会廉价的,因为会让人感觉这个游戏很廉价!所以会比较昂贵!
5.前期成本和宣传费用!
刚做一个游戏是用掉许多的成本,就要看厂商决定多久赚回来而制定价格!
但上面的都是一些小的问题,价格还是看这款游戏的火爆程度和氪金程度!
这方面可以说,腾讯是很有经验的,王者荣耀刚出来的时候便出了288的皮肤试水,发现人们对它的热情并不高。可能是因为其价格太贵,玩家可能会觉得这钱花的超过了满足他们虚荣心的价格,而王者荣耀不会做的太不公平,不能有更多的福利,玩家会感觉不值!于是腾讯就立刻收手,不再出288的皮肤!
枪战王者做个比喻!
先不出英雄级出点皮肤枪试一下水发现人们的热情还在,于是就出了英雄级,而且价格再次提升,从原本的电脑888提升到1388!各种加成满天飞!
不得不说中国最不缺的就是土豪玩家!而且因为穿越火线可以做任务得钻石,用来购买英雄级,所以也留住了不少的平民用户,土豪再多也就那一点,这个游戏没人玩了,土豪自然也不会玩了,留住平民用户土豪也会跟着玩,所以说腾讯考虑的真的是周全。。。
还有一个最重要的原因!因为电脑充值是有一个转账的过程的,这个时间会久,而且麻烦,让人们有一种对消费的概念。想着,突然感觉不值又不充了!
但是手机上可谓说一点直接充值,腾讯充值就是快,所以消费易冲动!你懂的!特别是土豪玩家根本不在意这点钱一冲动就是几十万,而一些低龄玩家对钱没有深刻的概念也是如此!
一个皮肤的定价最重要的是他的火爆程度,对氪金的接受程度,玩家消费冲动程度,玩家沉迷程度!这些无一例外确定了一个游戏道具的价格,价格不是乱定的,而是经过测试的,如何才能满足全部的消费群体,使利益更大化!
我只从腾讯的氪金中看出了这些道理!我觉得我还有很多方面没有说到,如果知道的欢迎你在下面补充!
穿越火线和LOL皮肤怎么定价我不知道,但是我相信跟王者荣耀差不多,皮肤最终定价是玩家说了算,在早期的王者荣耀中高端皮肤大多都是2888点卷。
联系近年来王者荣耀卖皮肤好几亿的新闻你肯定以为天美赚了很多钱,可事实上早期2888的定价没有为天美带来可观的收益,因为太贵了!普通玩家根本不会花钱买,之后天美做了很多次尝试,有288,388,488……等,最后发现大部分玩家接受的范围是288-788这个阶段,所以你就看到了如今的大部分皮肤的价格是:普通皮肤288,史诗、勇者皮肤588-788,传说1000以上。
在深入一点其实这些皮肤的价格定价都是有套路的,为什么天美不直接卖30块钱,而要卖288,也就是不卖整数,这是因为当别人问你这个皮肤多少钱时你不会说30块,而是说20多,这样无形间皮肤就降低了价格,增加了玩家的购买欲,希望我的回答能够帮到你,既然都看到这里啦,不如点个赞再走吧。 (づ◡ど)
到此,以上就是小编对于暗黑破坏神2重制版 定价的问题就介绍到这了,希望介绍关于暗黑破坏神2重制版 定价的5点解答对大家有用。
评论
上世笑眸
回复不充了!但是手机上可谓说一点直接充值,腾讯充值就是快,所以消费易冲动!你懂的!特别是土豪玩家根本不在意这点钱一冲动就是几十万,而一些低龄玩家对钱没有深刻的概念也是如此!一个皮肤的定价最重要的是他的火爆程度,
蘸点软妹酱
回复据普通->扩展->精英以及加技能的数量来定价的,而且作为暗黑破坏神这个游戏而言,只要是可以用游戏金币直接买下的东西,就不算值钱东西(NPC那里最贵的装备不超过1000000,一个22#可以卖5000000)。物价表上的东西,首先是常用的东西,就是说这个装备一定针对角色的搭配有特定的