大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于大乱斗征服者卡萨丁的问题,于是小编就整理了5个相关介绍大乱斗征服者卡萨丁的解答,让我们一起看看吧。
重做了18位英雄。
LOL一直在更新换代,以前的英雄一个接着一个的进入了整容所,换来的是另一个灵魂,另一个英雄,你可还记得当年那些英雄们?
金属大师可谓是改头换面,改版过两次,之一次模型未改,不过技能成为了三锤,大招还可以控龙,最近的改版让他成为了爸爸级别,技能改善确实要比以前好得多,康特很多英雄,但还是腿短。
老版剑姬和新版剑姬差距很大,因为两者玩法比较不一样,但老版如果单挑新版绝对是打不过的,新版玩法确实比老版要好很多,即便改版到现在被削弱很多仍然是上单强力梯队代表,可以有效克制众多英雄。
让我们来削弱刀妹吧,无论是老版还是新版,刀妹都被砍了很多次,要说强力指数,两款刀妹在刚出道时都是爸爸级别!但要说团队能力,还是新版比较厉害。
有谁还记得电刀船长,一Q入魂,没事吃个橘子尝尝鲜,当时船长线上很恶心,可惜放到现在版本是要被风筝死的,面对卡莎霞等ad是要被虐死。新版船长线上还是打团都要比老版优秀很多。
流浪重做过好几次,由于无下限的技能释放速度和惊人的AOE,流浪一直是一颗常青树甚至会玩的比如faker就能让人抓狂,经历过两次比较大的改版,现在的流浪比起以前的还是要差一点。
老版卡萨丁就是bug,超长的R弹射距离,高伤害的代表,称为最强法术刺客一点都不过分,但后来模型和技能方面都做出了一些调整,并没有老版那么强力了。
亚托克斯,世界的终结者!两款剑魔都有血性,老版剑魔没怎么玩,后来天赋有征服者后我练剑魔了,当时的剑魔是真的强,上分神器,可惜我刚练就改了,新版剑魔的来临让他登上了久违的赛场,刚上赛场就让shy哥夺得了冠军。
老版塞恩买AP还是买吸血都贼恐怖,但唯独的缺点就是跟乌迪尔差不多,腿超级短!现在的塞恩身为战争机器,是控制链的代表,完好老司机要比完好石头人更加容易上分的!
坟头蹦迪还是挺厉害的,老版大招可以召唤敌人尸体,线上还挺厉害的,重做的原因还是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不过征服者没改版前掘墓是真的上单一霸,只要黏到人就是锤。
带征服者好
1、对自己位置非常自信的玩家,你应该带征服者。毕竟征服者需要不停的战斗,抽到A才能得到更好的结果。没动过的人,依然安心,步伐快。
2、至于电刑,我实话告诉你,就是加强前期的对抗能力。比如我是像艾克、卡特这样爆发高的刺客,但一盘打死我还不够,我一般会拿电刑点着。
LOL英雄联盟在进入S10赛季以后,有很多小伙伴都来问我,到底什么英雄最适合冲分?对于这些小伙伴的问题,我一般都选择不回答,因为在我看来,一个英雄想要成为冲分神器,最少要有三个优点:后期战斗力强悍、有CD短的位移可以收割战场、有足够的坦度增加容错率,只有在满足了这三个优点以后,这个英雄才有资本被称为“冲分神器”,但是在英雄联盟的148名英雄中,没有英雄可以同时符合这三个优点!
毕竟伤害高和坦度就是一个悖论,伤害高就不可能坦度高,因此直到现在为止,我也没有找到真正的“冲分神器”!但是最近韩服新出现的一个套路彻底改变了我的想法,那就是“纯肉卡萨丁”!相信大家对于卡萨丁这个英雄都不陌生,他有着足够强悍的后期和足够灵活的位移,但是卡萨丁最致命的缺点就是身板太脆,因此只要让他达到足够的坦度就能胜任“冲分神器”这个位置!
“纯肉卡萨丁”是由韩服的高端玩家开发出的套路,这个套路更大的优点就是又肉又有伤害!从图中我们可以看出,卡萨丁一共出了6件装备:炽天使、深渊面具、蓝盾、狂徒、冰心、石像鬼板甲,可以说其中5件装备都是防御装,就连炽天使也能被称为防御装,然而即便如此,卡萨丁的法强却达到了惊人的440点,轻松一套技能秒掉对方C位,这位玩家也在韩服大师局拿到了32/4的完美战绩!
相信大家都很好奇,为什么在出了一身防御装的情况下,卡萨丁的法强还能达到440点?原因就在于他的天赋上,左边点出征服者,在13级以后,满层征服者可以增加50点法强!副系选择超然和风暴聚集,因为很多肉装都自带减CD,因此超然最多可以提供100点法强,而风暴聚集在30分钟时可以增加48点法强,而30分钟刚好是卡萨丁最强势的时候,在风暴聚集的加持下更容易收割战场!
之后就是装备的选择,卡萨丁只需要炽天使一件输出装,因为冰心、深渊面具、气定神闲都可以增加超高蓝量,因此卡萨丁神装后蓝量将近5000点,单单是炽天使的护盾就有1000点,能抗下一 *** 伤害!深渊面具也是肉装卡萨丁的神器,不仅能增加卡萨丁的坦度,更是能让卡萨丁的输出增加15%,而在我推荐的这套装备里,只有炽天使、冰心、深渊面具是必出装备,其余两件防御装可以根据局势选择!
相信很多小伙伴都会认为“纯肉卡萨丁”的输出非常低,其实并不会,因为根据游戏君的测试,卡萨丁在出了一身纯肉装的情况下,在超然和风暴聚集的加持下,法强依然可以轻松达到400点,只比普通卡萨丁少了300点法强,但是纯肉卡萨丁的团战收割能力更强!所以在我看来,“纯肉卡萨丁”可以说是当前版本中最完美的冲分套路,完全值得小伙伴们去尝试一下!
卡萨丁在目前版本属于胜率和优先级都非常高的英雄,所以就导致了他的禁用率也非常之高。
纯肉卡萨丁该怎么玩?
卡萨丁这个英雄是后期最强的刺客以及法师,因为到了16级以后他的作战能力和机动性都非常的强,可以在人堆里七进七出,单凭技能伤害就能击杀掉敌方脆皮英雄。
近期肉坦卡萨丁这个思路又兴起了,今天老丁就来给大家讲一讲这个思路该怎么玩。
首先先分析英雄的优势和劣势,卡萨丁这个英雄前期对线能力很弱,需要控线怂补刀,被压住一些刀也是正常现象。
其次就是他的发育周期比较长,需要到两件套以后才能正经的接团,这也使得卡萨丁比较吃队友,如果打野位一直被对面搞或者说其他路在卡萨丁2件套以前就 *** 了,那么卡萨丁这个英雄还是很难在中期做出事情的。
而这个英雄的优势在于游走能力强,团战收割能力优秀,后期carry能力无解。
所以我们需要做的事情就是尽可能的稳住前期线上,在打野被反的之一时间支援,其次就是保证自身发育,千万不要去瞎支援。
我们来说说符文以及玩法思路
这个思路是老丁OB一个韩服大师的,其实在18年底的时候,这个思路就已经给大家分享过了,不过现在卡萨丁这么火热我就再分享一次。
首先之一套符文是启封秘典,主系选择启迪,基石符文带启封秘典。
后续点出秒表来提升10分钟时的自保能力,并且秒表能够缩短金身的时间。
其次就是小兵素质器了,肉坦思路的卡萨丁都是打的上路,所以需要素质器来提升我们的推线能力,如果大家纯对线的话也可以点饼干。
最后一个带时间扭曲补药,这个符文能够让我们在吃药的时候瞬间回复部分血量,相当于是一个小的凯旋,其次就是可以提升移动速度。
辅系点巫术,法力流系带➕迅捷,当然了,大家也可以把迅捷换成超然,毕竟卡萨丁这个英雄减CD永远也不嫌多。
第二套就是比较常规的征服者,主系选择精密,基石符文带征服者。
后续点出气定神闲在击杀敌方英雄后可以恢复我们蓝量的同时能提升更大蓝量,属于非常契合卡萨丁的小符文。
其次就是成长韧性,卡萨丁这个英雄就坦度来说还是比较一般的,所以他还是比较惧怕控制技能的,提升韧性能够让我们更好的输出。
主系最后一个点致命一击,卡萨丁是一个刺客,所以致命一击的收益还是比较高的,对比其他几个来说性价比都不高,打出更多伤害才是卡萨丁需要做的。
辅系可以带法力流系带➕超然。因为这个符文里没有时间扭曲补药,所以加速效果来的不是很明显,带超然的性价比更高一些。
肉卡萨丁一定要去打上单!
上面说的符文都是给上路卡萨丁用的,所以如果我们打中路的话,还是中规中矩的电刑或者是迅捷步伐。
上路卡萨丁召唤师技能当年有一些改动,需要带虚弱➕传送。
还有就是要把诺手给禁掉,卡萨丁上路打诺手不太容易,其他的都不是特别的难。
之所以要带个虚弱,是为了保打野以及自己用的,因为我们前6级是看不到对面防御塔的,所以敌方有可能会控一 *** 线过来越塔,对面要越,我们就挂虚弱,这样就能保证自身安全了。
其次就是打野被反的时候,我们可以过去给虚弱然后反打,毕竟我们前期的作战能力一般。套上虚弱至少能削减敌方的战斗力,哪怕把打野保住也是值的。
闪现基本上没有什么用,因为对面越你塔,就算交闪也没有办法自保,还不如就虚弱一下保护自己来的更有意义。
技能加点:
上路卡萨丁的技能加点是点3级E后续主W辅E,因为我们这个思路就是单纯利用高层数的R技能进场,技能都是作为辅助打伤害的。所以回蓝量一定要足,其次就是减速效果得有,Q技能就平时补个刀或者叠法力流系带的使用就好。
出装思路
上路卡萨丁的核心装备是大天使、冰心、面具。
这三件套出完,卡萨丁的作战能力就非常强了。
我们看一下出装思路,首先要做女神泪,在女神泪做完以后直接补自身的抗性做大冰心。因为卡萨丁需要用R的层数来打伤害,只有抗性高了,我们才有资本去跟对面换血。
第二件补出大天使,从而提升我们的法强以及伤害,大天使的效果还可以在我们释放技能后反还蓝量。
第三件做面具,因为卡萨丁中路是需要出时光的,而对比时光来说面具虽说属性比较差,但是可能提供10%的减少CD以及额外的魔法伤害,这一点来说还是比较不错的,就是合成不太平滑。
第四件就根据情况来定了,这位玩家出的是狂徒,其实大家做冰杖也是比较不错的选择,根据情况而定吧。
最后说说对线思路吧
这种卡萨丁对线其实也没什么花哨的地方,单纯怂就完事儿了,毕竟我们就只能在自己的塔下缩写,不管什么英雄前期我们都拼不过。
前三个刀不吃。
这个是之一点,我们经常在说这个问题,上路前三个兵不吃,那么后续我们能把兵线往回控到4级半左右,这就能更大限度的保证我们的安全。对面没有击杀距离也不敢贸然上来越塔。
如果距离安全的话,我们还能AEAWA一套小连招去换换血。
Q技能拉小兵仇恨。
卡萨丁的Q和船长的Q技能效果一样,在命中敌方英雄以后都会吸引小兵的仇恨,所以我们的兵线如果被做出了,可以用这一招来打乱对手的兵线。
就算不能往回推,也能让对手不那么轻易的把兵线给我们做住。
总结一下,这一套玩法属于比较怂的玩法,因为我们20分钟前没有什么作用,如果说我方中野都是强势英雄,那么我们用这个思路可以很好的为他们保证后期,如果说中野都是团战英雄,那么我们还是选一个前中期作战能力比较强的英雄为好。
1.
据了解无限乱斗里有专门的英雄平衡补丁,玩家可以通过进游戏角色状态栏看到,总的来说就是强势英雄削弱,弱势英雄增强,roll到强势的英雄不代表玩家就能整把乱杀,roll到看起来很笨的英雄带对符文出对装备配合着增强补丁说不定也有独特的游戏体验。
2.
无限乱斗里有部分英雄的技能微调过,如雪人E和寡妇Q都能丢很多次,叠征服者极快:卡萨丁大招不享受技能急速收益;兰博红温还能丢技能;EZ的Q技能命中后只能减少E技能0.5秒CD等等,这些改动本质上也是在平衡英雄的强弱。
3.
无限乱斗自带300技能急速,你可以通过出技能急速装备继续叠加,同时装备上的法力值属性会转化成生命值,法力回复会转化成生命回复,不要看到队友出女神泪就一直点他装备了。
4.
除了召唤师技能外,所有装备也有300装备急速,无论是需要按的主动效果如狂风之力(22.5秒),还是类似卢登(2.5秒)、星蚀(2秒)命中技能后触发的效果都有收益,但是峡谷制造者这类没有CD的装备是享受不到减CD收益的,性价比略低,类似的装备还有法师的神话装大面具。
5.
部分符文在无限乱斗中有BUFF,如:不灭之握在正常模式下触发一次增加5血,在无限乱斗中增加15血;调节在正常模式10分钟才能触发,在无限乱斗中6分钟就触发;风暴聚集在正常模式10分钟跳一次,在无限乱斗中6分钟跳一次;黑暗收割的伤害和成长性都略低于正常模式。
6.
无限乱斗中1塔前三层较脆的镀层血量变少,后两层抗性高的镀层血量增加,一层镀层从160变成328块,镀层消失的时间为8分钟,镀层的经济被大大提高了。
卡萨丁在目前版本拥有极高的优先级以及极强的后期carry能力,这也使得其在近期被禁用频率变多了。
卡萨丁如何对线亚索?
卡萨丁是法师克星,在面对大部分法师的时候,卡萨丁都可以做到对线期不落下风,在时光做出以后可以打出压制效果。
而在面对一些AD英雄的时候,我们就需要注意一些细节了,毕竟我们的被动仅仅是对ap伤害有所削减其次Q技能的护盾也仅仅能抵挡魔法伤害。
首先我们来说说卡萨丁目前版本可以佩戴的三个符文。
分别是电刑、迅捷步伐以及征服者。
其实对线亚索老丁推荐大家带电刑符文,因为卡萨丁打亚索需要在前5级线上摸出点优势。
这个优势并非是你要去单杀他,而是一些小优势,比如说多补几个刀、形成压制力让他不敢上来随意跟你拼。
下面我们来说一下符文,主系点主宰,基石符文带电刑,后续点出血之滋味为我们提升一个续航能力眼球收集器属于一个不错的成长小符文,蚊子再小也是肉,这个符文对卡萨丁的加持度也比较高。
最后点出贪欲猎手,为我们增加一个技能回血,如果大家觉得现在卡萨丁走的慢,可以选增加移动速度的那个符文。
辅系有两种选择,一个是带气定神闲➕致命一击,提升蓝量续航的同时也能提升我们的斩杀效果。
而第二种就是带巫术,法力流系带➕超然,卡萨丁是一个需要CD和蓝量的英雄,法力流系带虽说给予的蓝量比气定神闲少250点,但是触发非常的容易,后期有了大天使和高等级的W也不用考虑蓝量问题。
对线细节
卡萨丁在面对大部分英雄的时候,一定要注意的点就是前两级把兵线往回控,这一点非常重要,因为前两级卡萨丁几乎没有作战能力,尤其是在打亚索的时候,前两级他是大哥,我们没有资格跟人家拼,所以一定不要去推兵线,就算丢掉两个近战兵也要把兵线控回我们的塔下。
其次就是捏W技能。
不仅仅是在对线亚索的时候需要捏着W,在面对卡特、小鱼人、妖姬、吸血鬼的时候也要如此。
因为会玩的这类英雄,看到我们用W技能补刀,直接就上来跟我们拼了,所以一定要捏着W,这个技能是我们前期对线换血的资本。
只要我们控住兵线,亚索没有了追击距离,那么他最多只能E过来打我们一个AQ或者Q一下就E走了。
我们捏着W技能,他敢上来直接就AWAQ一套打出电刑的同时我们还回复了蓝量,这样来上两次他就不敢上来了,同理打卡特、鱼人也是如此。
第三点就是技能穿插普攻了,这一点非常重要,因为卡萨丁的W技能可以给普攻提升伤害,这也使得卡萨丁补刀会非常的舒服,同理A人也会很疼,我们的更大化输出连招就是AEAWAQ。
一定要之一时间放E,因为E技能可以减速,让对手没有办法之一时间逃跑,而面对亚索的时候,我们更好就是直接使用AWA,因为亚索E过来肯定是有退路,所以尽快的打出W技能是我们需要做的。
最后说一下斩杀线吧。
卡萨丁一般4级拥有单杀能力,两级Q一级E的伤害就已经比较可观了。
带雷霆的卡萨丁斩杀线是450到475左右,带迅捷步伐的卡萨丁斩杀线在350左右。
杀人就是起手E闪加引燃,后手直接W最后补Q技能,这里就不要想着去伤害更大化了,可能多A那么一下对面就跑了。
总之,卡萨丁是一个操作难度非常低的英雄,只要能稳住对线,到了中期卡萨丁两件套的时候就能打出非常不错的效果了。
到此,以上就是小编对于大乱斗征服者卡萨丁的问题就介绍到这了,希望介绍关于大乱斗征服者卡萨丁的5点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复到两件套以后才能正经的接团,这也使得卡萨丁比较吃队友,如果打野位一直被对面搞或者说其他路在卡萨丁2件套以前就崩盘了,那么卡萨丁这个英雄还是很难在中期做出事情的。而这个英雄的优势在于游走能力强,团战收割能力优秀,后期carry能力无解。所以我们需要做的事情就是尽可能的
古城白衣少年殇
回复召唤敌人尸体,线上还挺厉害的,重做的原因还是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不过征服者没改版前掘墓是真的上单一霸,只要黏到人就是锤。卡萨丁带征服者和电刑哪个好?带征服者好1、对自己位置非常自信的玩家,你应该带征服者。毕竟征服者需要不停的战斗,抽到A才能得到最好的结果。没动过
樱桃子
回复l到看起来很笨的英雄带对符文出对装备配合着增强补丁说不定也有独特的游戏体验。2.无限乱斗里有部分英雄的技能微调过,如雪人E和寡妇Q都能丢很多次,叠征服者极快:卡萨丁大招不享受技能急速收益;兰博红温还能丢技能;EZ的Q技能命中后只能减少E技能0.5秒CD等等,这些改动本质上
人未老心苍茫
回复就是跟乌迪尔差不多,腿超级短!现在的塞恩身为战争机器,是控制链的代表,完好老司机要比完好石头人更加容易上分的!坟头蹦迪还是挺厉害的,老版大招可以召唤敌人尸体,线上还挺厉害的,重做的原因还是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不过征服者没改版前掘墓是真的上
上世笑眸
回复:不灭之握在正常模式下触发一次增加5血,在无限乱斗中增加15血;调节在正常模式10分钟才能触发,在无限乱斗中6分钟就触发;风暴聚集在正常模式10分钟跳一次,在无限乱斗中6分钟跳一次;黑暗收割的伤害和成长性都略低于正常模式。6.无限乱斗中1塔前三层较脆的镀层