大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于凯尔是ap还是ad的问题,于是小编就整理了6个相关介绍凯尔是ap还是ad的解答,让我们一起看看吧。
建议出ap
1、AP推荐魔切、烈阳魔刃、无尽、飓风、复活甲、吸血鞋附魔金身。
2、选魔切,天使耗蓝量较大,尤其是2技能可以回血,建议前期出女神之泪,然后合成魔宗,这样就可以保证自己前期有很强消耗能力和输出能力了。
3、配合烈阳魔刃的暴击效果通过无尽进行增强,加大天使输出效率就可以了。
AP: 1. 玛尔扎哈,同等装备最强AP单挑王,可以说没有之一,主要是大招作为单挑手段太无赖了 2. 乌鸦,策士统领是个被低估的AP单挑强手之一,主要是吸血和够肉,再加上E技能的额外伤害,单挑也是很强。
3. 乐芙兰,妖姬单挑也是非常强的,当然可能后期不够打,但是中前期,只要玩家懂玩,妖姬单挑都是秒秒和秒的节奏。
4. 安妮,其实安妮的单挑实力也是毋庸置疑,当然要配上闪现,只要安妮算好血量,配合闪现也是秒人的节奏。 AD:
1. 劫,影流之主当然符合单挑强的条件,大招就是为单挑而设定的。
2. 瑞文,一个大神的瑞文,差不多能在上路每次都打爆对面,当然要看技术 3. 鳄鱼,鳄鱼够肉,伤害高,有续航,单挑鲜有敌手 4. 武器大师,这个英雄要有特定条件,就是要发展起来,否则其实在前期这个英雄并非很强,后期最强物理单挑王。
5. 剑姬,国服之一剑姬西门,证明了剑姬到底单挑有多强,不过被武器完克。 当然其他例如诺手、波比、刀锋之影、阿卡丽、凯尔、龙女、小法、蛮王、剑圣、剑魔,在某个时期单挑都比较强,但是限制性和特定条件比较多
在阿拉星中,有许多英雄都非常厉害,但最强大的英雄之一是阿尔萨斯。阿尔萨斯是一名强大的战士,拥有高爆发伤害和坚韧的生存能力。他的技能可以造成大量伤害,并具有控制敌人的能力。此外,他还可以提供队友生命值和护盾,增强团队的生存能力。
阿尔萨斯的多样化技能使他成为团队中的核心角色,无论是在进攻还是防守中,他都能发挥重要作用。因此,阿尔萨斯是阿拉星中最厉害的英雄之一。
阿拉星是一款非常受欢迎的MOBA游戏,其中有很多英雄都非常厉害。但是,要说哪个英雄最厉害,那就要看玩家的个人喜好和游戏风格了。
有些玩家喜欢使用高输出的英雄,比如狂战士和刺客,而有些玩家则更喜欢使用坦克和辅助英雄,比如圣骑士和神秘法师。总的来说,选择哪个英雄最厉害,还是要根据自己的游戏经验和技巧来决定。
AD
原因如下:出装让天使中期就有一定的输出,不需要等五秒叠满峡谷制造者的被动,海妖神话被动还提供攻速,唯一缺点就是牺牲了续航能力。
所以第二件出破败,有一定吸血能力,配合海妖两件套中期输出很高。
都可以。
ap凯尔天使后期更厉害 但是ad凯尔天使成型快 参加团战的时间比较早 同样三件套的时候 ad天使输出要高很多。 如果是论伤害方面的话,成型后的AD天使伤害能力无疑是更高。
凯尔,AD,AP都挺厉害,因为开启E技能可以溅射伤害。但是考虑到它本身QE技能的AP加成更高,所以玩AP会更多AP凯尔的出装核心装备纳什之牙 纳什之牙的攻速和冷却缩减。
出装
带启迪就腐败药水,混线就多兰戒,想杀人就多兰剑
天使有两种出装思路
AP类的核心装备是纳什+峡谷创造者+羊刀
AD类的核心装备是破败+羊刀+海妖(后出海妖)
根据阵容,选择自己的装备组
一般是选AP,毕竟队伍缺AD输出的时候少
常规六神:
制造者+攻速鞋+纳什+羊刀+巫妖+大帽
ap天使后期更厉害
但是ad天使成型快,参加团战的时间比较早,同样三件套的时候 ad天使输出要高很多。 如果是论伤害方面的话,成型后的AD天使伤害能力无疑是更高。
AD凯尔的优势在于回复力强,然后对线带线都很厉害,但是他也有缺点就是爆发不够只能依靠凭A来打伤害,在团战的时候比较乏力,因为团战可以能就是几秒中就结束。
小编看过凯尔的改动后就一种感觉:太好看了外表,前期真是个弟弟,后期真是个爸爸…为什么这样说,小编来解释一下重做后的天使技能已经被动
被动:意气风发
像卡兹克的被动一样拥有晋升机会,不同点在于天使只是进化被动,不进化技能
1-5级:平A敌人四下,获得意气风发效果(跑向敌人增加移速)有点像VN的被动,只是天使的需要平A
6-10级:意气风发(必须平A四次哦)附加AOE伤害,对一个锥形面积造成AOE,有点像自带巨型贪欲
11-15级:凯尔正式变成远程英雄,也就是说11级之前凯尔是个近战
16-18级:意气风发永久存在,并且AOE附带真实伤害
PS:新版天使自带羊刀攻速被动,越等级高A的越快
(你看天使这个被动,前期简直就是个废人,后期简直就是最强被动了)
技能:
Q技能:不再是单纯的减速目标,是减速加减双抗,并且对附近敌人造成溅射伤害(依然是指向性技能)
W技能:治疗效果依然存在,同时自己和被治疗友军都可以获得爆发性移速
E技能:主动:下一次普通攻击变为远程攻击,并且有敌人已掉血量的百分比AP斩杀效果
被动:这个技能的平A基于AD和AP的双加成(天使15级以后这个技能附带AOE效果)
R技能:无敌效果依然存在,同时受到无敌效果的友方单位的附近会有圣剑掉落,对敌人造成一定量伤害
可以这么说,天使依然是大后期英雄,未能跳出站撸英雄的概念,但是从技能的改动来看不操作难度上升,伤害值几何倍上涨。
新班天使的伤害是非常惊人的,但是设计师并没有将他摆脱战撸英雄的标签,同时赋予天使一个超强的后期,前期就相当的弟弟。所以一旦看见有新版天使放出,绝对不能考虑后期再战,可以选择前期高爆发,单带能力强的英雄(武器,诺手)将天使作为突破口,尽快结束战斗,不然一旦拖到大后期,那凯尔可就真如天使降临,拯救世界了!
希望小编的分析可以让大家对新版凯尔有更多的了解,更好的知道他的长处和短处(记得点个赞留个关注哦)
LOL天使姐妹的重做也有一段时间了,具体技能什么的没有仔细研究,最直观的是莫甘娜的变动不是太大,只是模型变了,个人最不满意的莫干娜的q技能的前摇变的相当明显,动作幅度特别大,比较好躲了。接下来说一下凯尔,作为最元老的英雄之一,也作为400块英雄中的一个,老版的凯尔我是很喜欢的玩的,位置全能,混合伤害,有无敌有恢复,能给自己加速,能减速敌人,还有特殊的e加射程技能,只要出一件那什之牙就可以扇敌人耳光了,除了没有硬控个人感觉已经非常全能了。但是这次突然的重做,作为天使老玩家的我并不是特别满意,除了模型的改变,全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。改版之后之一映像就是前期弱成狗,但是后期就是疯狗,而且很不容易针对,有无敌保命也不怕被秒,所以对面有天使的话一定不能拖后期,有优势就赶紧推才是王道,要不然就等着被天使团灭吧。有些人说这样的英雄并没有问题,前期弱后期强也算平衡了,但是事实并不是这样,新版天使的机制并不是发育,而是升级,也就是不管被压的多惨,只要等级到了,就能和对面刚,前期弱完全可以猥琐,不出塔,11级就可以和对面打,16级就是一打5,对于拳头创造的这样一个怪物英雄,我始终不理解到底是为什么,当玩之一局的时候我就猜测,这种英雄肯定很快就会被削弱,果不其然,目前到现在天使已经削弱了两次了,但是这种削弱是让她前期更弱,这种设计师和平衡师也是醉了,个人觉得只要凯尔升级机制不变,她就会一直这样无解,我不发育,不用考虑对线,支援,我只要拖时间,等级到了自然成神,静观天使下一步的改动。最后,怀念我以前的天使
到此,以上就是小编对于凯尔是ap还是ad的问题就介绍到这了,希望介绍关于凯尔是ap还是ad的6点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复全技能的大重做,完全是变了个英雄,先说路人局吧,匹配打了不少被对面逆风翻牌的局,都是因为一个天使,并没有夸张,就算后期四个人全都废,只要天使到16级,两件装备,就可以承担全队的输出,其他的人只要能帮天使挡一下,控一下,基本团战都能赢。改版之后第一映像就是前期弱成狗,但是后期就是疯狗,而且很不容易针对
隐形的鸡翅膀
回复最厉害,那就要看玩家的个人喜好和游戏风格了。有些玩家喜欢使用高输出的英雄,比如狂战士和刺客,而有些玩家则更喜欢使用坦克和辅助英雄,比如圣骑士和神秘法师。总的来说,选择哪个英雄最厉害,还是要根据自己的游戏经验和技巧来决定。凯尔大乱斗出装ap还是ad?AD原因如下:出