盖伦人机出装盖伦人机出装顺序

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盖伦人机出装的问题,于是小编就整理了4个相关介绍盖伦人机出装的解答,让我们一起看看吧。

LOL哪些英雄的W技能你认为最强?

英雄联盟中这个里每个英雄都有其独特的魅力,但是大部分英雄都是R技能最厉害,今天我们来盘点几个W技能比较无敌的英雄,让大家感受一下这些“边缘”英雄的特殊魅力。

宇宙最强技能 剑姬的W

盖伦人机出装盖伦人机出装顺序

之一个想到的就是剑姬的W了,这个技能甚至可以抵抗【召唤师技能 点燃】。

这个技能如果抵挡了控制技能,将会产生一个反弹的作用,将敌方眩晕,从而反杀敌人。

我的剑姬比较菜,玩得不多,但是遇到过很多很强的剑姬,都是把W用的很好~

小法师无限W

前段时间不是出了一个【主播9打1虐人事件吗?】,那就是因为小法师的W实在太强了,如果让他的Q技能叠加的足够高,这个技能是无CD的,并且伤害也是高的令人发指。

那个被杀了100次的剑圣,就是因为这个技能,被堵在泉水无法出门,复活直接被W瞬间秒杀。

寒冰的W 勉勉强强

寒冰也是一个主W的英雄,在线上W能起到一个很好的消耗的效果。

再配合上减速,在中后期也能起到很好的风筝效果。

不过和上面的两位英雄比起来就差了很多。

梦魇的W

梦魇的W可以免控制,还能吃一个关键技能的伤害,不管这是个什么技能。

有的人可能会把这个W护盾和莫甘娜的E护盾相提并论,这个W护盾的优势在于可以吃掉一个无限伤害的技能。

而莫甘娜的E优势在于可以给队友加,而且只有E的等级够高,甚至可以吃几个控制,盾依然在~

按照强弱先后顺序排列~

题主这个问题的答案有点广了,LOL每个英雄自身的技能按键是只有四个的QWER,R是大招,QWE技能是根据英雄特色的特色技能,每个种类英雄的技能作用都不一样,如果从所有英雄里说出一个最强W技能很难,毕竟还有一个W键两个技能的英雄,比如纳尔、杰斯、蜘蛛、豹女等,变身前的W和变身后的W技能完全是两个技能,作用也是不一样,很难说。

但是从不同角度来说的话,还是能找到最强W技能的。对线角度讲,亚索的W技能应该是很多英雄最克星的技能,W风墙可能吸收很多非指向性技能,包括很多R技能,比如:EZ、球女、寒冰、女警的大招,不仅这样,也能挡住一些英雄的技能控制,比如拉克丝的Q、莫甘娜的Q,还有盲僧的Q二段踢,早期视频里玩家还可以用风墙可以将盲僧弹开,很社会。

消耗技能上,我认为莫甘娜的W技能是比较强的,在出了冰杖面具之后,W技能不仅是收兵厉害,追击敌人,帮助队友撤退都是非常Bug的技能,有减速有伤害,封走位、拖延时间都是更优秀的。

这里提一个英雄,加里奥。我一直认为改版前的加里奥比改版后要厉害太多,最主要的就是加里奥的W技能,改版前的加里奥把W盾套给一个前排坦克,或者是自己,可以将普通技能伤害转化成生命值,记忆犹新,我加里奥血量4000+顶着塔拆门牙,一半血开盾,塔打我我血回满了.....

这个问题就比较有趣了,各位玩家在玩《英雄联盟》的时候,一般都是认为哪个英雄特别厉害,但是要论及单个W技能这就比较有趣了,因为最强只有一个就不好放开来回答这个比较有趣的问题。

我们不妨吧问题改成这样:

哪个英雄的W技能特别的 OP

沙漠死神-内瑟斯

不知道有多少的玩家打上单的时候在15-16分钟的时候突然发现,对面的狗头可以越塔强杀你了,这就很尴尬。狗头的越塔强杀最主要靠什么?考的就是W技能(枯萎)

  • 枯萎快捷键:W
  • 内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。
  • 该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。 更大减速效果: 47/59/71/83/95% 冷却时间:15/14/13/12/11

现在各位知道有多么强了吧,对于ADC来说,一个W套上来,基本于虚弱不差多少了,强烈的减速效果相当于一个硬控了,对于狗头这个英雄来说,w技能的存在,让你只能被一棒一棒的敲死,而且还跑不了。

无双剑姬-菲欧娜

剑姬的w技能可能大家都知道,直接一次技能格挡和反制,让剑姬有足够的反杀能力和逃脱能力,在敌方被晕住之后,就可以被无双剑术终结了,那么长时间的眩晕下过,足够让剑姬把大招的思阁被动打2-4个了(多少看操作)

暗夜猎手-薇恩

作为一个adc,最重要的是什么?后期的伤害!韦恩的W技能有多么里哈,各位也都是知道的,

  • 圣银弩箭快捷键:W
  • 对同一名敌人发起的每第三次连续的攻击或技能会造成额外的相当于目标4/6/8/10/12%更大生命值的真实伤害(伤害不会低于50/65/80/95/110)。

这种真实伤害打下去,岂不是美滋滋。

疾风剑豪-亚索

这个英雄想必是很多玩家的信仰了,整日在面对疾风吧和哈撒给里面沉迷,玩的好的大神亚索,一个放好的W能让对面的指向性技能和各种平A都空掉,这么OP的技能,当然是之一位了!


你们认为还有哪些英雄的W技能很OP呢?

每一位英雄的每一个技能都代表了英雄的特色,虽说有些技能会有些许的相似,不过相似绝对不相同,同样英雄的技能强度也是会略有不同的。

今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的W非常强大

之一位:冰晶凤凰 艾尼维亚

老丁曾经给大家做过一些小盘点,就是说大部分英雄的主要输出技能都是Q技能,而位移大多是E技能,至于W则是带有一些英雄特色,有些英雄是控制而有些英雄则是加持效果。

对于凤凰而言,看一个凤凰是不是老凤凰就要看他的墙放的如何了,凤凰大多数会用墙卡走位从而使我们的Q技能更容易命中,其次就是利用RW二连,断掉敌方的退路从而更好的单杀对手,不过最强的还是用墙断位移,记得以前看黑马直播的时候,他就经常使用W去断敌方英雄的位移,比如螳螂的跳、蛮王的E等等。。

换句话说,英雄熟练度低的凤凰玩家体会不到凤凰的W有多强,不过唯一遗憾的就是现在W不能探视野了。

第二位:无极剑圣 易大师

剑圣的W也属于是神技,虽说他表面看上去是加血,其实是用于减伤,在我们开W时如果敌方英雄没有控制,那么就很难击杀掉我们,同样我们可以利用W等CD或者等我们的血量稍微回复一些,再去和对手拼,这样一来就很容易造成反杀。

并且W还是属于越塔神技,很多时候剑圣越塔结束,血量很低利用W技能的减伤抗住塔的一下伤害,然后扬长而去非常帅气。

最后一点在于W可以帮助我们重制普攻,AWA可以让我们快速的砍出两刀,从而补足伤害。

第三位:诡术妖姬 乐芙兰

妖姬的W是秒人的技能,妖姬大多数伤害都是用W打出来的,当然了在后期我们可以利用W作为位移,用EQA触发电刑可以在团战前期偷出可观的伤害,而这也就是妖姬强势之处了,不管是前中后期妖姬总能利用自己的高机动性以及高爆发为团队做出贡献,当然了在英雄熟练度高的基础之下。

妖姬的精髓就在的W,如何利用W戏耍对手是玩好妖姬必须要会的,想要玩好妖姬,熟练度以及操作我们先放在一边,还得头脑足够好,这样才能更好的将对手玩弄于股掌之间。

欢迎来到纳尔知多少!


LOL中的每个英雄都有着四个键位,qwer,但如果说最强的话,或许有呢么几个,纳尔就给大家说一下吧!

薇恩

LOL中为数不多的坦克无视坦克的技能,身为被动状态的w不仅不需要蓝量,还有高额的百分比伤害,所以w技能是个切坦神技!

剑圣

剑圣的w十分bug,是多少人心目中的阴影,在野区中抓到剑圣打架的时候,明明一滴血,剑圣开个w就能撑到队友来支援,剑圣越塔每次就最后两滴血,还能被w规避很多伤害,让你绝望,且现在的w还可以让大招时间停止,还可以刷新被动,真的是剑圣的灵魂技能了!

剑姬

超级无脑的一个技能,可以隔挡在1.5秒中所有的伤害,初防御塔外,点燃都不行,可以说是想要杀剑姬必须越过他的w技能,w不仅可以规避伤害和控制而且更变态的是可以反弹,在弹道中被反弹的控制会眩晕之一个碰到的人,而且还会减攻速,真的是一个技能包含着各种bug效果。

妖姬

神烦的技能,妖姬的w可移动范围很广,而且还有高额的伤害,妖姬本就是个高爆发的英雄,还有着灵活多变的w,w不仅可以位移,还可以返回原地,逃跑还是追人消耗,都是毫无压力。

锤石

这个没有意见吧,一个设计师都承认的bug技能,可以在在千里外把队友救走,还可以让帮助自己的队友直接飞过来打架,可攻可守,让很多残血从鬼门关边上走掉。

感谢观看纳尔知多少!还有哪些英雄的w很厉害呢,大家补充一下吧!记得给纳尔一个关注和点赞哦!

专精一个英雄和会玩很多英雄,哪个才是武学?

欢迎关注我我是一个20多年的骨灰玩家!

呵呵,这个我来回答是最适合的了,曾经我在艾欧尼亚冲到过钻4的位置,简单来谈谈我得心得体会。

那时候刚玩什么都不会,就觉得盖伦的无脑转转转很好玩,也能杀人,就一直在玩盖伦。那时候因为坑所以一直在打人机。直到有一天同学惊呼‘你盖伦人机玩了300多把?’我说是啊,然后他说建房单挑一把(solo)他选的猴子我用盖伦,然后就没有然后了,我10分钟就把他打的憋在塔下不敢出来直到他认输,从那以后他不断挑战我,终于有一次用阿卡丽把我打败了,那时候我就在想,我要是多会玩几个英雄就不会被他克制了。想到就做,我就练了很多英雄,然后轻易的把他打败了。最后我想说的是如果技术允许的话当然要多玩几个英雄 ,一个英雄熟练了实在是孤立无援,不论如何多会几个还是很有用的!

那当然是会玩很多英雄才是武学。

看过倚天屠龙记的小伙伴都知道,里面的主人公会很多种武功(九阳神功、武当长拳、武当梯云纵、乾隆大挪移、崆峒七伤拳、少林龙爪手、圣火令武功、太极剑拳),并能把它们融会贯通。这样他就能面对各种敌人时,运用各种武功来最有效制敌。

要是他只会七伤拳,那种杀敌一千,自损八百的武功,他怎么能化解正邪之间的矛盾。

而王者荣耀也一样,你只会一个英雄,那排位你就只能止步于钻石段位了。你敢肯定你选的英雄是这个赛季的强势英雄?你敢肯定你能把把拿到他?你敢肯定你拿到他,敌方就打不赢你了?你敢肯定你不会遇到坑队友?

而你会玩多个英雄就不一样了,别人选了的位置你能选,别人不会的位置你能选。这样就能很好的避免还没开始游戏就有人挂机的情况。

还有就是会玩的英雄越多,也就意味着你对游戏的了解越深,从而知道更多的套路,与队友配合,更稳地赢得游戏。

专精一个英雄的话需要的时间会很多,但是选择会少很多,不过游戏体验会好很多,因为专精的话你就很有可能比对面厉害,游戏体验也会好很多。会玩很多英雄的话选择会多一点,跟多个朋友一块的话也比较好配合,不过可能水平就不算太高了,专精的话适合两个人或者自己玩,玩多个的话适合跟多个朋友一块玩。

英雄联盟战士类哪个最肉?

笑看2楼德邦西亚之力。

战士类型的,可以举几个S3比较强势的。最狠的真心不好说,还是看个人操作。

盖伦最无脑,有肉还有输出,没什么技巧。

赵信,S3排位几乎场场都有,无脑GANK,切后排,不过送成超鬼的也很多,不出半肉中后期团进去就出不来了。

奥拉夫,真实伤害是他的招牌技能,开大免疫一切控制。WCG总决赛的奥拉夫亮爆全场,开启疯狗模式各种屠杀。

皇子,大招切后排真心恶心,QE二连跳大就能憋出一群闪现。

......

其实每个近战的战士型英雄都有自己的特点,目测楼主刚玩LOL没多久吧,还是要多看攻略和视频,平时自定义或人机练练手,别人说没用,必须自己尝试。

LOL无限火力已上线,再次改动超快游戏节奏增加乐趣,有玩家却希望删除炮台,你觉得呢?

首先告诉想去美服测试服玩无限火力的小伙伴一个事情:美服PBE注册需要荣誉等级三级才可以注册。而国服并不能作为注册资格,所以想要去测试服玩无限火力的小伙伴会有不小的难度。 不过据说可以买到,十多块一个。


无限火力的登场可以说是让我感觉很意外的,毕竟才隔了不到半年就再次登场。目测国服应该会在9.18或之后版本才可以体验到。

这次无限火力对于游戏平衡性进行了调整,不过我也支持删除炮台的说法,因为炮台大大削弱了玩家的游戏体验,真正把一个需要操作性的游戏模式改成了“乱斗”。

无脑上线无脑打,毕竟复活直接可以飞到线上,导致很多可以依靠技巧碾压对手的行为都发挥不出来。

对于超然和风暴聚集进行了削弱,让超然不再是所有玩家的标配了。

同时大龙延时到9分钟,持续时间只有两分钟。

但是我想说,远古龙不削弱,炮台不删除,确实没意思。

虽然我上次连着打了好几天打了五十多连胜。

但他确实没以前的好玩啊!

无限乱斗大家都玩过吧,这个模式颇受欢迎,拳头也深知玩家喜好什么,这次也不整虚的,美服已经上线了,而且改动不小,节奏更快明显更快了,来看看都有那些改动吧。

首先,一些很强势的英雄在无限火力中有了不小的削弱,这是很正常的,不然无限火力会失衡,强势英雄太强,游戏成了摇色子,就毫无乐趣可言了。

然后是防御塔镀层,血量从1000调整到基于层数500-1500,而且每层镀层的赏金提高到了300。简而言之,这样做就是为了加快游戏节奏,前期滚雪球能力更强,占优的一方优势逆天的大,没准10分钟就三件套,15分钟就六神装了。但大龙的出生时间延后到了9分钟,避免优势一方太快结束比赛,还没玩呢,就结束了。

在上一次的无限火力模式中,拳头加入了炮台机制,本意是为了让玩家快速抵达战场,也是为了加快游戏节奏,但炮台虽好,也有弊端。首先,炮台的存在让对线变的没什么意义了,一级就开始团,死了也快速支援线上队友,谁还安心对线了。

另外,坐炮台落地后有一个短暂的延迟,地图会有标记会,所以,整不好落地之前队友都死了,落地后瞬间成了对方集火的目标,炮台成了“送死台”,所以玩家才 *** 删除的,因为太容易打乱节奏了。

个人看法

不过,我觉得炮台不用删,改一下机制就行了,比如落地有个一秒保护的机制,或者有一定的冷却时间,这样就可以了。

各位网友们,你们有何看法呢?

欢迎观看纳尔知多少!

无论何时,无限火力一直是玩家们最喜欢的游戏模式,只要这个模式一上线,很多退游的玩家都会马上下载游戏快乐两把,而自从过年到现在已经大概半年时间没有无限火力了,最近无限火力又回到了游戏内。

此次无限火力已上线美服测试服,距离国服开启相比用不了多久了,而且对此次无限火力做出了调整,一些恢复能力强的英雄比如派克等治疗效果从本质上减少(并非重伤,就是技能变相削弱),老规矩,一些伤害很变态的英雄仍然会被削弱。

而每层镀层的生命值从1000调整基于层数的500-1500,每层镀层会获得300赏金!增加了滚雪球能力,如果你运气好一点的话给你比较强力的英雄,那直接就可以疯狂滚雪球吃镀层,这是最无解的,节奏飞快,但大龙做出了调整,出生时间从5分钟调整到9分,避免了滚雪球英雄压制一整把的尴尬。

但玩家们对于这些改动并没有什么建议,反而争议更大的就是炮台,无限乱斗中的特色,死亡炮台,因为每次到落地点后都会原地带着不动,即使在塔下也会因为发呆一秒被集火,这是最恶心的,玩家们都希望删除这个发呆机制,大家认为呢?

无限火力其实在今年的时候就更改名字,“无限乱斗”才是它如今的归宿。在今年春节的时候为了庆祝大团圆,英雄联盟官方也是推出了这一热门限时模式。在刚刚推出的几天当中,服务器也是出现了许多次瘫痪。在寻找无限乱斗的对局当中,几乎是一秒就可以锁定自己的队友和对手。模式虽然火爆,却给服务器带来了巨大的压力,让工程师们彻夜战斗进行修补,没有了一个完美的假日。

如今在美服测试服当中,无限乱斗又开始了新一轮的测试活动。不过拳头的口风还是非常严实的,一点都没有透露出无线乱斗上线正式服的时间。不过毕竟是在测试当中,我想无限乱斗的开放更会是在国庆期间。在今年的无线乱斗版本当中,模式当中新增加了“炮塔”,这一特点也让游戏的战局变得更加的混乱,让玩家们都丢弃了传送这一技能。可能一波团战还没有打结束,对方的援兵就从泉水中赶过来。很多玩家都想将炮塔进行删除,恢复往日的荣光。

但炮塔的推出无疑是非常成功的,它加快了游戏的节奏,缩短了每场无限乱斗的对局时间。在本次测试服务当中仍然还进行了保留。不过该模式的属性进行了一些小小的变动,其中今年春节的最强天赋“超然”也受到了致命的削弱。不过却可以获得数十倍的快乐。在无限乱斗当中防御塔镀层数量从1000调整为了500~1500,每层赏金也提升到了300块。这样操作无疑会提升整场游戏的节奏。

“超然”天赋,这个天赋在无限火力当中是非常的变态,因为无限火力在进入游戏的时候就拥有80%的满层冷却缩减。玩家们再次购买减cd的装备,就能给自己提升法强!超然效果如下:“在你到达10级的时候,提升10%的冷却缩减。每1%溢出的冷却缩减属性会转化为一个自动的适应加成,1.2攻击力或两点法术强度。”例如卢登提供了20%的冷却缩减,那么除了装备提供的法强强度之外,还会额外给你增加40点。同时推推棒、黑切等CD装备性比价也变得非常高。但在最新的测试服务器版本当中,这个天赋只有到达15级的时候才能触发了,可谓是非常的可惜。最终再和大家确认一下,无限火力目前在美服的测试服务当中进行测试,并不是国服的内测哦。

到此,以上就是小编对于盖伦人机出装的问题就介绍到这了,希望介绍关于盖伦人机出装的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-10 06:21:17

    ,哪个才是武学?欢迎关注我我是一个20多年的骨灰玩家!呵呵,这个我来回答是最适合的了,曾经我在艾欧尼亚冲到过钻4的位置,简单来谈谈我得心得体会。那时候刚玩什么都不会,就觉得盖伦的无脑转转转很好