1、山中鹿之介(不屈不饶):自部队兵力恢复,自部队防御上升。毛利元就(百万一心):自部队兵力恢复,自部队体力恢复【谋神】。会战中我方要地首次被压制时,敌方全部队陷入混乱【三矢家训】。一门武将的能力经验值上升。1 吉川元春(刚之一矢):自部队攻击上升,自部队体力恢复。
2、至于君主的合战特性:风林火山中规中矩,越后之龙在不用bug的情况下没想象中那么好用。其他大名的特性不太推荐。城主特性推荐 基本所有将我都带连歌和方圆,一个是内政全方位的一个是围城之一,几个方圆一起触发可以瞬间融化一座城。
3、有“乱射”的效果,“无双”战法的威力在游戏中也是非常的大。“无双”战法是游戏中唯一一个可以一同对敌军进行伤害的战法,且伤害数值和普通攻击有较大的差距,但是这样一种伤害数值巨大的战法,却让他成为游戏中最不受玩家待见的 MOD。
看过不少人玩敏英买蜻切..的确是硬了点,但是买御神相信会更好,但是买蜻切增加跑速让逃避危险跟提升一点追击力,还是可以参考。
佐佐木小次郎,剑术奇才,虽败于宫本武藏,但剑豪之名不衰,肉搏战S,法术B,辅助A,剑技精湛。其他如前田利家、伊达政宗、上原合战中的势力分布,以及毛利元将、上杉谦信、武田信玄等人的英雄事迹,展示了战国时期多元化的英雄风貌。
#更大的特色在于能够复活,这对于信长这么一个没有再生道具亦没有回城设置的游戏来说显得弥足珍贵。除此之外9#更大的缺憾就是缺乏控制技能(晕人、定人、网人==)所以从9#自身的特色出发可以看出他是以破塔做肉盾为主,杀人只是副业 9#的技能很有特色,4个技能里面有三个是被动技能。
神恋。火月。知晓。宝宝崽。路过。猫一。八年。台台。小辉。大黄。还有很多很多。想知道请追问。
1、《信长之野望16》。《信长之野望16》在Steam网站好评率为百分之74,《信长之野望15》好评率为百分之54。《信长之野望16》人物刻画更细腻,选择的角色更多,《信长之野望15》选择人物少,场景刻画粗糙,所以《信长之野望16》游戏更好玩。
2、好玩。《信长之野望16》的游戏设计深思熟虑,玩家可以体验到活生生的武将,与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史,这些游戏特点都受到了玩家的高度评价。而《信长之野望15》的游戏画面与同时期的游戏相比,略显不足,对视觉效果有要求的玩家觉得不够吸引人。
3、大大提高了游戏的策略性和可玩性。因此《信长之野望16》相对好玩。
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评论
蘸点软妹酱
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听风与他
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