[lol手游武器大师皮肤手感排名]lol武器大师最强版本?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol手游武器大师皮肤手感排名的问题,于是小编就整理了5个相关介绍lol手游武器大师皮肤手感排名的解答,让我们一起看看吧。

lol武器大师最强版本?

武器大师最强的版本是S2的远古版本。

q技能和w技能基本和现在一样,主要是e技能,被动增加10/12/14/16/18%的闪避几率,主动还是一样。r:贾克斯基础攻击会提升攻击速度,持续2.5更高有10层,可以提升1.4攻速。主动效果:贾克斯的攻速可以减少他收到的魔法伤害,在5/6.5/8秒内,他的魔法抗性提升50,加上他闪避几率的数值。

被动技能:每点额外攻击力+3点血,每点额外法强+2点生命值。

当时还有闪避的天赋,贾克斯qwe的冷却4秒左右,闪避鞋也有,等于要面对一个50%闪避,不出魔抗装备也有100+的贾克斯,双休的贾克斯血量差不多有5000左右,物理2下平a就会被闪避,法师打不动会被跳脸,很变态的存在,所以把闪避机制给删除了

lol里的武器大师回家之一个小件应该是蜂刺还是耀光还是净蚀?

这个问题需要看对面上单的英雄和敌我水平和作战风格。

1、对面如果是长手,如凯南杰斯提莫等,一般选耀光或小木锤。

优缺点如下:

耀光爆发高,适合打消耗,六级以后攒个被动跳过去aw进草,一般两套对方就残血了;

而木锤有移速方便走砍,同时有血量加成,适合跑路或追击,因为一般别人不会和你站撸的。

2、对面如果是诺手石头刀妹等战士,我一般是小木锤,因为血量和加速很重要,尤其打诺手。这取决于你是否能在对拼中占到便宜,或者你被压在塔下时是否会被对面上野强杀。

3、如果你被压一定是选小木锤,如果你有优势可以考虑耀光。

4、如果你喜欢单杀或者打一波,可以选择耀光爆发配合闪现拿一个人头,一般别人感觉你输出高就不会跟你对线了,直接猥琐塔下。

总结一下:

打长手用耀光,因为要主Q,所以减cd和蓝耗很重要;优势很大也可以耀光,压得对面出不了塔,能限制补刀但很难单杀;打近战不管均势或劣势用小木锤都很不错。

如果敌人推线的混子,如:炼金。出小九头蛇。

如果敌人老母猪带胸罩,一套一套的英雄,如:瑞雯。出耀光。

如果敌人是危险人物,如:诺手。出锤子。

如果敌人没有挂机,就不要出蜂刺。

武器大师是以为非常强力的上单英雄,虽说在前段时间大招的被动伤害遭到了削弱,不过这不能影响他称霸上路。

武器大师的一次回家出什么装备性价比更高?

[lol手游武器大师皮肤手感排名]lol武器大师最强版本?

虽说老丁是一个中路玩家,不过老丁本身特别喜欢武器大师这个英雄,从S3开始到现在前前后后打了也有差不多1000场了,在说武器以前我们先插一句题外话,就是关于英雄皮肤的问题,老丁推荐大家买两个皮肤,平时使用复仇武神,然后偶尔用一用“神棍”,因为神棍这个皮肤就你偶尔用的时候感觉手感特别棒,一直用的话就觉得比较一般了。

虽说武器的技能都非常的简单,主要输出手段也是依靠平A,不过武器并非是一个能轻易玩好的英雄,因为武器的攻速不是恒定的,以至于其需要对于这个英雄有独特的理解,并且不同的攻速有不同的走A节奏。

其次在于6级以后数平A比较麻烦,我们在6级以后就可以先A两下兵然后利用第三下普攻的额外伤害以及W技能去攻击对手,这样一来我们就能对敌方造成很高伤害,不过武器捏第三下平A的时间很短,这一点在介绍中也没有显示,粗略的计算了一下,应该是2秒到3秒,也就是说如果这个时间里那一下平A没打出去,我们可能就没有那个额外伤害了。

首先我们来说说蜂刺

蜂刺这件装备是三项的小件之一,是为我们提供攻速的装备,不过武器在前期对于攻速这一项并没有太多依赖,毕竟武器的被动可以为我们提供攻速,相比于攻速而言武器更需要血量以及攻击力,所以武器对于蜂刺的前期需求不大,毕竟A人的次数再多,伤害不够也是没办法击杀对手的。

打爆发选耀光

耀光可以为我们提供10%的冷却缩减!250的法力值以及施法后下一次普攻带有额外的物理伤害,这样一来我们就拥有了很不错的爆发能力,Q上去AWA的伤害会比较高,在对付一些没办法持续输出的英雄时可以选择,比如说凯南、纳尔丽桑卓。

持续输出做小木槌

其实老丁比较喜欢在之一件做小木槌,毕竟小木槌可以为我们提供加速效果提升我们的追击能力,从而让我们的走A更加流畅,其次在于小木槌可以也我们提供血量以及攻击力,武器在开大的时候可以获得不错的双抗,更多的血量可以让我们拥有更强的作战能力。

这里要说一下武器大招的双抗提升,老丁发现很多玩家对于武器大招的双抗提升的具体数值还不太明确。

其中护甲以及魔抗提升是带有额外攻击力以及法强加成的,其中护甲提升带有百分之五十的额外攻击力加成,魔抗则是带有百分之二十的法强加成,而这就是武器攻击力越高开大招护甲越高的原因了。

如果我们上路打一些战士英雄比如说:诺手、瑞文、剑姬这类需要我们上去持续对拼的英雄,我们就可以去选择小木槌,从而更好的对其进行输出,老丁对于打这类英雄的个人理解就是,前期稳住尽可能的打反手,等出完小木槌加布甲鞋,这些个英雄也就打不过我们了。

看样子答主只想先出三相,英雄联盟这款游戏玩法多样性体现在出装的多样性上,三相之力确实很适合武器大师,但是不同的对决角色和不同的阵容都有不同的选择。

如果一定要先出三相之力的话我推荐净蚀,极大的增加了武器大师的移动速度,配合走A能打出更多的上伤害,同时有一定的血量。

武器大师是现版本上路T2级别上单,武器的技能机制非常特殊,被动在开局可叠加大量攻速,一级学上电风扇A几轮小兵便可威慑一切近战上单,以至寻常上单都不敢正面撄其锋。回到主题,我们都知道三项是武器的核心成型装备,有了三项之后武器的伤害就飙升了几个档次,那么在之一次回家攒够一项之力的钱,该如何选择呢?

对线近战,木槌是之一性价比之选!

均势局或者顺风局木槌提供的血量伤害都足以支撑场面,或许在顺风局里伤害不如耀光那般夸张,Q过去锤一套小爆发便能打的对手哇哇直叫,但是论稳健来说,木槌给予的是更多的容错率,也保证了玩家能稳扎稳打将原有优势逐步扩大,从点滴中凝聚成真正的顺势。当然了,这是对线近战,自然木槌更具优势。

若对线远程,则耀光更为激进有效。

耀光是个顺风装备,对线一些远程尤为有效,比方说提莫,凯南这些,主Q买耀光后上去一个暴扣对手就顶不住了,Q到目标后会自动平A,顺带将耀光附加的伤害输出,这对于一些小脆皮来说,单单是QA的伤害就很致命了。

至于蜂刺,那就没必要先出了,武器被动就提供大量攻速,有这份钱真心不如买个木槌或者耀光来的合适。

武器大师新皮肤保底多少?

1. 保底数量是10个。
2. 武器大师新皮肤保底数量为10个,这是因为在游戏中,玩家需要通过开启宝箱或者抽奖等方式来获取新皮肤,而保底机制是指在一定次数内必定能够获得指定物品,这样可以增加玩家的期待感和游戏的公平性。
3. 此外,保底机制还可以鼓励玩家进行更多的游戏活动,提高游戏的互动性和可玩性。
同时,保底数量为10个也意味着玩家在一定次数内就能够获得新皮肤,不需要过多的时间和金钱投入,对于玩家来说是一种比较公平和合理的设定。

1. 保底数量是10个。
2. 武器大师是英雄联盟中的一个角色,拥有多个皮肤可供选择。
在购买皮肤时,如果进行10次抽取,那么至少会保底获得一个武器大师的新皮肤。
3. 除了保底数量外,还可以通过继续抽取来增加获得新皮肤的机会。
每次抽取都有一定的概率获得新皮肤,因此可以延伸尝试多次抽取以增加获得新皮肤的可能性。

根据我的了解,截至2023年9月11日12:10:04,武器大师在游戏中的新皮肤保底机制是每抽取10次必定获得一个新皮肤。这意味着,无论你在前9次抽取中是否获得新皮肤,第10次抽取将保证给你一个新皮肤。这个保底机制旨在增加玩家获得新皮肤的机会,提高游戏的乐趣和可玩性。所以,如果你抽取了9次没有获得新皮肤,第10次抽取将确保你得到一个新皮肤。

根据目前的游戏规则,武器大师新皮肤的保底机制是在开启一定数量的宝箱后必定获得。具体保底数量可能会因游戏版本和活动而有所不同,但通常保底数量会设置在一定的抽取次数之后,以确保玩家在一定程度上能够获得新皮肤。

这样的保底机制旨在增加玩家的抽取体验和激励,使他们更有动力参与游戏并获得期望的新皮肤。

lol手游武器大师打不过谁?

lol手游武器大师打不过:剑圣

推荐武器大师出装:

出门装推荐

1、腐败药水:能够提供一定的恢复能力,加强在线上的续航,但是拼一波能力较弱。

2、多兰剑+一红:线上持续性的压制,适合较为强势的进攻,多兰之剑的吸血也能够持续性保证续航。

1、六神装推荐出装:

三相之力+黑切+血手+死亡之舞+守护天使+水银之靴

贾克斯皮肤手感排名?

之一、武器卧虎藏龙模型4分,手感5分,B格4.5分这个皮肤是更好的,他在出来没有多长时间就不卖了,冰球是在S5末才不卖的,没法比,很多人说这皮肤跟钓鱼差不多,其实是有差距的,模型跟B格拉开钓鱼好几条街

第二、武器万夫莫开模型3分,手感3分,B格5分这个皮肤确实很稀有,国服一共没有几个,但是一定有人问我为什么不是之一,我想说,这个皮肤处了装B,意义不大,模型是经典皮肤换个颜色,武器更是简陋,一个木头上面多了几个大钉子

第三、武器大师SKT1 模型3分,手感4分,B格5分这皮肤虽然没有特效,但是有音效,平A声音特别带感

除此之外,手感一般的还包括:

武器复仇武神模型3分,手感3分,B格3分这皮肤是武器唯一有特效的皮肤

武器光明骑士模型3分,手感3分,B格3分这皮肤跟经典皮肤差距不大,B格3分是因为有光明骑士一套的皮肤

到此,以上就是小编对于lol手游武器大师皮肤手感排名的问题就介绍到这了,希望介绍关于lol手游武器大师皮肤手感排名的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-08 04:46:07

    会因游戏版本和活动而有所不同,但通常保底数量会设置在一定的抽取次数之后,以确保玩家在一定程度上能够获得新皮肤。这样的保底机制旨在增加玩家的抽取体验和激励,使他们更有动力参与游戏并获得期望的新皮肤。lol手游武器大师打不过谁?lol手游武器

  • 2024-10-08 12:50:52

    定的概率获得新皮肤,因此可以延伸尝试多次抽取以增加获得新皮肤的可能性。根据我的了解,截至2023年9月11日12:10:04,武器大师在游戏中的新皮肤保底机制是每抽取10次必定获得一个新皮肤。这意味着,无论你在前9次抽取中是否获得新皮肤,第10次抽取将保证给你一个新皮肤。这个保底机制旨在增加玩家

  • 2024-10-08 08:57:07

    木槌是第一性价比之选!均势局或者顺风局木槌提供的血量伤害都足以支撑场面,或许在顺风局里伤害不如耀光那般夸张,Q过去锤一套小爆发便能打的对手哇哇直叫,但是论稳健来说,木槌给予的是更多的容错率,也保证了玩家能稳扎稳打将原有优势逐步扩大,从点滴中凝聚成真正的顺势

  • 2024-10-08 09:38:39

    品,这样可以增加玩家的期待感和游戏的公平性。3. 此外,保底机制还可以鼓励玩家进行更多的游戏活动,提高游戏的互动性和可玩性。同时,保底数量为10个也意味着玩家在一定次数内就能够获得新皮肤,不需要过多的时间和金钱投入,对于玩家来说是一种比

  • 2024-10-08 12:25:15

    前期需求不大,毕竟A人的次数再多,伤害不够也是没办法击杀对手的。打爆发选耀光耀光可以为我们提供10%的冷却缩减!250的法力值以及施法后下一次普攻带有额外的物理伤害,这样一来我们就拥有了很不错的爆发能力,Q上去AWA的伤害会比较高