大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于审判天使太弱了的问题,于是小编就整理了5个相关介绍审判天使太弱了的解答,让我们一起看看吧。
天使这个英雄也算是英雄里面非常老牌的一个英雄了,毕竟陪伴了拳头走过了那么多的光辉岁月,所以最后也是迎来了一波重做,在这次的重做之后其实天使还是大大提升了可玩性,凭借其独特的等级成长机制成为玩家心目中的后期之神。
只是这个称号并没有为天使带来春天,毕竟现在英雄联盟也算是一个快节奏的游戏,在前期天使清兵慢,消耗低,并且还是一个近战,简直就是被各路英雄爆锤,就算到了后期非常强势,可要是在前期的时候就优势尽失那么也是没什么作用的。所以我们最后总结出了天使更大的需要改动原因,那就是前期太弱,后期太强。
根据目前拳头设计师的介绍,本次对天使的改动将会是“以天使的后期能力为代价,让她能在游戏前期有一定的作为。”并且同样希望维持天使前期较弱后期很强的设定,只是不要让两者之间那么的极端。
所以按照设计师的想法,天使将会在会在7级就成为一个远程英雄,此外她的Q技能“耀焰冲击”如果命中敌方英雄的话,会返还50%所耗法力值。最后,她的大招冷却时间将被缩短,AP伤害的比例也将提高,大招的AOE范围将从475提升到500。
不过作为牺牲,天使的后期能力也会做出一定的削弱,就像题主所说她的攻击范围会从550降到525,同时,她的被动攻速加成也会从每层的10%降到6%。当天使达到16级之后,她的普攻也不会造成任何真实伤害,而她的Q技能的双抗击碎效果也将从20%降到15%。也就是说天使砍肉的能力会大打折扣,削铁如泥的能力也会遭到一定的限制。
不过按照我个人的观点来看,我觉得这次所谓的牺牲并没有让天使得到所谓的增强,如果不迎来改动,天使顶多前期苟一点,到后期还是可以玩的,如果这样改,天使的前期依然比不过大部分英雄,反而削弱了后期的能力,真的有点得不偿失。
至于之后的设计师会不会扭转心意我们就只能暂且等待了,希望天使能够迎来一个较好的结局吧。
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拳头鬼才设计师又有新作品啦!
在LOL召唤师峡谷的众多英雄之中,重做过后的天使,绝对算得上是其中的“异类”,原因在于天使这个英雄前期对线非常弱,身为一个近战,没有清兵能力也没有消耗能力,更没有伤害能力,在天使刚重做的那段时间里,天使的胜率可谓是犹如过山车一般直接坠落谷底,虽然后续拳头设计师有对其紧急进行加强,好歹还是能玩了。但玩家们对于天使这个英雄的意见,还是非常之大,主要集中在两点:前期太弱,后期太强。
但是LOL拳头设计师的一贯做法,想必各位召唤师都很清楚了,那就是先加强一波,再削弱一波,最后实在不行了,就直接回炉重做。而这一次,LOL鬼才设计师又出了“新作品”,而目标英雄正是天使。拳头设计师宣称,为了让天使更能够适 *** 唤师峡谷,做出了一些调整。在LOL测试服中,天使首次迎来大改,包括全技能的各项加强,在6级就能获得远程能力,乍一看似乎是天使全面加强,这点没错,但是拳头设计师却移除了天使在16级被动能够获得的真实伤害。
事实上,如果你玩过天使这个英雄,你就不会认为这是一次LOL设计师对天使的增强。对于天使这个英雄来说,确实增强前期的作战能力很关键,但是这个英雄本身并没有控制效果,在后期没有了真实伤害加成以后,其实远没有以前那么强了,前期增加远程攻击能力,只是能更好的补兵。但相比较而言,被拳头设计师改动过天使,没有了真实伤害之后,就宛如以前还没重做过的天使一样,没有什么太大的区别了。
这样看来,审判天使很有可能是LOL重做英雄里唯一一个被设计师,改动回与旧版英雄相差无几的英雄了。一些玩家对于天使的改动也道出了自己的想法,认为“这是拳头鬼才设计师的一贯套路,加强了前期,削弱了后期,一来二去其实等于0。”,但不得不说的是天使这个英雄在如此改动后,前中期的强势期会更快到来,反而后期的威胁性没以前那么大了,从一个后期英雄变成前中期英雄,拳头设计师的想法真是让人觉得有趣。
不知道各位召唤师觉得天使这个英雄,这一波是加强,还是削弱呢?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
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1,天使可以辅助,但是天使辅助有点屈才了,她更适合去打中路2,天使辅助主Q副W,前期只学1级E,因为辅助天使基本不会去补兵所以学E没啥用,而且E技能容易推线,导致自己队友ADC补兵困难3,天使是AP辅助影流infi
挺费解的,为什么这个问题会邀请律师来回答,好啦,言归正传我们来说说审判天使。
天使的符文选择没有上个赛季那么多元化了,不过现在的更强力
天使是国服上单以及中单胜率榜上常年榜首的英雄,以至于这个英雄在国服拥有绝对的统治力,不过这也能看出来国服和韩服的不同,国服更喜欢carry,而韩服霸榜英雄更偏向于节奏,不过这都是个人喜好问题。
下面我们来分析一下天使的符文:
首先是强攻符文,强攻天使更偏向于前期线上对拼以及配合打野的能力,毕竟强攻可以提升后续伤害,如果我们对线英雄会经常上来和我们对拼,那么带强攻绝对是不错的,毕竟强攻的前期收益要比致命节奏高。
这里我们要说明一点,那就是我们不能像职业选手那样对线稳健,这里指的是双方,因为在职业比赛上没有那些选手会贸然进攻,以至于我们不能过于依赖职业选手的符文,一定要有自己的理解以及对自身段位对局中的节奏。
第二套是致命节奏符文,这套符文偏向于中后期carry,不过这一套符文的线上对拼能力比较弱,以至于我们要尽可能的稳住发育,对用于中单天使,毕竟中单天使从1级开始就可以刷线,在做好视野的情况下多注意野区利用我们的推线权,尽可能的帮打野做一点事情,这里说的做事情不是支援,而是尽可能的在双方打野对拼,而我方打野劣势的时候,拖住敌方中单并且尽快的保护打野撤退。
还是那句话,一切的一切都要建立在自身喜好以及习惯的基础上,毕竟有些符文和打法我们都习惯了,也没必要去因为别人使用了什么 *** ,就贸然改变,没准他们的思路还不如我们的呢,或者说并不适合我们。
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊新版本的天使】
就在昨天官方放出新版天使以及莫甘娜的技能视频之后,没得到技能详解的网友纷纷开始了猜测。而官方也是在后续放出了技能详解,由于部分原因呢!残影未能之一时间发布技能介绍,因此不少粉丝纷纷私信,这里先向大家说声抱歉。好啦,话不多说,残影资讯详解开始咯!
首先新版天使的被动将迎来四个状态,之一个状态名为热情,玩家达到1级即可进入此状态,这个状态时普攻会提供攻速,攻速加成效果可叠加,待到普攻叠满被动时,会进入意气风发状态,天使朝敌人移动将有速度加成。(很明显,这个移速加成是为近战天使提供输出保障);第二个状态名为炽烈,玩家达到6级即可进入此状态,意气风发时,天使的普攻将具有特效,也就是一个AOE伤害的火焰波,是一个额外的魔法伤害(旧版天使E技能相贪欲九头蛇,这个新版的火焰波像巨型九头蛇)。
第三个状态名为崛起,需要11级。与它的名字一样,达到11级以后天使将发生质变,直接从近战英雄变为远程英雄。 第三个状态名为飞升,需要16级。达到这个状态时,天使将获得永久性的意气风发,而且之前的火焰波还将造成真实伤害。你没有看错,以上这些仅仅只是她的被动介绍,这个被动完成可以称之为LOL最强了,四种形态,随着等级的增加,天使迎来一步一步的加强,挺过11级迎来春天,达到16级无人可挡。
Q技能:扔出一道烈焰剑,被击中的敌人将受到魔法伤害,还会被削减物抗以及法抗,并且还会被减速,站在该名敌人周围的也会被余波影响到。抛开Q技能的伤害不说,就这些机制就够 *** 了,居然还能算是个AOE技能。W技能:与老版天使一样,可以治疗以及加速,不过新版天使的W技能将受益两人,自己与一名队友都会被治疗以及获得移速加成。这直接是给了老版天使两个W,无论是追击还是支援都大大加强了。
E技能:被动令普攻附带额外魔法伤害;主动:天使下一次普攻将变成远程,造成目标已损失生命值的百分比额外魔法伤害,进入炽热状态时对目标周围单位也将造成伤害。R技能:与设计师之前的承诺一样,天使保留了大招无敌的机制,但是设计师还为大招增加了伤害机制。天使可以为自己或者是队友套上一个无敌金盾,被套盾的对象头顶在一段时间后将会有剑阵下落,并造成魔法伤害。
残影看法
新版天使的技能机制介绍完以后,残影觉得天使的大致打法应该是Q起手,然后就疯狂普攻,对面要走就开启W追着A,E技能留着收尾。但是这些操作有一个前期,你必须是长手。所以你需要挺到11级,11级以后就可以翻身了,一旦到了16级那就完成没必要怕了!所以大家在对阵天使的时候,千万别和她拖后期哦!对于这个新版的天使,大家有何看法呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL英雄联盟新版天使的四种形态详细介绍,天使凯尔在达到她的神圣状态以前会历经4个飞升阶段,在这里我详细说一下这四个形态什么时候会发生什么变化。
形态一热情(等级1开启):天使凯尔的普攻在这形态会提高攻速(攻速是可以叠加的),当达到满层的时候,凯尔将会变得意气风发,在朝敌人移动时获得额外移速,这个形态算是提供一些自己的输出,因为可以触发额外移速。
形态二炽烈(等级6开启):凯尔意气风发时,她的普攻会产生火焰波,造成额外魔法伤害,普攻附加了魔法伤害。
形态三崛起(等级11开启):凯尔变成远程英雄,这个形态就比较有意思了,直接从近战输出变成了远程。
形态四超凡(等级16开启):天使凯尔将会永久获得意气风发的效果,并且火焰波造成真实伤害,这个才是最强的,但是16级的话就属于后期,前期怎么度过呢。
总体而言这个机制算是加强,天使凯尔属于一点一点的增强,尤其是最后的一个形态,后期无人能挡,但是在这个16级之前也是一个难题,不好度过。你们怎么看新版天使的技能机制呢?
最近关于英雄联盟讨论话题热度更高的就是关于天使姐妹花的重做了,其中审判天使凯尔的讨论热度尤其热烈。
这一次的重做对于凯尔来说不亚于是一场重生,从以前旧版时的皮肤特效一般、技能玩法单调平凡,豪华
升级为一位皮肤炫酷华丽、技能玩法多样的六翼大天使。首先是开创了英雄联盟四种被动效果的
神圣飞升,一个英雄四种被动,玩家都要赚翻了。
之一等级被动(热情):1级可用,使凯尔的普攻获得攻速加成,在达到满层后获得意气风发效果,朝敌人移动可以获得额外移速。
第二等级被动(炽烈):6级可用,在意气风发时使凯尔的普攻产生火焰波,造成额外魔法伤害。
第三等级被动(崛起):11级可用,使凯尔获得额外攻击距离,正式变成为远程英雄。
第四等级被动(超凡):16级可用,使凯尔永久获得意气风发效果,火焰波可以造成真实伤害。至于凯尔的四个技能我就不介绍了,感觉光是依靠被动就可以吊打一大群英雄了,我先放个话,国服上线后不出一星期刀妹就要被削。
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从佐伊之后,无论是新英雄还是重做的英雄,一段时间内都属于非ban比选的状态。天使出来之后到下个版本来之前,上场率大大会提高,各种套路打法会一点一点研究出来,加油吧,召唤师们,可以用她上一波分啊。
上单天使1级加E可以单挑大部分上单,2-5级只能塔下装孙子(打不过还怕被打野蹲,没位移,被抓越塔几次就崩了),不怕推线的对手,就怕被控线,6级以后变远程有大招,好补兵,也谈不上强势,从11级开始强势起来,16级以后基本就很强势了,只要装备不差太多,打得过绝大部分英雄,和老天使相比,大招期间不能攻击是硬伤。
到此,以上就是小编对于审判天使太弱了的问题就介绍到这了,希望介绍关于审判天使太弱了的5点解答对大家有用。
评论
上世笑眸
回复个版本来之前,上场率大大会提高,各种套路打法会一点一点研究出来,加油吧,召唤师们,可以用她上一波分啊。上单天使1级加E可以单挑大部分上单,2-5级只能塔下装孙子(打不过还怕被打野蹲,没位移,被抓越塔几次就崩了),不怕推线的对手,