1、兽王猎人本人感觉最是轻松的一个天赋,开怪前标记、开怪放狗咬,毒蛇钉刺、奥术奥术、眼镜蛇、宝宝开咬、循环啊循环~~~直到BOSS倒地。中间控制好宝宝别和个疯狗一样咬错怪就好,也别开嘲讽什么的,容易抢到二仇恨被劈死。
2、操作得当,意识足够,推荐射击天赋,因为主要强化自身的射击伤害,对宝宝的要求不大,更考验自身的操作和风筝的技巧以及技能的运用 如果新手。那么推荐生存,不要管别的了。。先输出再说。等操作有一定水准了。
3、兽王天赋的优势:兽王天赋是猎人职业在85级时的一个非常强大的天赋选择。该天赋可以提供强大的单体输出能力,同时增强猎人的生存能力。野兽掌控是兽王猎人的核心,不仅能召唤一只强大的宠物协助战斗,还能通过天赋强化宠物的各项能力。
4、关于成型后猎人的天赋配点,主流无非两种,生存射击和射击生存。生存射击是PK猎人的首选,30生存+21射击,射击出到驱散。生存出稳固,威慑,反击,杀戮本能和闪电反射。其他配点可以自己按兴趣搭配。强化摔绊还是出诱捕是一个两难抉择,个人推荐出诱捕,不论PK还是团队RAID都能有不俗用途。
法师 法师是回归玩家的首选,无论是PVE还是PVP,法师都表现出五星的强度。冰法在0是全能型选手,保命强,打击感虽弱但实力不容忽视。奥法操作简单,功能性强,适合喜欢策略的玩家。火法则保留了其暴力输出的特点,尽管前期装备需求稍高,但操作感十足。
目前排名之一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。
DPS职业盗贼在0和0中依然保持强势,与敏锐贼相当的DPS职业仅有元素萨和暗牧,但他们在功能性上不如盗贼,尤其是AOE能力。盗贼的短板是AOE技能的软上限,但整体来看,盗贼的AOE强度依然较高。武器战、狂暴战和踏风武僧则是DPS职业中较弱的一环。
1、流血(新天赋),兽王猎可以教会自己的宠物流血,命令野兽撕扯目标。目标将流血不止,受到你宠物的伤害增加。兽王猎的血之气息天赋重做,被动效果变为:当红人激活时,获得2层倒刺射击充能可以让目标流血,并且可以强化野兽造成的仇恨值。毒性撕咬(眼镜蛇减红人CD)天赋将取代喷毒眼镜蛇天赋并且重做。
2、级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎之一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。
3、兽王猎的天赋 版本初期由于绿字低,因此“血之气息”是玩家更好的选择;等到装备好起来,绿字高了之后,“兽行成群”将会是玩家更好的选择。打AOE还是点“野兽守护”来增加“野兽顺劈”的伤害。打单体还是点“杀戮眼镜蛇”1+1天赋。
4、单体输出天赋组合AOE天赋组合目前大佬兽王猎的天赋共有两种组合,一种是单体输出天赋组合,一个是AOE天赋组合。单体输出天赋组合比较适合于团本,AOE天赋组合适合大秘境。这两个技能组合只有最后一层是有所变动的,两种组合里单体输出天赋组合争议是更大的。
5、首先,让我们聚焦于射击猎人。射击专精的魅力在于其强大的群体控制能力。当前版本,射击猎的aoe技能如雷霆一击,凭借25点精通就可提升1%的伤害,且其精通收益是兽王猎的3倍,这意味着精通越高,射击猎人的输出优势就越显著。
6、其次,精确射击天赋树对于提升兽王猎人的远程单体输出至关重要。在这里,你可以将天赋点分配给如瞄准射击这样的技能,以提高爆发伤害,并通过强化稳固射击来增加稳定输出能力。
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评论
初念浅、转念深
回复出的特点,尽管前期装备需求稍高,但操作感十足。目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔