对于武器战,推荐的橙装是持久挥砍,装备部位包括头部和腰部。这个装备能提升你的致命打击技能,使其有15%的几率触发巨人打击效果,可持续5秒,极大地增强了你的单体爆发能力。防战的玩家可以选择雷霆之王,它装备在脚和手部。
穷追猛打专精橙装通过斩杀或判罪,可以提升下一次致死打击的伤害,最多叠加两次。具体的伤害加成会根据敌人的护甲减免有所不同,但总的来说,满BUFF下的致死打击伤害远超斩杀。迷雾狂乱专精橙装在剑刃风暴激活时,会自动向随机敌人施放致死打击,共计两次。
要根据不同的专精选择橙装优先级:射击(肩,手指)巨蛇追猎者的诡计:当瞄准射击命中多个受到设计技巧效果影响的目标时,被瞄准射击命中的3名敌人会被一次奥术射击命中。生存(腰,腿)野火弹簇:野火炸弹在目标周围扔下一堆额外的炸弹,每个炸弹爆炸后造成火焰伤害。
首先,恐角梦魇大军被视为恶魔术的首选橙装,它与导灵器“生血”搭配能增加额外小鬼的输出,并且复制古手的原始伤害,尤其在AOE战斗中效果显著。在吞噬流构建中,它还能提升大鬼的吸血能力。然而,对于依赖“传送门”战术的玩家来说,其效果可能不如预期。
*** 业橙装获取攻略魔兽世界0的第二个爬塔CD到了,很多玩家可以做出之一件橙装了,由于暴雪在暗影之地比较良心,玩家不用像0版本一样无限肝核心装了,大家可以提前选好心仪的橙装,直接做就好了。
在魔兽世界0的暗影国度版本中,兽王猎的玩家需要精心挑选橙装以提升输出能力。以下是针对兽王猎的几个橙装选择的介绍和推荐: 荒野的呼唤是通用橙装,能缩短所有守护的冷却时间35%。
1、这里推荐一套术士天赋加点的方案,主痛苦副恶魔30/21/0。10-20级:先点痛苦系,1镇压→5强化腐蚀→2强化吸取灵魂→2强化生命分流→1诅咒增幅,点出“诅咒增幅”天赋。不够的点数通过“镇压”天赋补足。21-28级:8点恶魔天赋,2强化治疗石→3恶魔之佣→3强化虚空行者,点出虚空行者的伤害加成。
2、痛苦系天赋:- 对于喜欢持续伤害输出的玩家,痛苦系天赋是首选。- 核心天赋包括强化腐蚀术、腐蚀增效等,这些天赋能显著提高DOT伤害。- 痛苦无常和鬼影缠身等技能也是痛苦系术士的重要输出手段。- 在团队副本中,痛苦系术士可以通过维持多个DOT来造成稳定的伤害输出。
3、暗毁:并且推崇的天赋,痛苦30点,需点出顺发腐蚀术,生命分流满,诅咒增幅,延伸满,夜幕满,生命虹吸,暗影掌握满,其它天赋自己随便选择,毁灭21点,强化暗影箭,灾祸,破坏,延伸满,毁灭和暗影灼烧必须点出,其余两点随便。
4、之一层瞬发腐蚀术是所有天赋都必点的天赋,镇压让自己的痛苦法术更少被抵抗。第二层强化生命分流必点,增加换蓝效率,吸取生命点满,增加续航。第三层恶魔专注可以让自己吸片的时候更少 *** 扰,点满,点出诅咒增幅,提高风筝能力。
5、腐蚀术是练级时一个重要的输出来源,很有必要强化。痛苦系天赋的强化生命分流和强化吸取灵魂很重要,大大增加续航能力。让宝宝抗怪,抗多只怪时掉血也很快,强化生命通道也能提高续航能力。自身和宝宝的血量都很重要,都要强化一下。
6、其次,对于控制技能,术士可以通过选择强化恐惧术和镇压等天赋来增强。这些天赋不仅减少了恐惧术的冷却时间,还提高了其成功率,使术士在战斗中能够更好地控制敌人,为团队创造更好的输出环境。
浩劫技能的冷却时间调整为25秒,降低了复制的单体目标法术伤害,使得毁灭术在转火策略上有了更高的要求。新版本初期,玩家可能需要适应缺乏绿字的环境,对操作和手感有一定的影响。天赋方面,0对毁灭专精进行了调整,删除了一些不受欢迎的天赋,同时对单体和AOE天赋进行了区分。
首先,伤害光环的负面效果被强化,从原来的-20%提升到了-20%的减益。这可能意味着术士在毁灭术的伤害输出上需要重新评估其策略。其次,爆燃技能得到了优化,施放燃烧效果后,你的下一个烧尽或混乱之箭的施法时间将缩短30%,这将提高你的连招效率。
毁灭术毁灭术术士在DPS上表现出色,治疗石在快速提升生命值时极为实用,特别是在副本初期。传送门功能强大,能帮助玩家轻松跳过副本中的部分环节,同时门(拉人)技能在大秘境中发挥着重要作用,方便玩家更换装备和天赋。
在魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”中,毁灭术这个职业迎来了显著的天赋改动。原先的一些核心技能如强化生命分流、爆燃和暗影之怒等已被移除,取而代之的是全新的技能设计,以适应版本的更新需求。
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一生嚣张
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最后谁也都苍老
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