1、被动技能:吸血之剑 - 绝对要加,它不仅提高伤害,还能带来回血效果,且能增加魔法伤害,堪称神技。 被动技能:愤怒之盾 - 虽然翻译有误,但其实这个技能能提升攻击力,+5%的攻击力提升使其成为关键点。
2、《艾诺迪亚4》黑暗骑士技能加点技巧的核心在于平衡攻击、防御和辅助技能,以提升角色的综合战斗能力。在攻击技能方面,黑暗骑士的暗影之剑和黑暗斩击是主要的输出手段。建议玩家优先提升暗影之剑,因为它不仅伤害高,还能附带额外的暗影效果,对敌人造成持续伤害。
3、首先,黑暗骑士的技能选择至关重要:主动技能:盾牌强击 - 通过冲锋、击晕和DPS,这是一项强大的控制技能,堪称神技。 主动技能:诅咒之呐喊 - 作为群攻技能,还能对敌人施加DEBUFF,关键时刻能吸引大量仇恨,起到群嘲效果。
4、艾诺迪亚4黑暗骑士的更佳加点和技能选择是:力量(Str)和体质(Con)为主要属性进行加点,技能方面则推荐优先选择黑暗之力和黑暗之盾。在艾诺迪亚4中,黑暗骑士作为一个近战物理输出和防御兼具的角色,力量和体质是其核心属性。
5、加点:随你,看你倾向哪一边。技能:呐喊、防御磨练、燃烧的铠甲、地狱之剑、黑暗之怒(不要用晕的,别人不打你你不反弹)又及:后期5个孔的戒指、暴击+5%的混沌宝石遍地都是。艾诺迪亚4黑暗骑士属性点可以按照2体1力的 *** 加点,技能保证自己的输出量,也能充当肉盾。
被动技能:吸血之剑 - 绝对要加,它不仅提高伤害,还能带来回血效果,且能增加魔法伤害,堪称神技。 被动技能:愤怒之盾 - 虽然翻译有误,但其实这个技能能提升攻击力,+5%的攻击力提升使其成为关键点。
其中比较重要的技能包括偷袭、致命一击和烟雾弹。偷袭是一种非常实用的技能,可以对单个敌人造成一定伤害,并附加眩晕效果;致命一击则是盗贼的必杀技,可以对单个敌人造成极高的伤害;烟雾弹是一种逃脱技能,可以让盗贼在战斗中脱离敌人视线,从而逃脱战斗。
而法师职业则擅长远程魔法攻击和控制技能,如火球术和冰冻术,可以在安全距离内对敌人造成大量伤害并控制战场节奏。除了职业特色技能外,艾诺迪亚4还引入了转职系统,玩家可以通过完成特定任务或达到特定等级来转职,解锁更高级的技能。
艾诺迪亚4暗影猎手的定位为物理DPS,其加点主要思想在于,其打怪的主题思想是召唤驯兽抗怪拉仇恨,自己利用丛林认知埋伏技能,可以大幅度的提高攻击力,随后就是连射技能或是乱射技能进行输出即可了,这里要提一下乱射这个技能也是相当的给力。
之一个必加的主动技能是:连射:对同一敌人发射多枚箭矢。这个技能在游戏全程是最常用的一个技能,起步等级低,攻击强力。不论是杀小怪或者BOSS都非常好用,技能等级越高,可发射的箭矢越多,伤害也就越大。
狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的嘲讽技能,可以算作半肉半输出。由于体力可以提供防御和HP值,所以在体力上也是要选择的。加点是每升一级2点力量、1点体力。命中率过低,MISS出现情况太多的话,适当加敏捷。
无论什么职业作猪脚,也无论何种加点---都没问题。
敏捷也加攻击 只是没力量加的多 猎手主要还是加敏捷,不过也要加体力 大概加100-150-200.。
弓箭手法师带怪,快追上就放诅咒,天罗地网,连射(有丛林认知的连射有几率击晕)。地狱之兵,驯兽召唤,血之诅咒,连射,天罗地网,法师或弓箭穿板甲狂战穿皮甲双手各装备一把长剑(狂战拿双剑要镶暴击属性的宝石)。招的两个小怪当肉盾抗伤害。
我感觉狂战士好点。佣兵要耐打点的。其他我觉得没啥用。还有就是骑士。佣兵骑士还是不错的。狂战士只是耐打。主要输出还是主人公。
狂战,祭祀!狂战可以减功减防减速,皮糙肉厚,攻击不低。祭祀群体回血回蓝,限制技能多,配合忍者都不错。另外忍者不用佣兵也很牛,后期隐身然后暗杀就行了。
骑士、忍者、法师:首先,法师是艾诺迪亚4佣兵职业搭配最强组合的必备职业。其次,在艾诺迪亚4中忍者的单体输出不得不说是最给力的,因而忍者非常适合于单个怪物或BOSS战,而且忍者在战斗失利时还可以隐身,然后复活队伍继续作战。
骑士。刺客猥琐的隐身暗杀最容易通关,打boss都不费血瓶。但打完黑暗神之后,你会发现他血脆,一碰就死(其实之前也能发现)。建议作为佣兵。当主角虽容易通关但不推荐。狂战能打能抗,我很喜欢。推荐。其实走全体反伤流也很能抗,反伤也大,也推荐。像法师这类血薄的人,更好别当主角。
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评论
何以笙箫默
回复,连射(有丛林认知的连射有几率击晕)。地狱之兵,驯兽召唤,血之诅咒,连射,天罗地网,法师或弓箭穿板甲狂战穿皮甲双手各装备一把长剑(狂战拿双剑要镶暴击属性的宝石)。招的两个小怪当肉盾抗伤害。我感觉狂战士好点。佣兵要
几度眼泛红
回复的主动技能是:连射:对同一敌人发射多枚箭矢。这个技能在游戏全程是最常用的一个技能,起步等级低,攻击强力。不论是杀小怪或者BOSS都非常好用,技能等级越高,可发射的箭矢越多,伤害也就越大。狂战士作为近战职业,其主要输出都近身之后造成伤害。所以在加点上力量必定是首选,由于狂战士还拥有一定的