[wlk天赋模拟器3.35]wlk术士天赋该怎么点?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于wlk天赋模拟器3.35的问题,于是小编就整理了5个相关介绍wlk天赋模拟器3.35的解答,让我们一起看看吧。

wlk术士天赋该怎么点?

术士天赋加点推荐

痛苦系

痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了”强化法力吸收“和”强化疲劳诅咒“,新增了6个天赋技能。

这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点 *** ,大家可以作为参考。

[wlk天赋模拟器3.35]wlk术士天赋该怎么点?

恶魔学识系

恶魔系术士在70版本中取消了“强化法术石”天赋,新增了6个天赋技能,终极技能“召唤恶魔卫士”登场。

这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。

毁灭系

毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。

这里为大家推荐的是不点终极技能的牺牲火毁天赋,基本可以算PVE的最强天赋了,大家可以试一试。

WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:有争议的几个天赋:

(1)镇压

命中是WLK的之一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

(2)强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

(3)强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

什么是双天赋?双天赋怎么开?多少级能开?需要多少G啊?从哪开?

双天赋主要用于在PvP、DPS、坦克、奶妈、带小号副本等方向所依赖的天赋之间的切换,省去洗天赋一次比一次贵的苦。

任意职业训练师处达40级即可花1000G开(WLK)或100G(CTM),切换天赋后法力值/能量值/怒气值/符文能量值降为0(对盗贼影响小,对DK和战士的非战斗状态基本无影响)双天赋加点尽量别加同一种用途的不同战斗方式,应用于不同用途,如FS一般用冰(或火)+奥,即前者是副本天赋,后者是PvP天赋,DK是血+邪前者是DPS.后者是PvP等

魔兽3.35猫德天赋输出手法?

猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。

  1. 保持野蛮咆哮;

  2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能);

  3. 保持斜掠;

  4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要);

  5. 如果有5星,没有割裂,上割裂;

  6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;

  7. 清晰预兆的时候请使用撕碎;

  8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;

  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;

  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。

wlk战士练级天赋 铭文?

之一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层更优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

wlk dk3.35天赋推荐?

推荐天赋:邪血天赋

邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平

到此,以上就是小编对于wlk天赋模拟器3.35的问题就介绍到这了,希望介绍关于wlk天赋模拟器3.35的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-10-06 09:51:34

    5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;  9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;  10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻

  • 2024-10-06 07:05:21

    血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平到此,以上就是小编对于wlk天赋模

  • 2024-10-06 10:03:12

    会到达这个数值的,所以建议点满。什么是双天赋?双天赋怎么开?多少级能开?需要多少G啊?从哪开?双天赋主要用于在PvP、DPS、坦克、奶妈、带小号副本等方向所依赖的天赋之间的切换,省去洗天赋一次比一次贵的苦。任意职业训练师处达40级

  • 2024-10-06 04:27:19

    3.35猫德天赋输出手法?猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。  1. 保持野蛮咆哮;  

  • 2024-10-05 23:41:41

    不够,就点满。(3)强化生命分流/黑暗契约这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明