从打斗等角度来看,树海追加了一些新的系统顺带简化了防御操作,还附带了解谜小游戏之类的,可玩性比seven要高一些。而且树海在一周目通关之后开启TimeAttack,可以直接揍BOSS。seven操作要复杂一些(主要是防御为组合按键),而且一周目之后没有TA不能直接玩BOSS战。
最值得玩的是伊苏树海和伊苏7,画面更好的也是这两个了,操作也是。抛开画面不说的话,除了3原版、4原版以及5以外的都值得玩,1和2的剧情是系列更好的,但毕竟年代久远了,画面十分简陋,操作也挺狗血的。。O、F、6的剧情也不算差,但没什么出众的地方,不过操作也很不错,简单得来又爽快。
伊苏树海(伊苏4的重置版,系统沿用7的,但改进很多)伊苏8(系列最新作,全面进化,总算有ps3普通游戏的画面水平了。。
伊苏F,是伊苏起源的前一部作品,战斗方式和伊苏起源可以说是一摸一样的,就是难度比伊苏起源大,但想必你一定会喜欢。还有伊苏6也和起源差不多,可以试试。而伊苏系列的最新作是伊苏树海,psv平台的。而前面还有一部伊苏7,也是伊苏起源的下一部作品。
然而,《塞尔塞塔的树海》也存在一些问题,如复杂场景下的性能问题和同伴AI的缺陷,这在一定程度上影响了游戏体验。总体而言,作为《伊苏》系列的又一力作,它在保持系列特色的同时,增添了新元素,对ARPG爱好者来说,值得尝试。
伊苏的ASHRA系列好玩。伊苏系列包含多个不同的游戏系列,其中ASHRA系列因其独特的游戏风格和丰富的游戏体验备受好评。以下是关于ASHRA系列的详细解释: 丰富的游戏内容 ASHRA系列以其庞大的世界观和丰富的游戏内容著称。游戏中包含了多个关卡和任务,玩家需要探索不同的地区,解决各种谜题,与敌人战斗。
永远的伊苏系列包括六部游戏作品。《永远的伊苏》系列的之一部作品是《永远的伊苏I&II》,这款游戏于2002年12月19日在日本发售。随后,falcom于2006年12月21日推出了《永远的伊苏F》,这款游戏在原有剧情的基础上进行了大量的追加和修改,并重新 *** 了游戏开头动画。
该作品好玩儿的有以下这些:《伊苏:菲尔盖纳的誓约》:是《伊苏3》的完全重制版,在2005年推出,最早登陆PC平台。《伊苏:起源》:是《伊苏》系列首次采用3D引擎 *** ,画面和动作流畅度都非常不错。
伊苏系列中多个版本都有其独特魅力,好玩版本推荐:伊苏起源、伊苏伊苏8。伊苏起源作为该系列的重启之作,凭借其优秀的游戏设定和引人入胜的剧情吸引了大量玩家。这个版本的战斗系统经过精心调整,操作流畅,给玩家带来了极大的满足感。此外,起源的画面风格也备受赞誉,独特的艺术风格与游戏氛围相得益彰。
《伊苏:塞尔塞塔的树海》作为一款经过重制的ARPG游戏,承载了众多玩家的期待与情怀。游戏由Nihon Falcom *** ,提供繁体中文、日文及英文三种语言版本,支持日语和英语语音。此作被广泛认为是伊苏系列中的一部独立作品,但实际上,它是对伊苏4的全面重制。
YS0,即起源,是700年前的故事,伊苏的形成 YS1,2是红发色魔泡妞史的开端,讲阿豆在伊苏的故事 YS3故事发生在亚特鲁结束艾斯塔里亚冒险两年后,已是职业冒险家的亚特鲁与伙伴多奇共同来到多奇的故乡菲尔盖纳(音译)调查一系列不明原因的灾难。
伊苏历史!!(扫盲特刊)(转) [起] 启动;起始;起步 ——名作系列初生代 一个开场,就收获了满堂喝彩。
伊苏起源和1代和2代是有联系的。以双子女神在岚之结界里的大陆以及大陆上空的故事。伊苏6是同一个男主人公亚特鲁在另外的一个海岛上的故事,根据6中的情节交代好像跟5的结局有点关系,从船上掉落海中了然后在6代被人救起。剧情几乎跟历代作品都没关系。只有几个NPC是1代3代等的主要人物。
之一款游戏应该给你留下非常深的印象才可以。如果之一款玩1,那惨不忍睹的画面估计很快就失去兴趣了。ys系列每一代关系不太大的,6正是falcom的崛起之作,当时濒临破产的falcom就靠6代走出低谷的。6 YSF YSO,这三部先打打,有了足够的兴趣在回去打前几代把。
有,例如:PSV的伊苏树海【同样的游戏商画面很相似】。伊苏7【画面挺像的】。灵魂触发者。怪物猎人或零式。英雄传说:《英雄传说》是由日本falcom公司开发 *** 的一款角色扮演类系列游戏,以指令型RPG为特色,与伊苏系列同为Falcom公司两大看家作品。于1989年12月10日发行首部作品。
psv有哪些类似DQ的回合制RPG游戏 有一些,女神异闻录4黄金版,最终幻想10,闪之轨迹1,2,空之轨迹,碧之轨迹,零之轨迹,苏菲工作室,夏莉工作室等等。。
英雄传说5 海之槛歌。英雄传说6 空之轨迹,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD。英雄传说7 零之轨迹、碧之轨迹。英雄传说8 闪之轨迹,分为闪之轨迹 闪之轨迹 闪之轨迹 3。英雄传说 晓之轨迹。
英雄传说6空之轨迹建立了一个很大的世界观,空之轨迹发生在一个叫做利贝尔的小国,主角是各国的游击士。空之轨迹三部曲是一个完整的故事。其中fc是故事的开端,sc是fc的后续,3rd有点类似外传一样的,但是人物技能都继承sc,并且与后续的零之轨迹有过渡作用。零之轨迹是空之轨迹的后传。
空之轨迹是英雄传说6 。零之轨迹和碧之轨迹是英雄传说7 。闪之轨迹是英雄传说(8?)嗯嗯。总的来说轨迹系列是属于英雄传说系列的一部分啦。只是从空之轨迹开始就和前代的英雄传说是不同的世界观而已(如卡卡布三部曲和轨迹系列是截然不同的两个系列。但都属于 英雄传说系列的分支。
整体评价还不错,但是价格比较贵,如果对伊苏系列有爱的可以买来玩。
这在一定程度上影响了游戏体验。总体而言,作为《伊苏》系列的又一力作,它在保持系列特色的同时,增添了新元素,对ARPG爱好者来说,值得尝试。游戏定价稳定后,忠实粉丝和新入坑者都可以考虑购买,享受这款佳作带来的乐趣。
《伊苏8》确实是一款好游戏,无论是站在《伊苏》续作的角度上,还是小厂游戏的角度上,《伊苏8》的PS4版在避免了V版硬件杀的缺点之后,可以说是一款没有任何问题的游戏,并且还保留了自家游戏的风格。可以说法老这次确实是用心了。但是《伊苏8》我只会推荐给喜欢日式的玩家,玩的人,值得去玩。
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评论
一生嚣张
回复款佳作带来的乐趣。《伊苏8》确实是一款好游戏,无论是站在《伊苏》续作的角度上,还是小厂游戏的角度上,《伊苏8》的PS4版在避免了V版硬件杀的缺点之后,可以说是一款没有任何问题的游戏,并且还保留了自家游戏的风格。可以说法老这次确实是
蓝天下的迷彩
回复修改,并重新制作了游戏开头动画。该作品好玩儿的有以下这些:《伊苏:菲尔盖纳的誓约》:是《伊苏3》的完全重制版,在2005年推出,最早登陆PC平台。《伊苏:起源》:是《伊苏》系列首次采用3D引擎制作,画面和动作流畅度都非常不错。伊苏系列中多个版本都有其独特魅力,好玩