大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盖伦q秒人的问题,于是小编就整理了5个相关介绍盖伦q秒人的解答,让我们一起看看吧。
出装推荐:电刀、三项、无尽、板甲、血手、水银鞋。
1、盖伦在经过改版以后,不能够像以往的无限火力一样主E打伤害了,如今的盖伦需要主Q打一刀流,因此需要强化移速和普攻伤害。
2、电刀、三项和无尽是为了强化盖伦Q技能的爆发,保证见面劈一刀可以更大程度压低敌人的血量,然后利用后续的E和大招收割。
3、板甲提供高额的移速,搭配上血手可以起到很好的保护作用,因为W技能冷却很短,所以有这两件装备就能很肉。
盖伦出装推荐:电刀、幻影之舞、三项、岚切、无尽之刃、轻灵之靴。
1、这套装备完全舍弃了盖伦本身的坦度,更大化地强化了盖伦的伤害能力和移动速度。
2、电刀、幻影之舞、岚切和无尽让盖伦满暴击,提高了攻速之后增加了盖伦E技能的伤害。
3、三项和无尽之刃提高了暴击状态下盖伦的伤害能力。
叫致命打击
盖伦的Q技能是强化自己的下一次平A,并带有移除减速、加速、沉默等功能,使用这个技能之后能够是盖伦的移动速度提升很快,并且会把身上的带有的减速效果都给消除了,释放技能后的之一次攻击命中敌人的关键位置,就能够造成大量的伤害以及使目标处于沉默状态
每个英雄都是有CD的,能无限Q只能等到无限火力模式出来的时候,正常冷却上限是百分之40,也就是5秒一个Q,无限火力模式也只能做到2秒一个Q,正常模式不能做到无限Q,在自定义训练模式中将冷却调成无冷却可以做到无限Q
一直在玩家群体当中流传着这样一句话“一代版本一代神,代代版本有盖伦”,这也体现了盖伦这个英雄在玩家群体当中的地位,很多入坑的玩家之一个玩的就是这个英雄。只不过这个英雄因为机制的问题很难登上赛场,没有想到拳头会对盖伦有一个加强:
rekkles快乐盖伦赢下比赛
如果说在LCK和LPL是将比赛进行的更严肃和更激烈,那么LEC的队伍则是把快乐游戏这个概念贯彻的非常彻底。继之前G2选出上单盖伦之后,FNC的ad选手rekkles也是在比赛当中直接掏出了盖伦这个英雄来打AD,最后还赢下了比赛,欧洲人的快乐是在学习不来。
设计师小规模改动盖伦
不知道是不是受到欧洲LEC赛区两场盖伦的影响,近期拳头的设计师针对盖伦进行了一个小规模的改动,整体技能并没有更改但是数值调整的却非常之多。被动的回复数值经过调整,算是增强了,W进行了削弱,改动更大的就是E和R两个技能了。
E和R接近重做
盖伦一般的起手是Q技能沉默然后依靠E技能的转圈圈来打伤害,这次改动的比较大的就是主要的E技能了。如果盖伦出到攻速装装备,那么E技能不仅可以触发装备的特效还可以增加额外的转圈数变相提高了E技能的输出。盖伦的大招大反派也是从之前的魔法伤害改成了现在的真实伤害,也就是说出魔抗对盖伦没有太大用处了。
罗夏以为
目前大家对于盖伦的改动还是抱有一定的怀疑态度,增加他的伤害技能但是仍没有改变盖伦本身很容易被对手放风筝的笨重事实,你觉得改动如何?
盖伦这英雄是我最喜欢的英雄,相信也是很多召唤师之一个尝试的英雄,这英雄在新手看来简直无所不能,能抗能打伤害高,外形又高大威猛,非常霸气。而这名永久免费的英雄也是LOL中人气极高的英雄。(当年啦啦啦德玛西亚中,盖伦还是之一主角呢)
不过盖伦越往高端局越难,在比赛场上更是难得一见,话说我印象里盖伦上比赛除了太古时代WCG时期盖伦+宝石外,就AJ上过一场,不过好像前不久欧美骚战队有选过几把盖伦。总之盖伦这英雄短板太多,职业比赛中太容易炸线。
作为元老级英雄,盖伦其实被动过无数刀了,原画都改了一幅又一幅,从大将军变成娘娘腔,又变成现在的狡诈恶徒,越来越丑。但是尽管无数次改动,盖伦的机制没变,所以还是难以上场。
盖伦这英雄无论怎么改动,他的短板一直都在,盖伦的短板笨重,他没有任何灵活的位移,也没有任何控制手段或者强制位移,连爆发都没有,盖伦需要一套打满才有爆发,而大招更是收人头用,这种短板让盖伦在职业比赛,甚至高端局中相当吃力。
尽管对线中盖伦尚且能一战,但是一到团战,盖伦的短板暴露无遗,完全摸不到对面的核心,不仅如此还会在对面活力下瞬间倒下,空有一身伤害,却被气的没脾气。
盖伦这英雄如果想要发力,只能从机制入手,盖伦的Q技能如果能改成类似贾克斯的Q一样,拥有位移能力的盖伦,才会真正成为比赛场上的噩梦。
这种不疼不痒的改动,盖伦依旧难逃笨重的体验,所以影响不大,最多就是路人局中盖伦打野越来越多。
这英雄真是我的回忆,无所谓改动了,盖伦就是要欢乐,转起来完事
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师所推出的盖伦改动方案】
终是盖伦扔了刀,设计师都想来动两刀。盖伦作为LOL元老级别的英雄,一直以来改动都很小,不到万不得已的情况,设计师都不会改他。因为盖伦与亚索一样,是不少玩家心中的信仰,改了就没意思了。然而大宝剑依旧没能逃过设计师的视线,这一次,设计师将对盖伦进行大调整,但不改变其大致机制。意思就是E还是转圈圈,但是技能效果,被动等都被改动了。下面我们就来简单了解一下!(由于数据过多,详细数据就不多说了,直接以削弱,加强来代替)
被动:首先被动的CD从以外的9s-4s,直接改为了全等级6秒;然后更大生命值低于25/50%时,回复效果翻倍的机制被移除;以往11级之后盖伦的回复不会被史诗级野怪打断,现在改为始终不会;回复量从2-8%改为2.5-10.25%(基于等级变化)。这个被动的改动很明朗了,前期CD降了,回复量也不错,但是到了中后期略显不足,直到满级也只是优劣皆有。不过野怪打断的这一机制被改,很明显就是想要玩家开发盖伦打野,这下好了,狼头盖伦打野来了。
Q暂无方案,W改动:每层被动给予的双抗从0.33变成0.25;更大值从50变成30;主动施放CD从23-21-19-17-15改为24-23-22-21-20。这对于每一位盖伦玩家来说都是一个不好的消息,W无疑是一个大削弱,无论是双抗给予,还是CD,都是在变相削弱盖伦的坦度,难道设计师想要盖伦走上一条输出之路?看完后续的改动各位就懂了。
E技能:只命中一名敌人时的33%额外伤害移除,新增对最近敌人造成25%的额外伤害,并附带攻击特效;以外基于等级变化的转数(5-9)改为全等级8圈,但是每拥有12.5%的额外攻速,盖伦将增加一次转数,另外基础伤害以及总AD加成都被削弱,减少护甲需要击中的次数从4变6。这个新版的盖伦E技能基础伤害或许听起来很不堪,但是其技能机制很另类。E附带攻击特效这是什么意思?而且攻速越快,E的圈数越多,E的还越久。这不就是提倡盖伦走攻速流吗?这样的话羊刀,智慧末刃盖伦是肯定会有的,这时附带一个攻击特效,哇,画面太美,不敢想象!
R技能:大反派机制移除,但是大招的魔法伤害直接改为真实伤害,基础伤害从175-360-525改为150-300-450,目标已损失生命值加成削弱。对于这个大招的改动,设计师做出了回应。自称是将大反派的被动回归到核心特征,也就是说盖伦大反派的强势点,改为大招的固有强势点。个人觉得这个基础伤害虽说削弱了,但是真伤绝对是盖伦的一大助力。
纵观所有改动,一个羊刀,绿叉等攻速装的盖伦即将来袭。虽说设计师自称是想加强盖伦的线上能力,但从这个改动看来,一只打野盖伦也是逃不掉了。不过残影还是想吐槽一句,我盖伦摸不到人,出攻速有用吗?(改动仅仅只是方案,并未实装,可能会有调整)
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盖伦的q技能指的是正义之剑
因为盖伦是英雄联盟游戏中的一位英雄,他的q技能是使用正义之剑进行攻击,可以造成伤害并将敌人击飞。
此技能被认为是盖伦最经典的技能之一,也是他的主要攻击手段之一。
如果想要更深入地了解盖伦和其他英雄的技能,可以在游戏中多进行体验和实践,或者了解相关的游戏攻略和视频,来更好地掌握这些技能的使用 *** 和技巧。
盖伦的Q技能是他的冲锋技能,他会向前方冲锋并造成伤害和击退效果。这个姿势就像是盖伦的身体向前倾斜,然后他的右手持剑向前伸出,整个人呈现出一个强劲的冲锋姿态。
这个技能可以帮助盖伦快速接近敌人或逃离危险,同时也可以用于打断敌方技能释放或破坏敌方阵型。使用Q技能需要在正确的时机和位置使用,以确保更大化地发挥它的效果。
到此,以上就是小编对于盖伦q秒人的问题就介绍到这了,希望介绍关于盖伦q秒人的5点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于盖伦q秒人的问题,于是小编就整理了5个相关介绍盖伦q秒人的解答,让我们一起看看吧。盖伦无限火力一q秒人怎么出装?出装推荐:电刀、三项、无尽、板甲、血手、
樱桃子
回复、岚切、无尽之刃、轻灵之靴。1、这套装备完全舍弃了盖伦本身的坦度,最大化地强化了盖伦的伤害能力和移动速度。2、电刀、幻影之舞、岚切和无尽让盖伦满暴击,提高了攻速之后增加了盖伦E技能的伤害。3、三项和无尽之刃提高了暴击状态下盖伦的伤害能力。盖伦q叫什么?叫致命打击盖伦的Q技能是强化自己的下一次平A,并
樱桃子
回复反派机制移除,但是大招的魔法伤害直接改为真实伤害,基础伤害从175-360-525改为150-300-450,目标已损失生命值加成削弱。对于这个大招的改动,设计师做出了回应。自称是将大反派的被动回归到核心特征,也就是说盖伦大反
社交恐惧症
回复.25;最大值从50变成30;主动施放CD从23-21-19-17-15改为24-23-22-21-20。这对于每一位盖伦玩家来说都是一个不好的消息,W无疑是一个大削弱,无论是双抗给予,还是CD,都是在变相削弱盖伦的坦度,难道设计师想要盖伦走