大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于哨兵之殇重做的问题,于是小编就整理了6个相关介绍哨兵之殇重做的解答,让我们一起看看吧。
你说的是机械迷城吗? 那是以前拳头和英特尔合作,买英特尔送cdk兑换的一款皮肤 无特效,无狗牌,抽奖常客,大部分在抽奖中投入有五百以上的玩家基本都有这一款皮肤。 如果你也是抽奖抽到了,我只能告诉你,不值钱,一分钱也不值。
稍字去掉肖字旁能组的字词有:种植,和平,秋季,秘密,秒回,秤砣,稀罕,科学,秆轩,称号,利用,移动,稠密,稚嫩,稽查,秕谷,稻香,稿纸,私信。
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梢加偏旁:䔠,䈾
䔠:读作shǎo(没有词语)。
䈾:多音字(没有词语)。读shuò时,飯帚。读shāo时,1. 動。 2. 同“梢”。 3. 船舵尾。
梢有关词语:喜上眉梢,树梢,眉梢,盯梢,末梢,柳梢,林梢,梢头,鞭梢,豆蔻梢头,尾梢,眼梢,喜上梅梢,木梢,收梢,梢子,花梢,春梢,梢公,枝梢
1、削拼音是xuē,xiāo。
2、削xuē组词:剥削、斧削、削弱、瘦削、削壁、削减、削发。
3、削xiāo组词:铣削、车削、削迹、削度、尖削、刀削。
4、剥削是一个汉语词语,读音是bō xuē,原指一些人或集团凭借他们对财富的占有或垄断,不公平的收入分配,强制性地剥夺那些没有或者缺少财产的社会成员或社会群体的劳动成果和个人财产,也就是富人侵吞穷人的财产。
5、铣削是以铣刀作为刀具加工物体表面的一种机械加工 *** 。铣床有卧式铣床,立式铣床,龙门铣床,仿形铣床,万能铣床,杠铣床。
在英雄联盟中,英雄重做是一个非常热门的话题,因为重做英雄不像出新英雄,老英雄都是有“粉丝”的,也就是一些本命英雄玩家,重做了英雄就相当于把他们适应了很久的一个伙伴给抹杀了,如果重做的不成功那本命玩家真的是要哭了,英雄联盟中也不乏一些重做比较失败的英雄,不过今天咱们就不讨论这个了,今天我们俩来聊一聊英雄联盟中重做最成功的几个英雄。
加里奥。加里奥这厮以前叫哨兵之殇,这个名字可能只有老玩家知道了。哨兵之殇在当时对线AP非常强势且舒服,因为被动可以将魔抗转换为法伤,又肉输又有输出,典型的能耗型英雄,而且W技能是护盾加上回血,打团还有一个大招提供2.5秒的嘲讽效果,虽然各数据看起来都不错,但因为没有位移和支援能力,职业赛上没人会用他。
而一次重做让加里奥脱胎换骨,变成了集伤害、位移、坦度、控制与一体的英雄,而且W和大招都是群体控制技能,R技能的远程支援控制技能战略能力非常高,一度成为了职业赛场上非Ban必选的英雄,这样的重做无疑是取得了巨大的成功。
刀妹。可能是因为名字的缘故,刀妹也是曾经最倒霉的英雄,一直在被设计师削弱,甚至流传着一个梗,“哪个英雄这么强,我们来削刀妹吧”,一度被连续削了19次,重做对于刀妹来说也可能是一种解脱吧!如今获得全新机制的她成为了中单单杀率更高的英雄,虽然以前也不算是坐冷板凳的英雄,但按照设计师那么一次次的削弱下去,冷板凳也是迟早的事。
塞恩。现如今在职业赛场上肉坦英雄已经不常见了,而塞恩却是一直活跃在上单的英雄,作为最肉的上单之一,塞恩有着非常出色的抗压能力,在线上抗压在团战中就能放开手脚,搅屎棍不容易死,还有群体控制让人头疼,最重要的是R技能的支援能力,这也是改版后才拥有的神技,就因为这个技能塞恩被广大玩家喜欢,也是从这开始他才被成为“老司机”的。大招配合上传送能打出非常不错的战术,也是职业赛场上更受欢迎的肉坦了。
你觉得还有哪些英雄的重做比较成功,欢迎在评论区留言讨论。
大家好我是荣耀20星,很高兴回答你这个问题,随着LOL的火热程度,拳头公司,会对一些英雄进行改版,或重做,为的是游戏的平衡和玩家的游戏体验,今天我们来盘点一下那些英雄经改版后坐上了冷板凳。
1.刀妹:刀妹这个英雄想必大家并不陌生,在原版本中,名为刀锋意志,因为自身的技能机制问题,很容易实现反杀。拳头认为她过于强大,几乎每个版本都会对她进行轻微的削弱。但这也改变不了她被重做的命运,刀锋意志彻底被改名为刀锋舞者。刀锋舞者的出现,想必对于玩家们是两个极端,厉害的可以一个大五个,而新手可能线上直接炸裂,技能的连招顺序,使新手们不好掌握这个英雄,便很少出现在人们视野之中。
2.不祥之刃:以前的卡特琳娜在我手上可是重头戏,没有所谓的技能连招,随便按几个键,轻松秒杀,在团战中,做刺客切入其中,通过被动的技能刷新,在以前是最容易拿五杀的英雄。自从卡特琳娜改版后,q技能落地的匕首,要去捡,w也会丢下匕首,技能的复杂性提高了很多,伤害也降了一部分,渐渐的退出在中单视野里。
3.嗜血狼人:沃里克在老版之中,显现无伤打野的机制,且在小龙刚出来的时候也能轻轻松松拿掉,大招是锁定技能的压制。但自从新版狼人的出现后,确实比老版技能机制强一方面,e技能可以追踪被动及q技能都有不错的回复,但大招却非常容易躲掉,这也是玩家们不选择用狼人的最关键一点。
4.水晶先锋:蝎子这个英雄,一直都很冷门,后来经历了一次大改,但是依旧未能逃脱冷门英雄的行列,主要是因为前期打野gank效率低,到六级之后抓人才有效率,接着就是技能cd长,人物模型不好看,种种原因,时期成为冷门英雄,之前自己打了1000多场比赛中一次他的身影也没看到,可见这个英雄冷门到什么程度。
总结:大部分冷门英雄,都是因为技能机制不容易操作,及任务模型,和操作的局限性使其登上冷门的门槛,你们还有什么什么想补充或疑问,评论下方留言,我是专注电竞的荣耀20星,想了解跟多资讯,敬请关注我吧
英雄联盟这款游戏上线已经有10年时间了,而设计师为了让玩家能够在游戏中获得更好的游戏体验,每位英雄的登场都是经过设计师精心雕琢的,我们都知道英雄联盟的英雄众多,很多英雄都经历过削弱增强,也有一部分英雄经历过重做,在这么多的重做英雄中,大部分英雄重做之后更强了,登场率也提高了,可操作性也增强了。下面就来介绍一下重做之后非常强势的英雄。 厄加特 厄加特,
大家看看老版本中的冷门程度,堪称是之一厄加特说第二没人敢说之一,所以这个英雄在官方眼里急需要重做,重做后的厄加特在经过开发后,直接火遍了比赛和路人局,都成为热门上单,并且在职业赛场上的发挥非常亮眼,不过最后还是遭到了削弱,现在比赛也看不到他了,不过毕竟也是热门过的,这次重做后也是让厄加特变得非常强势。 剑姬
当前版本的剑姬是一名非常强力的线上英雄,剑姬这名英雄与征服者天赋的相性极高。剑姬非常善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。 刀妹
刀妹在重做后直接翻身做主人了,终于是不在削弱刀妹而是重做了,虽然重做前的刀妹回不来了,但是我们要迎接新的刀妹。重做后的刀妹是一个非常强势的上单和中单,不过变得更加看操作了,如果一个操作怪玩起刀妹来肯定秀的飞起,这个英雄也非常需要手速。如果玩得好的话刀妹前期在线上就可以轻松单杀对手,而且打团时刀妹时就是给刀妹更加秀的空间,新版刀妹很受许多玩家的欢迎。 铁男
当前版本的铁男是一个非常强势的英雄,无论是在选择带线作战还是团战强吃后排,铁男都是非常强力的英雄。尤其是他的大招轮回绝境能够直接将目标和自身转移到平行空间当中去,这个技能在团战中能够起到至关重要的作用。 剑魔
剑魔重做后有多强就不用说了,TheShy在比赛中已经向玩家证明了,不得不说剑魔的改动是非常成功的,也把剑魔变得更加强势了,就连排位中的剑魔都是“天神下凡”,碰到人怕都不带怕的,不仅线上强的,打团更是强的不行。 阿卡丽 阿卡丽重做后无疑增加了很多的操作难受,阿卡丽这个英雄操作没有上限,只要你能操作出来这个英雄就可以非常的秀。并且这个英雄玩得好是没有天敌的,W技能基本没有人可以克制他,而且有了大招后的阿卡丽在线上就可以大胆操作了,作为一个忍者完全可以把对手秀得眼花缭乱。
英雄联盟已经陪伴了我们大家9年的时间,英雄们也从S2时期的简单无脑,变成S10这般花里胡哨,英雄重做本就是一件让老英雄重生的事情。
英雄联盟中哪些英雄重做后成为了热门?
之一位、莫德凯撒
铁男是一个老英雄了,在最初铁男就出现在召唤师峡谷的中路,那个时候铁男的Q技能是个弹射的AOE。小莫还曾经出过一期国服之一铁男的视频,当时那一名玩家就是打的中路。
相比于其他英雄而言,铁男也被削弱过了很多次,因为在当时他的被动技能实在是太无解了,只需要叠加高额的AP量,它就能凭借护盾变成一个打不动的坦克,AOE伤害还特别的足。
而后续铁男的Q改成了锤三下,W技能也变成了可以和队友共享,当时下路铁男可以称得上是bug中的bug了。
不过因为其太过于强大,比赛结束以后就被设计师几刀砍废。
而在新一次的重做过后,铁男成为了上路质检员,地位直逼诺手,并且在面对诺手的时候铁男也是丝毫不落下风。妥妥的上单霸主。
第二位、诺克萨斯大统领 斯维因
对比铁男而言,乌鸦现在的地位没有那么高,仅仅是突出了容错率,因为这个英雄现在是一个能打4个位置的英雄。
我们要说的是乌鸦刚刚重做结束后的版本,那个时候的乌鸦也是版本bug,不管是在赛场上还是在我们平时的排位里,都拥有着极强的carry能力以及团战AOE伤害。
与铁男的故事相同,乌鸦在赛场上释放光和热以后就被设计师连砍多刀,以至于到了今天上排位的资格都必须要建立在高熟练度的基础之上了。
第三位、海洋之灾 普朗克
这三位英雄都有着比较悲惨的命运,就是在赛场上carry完以后被削弱过很多次。
不过船长对比前两位英雄而言,现在的日子过得要好很多,因为船长不同于其他上路英雄,他有上手难度在哪里卡着,所以登场率并不是特别的高。
其次就是因为射手被调整的原因,船长的装备也一直在发生着变动。
这也使得船长的伤害对比以往降低了许多,以前一个500攻击力的船长能暴击炸出来2000伤害的桶子,而现在的船长攻击力可能都到不了500。
不过也正因如此,船长才凭借高容错率跻身为上路必会英雄之一。
剑姬
很多的老玩家还记得,改版前的剑姬以高机动高爆发,深受玩家们的喜欢,特别剑姬的大招“利刃华尔兹”经常可以在低分段拿到五杀。
但是老版本剑姬在高分段很少见,因为打团只要有控制控住,剑姬就很难打输出了。
在经历技能大改之后,剑姬的操作要求更高了,在高分段甚至赛场上可以见到剑姬了。
铁男
老版本的铁男玩的人并不多,在经历一次技能大改版之后,甚至一度传出改版后的铁男对线能力超强。
新版的铁男由于被动的伤害,配合护盾等技能,确实可以在线上打出很强的输出。大招也很有特点,可以与一个指定目标单独挑战,也是给了团战更多的选择。
加里奥
加里奥在改版之后很多玩家用来打中路,因为加里奥在对线时不怕高输出的英雄。
配合Q技能也能快速推线,更有大招可以支援队友,现版本的加里奥确实比老版本的玩的人更多了。
他的外号是蝙蝠侠、石像鬼。
正义巨像·加里奥,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。加里奥原称号为:哨兵之殇。
正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。大多数人质疑这些传说。
首先,仅供参考。
末日的r、乌鸦(策士统领)的r、死歌的e、大树的r这类的可以移动的范围技能都是放出来就完事了,会持续到技能结束或者英雄生命的结束。
而雪人的r、赏金的r、哨兵之殇的r、死歌的r这些技能是需要读条才能达到更大效果的,期间英雄是不能动,也不能做其他操作的(被沉默、被眩晕、被击飞这些相当于英雄 *** 作了),包括金身。如果动了,那么技能就会立即结束。
希望能对你有所帮助。
哨兵之殇已经在7.6版本重做了,现在叫做正义巨像。
哨兵之殇技能介绍
符文石肤(被动)
首先是加里奥的被动技能,加里奥的魔抗百分之五十能转化为法术强度,这个被动对于一个法师来说是非常残忍的,与加里奥相同发育的其他任何一位法师,估计连碰加里奥的兴趣都没有。
坚定重击(Q)
从眼睛射出冲击波,命中的人造成一定的伤害且减速。加里奥的主要伤害技能不错的基础伤害和附带的降速效果,是加里奥的清线需要主升的技能。
坚强壁垒(W)
提高英雄的护甲和魔抗,在受到伤害的同时,加里奥也有回血的效果。这个w技能就厉害了。可以说就是这样一个技能的存在,让他在和AP英雄对线的时候。占有的优势是非常的大。因为很多技能打到他身上的时候。配合上他本身的一个被动。会让这个变成一个回血技能。对方的英雄有的时候根本就不想打他,只是想要清一下小兵就可以了。因为你打到他身上的时候给他回血,这个时候是非常的烦人的。当然,这个技能也可以拿来做一个辅助技能也是非常的不错的。(这个技能是可以套在队友身上的哦,队友受伤,你回血,嘿嘿)
正义罡风(E)
施放一股强风,对命中的敌人造成一定的伤害,自己的友军在风走过的痕迹会增加移动速度。这个E技能其实也是非常不错的一个技能的。因为它可以变成一个非常好的加速技能,自己所有的队友都可以在这个风上面进行一个加速。这样的一个技能,在逃跑或者说追杀别人的时候都是可以的。一般来说都是尽量的和EQ进行一个清兵。这样可以保证在前期对线的时候不漏小兵。毕竟这样的一个英雄,他是一个近战,如果说用平a来补兵的话,相对来说还是比较难的。就要靠这样的一个技能进行无限的消耗和清兵了。
杜郎石像(R)
嘲讽附近的英雄,并且给对方的英雄造成相当高的伤害。加里奥最厉害的还是这个大招技能。这是一个开团神器啊,当时一个时机良好闪现嘲讽是毁天灭地的,同时也是塔下反杀的神级技能。这样的一个技能使用了之后,你会发现他是一个超大范围的嘲讽技能。只要在这个范围之内都会被他的大招给嘲讽道。所以说,在防御塔范围之内,他可以利用防御塔来进行一个击杀对方。这个算是一个当时哨兵之殇的一个基本操作。
到此,以上就是小编对于哨兵之殇重做的问题就介绍到这了,希望介绍关于哨兵之殇重做的6点解答对大家有用。
评论
心愿便利贴
回复能够起到至关重要的作用。 剑魔 剑魔重做后有多强就不用说了,TheShy在比赛中已经向玩家证明了,不得不说剑魔的改动是非常成功的,也把剑魔变得更加强势了,就连排位中的剑魔都是“天神下凡”,碰到人怕都不带怕
微风不燥你很好
回复的刀妹是一个非常强势的上单和中单,不过变得更加看操作了,如果一个操作怪玩起刀妹来肯定秀的飞起,这个英雄也非常需要手速。如果玩得好的话刀妹前期在线上就可以轻松单杀对手,而且打团时刀妹时就是给刀妹更加秀的空间,新版刀妹很受许多玩家的
蓝天白裙少女
回复刚重做结束后的版本,那个时候的乌鸦也是版本bug,不管是在赛场上还是在我们平时的排位里,都拥有着极强的carry能力以及团战AOE伤害。与铁男的故事相同,乌鸦在赛场上释放光和热以后就被设计师连砍多刀,以至于到了今天上排位的资格都必须要建