1、Q的AD加成很高,所以攻击符文和天赋是更好的。Q是这个英雄的更好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
2、灰常暴力,能AP能AD。现在也就只能打打AD,而且上单还不好打。打野的话,就是GANK的效率有点差。狮子狗的削弱主要是W的削弱,恢复和伤害削了很多。这就使得主W的混线流不可靠了,我感觉现在的主Q输出还是很不错的。但是还是要看情况看阵容,这个就不细说了。
3、我得初装一般都是1鞋3红,然后1多兰,然后忍着靴,然后吸血杖,然后骨牙项链,然后饮魔刀,复活甲, 三项基本都是 太顺风才会出,只要保持9层的骨牙,这些装备 输出就很可观了, 之后的装备 就看战斗形式了,根据形势,添加剩余装备,。
1、打野,紫色/蓝色都挺适合,附魔战士,顺风出幽梦,逆风看情况出肉,最后看情况决定是不是要补一件输出装。技巧的话,空中E,扑出去的一瞬间按E,可以几乎100%命中,时机把握的好。即使中间有小兵阻挡也可以捆到目标物。
2、上单的话诺科不错,技能有掉血效果,大招抢人头实在是威武,五杀不是梦。
3、配合团队有硬控或群攻的英雄那团灭对方不是不可能的事情。关于未来守护者嘛,我个人认为前期还不错,后期就有点小鸡肋了,EQ打人不是那么疼了,而且很要求操作,远程模式下E+Q+W打中之后切换锤子形态Q+W+E一套连招还是很犀利的说。
4、团战还是诺克比较好。有控有AOE。不过前提是诺克不要无脑的抢人头。DPS感觉诺克可能会更有优势点。毕竟诺克的大招是真实伤害。一个大下来,就算不死,看到一大截血没了,还是很心慌的。追猎的双Q伤害确实客观,但是对面如果防御比较高,和断头台比起来还是要逊色点。追杀能力追猎者要好点。
5、梦魇一般都是打野带动节奏。无双上单,打野,切后排。杰斯各方面都很强,只要运用好了7个技能前期非常强势,傲之追猎者打野,上单,甚至匹配局的强势辅助都很强,是单对单英雄中比较强势的,不过后期主要作用是切后排,比较依靠队友强势。
上单很厉害,尤其下个版本上路草丛变3个草丛了,狮子的被动触发更频繁。前中后期怎么说呢,爆发秒脆皮是没问题的。缺点比较纠结。没大招时腿短,另外就是打野或上单时无法充当肉,而是充当刺客的作用。不过狮子2级3格怒气的时候真心太强了。
前中期这个英雄很猛,利用怒气值满后技能刷新的特点,打出2次Q,伤害非常高,如果是追击对方,打出2次E,这就是这个英雄的主要用法。单挑在前期确实不怎么样,4-13级就是这个英雄的主要发挥空间,打野的时候遇到什么赵信的话,就 *** 掉了,没有正常的突进技能跑不掉,又对拼不过对方,蛋疼啊。
傲之追猎者一般打上单、打野。上单是前期压制型,一套爆发很高,如果不能压制对面或者被对面压制,中后期就没有什么大用了。杰斯,一般上单或者辅助,都是靠其消耗和爆发能力,杰斯上单一般不会被压制,有时候也能压人,打团看己方阵容选择做adc或者半肉。梦魇一般是打野。
梦魇一般都是打野带动节奏。无双上单,打野,切后排。杰斯各方面都很强,只要运用好了7个技能前期非常强势,傲之追猎者打野,上单,甚至匹配局的强势辅助都很强,是单对单英雄中比较强势的,不过后期主要作用是切后排,比较依靠队友强势。
骚扰对面打野来说,瞎子可以很好的骚扰对面打野,因为瞎子的各种穿墙技能可以玩得飘逸无限,但是雷恩加尔却没有那么好的骚扰能力。清野效率,两个差不多吧。雷恩加尔可能快一点。这个英雄我也才玩了2把,还不是很能掌握它的技能节奏。
更好别买,比起削弱之前的雷恩加尔,现在真的是惨不忍睹,刚出的时候残暴无比,上单打野通吃。经过一次削弱,开发出上单狂徒肉狮子。再次经过削弱。w回血降低,大招同时也削弱。打野已经不是很好的选择。上单可以,不过6300上单有比他更好的,雷恩加尔团战不好打。
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古城白衣少年殇
回复打。打野的话,就是GANK的效率有点差。狮子狗的削弱主要是W的削弱,恢复和伤害削了很多。这就使得主W的混线流不可靠了,我感觉现在的主Q输出还是很不错的。但是还是要看情况看阵容,这个就不细说了。3、我得初装一般都是1鞋3红,然后1多兰,然后忍着靴,然后吸血杖,然后骨牙项链