大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天下3弈剑技能加点推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍天下3弈剑技能加点推荐的解答,让我们一起看看吧。
弈剑想杀人的话就全魂或者全敏,想抗副本当MT就全疾。
不过都需要一定的装备,杀人杀不掉倒还没什么,扛本扛不住就尴尬了…… 法术的话其实最后还是要全部修满的,先哪个看个人喜好吧。也要考虑你的加点。比如全魂的就先侧重法术那本书。最少两种~需要匹疾马跟敏马,疾的下本敏的战场~还有2种珠子,一种是疾的:更好是厉鬼系珠子~下本用~一种是力的或敏的:可以用猛虎或者杀手系~战场用~敏剑大部分均为敏四色炼化吧?用力珠子加些输出~还可以配个体的:用尸兵,下本有时也能用到~
《天下贰弈剑》是一款角色扮演类游戏,玩家在游戏中可以根据自己的喜好和游戏需求来加点。以下是一些常见的加点建议供参考:
1. 力量:适合近战型角色,可以提高攻击力和物理防御能力。
2. 敏捷:适合远程型角色,可以提高攻击速度和闪避能力。
3. 智力:适合法术型角色,可以提高法术攻击力和法术防御力。
4. 体质:适合坦克型角色,可以提高生命值和物理防御力。
5. 幸运:适合全能型角色,可以增加暴击几率和掉落物品的几率。
根据自己的职业选择合适的属性进行加点,并根据游戏战斗的需求灵活调整。不同职业和玩家的玩法风格有所不同,可以根据自己的实际情况进行加点,并进行后期的调整和优化。
在游戏《天下贰弈》中,剑是一种常见的武器类型,玩家可以通过合理的加点来提升剑的战斗能力。以下是一些建议的剑加点方向:
力量加点:力量是增加剑的物理攻击力的主要属性。通过加点力量,可以提高剑的伤害输出。建议在前期将一部分点数投入力量,以增加剑的攻击力。
敏捷加点:敏捷是增加剑的攻击速度和命中率的属性。通过加点敏捷,可以提高剑的攻击速度和命中率,使剑在战斗中更加灵活和准确。建议在前期将一部分点数投入敏捷。
体质加点:体质是增加剑的生命值和防御力的属性。通过加点体质,可以提高剑的生存能力和抗击打能力。建议在前期将一部分点数投入体质,以增加剑的生命值和防御力。
技能加点:游戏中有各种剑技能可以学习和提升。根据自己的游戏风格和喜好,可以选择合适的剑技能进行加点。有些技能可以增加剑的攻击力,有些技能可以增加剑的防御力,有些技能可以增加剑的生命值等等。根据自己的需求和战斗风格,合理分配技能点数。
需要注意的是,加点是根据个人的游戏风格和喜好来决定的,以上只是一些建议。在游戏中,你可以根据自己的实际情况和需求来进行加点,以提升剑的战斗能力。
1、力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。
2、全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。
3、全敏型,大家知道,在奕剑的技能里物攻法攻,而且奕剑世界套装也有加魂属性的,全敏的会心命中既适合物攻又适合法攻,输出绝对比全力型给力了。
4、敏疾型,在有输出的情况下,适当的增加生存能力,有很多玩家这么加,偏向于副本玩法。
5、全疾型,没有输出的副本玩法,在没有天机时可以去做副本MT,生存能力强,但是个人觉得,奕剑如果在副本做T,拉不住怪,毕竟输出没有,没有拉怪技能,跟天机还是有差距。
6、全魂型,法攻输出,输出也很惊人
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。
也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。
平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。
至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
到此,以上就是小编对于天下3弈剑技能加点推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于天下3弈剑技能加点推荐的5点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且
微风不燥你很好
回复供参考:1. 力量:适合近战型角色,可以提高攻击力和物理防御能力。2. 敏捷:适合远程型角色,可以提高攻击速度和闪避能力。3. 智力:适合法术型角色,可以提高法术攻击力和法术防御力。4. 体质:适合坦克
蘸点软妹酱
回复前期将一部分点数投入力量,以增加剑的攻击力。敏捷加点:敏捷是增加剑的攻击速度和命中率的属性。通过加点敏捷,可以提高剑的攻击速度和命中率,使剑在战斗中更加灵活和准确。建议在前期将一部分点数投入敏捷。体质加点:体质是增加剑的生命值和防御力的属性。通过加点体质,可以提高剑的生存能力和抗击打能力。建议
蓝天白裙少女
回复下是一些常见的加点建议供参考:1. 力量:适合近战型角色,可以提高攻击力和物理防御能力。2. 敏捷:适合远程型角色,可以提高攻击速度和闪避能力。3. 智力:适合法术型角色,可以提高法术攻击力和法术防御力。4. 体质:适合坦克型角色,可以提高生命值和物理防御力。5