大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gbc掌机的问题,于是小编就整理了5个相关介绍gbc掌机的解答,让我们一起看看吧。
不得不承认GB掌机的效果确实不是更好的,但是它获得成功也绝对不是偶然。它销量好的原因从两个角度来分析
软件
硬件
软件
GB的定位是掌上游戏机,意在让玩家可以随时随地地玩到任天堂推出的游戏。那个时期的任天堂在游戏界是非常有实力的,除了世嘉敢于并且能够和任天堂竞争,其他的厂商并没有什么实力。
当时的很多游戏开发商为了能够在FC红白机上发行游戏,都与任天堂保持不错的关系,即便任天堂的权利金制度和对游戏的要求非常苛刻,绝大多数游戏厂商也是敢怒不敢言。其中有一项政策是登录任天堂平台的游戏是不能够登录其他游戏机平台,也就是说当时任天堂就手握了大量的独占游戏了。
GB平台上不仅有任天堂自家的大作IP,还推出了GB平台上两大现象级游戏《俄罗斯方块》和《口袋妖怪》成为了无数玩家最喜欢的游戏,而这两款游戏也使得GB的销量大幅上涨,让任天堂稳坐掌机界的霸主地位。
硬件
GB采用了四色黑白屏幕,CPU为8位元,游戏卡更大容量32Mb, 四节AA型电池或者外接交流电源供电。
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的之一款掌机,是世嘉为了对抗任天堂的 “GameBoy”而制造的掌机,由于“GameGear”采用彩色的液晶屏、耗电量巨大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时,远不及当时GB长达8小时的续航时间。
可以看出,虽然GB的四色屏幕的效果并不是非常好,但是却能够维持较长时间的游戏时间。隔壁世嘉的GG虽然是彩色屏幕,但是也正是因为这一点导致续航能力差而被玩家所抛弃。任天堂通过前期GB打开了局面,才有了后期的彩色版本的GBC给了玩家更多更好选择。
结论
GB在硬件上体积小,色彩少差,在有着超强的续航能力的同时可以降低机器的成本,平易近人的价格才会有更大的市场。GB在软件上有着大量的优质游戏,而且这些游戏在其他平台还无法玩到。因此GB受欢迎也是理所当然的了。
gb掌机的性能在当初也不算好的。
世嘉 和 snk都有性能更拉风的移动游戏设备,但是其他公司的掌机总有各种各样的缺点:
要么价格太贵
要么功耗太大(当时充电电池没普及)
要么游戏不好玩
……
始终不能威胁到任天堂的掌机。所以任天堂掌机销量一直很好!
任天堂的经典掌机GB,可以说纵横掌上游戏机市场长达10年之久,同时期也出过很多种掌上游戏机,而且不管哪一部掌机在机能和画面上都比GB要强的多,那么为什么这些掌机都败给了小小的黑白GB呢?我觉得这个原因有下面几个,大家且看我来分析一下。
价格因素
别看我们小时候买不起GB,其实GB的价格相比其他掌机来说已经非常非常便宜了,以我的记忆来说吧,我是在1997年的时候才知道有GB这种游戏机的,此时GB的价格大概在500元上下吧,仍然是比较贵的,但如果和其他掌机相比呢?世嘉的GG?游牧民?GG我都没见过卖的,游牧民这时候能卖上千块吧,GB都还买不起,更别提这么贵的掌机了,倒是见过有土豪同学买过一台的,金贵的很,休想借过来玩,PCE-GT这个掌机就更贵了,8位掌机硬是达到了16位机的效果,它和游牧民应该是效果更好的掌机了,都兼容主机的卡带,到后期的时候,WS和NGP也出现了,然而此时GB已经横行近10年,游戏资源不是其他掌机可以相比的,而任天堂又不吭声推出了GBC,再一次抢占了先机,万代和SNK太被动了,最终也没能掀起什么风浪,WSC挺可惜的其实。
体积与耗电量
玩过初版GAMEBOY的玩家一定对那个手感非常熟悉吧?我们叫它大方砖,实际上我们真是冤枉了GB,它在同期的掌机中真的算是小的了,真的能放进口袋中的,你要是知道世嘉GG和PCE-GT的体积和重量的话,你就知道了,更别提后来的超薄GB了,那个是真的小巧。耗电量问题更是其他掌机更大的问题,机能更强,屏幕用的彩色,还加入了背光,这些都得用电池来支撑的呀,那个年代的掌机都还用的是一节一节的干电池,老GB用4节普通电池也就能玩个3小时左右,碱性电池会耐用不少,可电池可是持续消耗品,你一天能买的起多少电池呢?世嘉的GG和PCE-GT,都是用6节电池的,持续游戏时间竟然还比不上GB的4节,是远远比不上,这谁受得了,你要是用普通的5毛一节的电池,我估计连1小时都玩不了,在这种前提下,你的什么机能和彩色画面反而成了拖累,和买的起车加不起油是一个道理。
任天堂的号召力
从80年代末到90年代初,家用游戏业市场可以说就是任天堂的天下,很多游戏开发商也是指着他们吃饭的,任天堂有着得天独厚的条件,各个开发商都在不遗余力的给任天堂开发游戏,不管是主机还是掌机平台,GB上面的经典游戏玩起来不比FC差,游戏种类也繁多,玩家买一部掌机,首先还是要冲着游戏资源去的,你买个掌机,没有几个能玩的游戏,机能再强大那有什么用?
便宜啊,同时代其他掌机用上彩屏幕要么价格贵死人,要么续航不行,要么体积比GB还大,加上GB游戏阵容强大,到最后玩家选择的是游戏而不是性能,可以参考目前的x1x与ps4 Pro,也是同理。
1、便携性:相较同时期世嘉等厂商推出的掌上机型,Gameboy更小巧更轻便。
2、续航:由于gb在机能上的准确定位,彩用了一块2.45寸,分辨率为160×144的黑白屏,用4节五号电池可以连续游玩6小时左右。续航能力是同期使用更多电池机型的2-3倍。电池在当年可是很氪金的。
3、游戏阵容:主机好不好卖,靠的就是游戏的质量和数量。初代宝可梦《赤》、《青》、《蓝》当年救活濒死的老任。
4、游戏理念:任天堂做游戏,有很多创新玩法,比如黄金太阳的光感元件等。这些玩法正好吸引了一 *** 非核心玩家的加入,比如nds时期……
应该能,gba是掌机的一种,而且当时风靡全球。当然gbc和gb也是。手机没有能支持gba格式的,你那个是模拟器。可以下个gbc的模拟器玩gbc游戏,当然这不推荐,因为在gb和gbc上的经典和名作基本上都会在gba上出现。
GB,GBC,GBA都是任天堂过去推出的掌上游戏机GB(game boy)是任天堂最早的掌机,4级灰阶黑白显示GBC(game boy color)GB的改进型,改为56色彩色屏幕,cpu和内存都提高了GBA(game boy Advance)GB的下一代机,彩屏,画面效果有了质的飞跃,游戏很丰富。一直持续到NDS的推出。
这三种都可以使用VBA(VisualBoyAdvance)模拟器,这个是GBA模拟器,而GB系列是向下兼容的,GBA可以玩GB和GBC的游戏,所以一个模拟器就够了
先说一下个人经验,GB和GBC我都买过,GBP我玩过同学的,要说三款掌机最喜欢哪个,那肯定是GBC了,电子产品新的肯定更好一些,下面详细聊聊这几个掌机。
1989年的GB缺点太多
毕竟是30年前的东西了,我入手的时候大概是1998年,买的还是台二手机,外观先不说,质量那是杠杠的,玩起来一点毛病没有,但缺点也很多,屏幕太小,残影严重,还是绿色的液晶屏,现在来看的话根本受不了,但当年也是个新鲜玩意儿,耗电量也比较巨大,四节普通电池撑不了3个小时的游戏,玩的时候声音都不敢开。
GBP升级明显
在我买了GB以后,有个同学买了台GBP,我就和他换着玩了几天,对比GB的话优点有这些,屏幕大了不少,而且是黑白显示了,清晰度很不错,看起来舒服太多了,虽然还是有一些残影吧,机身体积是真的轻薄,耗电量也还可以接受,因为只需要两节七号电池,游戏时间竟然比GB还略长一些,挺想要一台的当时。
GBC是GB系列的顶级
最后一代GB游戏机就是GBC了,这款掌机唯一的缺陷是屏幕不会发光,其他方面我觉得很完美了当时看来,屏幕虽然比GBP小了,但清晰度高了很多,而且残影已经很不明显了,动作游戏也可以随便玩,以前用GB玩魂斗罗连子弹都看不清,这个机子用两节五号电池,但却非常的省电,这时候也用上充电电池了,所以能耗方面也不是问题,手感也是GB历代更好的,体积小,机身也有重量,大 *** 一开始觉得难看,后来习惯了觉得比平板拿起来更舒服。
有工具的话自己拆开,把按键垫片和触点擦拭一下,GBC按键垫片容易坏,坏了就弹不起来,就要换垫片了。
鼠标按键不灵了,旧鼠标上拆个微动换上完美解决。
拆开来用铅笔涂按键电层,不行的话就是电路有问题,去修吧10块钱
到此,以上就是小编对于gbc掌机的问题就介绍到这了,希望介绍关于gbc掌机的5点解答对大家有用。
评论
蘸点软妹酱
回复GB历代最好的,体积小,机身也有重量,大屁股一开始觉得难看,后来习惯了觉得比平板拿起来更舒服。掌机gbc按键失灵怎么处理?有工具的话自己拆开,把按键垫片和触点擦拭一下,GBC按键垫片容易坏,坏了就弹不起来,就要换垫片
樱桃子
回复算好的。世嘉 和 snk都有性能更拉风的移动游戏设备,但是其他公司的掌机总有各种各样的缺点:要么价格太贵要么功耗太大(当时充电电池没普及)要么游戏不好玩……始终不能威胁到任天堂的掌机。所以任天堂掌机销量一直很好!任天堂的经典
上世笑眸
回复最好的,但是它获得成功也绝对不是偶然。它销量好的原因从两个角度来分析软件硬件 软件GB的定位是掌上游戏机,意在让玩家可以随时随地地玩到任天堂推出的游戏。那个时期的任天堂在游戏界是非常有实力的,除
古佛孤灯
回复么游戏不好玩……始终不能威胁到任天堂的掌机。所以任天堂掌机销量一直很好!任天堂的经典掌机GB,可以说纵横掌上游戏机市场长达10年之久,同时期也出过很多种掌上游戏机,而且不管哪一部掌机在机能和画面上都比GB要强的多,那么为什么这些掌机都败给了小小的黑白GB呢?我觉得这个原因有下