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宏1(倒计时版):#showtooltip /cast 盾墙 /大喊 盾墙开启,坚挺的12秒! /in 9 /大喊 盾墙即将结束,~~3~~ /in 10 /大喊 盾墙即将结束,~~2~~ /in 11 /大喊 盾墙即将结束,~~1~~ /in 12 /大喊 软了!宏2(掉书袋版):施放 破釜沉舟 /Y 破釜沉舟 /Y 发音 po fu chen zhou /Y 释义:釜,锅.把饭锅打破,把渡船凿沉.比喻不留退路,非打胜仗不可,下决心不顾一切地干到底。
/Y 出处:《史记·项羽本纪》;“项羽已杀卿子冠军(楚军统帅宋义),威震楚国,名闻诸侯。乃遣当阳春、蒲将军将卒二万渡河(漳河),救钜鹿。战少得,陈馀复请兵。项羽乃悉引兵渡河,皆? /Y 看完了? 懂了伐? 嘿,加好血了,我要挂了诶!zs输出用MT宏更好。
MT 救命宏,首先吃糖,糖CD就使用生命宝石,如果在CD就使用破釜沉舟,如果也在CD就吃极效红,全部CD就盾墙,把 糖、生命宝石、破釜沉舟、极效红、盾墙 依次放到动作条上,记住,假设是编号从37-41 /script local i,s,d,e;for i=37,41 do s,d,e=GetActionCooldown(i);if d<2 and e>0 then UseAction(i);break;end;end; 用你查到的编号替换上边红色数字。
在《魔兽世界》(World of Warcraft,简称WoW)中,条件判断宏可以帮助你在游戏中根据不同情况自动执行特定操作。条件判断宏可以使用游戏内置的语法进行编写,下面是一个简单的条件判断宏示例:
```
#showtooltip
/cast [combat] 英勇打击;[mod:shift,@player] 盾墙
```
这个宏会在战斗中自动判断是否按住了Shift键。如果按住了Shift键,则会使用"盾墙"技能;如果没有按住Shift键,则会使用"英勇打击"技能。
以下是一些在编写条件判断宏时可能会用到的语法:
1. **[combat]**:仅在战斗中使用此技能。
2. **[mod:shift]**:按住Shift键时使用此技能。
3. **[@player]**:对自身使用此技能。
4. **[@target]**:对目标使用此技能。
5. **[@focus]**:对焦点目标使用此技能。
6. **[nomod:shift]**:不按住Shift键时使用此技能。
7. **[nocombat]**:仅在非战斗状态下使用此技能。
你可以将上述语法与其他技能、物品或宏命令结合使用,以实现更复杂的条件判断。例如,你可以创建一个宏,让你在血量低于一定百分比时自动使用"治疗药水",并在血量高于一定百分比时自动使用"法力药水"。
请注意,虽然条件判断宏可以简化游戏操作,但过度依赖宏可能会降低你的游戏体验。在游戏中,理解和掌握各种技能的使用 *** 和时机仍然是非常重要的。
到此,以上就是小编对于魔兽世界怀旧服战士盾墙宏的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界怀旧服战士盾墙宏的3点解答对大家有用。
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初念浅、转念深
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社交恐惧症
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樱桃子
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隐形的鸡翅膀
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