大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于暴击伤害一般是基础伤害的几倍的问题,于是小编就整理了6个相关介绍暴击伤害一般是基础伤害的几倍的解答,让我们一起看看吧。
暴击伤害:
诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害。
暴击伤害是一个值,可以提升暴击伤害率,暴击伤害率=1.5×(1+暴击伤害)。
默认的暴击伤害率是1.5,如果装备了一件暴击伤害+10%的装备,暴击伤害率就会变成1.65。
而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果更高的那个。
在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)×暴击率/(0.5×暴击率+1)
当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害
可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个更高的就可以了。一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备。
“真实伤害暴击”就是普通攻击外额外的伤害,是原伤害的几倍。“真实伤害”就是不用计算护甲的伤害,可理解为直接打的是脱了衣服的敌人。
真伤无视护甲防御,只和英雄血量挂钩,比如曹操和吕布对撸的话,曹操的血量要足够厚,需要堆霸者加血装备,才能吸到更多血,才有硬抗的资本,反甲和极寒风暴效果就很弱了。
真实伤害也可以被抵挡的,庄周的被动和大招是免伤,免费具备真实伤害的吕布、典韦等都具备免疫部分伤害,所以庄周的大鱼才是更爱。真伤不能吸血,但可以暴击,英雄伤害有三种,分别是真实伤害、物理伤害和法术伤害。但是吸血只有两种,分别是物理吸血和法术吸血,所以真伤是不可以吸血的,但是可以暴击。
所谓暴击就是有一定的几率出比一般的普通攻击伤害要高50%或者几倍的普通攻击,属于物理伤害。
简单点就是暴击率20%的话,用5次普通攻击,有可能出一次暴击。武器锻造时有提高暴击几率,但刚出来1级的人物,也有很低的几率出暴击。
至于仙剑四的人物,有以下公式:
天河、菱纱、梦璃的暴击伤害=2倍的物理攻击力
紫英的攻击伤害=物理攻击力+灵力的1/3
紫英的的暴击伤害=2倍的物理攻击力+灵力的1/3
原神伤害倍率的意思就是把1以上(含1)的数扩大几倍。一般伤害:伤害=攻击力*技能倍率*暴击收益*伤害加成*防御减免*元素抗性。
元素增幅(蒸发,融化)伤害:伤害=一般伤害*元素增幅倍率*元素精通加成
“真实伤害暴击”就是普通攻击外额外的伤害,是原伤害的几倍。“真实伤害”就是不用计算护甲的伤害,可理解为直接打的是脱了衣服的敌人。
真伤无视护甲防御,只和英雄血量挂钩,比如曹操和吕布对撸的话,曹操的血量要足够厚,需要堆霸者加血装备,才能吸到更多血,才有硬抗的资本,反甲和极寒风暴效果就很弱了。
真实伤害也可以被抵挡的,庄周的被动和大招是免伤,免费具备真实伤害的吕布、典韦等都具备免疫部分伤害,所以庄周的大鱼才是更爱。真伤不能吸血,但可以暴击,英雄伤害有三种,分别是真实伤害、物理伤害和法术伤害。但是吸血只有两种,分别是物理吸血和法术吸血,所以真伤是不可以吸血的,但是可以暴击。
在王者荣耀中,暴击伤害的基础值为200%,也就是普通攻击的两倍。然而,随着英雄的等级和装备的强化,暴击伤害还会进一步增加。例如,某些装备可以增加暴击伤害倍数,而某些英雄的技能也可以增加暴击伤害倍数。因此,暴击伤害倍数在实际使用中会受到多种因素的影响。玩家需要合理选择英雄和装备,才能发挥暴击伤害的更大作用。
到此,以上就是小编对于暴击伤害一般是基础伤害的几倍的问题就介绍到这了,希望介绍关于暴击伤害一般是基础伤害的几倍的6点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复是吸血只有两种,分别是物理吸血和法术吸血,所以真伤是不可以吸血的,但是可以暴击。仙剑四怎么看暴击?所谓暴击就是有一定的几率出比一般的普通攻击伤害要高50%或者几倍的普通攻击,属于物理伤害。简单点就是暴击率20%的话,用