侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
术士擅长法术攻击,法术攻击力高,且暴击率高。【修真】攻击:★★ 防御:★★★ 速度:★★★ 回复:★★★ 修真是四职业中更具辅助能力的角色,战斗中可以提供给队友充足的血量及状态。
修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
可以的,但只需练沉水、仙音和仙气就行 加点按2智1敏,或2智1耐都可以。
加点方面:攻击流一定全智加,可以点敏捷,也可以点信仰(加法爆)。不用怕出招慢,防具打双防的装备都有加速度。技能方面:技能方面主要看二点:1)法术系的主流攻击技只有2招,四相和天地。修真我建议用天地极乐,因为天地是修真那系的技能,耗魔少。
1、侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
2、职业加点推荐 侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
3、慈悲咒 单体法系技能中更低,可以不练,一般考虑练到6级8层,作为天资前置;非RMB可考虑作为主修,以节省技能经验。(2)沉水润心 加血神技,也是战斗中能持续战斗的神技,任何一个法系必备技能。回复值和目标恢复,使用者的法攻有关,暴击率和物理暴击有关。
4、修真加点:天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
5、侠客:强烈建议全敏,速度很重要。后期基本是谁先出手谁赢。耐力和强壮可以有宝石来弥补(耐力宝石一定要镶,不然挡不住飞花溅玉的)。
6、可以的,但只需练沉水、仙音和仙气就行 加点按2智1敏,或2智1耐都可以。
天书奇谈修真应该学什么技能,人物属性改加哪个好 主要的技能有,慈悲咒(攻击)。
帮派武功修炼,每个玩家每天只有一次任务机会,放弃后次数减1,任务当天不做可以累积,最多累积30天的任务可以在一天内完成,任务接取后不会失效。物资捐献的种类有:技能书捐献、装备捐献、杂物材料捐献、经验捐献、根据任务来确定需要捐献的道具,只有任务指定的道具才可以捐献。
在帮会科技中进行帮派武功的学习:总共有10级,每级有10个星,更高等级为10级10星,技能1级10星再升级成功变为2级1星。帮派武功修炼需要消耗元魄和经验,每提升1个星元魄和经验需求数量都会增加。
天书奇谈66葫芦能开出草属性的武功和本命佛。根据查询相关 *** 息显示,66葫芦能开出来的有:金,木,水,火,土,草属性的武功,也可以开发出一些神奇的本命佛。除此之外,66葫芦还可以开出历史上的一些名人,可以为主人提供帮助。
你要想速度快就给骑宠加敏捷 你要想攻击高 就加智力 你要想暴击的话加信仰 你要想血多的话加耐力 我个人推荐 加 敏捷 你没看天阴下给的那个装备上写的 天下武功,唯快不破。
天书奇谈中有多个角色,包括但不限于主角阿良、女主角小倩、侠客韩飞、妖狐媚儿和神秘的天书守护者。主角阿良是一个年轻的书生,他意外得到了一本神秘的天书,从而开始了他的奇幻冒险之旅。阿良聪明勇敢,对未知的世界充满了好奇和探索精神。他在旅途中结识了各种各样的伙伴,共同面对各种挑战和困难。
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隐形的鸡翅膀
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社交恐惧症
回复备捐献、杂物材料捐献、经验捐献、根据任务来确定需要捐献的道具,只有任务指定的道具才可以捐献。在帮会科技中进行帮派武功的学习:总共有10级,每级有10个星,最高等级为10级10星,技能1级10星再升级成功变为2级1星。帮派武功修炼需要消耗元魄
蓝天白裙少女
回复智1敏,或2智1耐都可以。加点方面:攻击流一定全智加,可以点敏捷,也可以点信仰(加法爆)。不用怕出招慢,防具打双防的装备都有加速度。技能方面:技能方面主要看二点:1)法术系的主流攻击技只有2招,四相和天地。修真我建议用天地极乐,