1、完全战士型,主动技能操作简单也算单调,适合喜欢跳进怪里践踏狂砸的人。【装备】 使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。
2、我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点之一系之一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
3、在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。
4、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属性面板里的武器伤害。
5、余烬之震:这是工程师的大招,大部分后期都用这个输出。武器DPS伤害+固定火焰伤害+8条火蛇+燃烧DEBUFF。如果拿到天谴之锤,可以触发冰波效果。被动技能: 举重若轻:加双手武器攻速和晕眩几率。攻速可以提高双手武器DPS,晕眩几率也挺高。 超能:留给平A一足去讨论,我没点过,PASS了。
6、火炬之光2一出就有玩家问小编什么职业好?因为每个职业有不同的特点所以小编也没有办法给你明确的答案,不过小编可以给你一点建议,让你有更好的选择。工程师,小编觉得是更好用的!能扛BOSS能输出能aoe清小怪还能群辅助!又比较好上手。能打能加,双手武器暴击1600,遇到群怪一下可以扫死很大的一片。
1、首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的,工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利,建议拿双手武器,加点之一页之一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪。
2、召唤与淘金:召唤传奇商人,获取毕业装备的最后线索。最后,当你满级并完成所有任务后,三周目将是你检验自定义build强度的舞台,通关即是你的毕业证书。
3、总结部分,玩家可以根据攻略的推荐顺序逐步加点,如碎甲、电爪、嚎叫、暴风斧等,最后再根据剩余点数强化行刑人、锁链陷阱和愤怒反击等。遵循这些指导,你将在火炬之光2的一周目中游刃有余,享受游戏带来的乐趣。如果你有任何疑问,火炬之光2论坛是交流的好去处。
在选择武器和装备上,工程师通常使用单手武器和盾牌,不限于法杖,应根据战术需求选择属性,比如高物理攻击、元素伤害或各种增益或减益效果。火炬之光2的流派选择多样化,关键在于找到最适合自己的属性组合。召唤武器的伤害效能有限,主要依赖于晶体和宠物,双刀、小刀搭配盾牌或者弓箭都是不错的选择。
在《火炬之光2》中,对于单刷玩家来说,有几个职业表现出色。首推的无疑是召唤流的工程师,这个职业因其强大的召唤能力,使得在单挑挑战中显得轻松自在。工程师的宠物和技能组合可以提供稳定的输出和辅助,非常适合喜欢轻松刷图的玩家。其次,五彩流的法师也是个不错的选择。
此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。 自走火炮,主要输出极之一,满。穿刺攻击,射速快,打击范围广,不好的就是移动速过快,单个目标伤害不高,召唤CD长过冷却CD。
闪击系技能如火焰锤和地震砸击,由于专注于召唤,一般不选。1-4突击和1-6风暴突袭用于位移和应急。构造系的医疗机器人、蜘蛛雷和机枪机器人是召工的核心技能。神盾系的力场和电场则是保命的关键,而震颤由于能量需求高,一般不点。推荐技能如1-2-2-2-2-3-3-7。
风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
能以火锤(之一个系的之一个技能)为主,升级5出之一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(之一个系被动之一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。
护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪更好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。
护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
技能点之一系之一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。
我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点之一系之一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
1、下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
2、召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪更好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。
3、护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
关于火炬之光2工程师力场和火炬之光2工程师怎么加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
评论
爱ゝ若只如初见
回复高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。
谁纵我一世猖狂
回复炬之光2——双手武器战士型工程师心得1、完全战士型,主动技能操作简单也算单调,适合喜欢跳进怪里践踏狂砸的人。【装备】 使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。武器不
寻找一种归宿
回复在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。3、护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以
小萌宝^ō^
回复非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利,建议拿双手武器,加点第一页第一个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪。2、召唤与淘金:召唤传奇商人,获取毕业装备的最后线索。最后,当你满级并完成所有任务后,三周目将是你检验自定义
干净又安稳
回复高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超