这里有两种守护者最常见的技能类型:特殊技能类型精神武器守护者可以召唤精神武器在一定时间内辅助战斗。在消失前,守护者可以强制精神武器释放一次强力打击。例如,智慧之锤在消散之前可以受命击倒一个敌人。战吼守护者使用战吼在一定范围内辅助友军,喝阻敌人。
激战2守护者职业详解 特点:守护者装配重甲,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的护甲值却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,在不主动使用的情况下是被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里更受欢迎的职业。
武器选择丰富多样,包括锤、巨剑、法杖等,每种都有独特技能。在PVE中,守护者平衡耐打与输出,而在PVP和WVW中,防御优先是关键。反射之墙这一战术技能在团队战斗中尤为关键。守护者在PVE中的表现可能不如PVP中亮眼,但在WVW中,他们作为团队中的坦克,能有效抵挡大量敌人。
主要是释放之后本身太脆皮啦,无法打到更大输出。守护,梅兰朵,变成一个树人,清除状态,免疫症状,最给力的是缠绕技能以及晕眩技,PVP下副本碎层都可以。198送的精锐雾之狼,单对一个敌方玩家能造成大量伤害,两只狼是无敌的,攻击目标自选,能瞬间输出8000的伤害。 1V1的时候 可以直接把敌人打残。
守护者 守护者专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然身板看上去不硬,输出也不是很高,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在大团对推的时候生存能力超强。而且不光是战场,守护在各大副本中的需求绝对是之一的,而且守护也是上手容易精通难的职业,这也是守护玩家很多但玩的好的守护却是寥寥无几的原因。
1、、旋风攻击:往目标方向旋转,斩击沿途上的敌人。冷却时间:10秒、伤害:终结技:旋转、距离:450 1追击之刃:向你的敌人丢掷大剑,它将飞向你的敌人再飞回你手中。令沿途上的敌人断足。
2、\x0d\x0a\x0d\x0a 大剑5:位移技能,通常我不推荐将这招作为伤害技能使用,因为出招动画实在太慢。\x0d\x0a\x0d\x0a 大剑F1:你没有任何使用这个技能的理由,大概?除了手忙脚乱。
3、技能搭配在搭配巨剑在PVP中推荐的技能是三连+群斩+冲锋+狂暴+盾墙。因为巨剑是一个近战职业,也是一个先手职业,在PVP中不管是单挑还是群战,都要率先冲到敌人面,会吃到大量伤害,带个盾墙保命还是必须得。PVE中可以将盾墙换为突刺,质量保证伤害的不断输出就行。
1、游侠自古以来就是大自然的盟友,在即将到来的新资料片《激战2:决战迈古玛》中,他们可以利用原初的迈古玛丛林来引导泰瑞亚自身的力量了。今天将要为玩家展示的就是游侠在资料片中的新精英特长——德鲁伊。游侠是无双的弓箭手,凭借手中的弓在远处就能击杀敌人。
2、资料片决战迈古玛中可以解锁精英特长,所有职业都可以进行类似转职的操作,开启精英专精后职业图标也会改变。新特长对应如下:幻灵→夺魂。守护→猎龙。战士→狂战士。游侠→德鲁伊。元素→风暴使。幻术→时间术士。工程→机械师。盗贼→独行侠。魂武者(新职业)→龙魂使。
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寻找一种归宿
回复,只比元素师高一点,但是守护者的护甲值却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,在不主动使用的情况下是被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。武器选择丰富
旧事酒浓
回复神武器在一定时间内辅助战斗。在消失前,守护者可以强制精神武器释放一次强力打击。例如,智慧之锤在消散之前可以受命击倒一个敌人。战吼守护者使用战吼在一定范围内辅助友军,喝阻敌人。激战2守护者职业详解 特点:守护者装配重甲,基础血量很低,只比元素师高一点,但是
寻找一种归宿
回复次强力打击。例如,智慧之锤在消散之前可以受命击倒一个敌人。战吼守护者使用战吼在一定范围内辅助友军,喝阻敌人。激战2守护者职业详解 特点:守护者装配重甲,基础血量