大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于冒险岛2狂战80级加点推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍冒险岛2狂战80级加点推荐的解答,让我们一起看看吧。
一、属性点上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。⒈升级加点力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力 二、技能点下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。 战斗系战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。 强化系强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。 PK加点PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说),强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要更大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
改版后的狂战可以将主要加点放在三个方面:输出、生存和续航。
在输出方面,需要优先加点到影响攻击力的技能,如削骨斩和暴风斩等。
在生存方面,可以将点数加在削减伤害的技能上,如铁壁防御和反击盾等。
最后,在续航方面,可以加点在增加血量、恢复生命的技能上,如求生之心和恢复术等。需要注意的是,加点时要根据自己的玩法习惯,按需选配技能,达到更佳的游戏体验。
改版后的狂战需要重点加点到力量和耐力属性上,以提高其近战打击力和持久战斗力。其中,力量属性可以提升所有武器的攻击力,而耐力属性可以提高狂战在战斗中的生命值和容忍度,延长其生存时间。
在技能方面,应重点学习能够增强攻击力和生命值恢复速度的技能,并配合使用可以控制敌人的技能以提高作战效果。总之,狂战需要在攻占敌人前方、深入敌方阵地等需要大量近战肉搏的情况下发挥更大作用,因此应全面加强其力量、耐力和技能等方面的属性和能力。
被动技能:黑暗气息这个技能主要就是为狂战士续航作战能量的 叠得越高恢复的能量就越快。
利斧猛劈:位移技能消耗40点体力也就是2格体力可以让你游刃有余的贴脸输出。(虽然说是可以让你贴但是也要自己控制好自己的体力)
狂热怒斩:不需要能量的快速挥舞巨剑,能回复能量造成伤害但比横扫千军造成的伤害稍低。
横扫千军:狂战士的主力技能之一 ,全方位的旋转无脑转 可一边转一边移动虽然连续转会减少移动距离但是他起码比站着强啊。
战士一击:狂战士主力技能之二,对半径3米内的多名目标造成348%伤害并且造成击退,另外在被动技能黑暗气息叠加起来的时候每一层的叠加能加16%输出,最终伤害是348%+160%哦 这是一个多么可怕的数字你懂的!就是无脑砸地板!
虚空斩:第二个位移技能,他稍微比利斧猛劈的位移技能的距离短一点,但是还是如果练习熟悉搭配利斧猛劈就可以达到七进七出取敌方首将。
血之渴望:狂战士主力技能之三,在打副本除开的野怪的时候点了他从来就不需要吃药,这是狂战的回血续航技能,注意!他一共会抽两下,之一下是抽进去造成伤害,第二下抽出来才会回血,所以使用这个技能之前先要守保证怪物会不会之中一下就位移走了哦!
肾上腺素:这也是一个续航技能,如果说血之渴望是为我们持续提供血量的话,那这个肾上腺素就是为我们持续提供能量,血越少恢复的能量就增加的越多。
巨剑精通:这个就不用多说了吧 点满+攻击力!
威胁:他能对敌方造成减速效果,如果搭配被动黑暗气息满层的话就可以眩晕敌方,如果是PVP的话可以用威胁来搭配血之渴望哦 必中!翻盘!
血祭:如其名用血来祭奠自己的武器而增加输出,在打副本打怪的时候可以利用血祭来为自己增加强大的输出。
输出手法:前面先无脑横扫千军或狂热怒斩把黑暗气息叠到10,然后就无脑砸砸砸地板!血祭一般都在被动黑暗气息叠加10层后位置好就开启,血少了就抽血之渴望,注意走位留意技能,尽量不要让自己的被动黑暗气息断了。如果被动断了就继续横扫千军叠加,如果靠砸地板来叠加被动的话会比较慢哦。
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!
红眼加点争议
DNF红眼,作为国服人口基数最多,玩家最多的职业,加点基本被大家研究的差不多了,更大的分歧就是血剑技能和新技能之间的取舍,部分手法好,念旧的玩家,选择加满血剑,15秒发出两次血剑伤害;部分手法欠缺的玩家放弃血剑,加满新技能,15秒尽可能多的打出伤害!
再加上每位玩家的刷图习惯和技能顺序习惯问题,都会导致加点有所不同,我给你一个红眼加点的模版,自己试验选择,加出最适合自己的加点,毕竟现在可以无限洗点,慢慢尝试,多试验几次!
红眼加点模版推荐
这套加点的核心思想是放弃新技能,感觉不好用,还有就是小蹦和小抓,我建议选择小抓,小蹦用来清小怪,让队友清吧!
旭旭宝宝红眼加点赏析
作为国服之一红眼,旭旭宝宝的加点还是值得借鉴和学习的:
满了小蹦,放弃了小抓,大技能满,可以参考!
结束语:适合自己的才是更好的!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流!
废话不多说,魔神技能加点人人都会,在此我就不多说了,我就给大家说点应该注意的吧,红阵不点,墨迹。十字斩不点,没必要。空中连斩点满。三段斩加一。死亡抗拒不点。嗜血封魔斩点满。大抓不点,没必要。大怒气一级。剩下的输出技能全满,被动全满。TP点,暴走不点,已经废了。只要你喜欢魔神,技能点你想怎么点都行,用着顺手适合自己的就是好加点。
看网上一些加点框架就行,但要是想我一样,没开过盒子,没药,手法还菜的。在单刷鸟背的时候就需要调整一下取舍了。
我把格挡和死亡抗拒都加满了。TP也点满了。从大怒气里扣的SP点。
鸟背走蓝圈时我总是失误,后来也就懒得走了。只要保持80%以上的血量,在蓝圈右侧,面向圈外直接格挡,就能硬抗下来。
由于药少,期间经常会使用死亡抗拒回血,TP加满后,血了降到50%一下就能使用此技能了。回复量也相当可观。
此加点适用于复活币少,加血药少,手法还不好的玩家。
到此,以上就是小编对于冒险岛2狂战80级加点推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于冒险岛2狂战80级加点推荐的5点解答对大家有用。
评论
旧事酒浓
回复介绍到这了,希望介绍关于冒险岛2狂战80级加点推荐的5点解答对大家有用。
初汐
回复带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。PK加点战斗系中:鲜血
人未老心苍茫
回复了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。改版后的狂战怎么加点?改版后的狂战可以将主要加点放在三个方面:输出、生存和续航。在输出方面,需要优先加点到影响攻击力的技能,如削