80级敏锐贼pve天赋(wlk敏锐贼pve)

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魔兽世界80级盗贼PVP加点和讲解

1、该匕首pvp手法有以下步骤:起手式:在《魔兽世界》游戏里,使用暗影步和伏击作为起手技能,可以迅速接近敌人并造成大量伤害。循环输出:在战斗中,保持敏锐状态,使用背刺、出血、影舞等技能进行输出。在技能冷却时间,使用邪恶攻击、剔骨等普通攻击填充循环。

2、所有战场基本都是攻强敏捷暴击韧性这4个主要属性。其他方面主要就是靠附魔和宝石来改进。比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲等级越高,敏锐伤害效果就越好看。宝石以20护甲穿透为主。

3、没别的意思,就是想和大家分享一下80敏锐贼的天赋,匕首贼终于回归了!已分配点数:71需要等级:80 【刺杀】 17 点 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。·无情 3/3 级 使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

4、去刷YXSL和新三本,凯旋牌子把身上的PVP装换下来。弄2把匕首打毁伤。毁伤装优先AP急速暴击敏捷破甲(前提是命中9%,精准26)手法:潜行-锁喉-血之饥渴-切割-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤。

魔兽世界8.0敏锐贼大米天赋

暗算:在潜行或暗影之舞后,偷袭不消耗能量,增加了控制技能的使用灵活性。敏锐:终结技使用时有几率获得急速,累积使用可以提供可观的增益,增加输出的随机性。暗影大师:潜行或暗影之舞后能快速恢复能量,利于持续输出。

第五层,M+级别的“致盲粉”和Raid推荐的“欺凌”可以增加你的控制和输出,强化你的角色定位。第六层的“灌铅骰子”则注重提高你的生存和机动性,而“敏锐”天赋则强调精准打击。第七层,推荐“钢铁之舞”来增强近战输出,同时“刀锋冲刺”和“影舞步”能够帮助你在战场上快速移动,避开敌人的攻击。

首先,从天赋的之一层开始,推荐选择毒物大师,这将提升药膏造成的伤害,显著提升你的输出能力。接着,第二层天赋中,夜行者对于奇袭贼至关重要,它能提升你的移动速度,特别是在单刷时能大大提高效率。进入第三层,选择精力天赋可以提升能量上限和回复速度,这对于保持持久输出至关重要。

点击查看:魔兽世界0盗贼攻略大全敏锐贼大米天赋敏锐贼属于一个高单体爆发的职业,在AOE方面缺乏输出手段,所以敏锐贼并不是很适合大米这种怪比较多的场合。不过超高的单体爆发,也能给团队给予一定的帮助。

WOW80级盗贼PVP的天赋、宝石和雕文

级盗贼的PVP天赋推荐影舞、精力和强化TG,小雕文建议消失和灵活搭配。基础天赋方面,刺杀路线可以选择16-0-55,注重输出和30%爆伤,同时保持敏锐满级,加尊严,并根据个人技术和装备选择装死、察觉等技能。在技能上,技术好的可以选择出血和强伏匕首相关天赋,反之则配匕首。

天赋44-2-25毒毁。主手致伤,副手致命。宝石无脑40AP,附魔AP向,装备选取优先敏捷属性带有。雕文常规向精力,急跑,毁伤。贼法牧生存向,伺机待发,毁伤,斗篷。

大雕文:战斗的用影袭+刺骨 敏锐的用躲闪或者伏击+刺骨 楼上完全和我一致!小雕文,PVE建议缓落(就是摔不死的那种)或者水上漂,开锁(副本活动的时候,N多人找我开锁,这个雕文很好用),消失(消失后+移动效果)PVP建议缓落、水上漂,消失。

PVP点41/5/25,PVE自然是51/13/7或者是51/18/2。

小的雕文就那几个,对天赋PK影响不大,你看着对的X,这里说大的 TBC:武器,PVE要撕裂、压制,PVP要断筋、压制 狂暴,PVE要英勇、顺劈(或旋风斩),PVP要断筋、英勇 防护,PVE要破甲、复仇,PVP要断筋、复仇 WLK基本同上,没玩过不知道。

魔兽世界80级盗贼用什么天赋吃香?

1、PK,呵呵,还是传承深天赋。没有主流不主流,能杀人才是主流。杀完人能逃跑才是主流。这才是贼的精髓。能打能跑。别看你现在二万血,人多的时候就算你一夫当关,趁你没血的时候照样给你来个突然袭击把你弄死。无非就是在原先基础上 多了10点天赋而已。比如战斗现在可以出致命偷袭。

2、以前都无所谓了,重点就是80以后,推荐是敏锐,瞬间的输出高。刷副本就弄个刺杀,正好都可以用匕首。

3、魔兽世界80级最吃香的职业推荐 部落的:盗贼(也就是潜行者,太别扭了这名字),亡灵贼,采矿满-工程360,装备T5级别,大鸟,单天赋。战士,牛头战,珠宝满-附魔满,装备T5,大鸟,双天赋。法师,亡灵法师,采药满-炼金满,装备KLZ,小鸟。

请问魔兽世界敏锐匕首贼80级pvp天赋怎么加

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 5% 。·埋伏 2/2 级 你的伏击爆击有 100% 的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,效果持续8秒。

敏锐天赋有一条原则,用匕首天赋点加暴击的,主要靠背刺输出;用剑或者拳套,天赋里点加攻强的,主要靠出血输出。我觉的还是出血好玩点,打那些非脆皮的职业,找背找的人火大啊。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-29 06:39:00

    给你来个突然袭击把你弄死。无非就是在原先基础上 多了10点天赋而已。比如战斗现在可以出致命偷袭。2、以前都无所谓了,重点就是80以后,推荐是敏锐,瞬间的输出高。刷副本就弄个刺杀,正

  • 2024-09-29 13:54:27

    提升药膏造成的伤害,显著提升你的输出能力。接着,第二层天赋中,夜行者对于奇袭贼至关重要,它能提升你的移动速度,特别是在单刷时能大大提高效率。进入第三层,选择精力天赋可以提升能量上限和回复速度,这对于保持持久输出至关重要。

  • 2024-09-29 08:41:21

    来。弄2把匕首打毁伤。毁伤装优先AP急速暴击敏捷破甲(前提是命中9%,精准26)手法:潜行-锁喉-血之饥渴-切割-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤。魔兽世界8.0敏锐贼大米天赋暗算:在潜行或暗影之舞后,偷袭不消耗能量,增加了控制技能的使用灵活性。敏锐:终结技使用时有几率获得

  • 2024-09-29 08:10:23

    捷暴击韧性这4个主要属性。其他方面主要就是靠附魔和宝石来改进。比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲

  • 2024-09-29 09:26:05

    ,消失(消失后+移动效果)PVP建议缓落、水上漂,消失。PVP点41/5/25,PVE自然是51/13/7或者是51/18/2。小的雕文就那几个,对天赋PK影响不大,你看着对的X,这里说大的 TBC:武器,PVE要撕裂、压制,PVP要断