(dnf武器强化12提升多少)dnf武器强化12等于增幅多少

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dnf增幅和强化有什么区别规则

1、目的不同:强化主要提升装备的基础属性,而增幅则旨在赋予装备额外的特殊能力或效果。 消耗资源不同:强化主要消耗强化石,而增幅则需要更高级的资源,如增幅石和其他特定材料。

2、目标不同:强化主要提升装备的基础属性,而增幅则侧重于装备的附加属性。 消耗不同:强化主要消耗强化石和金币,而增幅除了需要消耗金币外,还需要特定的材料。 成功率与风险:强化的成功率相对较高,但高强化等级仍然存在一定的风险;增幅的成功率较低,且风险相对较高,需要玩家谨慎考虑。

3、增加属性不同。强化和增幅对装备的基础属性的加成都是一样的。;增幅既加无视防御的攻击力(数值与对应的强化数值相同),又加异次元智力/力量/精神/体力,就是俗称的红字装备。所需材料不同。强化的材料需要无色小晶块+金币;增幅需要支付花费一定数量的浓缩的异界精髓,金币和无色小晶块。

dnf红字每增幅一次加多少属性,要从0到10的,要详细的

增幅属性类似于装备强化,首先根据装备等级高低每增幅一级所加属性点不相同,装备等级越高增加属性点越多,并且增幅10以上后会突然大幅度增长属性,以60粉属性加力量为例,0增幅是力量+6,增幅10级也只是力量+28,但增幅11就有50+力量了,12是70+,以此类推。

到达增幅10级时,力量属性可能会增加到+28左右。然而,需要注意的是,这个增长并不是线性的,而是在某些增幅等级,比如+6和+10之后,每级增幅所加的属性数值会有明显的跃升。此外,不同等级的装备在相同增幅等级下所增加的属性也是不同的。

增幅到10要增幅到10大概需要66个材料。1-7级增幅失败扣一,7-10级,增幅失败,增幅程度直接清零,从头开始,10以上,失败装备破碎。

DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击?

无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。

DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。

DNF武器强化加10跟12伤害差不了多少。由于武器的特殊装备效果,每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的伤害加成,最多增加至12。强化12比强化10的伤害只高了50点。所以也就有了武器更低也要强化10的说法,同时强化10的性价比也是更高的。同等情况对比,当然是强化12的伤害更高。

DNF武器强化加10跟12伤害差的多吗

DNF武器强化加10跟12伤害差不了多少。由于武器的特殊装备效果,每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的伤害加成,最多增加至12。强化12比强化10的伤害只高了50点。所以也就有了武器更低也要强化10的说法,同时强化10的性价比也是更高的。同等情况对比,当然是强化12的伤害更高。

不好说的,看武器等级,正常来说10之后每多加一就多1倍,加10的无视只是个基础值。流星加10就160左右,加12就540左右。

无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。

DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。

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  • 2024-09-28 22:20:30

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