大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽术士神器隐藏外观攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍魔兽术士神器隐藏外观攻略的解答,让我们一起看看吧。
彩虹岛200级三转。 各个职业转职后名称:
1、英雄 战士→督军→龙战士 每一步都会受到吟游诗人们的传颂。经历无数战火考验,被世人所传颂的传世英雄。使用双手武器的技术更加娴熟,并且领悟了更多的对战技能。可以挥舞大剑,施展华丽的连击技能。
2、剑圣 战士→狂战士→狂神 生与死的战斗中磨练出来的剑术,达到心剑合一的至高境界。发挥剑气的更大范围攻击,攻击中附带的暴击,更加猛烈。
3、星芒骑士 盾卫→圣殿骑士→辉煌骑士 通过世人对自己的崇拜与信仰,获取更加强大力量。再用这力量,来保护信仰自己的世人。召唤神之力量,在防御突出的前提下,更加强化自身的攻击能力。
4、武道宗师 盾卫→武术家→护法武憎 以保护弱者,保护世间所有幸福欢乐为宗旨的武术家。从大地中感悟生命之力,对世间所有生物,抱有善意!拥有超高的闪避能力,以及集中力量,爆发在瞬间的技能。
5、元素之灵 法师→魔法师→元素祭祀 吉恩蒂亚大陆与神界之间的密切联系中,终于在魔法道路上,产生了革命性的进展。以为已经达到了顶点的魔法师们,终于看到了新的方向。 与四大元素之间的联系能力更加强化,可以借助的能力也得到提高。
6、巨星 法师→吉他手→吟游诗人 利用音乐,来治愈世人的伤痛,利用音乐,带给世人们欢乐。拥有更加强力的BUFF能力,同时拥有不俗的攻击能力。
7、风行刺客 游侠→神射手→追魂猎人 隐藏在黑暗中的杀手,崇拜黑暗,但又时刻与黑暗对战。更加强力的E *** 技能,以及华丽的新职业技能。
8、魔射手 游侠→火 *** →裁决者 火枪?魔法?将这两种神秘能力,融合在一起的神秘职业。可更加熟练的使用各种元素弹。
9、远古机甲师 工程师→机甲师→高能机甲师 远古中已经灭绝的种群,不知何因,又重新出现在了世人面前。同时,携带着被视为传说的“远古骑士”,可召唤强大的机甲外,也可借用机甲的能力来攻击对方。
10、噬魂恶魔 术士→通灵师→恶魔领主 受到灵魂的反噬,外观更加显得可怕。不停的与吸取来的能量做着斗争。可以将BOSS类的怪物灵魂都可以吸取的可怕能力。
Hello,这里是碎碎念君。
《魔兽世界》怀旧服已经是“经典旧世服”,未来必然会迎来更多改动。
《魔兽世界》怀旧服VS经典旧世服
在暴雪开放“怀旧服”时,采用的标签是“经典(classic)”这个词。然而,尽管在国内,我们对60年代原汁原味的设定非常执着,但暴雪却为了营收,一再简化,改动游戏内容。让玩家们认为经典不再了。当玩家们开服不久便各自速通MC和黑龙MM时,就有暴雪削弱的声音,然而包括我在内的很多玩家认为不过是1.12环境的影响。然而,如今BWL的明显削弱,显然证实了暴雪并不在乎“60年代服”的原汁原味。毕竟,1.12设定固然让玩家变强了一些,但BWL原版的机制和强度直接砸过来,大部分MC无脑打的队伍恐怕会卡死。届时,显然一部分玩家会回归正式服,而另一部分玩家则会离开。
怀旧不复的缘由
碎碎念君认为,怀旧服之所以要像正式服一样“谄媚”玩家,本质还是因为暴雪的财务压力所致。众所周知,《魔兽争霸3》重置版2018年的预告曾经让我们热血沸腾,然而,最终暴雪却匆忙交出了一个严重缩水且充满BUG的版本,显然,暴雪是被投资人逼的不得不砍掉计划了。《魔兽世界》怀旧服恐怕也是这个道理,暴雪为了更大化盈利,显然原因保持尽量高的玩家在线,这也就意味着,简平快和快餐化将比硬核吃香。
预计在未来,TAQ和NAXX很可能也会大幅简化——说不定玩家可能会发现“怀旧”的NAXX比80年代穿着一身TOC装回去打还容易。
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魔兽世界怀旧服,很多玩家吐槽MC变简单,其实原因并不仅仅是玩家变强了,还有天赋增强,装备方面等情况,这样由此还可能会引发一些问题。
经常看掉落插件和数据库的玩家,应该都知道三大副本内其实有一些装备是P5,P6阶段才会开放掉落的,这些装备属性非常优秀,在当年也是后续版本补充才有的掉落,放在后面阶段开放无可厚非。但是仔细观察一下就会发现,为什么只有P5和P6增加了掉落,P2-P4的东西那里去了?当年的三大可是贯穿整个60版本都有人刷的。
去看了蓝贴才发现,当年1.2版本(对应P1阶段)最强装备无疑是各职业的T0套,而那些散件的属性大部分都很奇葩,所以基本无人问津。1.3-1.8版本(P2-P4)是通过直接增强了三大副本里的散件装备强度,来达到变相增加掉落的目的。而怀旧服的蓝贴里明确表明了,当前版本掉落虽然是分阶段掉落,但装备属性全部都是按照1.12版本最终属性来设定的。所以当年1.2版本(对应P1阶段),三大毕业的T0法师,150的法强已经算是非常高的了,这并不是当年的玩家不会玩,不会配装。
怀旧服版本的特殊设定,除了没有开放厄运之槌外,可以认为目前三大掉的装备已经完全是P4阶段的强度,三大毕业的法师完全可以达到300法强,甚至极限一点400都没问题。这种强度的装备,直接去开荒BWL都可以尝试一下,仅从属性强度上看,过MC是真的没有一点问题,打不通MC只能说明团里的混子或新手实在是太多了。
怀旧服版本开放的阶段不正常会引来一些问题,比如穿T0打T1,强度完全够,难度也不高,但是需要大家共同努力共同配合的怀旧氛围就不浓了。而且最多再有一个月时间就要进入全民farm MC阶段,当前无战场,无荣誉,无其他团本,游戏内容除了练小号和打金赚钱,十分匮乏。
怀旧服目前P1阶段的5人本,通过修改装备属性的方式,使玩家提前获得本该P2-P4阶段才有的装备,会导致P2-P4阶段,老玩家缺乏带新人刷三大的动力,容易导致断层。暴雪最初计划2年开4阶段,被玩家吐槽过快而改为3年6阶段,然而事实上的怀旧服最该有的,并且是穿插了很长一段时间的穿T0打T1这个阶段,已经被1.13这个魔改版本吃掉了。这种情况下,还要开3年,不知道该怎么玩了。
总结,本来就应该从最开始的版本慢慢开放,包括天赋和装备的修改,但是开了什么版本就玩什么版本吧,MC简单还能适合新人融入,如果说全是为了体验当时的版本而开放也有点不现实。至于怀旧服现在的魔改版本接下来如何开放阶段的问题,玩家还是不要操心了好,多玩玩自己想玩的魔兽世界。
相信很多玩家还记得,在魔兽世界怀旧服开放前暴雪一直宣传要给玩家体验“原汁原味”的《经典旧世》,然而随着怀旧服开放,暴雪却在不断地对怀旧服进行魔改,而今天暴雪也再次更新的怀旧服的第四个补丁。
怀旧服最新补丁
今日暴雪发布了怀旧服最新的补丁,在这个补丁中从除了加入阿拉希战场和战场假日活动之外,还对怀旧服中的部分内容作出了了修改和修复,而这些修复可谓满满的干货。
补丁的之一条就是玩家最关心的团队副本黑CD的问题,尤其是目前玩家人手多个角色的情况下,经常忘记哪个号打了哪个号没打,因此往往一不小心就会黑副本CD,而暴雪修复之后会在玩家进入已经有CD的副本时获得一个CD提示,就像正式服副本中那样,有了这个提示之后基本可以彻底避免被黑CD的问题了。
另外在该补丁中不仅修复了猎人宠物的移动路线,萨满的潮汐图腾以及术士的契约,还对奈法利安的转阶段脱战问题作出了改动。众所周知,现阶段玩家在对战奈法利安的时候,从之一阶段击杀完龙兽,到第二阶段奈法利安下地这个时间段都会出现脱离战斗的情况,而在这个时候玩家都可以非常坐地恢复,这也导致奈法利安的难度直线下降,或许暴雪是觉得奈法利安实在太便当,于是便修复了这个“BUG”。
风剑外观喜获“史诗级”加强
当然对于注重颜值和外观的玩家来说,最值得关注的还是装备的粒子效果被加强这一条,按照暴雪的说法,会增加装备的效果,这其中就包括风剑。虽然很多玩家入手风剑是因为风剑那超越版本的属性,但是依然有很多玩家是为了外观才选择入手的,比如风剑术士和风剑法师,而风剑的效果得到加强之后,相信会有更多的玩家选择入手风剑。
直到目前依然有很多玩家认为暴雪会保持怀旧服的“原汁原味”,其实随着连续的几次改动,甚至连时光徽章都要加入怀旧服了,“原汁原味”显然已经不太可能了,因此不出意外的话,未来怀旧服中还会加入更多的非《经典旧世》的改动与设定。
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你好,关于这个问题,我的看法如下。
首先之一点,使用死亡魔法的“巫妖”是否会作为新的职业加入WOW?我的看法是,必然不会。
为什么呢?首先是技能设计冲突的问题,巫妖的“回蓝契约”曾经是经典版本术士痛苦系天赋的31点“大招”,“冰霜新星”在WOW里是法师最经典也是在PVP里赖以生存的技能“冰环”,他们的英文名都是“Frost Nova”,
同时冰甲不用说了,老法师都曾经给自己挂过这个buff,大招“死亡凋零”现在是DK的AOE法术。
说到这里可能有朋友会说,“术士也曾经持有DH的恶魔变身,法力燃烧不也是牧师的技能吗?”
然而以上论据皆是游戏性上的,还有另一方面的论据可以证明“巫妖”不会是新的职业——剧情合理性。
虽然暴雪在世界游戏产业中现在已经算不上一流,但他们对于自己的产品依然非常严谨,我们可以看到,目前所有职业里面,某种能量的掌握职业大概只有两种,可以举例说明。
冰霜之力——法师+DK
邪能之力——术士+DH
圣光之力——牧师+骑士
来自自然之力的治疗——织雾+德鲁伊
好了,这里专门提一下萨满,有人可能会说萨满的治疗能力也是自然之力啊,其实这一点早就被暴雪“修正”了,各位注意看新旧两张萨满施放“治疗波”的动画,
很显然萨满现在的治疗能力已经和“自然之力”无关,而是来自“水流元素”的治愈能力。萨满一直使用的都是元素之力,真正利用大自然力量来治疗的只有德鲁伊和织雾武僧(织雾武僧用的是药草来进行治疗,专精说明里面有写)
那么很显然,暴雪不会再去开发第三种使用冰系技能的职业,况且这么做不是自己给自己增加开发难度么,各位一道数学题在不做要求的情况下不基本都是一种解法做出来完事了,要想其余解法就困难得多……
其次,取消皮甲/锁甲
我也觉得这种设计可能性并不高。将暴雪作为一个商业公司进行考量,问题来了,取消某种护甲对他们有什么好处呢?如果取消的话还需要重新修改代码,承受玩家们的批评,设计的合理性也会遭到质疑(比如“你觉得戈隆追猎者套装更像是一件皮甲?”),暴雪现在虽然缺人,但设计护甲外观的美工还是不缺的,取消任何一种护甲类型对节约成本也没有什么实质性的帮助,所以这一点可能性也基本为0.
冰冠重置,橙斧绝版………那无敌呢,新本剧情完全不一样了吧?就算掉新坐骑也不会和无敌一样了吧?既然是重置也不会和卡拉赞一样是双副本并行吧?那还不得被刷了N年也没见到无敌的玩家骂死………
Hello,这里是碎碎念君。
私以为,这个舅舅党段子可靠程度非常低,还是不要当真的好。
《魔兽世界》巫妖职业段子
先说说这个巫妖段子问题。
“死亡魔法”这个设定,在《魔兽》设定里的招牌技能已经被分的差不多了,死亡骑士光明正大的接了《魔兽争霸3》DK的前三个技能,而大招则被搞成了“亡者大军”。而其他“死亡”系魔法到底有哪些,《魔兽世界》的NPC身上大概也就只有招骷髅了。
“冰霜魔法”先不说和冰法冲突多高吧,编这段子的估计想到的是80级版本的冰DK。然而现在的装备系统上,布甲T可以说是彻底被断绝了。由于DKT替代掉了术士T原有的功能,布甲全部变成了DPS和治疗,甚至在恶魔猎手拿回了变身招牌技能后,恶魔术士还被重做了一番。而在这个大秘境职业平衡这么烂的版本,多一个“特色显著”的T毫无疑问就是多一分失业职业和怨念。
其次,为一个职业单独做好几个种族的剧情,这真是嫌暴雪钱太多了。暴雪现在为了省钱都在搞阵营合并了。
而冰冠冰川全部重置则更加不靠谱,暴雪《大地的裂变》后,基本不会干这种又费力又不讨喜的活了。
整个设定看起来,完全就是作者自己的脑洞,和暴雪这段时间的设计理念完全是背道而驰的。暴雪现在在做的是玩命简化标准化游戏,节省 *** 成本,没有那么多功夫在这些没收益、得罪玩家还耗工作量的节骨眼上多花钱了。
取消皮甲?
再说说取消皮甲,提出这个概念的大概要被上级一脚从窗户上踢下去。
取消一个护甲,意味着大批数据库重置,对数据的改动已经完全超出用公式压缩一下数值的程度了,而合并进锁甲……那一大堆薄皮子,甚至职业套装的模型,和金属感满满的“锁甲”,都强行归为锁甲类的话,对玩家的体验是极差的,而习惯了老式护甲分法的玩家更是各种无力吐槽,然而,把整个护甲类型取消,对游戏数据平衡的意义却更是聊胜于无,随便改个基础属性和天赋就能补全这点问题。为什么暴雪要去做一个完全脱离实际,单纯挨骂,浪费时间又没什么实际意义的决策呢?
所以说,这个“舅舅党”爆料是完全不靠谱的。
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舅舅党从9.0内部测试服挖出来全种族的死亡骑士贴图 推断下版本剧情跟巫妖王有关 耐奥祖回归 新职业是巫妖 也有推断是8.0版本的剧情以现任巫妖王伯瓦尔收尾 下版本围绕阴影之地展开 类似于灵界的地方 瓦王 大王等大量已故角色回归 新职业修补匠 不管那种推断正确 下版本应该跟巫妖王和死亡骑士脱不了关系 至于新职业和装备问题不好确定
随着魔兽世界8.3版本内容进入测试阶段,玩家们开始期待9.0版本的内容,最近越来越多的后续版本内容被“曝”了出来,而今天外服又出现了一个所谓的9.0版本内容爆料,下面我们先来看看这个所谓的9.0版本内容。
上图便是今天爆出的9.0版本内容的保留,已经出现便引起了玩家的议论,那么这份内容的可信度有多高呢?胖哥认为这完全是一份毫无根据的胡编乱造。
1、新英雄职业
按照魔兽世界资料片惯例,9.0版本应该会加入新职业,这一点是毋庸置疑的,并且按照目前剧情的发展,9.0版本极有可能是以暗影之地为主题的剧情,然而这并不意味着新职业会是巫妖,巫妖在魔兽世界早期版本中很常见,比如霜语、克尔苏加德等等,但是巫妖这种生物在巫妖王陨落之后基本就没出现过,哪怕9.0版本再把巫妖王拉出来炒冷饭,也基本不可能出现巫妖这个职业供玩家建立。另外布甲坦克同样不太可能。至于起始等级50级,在几个月前暴雪就表示过有可能会在后续版本压缩等级,直接压缩到60级,所以这完全是结合各方消息YY出来的产物。从8.0版本到现在比较靠谱的推测还是黑暗游侠,锁甲职业,可使用弓箭类武器。虽然和猎人从一定程度上的重复,但是背景设定和职业都比猎人更加丰富。
2、取消锁甲
魔兽世界运营至今已经15年,在这15年中唯一没有增加职业数量的护甲种类就是锁甲,但这并不意味着暴雪会直接放弃锁甲,以目前正式服的情况,暴雪几乎没有兴趣修改老旧设定,更何况暴雪开放人员越来越少,与其修改这种毫无意义的老旧设定,不如把更多的精力放在新内容的开放上。另外,目前皮甲职业已经很多了,再把猎人和萨满归为皮甲显然是非常不明智的。
3、全种族可建立DK
这个消息是今天刚刚曝光出来的,甚至有外服玩家挖掘出了全种族DK的贴图,是否是真的目前尚未可知,不过既然是从游戏客户端中挖掘出来了,相信全种族DK离玩家已经不远了,如果是真的,估计DK这个职业的玩家人数会再次暴涨。
4、克尔苏加德回归
第四点克尔苏加德回归显然是呼应之一点的,毕竟玩家想建立巫妖需要剧情引导,虽然玩家当年击杀了老克,但是老克的护命匣并没有被破坏,所以老克还是有机会复活的,既然在最新的文本中挖掘出了9.0版本会牵扯到新巫妖王再怒的问题,也许克尔苏加德回再次复活吧,然而就算老克复活,也并不意味着之一条可以成立。
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到此,以上就是小编对于魔兽术士神器隐藏外观攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽术士神器隐藏外观攻略的3点解答对大家有用。
评论
蓝天下的迷彩
回复看第一手游戏吐槽。舅舅党从9.0内部测试服挖出来全种族的死亡骑士贴图 推断下版本剧情跟巫妖王有关 耐奥祖回归 新职业是巫妖 也有推断是8.0版本的剧情以现任巫妖王伯瓦尔收尾 下版本围绕阴影之地展开 类似于灵界的地方 瓦王 大王等大量已故角色回归 新职业修补匠 不管那种推断正确 下
酷炸小仙女
回复个职业转职后名称: 1、英雄 战士→督军→龙战士 每一步都会受到吟游诗人们的传颂。经历无数战火考验,被世人所传颂的传世英雄。使用双手武器的技术更加娴熟,并且领悟了更多的对战技能。可以挥舞大剑,施展华丽的连击技
旧事酒浓
回复YY出来的产物。从8.0版本到现在比较靠谱的推测还是黑暗游侠,锁甲职业,可使用弓箭类武器。虽然和猎人从一定程度上的重复,但是背景设定和职业都比猎人更加丰富。2、取消锁甲魔兽世界运营至今已经15年,在这15年中唯一没有增加职业数量的护甲种类就是锁甲,但这并
初念浅、转念深
回复果,这其中就包括风剑。虽然很多玩家入手风剑是因为风剑那超越版本的属性,但是依然有很多玩家是为了外观才选择入手的,比如风剑术士和风剑法师,而风剑的效果得到加强之后,相信会有更多的玩家选择入手风剑。直到目前依然有很多玩家认为暴雪会保持怀
小萌宝^ō^
回复机甲的能力来攻击对方。 10、噬魂恶魔 术士→通灵师→恶魔领主 受到灵魂的反噬,外观更加显得可怕。不停的与吸取来的能量做着斗争。可以将BOSS类的怪物灵魂都可以吸取的可怕能力。魔兽世界怀旧服再次迎来大面积“魔改”,