萨满元素集中触发,萨满专注和元素集中

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魔兽世界暴击对元素萨满来说到底有没有用?

暴击对于元素萨的提升相对有限,而精通可以得到额外的加成效果。 急速属性对于施法读条占比大的元素萨有着显著的提升作用。 溅射属性与元素萨的套装效果相结合,能够带来明显的增益,两者的提升比例几乎一致。

有,但不如其他俩种的,暴击可以触发元素集中使得下俩个法术增加15%的伤害和减少50%的蓝,以及元素本身暴击会增加50%的伤害,直观上非常好的属性,可惜熔岩的必爆使得元素的暴击收益下滑得非常严重(理论上急速够高的话,因为火震带来的重置效果,暴击属性会相当尴尬),当然了。

什么都有用,只是对你DPS提升拿个更好,首先是命中拉,有至少2T10的情况下,急速可以不那么刻意堆了,800多点足以,但是法伤是必须的,暴击的提升最小,无脑堆法伤吧,兄弟,命中够了法伤才是王道,本人德国 *** ,命中方面少堆很多,。命中够了无脑法伤。。

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1、魔兽世界怀旧服元素萨满团本天赋推荐 元素 43点 之一层传导5点,减少攻击法术耗蓝。震荡5点,提高法术伤害。第二层大地之握2点,加强嘲讽图腾生命值。元素防护3点,加强生存力。烈焰召唤3点,大幅提高火焰系图腾的伤害。第三层元素集中1点,节能施法必点。回响5点,减少震击法术冷却时间。

2、奶萨PVE天赋:专注于治疗,主要点出双手锤/斧的天赋,以提升奶妈的治疗能力,适合追求团队生存的玩家。增强萨PVE天赋:以牺牲部分治疗效果换取更高的输出,适合希望在副本中贡献伤害的玩家,但建议优先考虑奶萨角色。元素萨PVP天赋:恢复迅捷,可能更适合PVP环境,可以在战斗中兼顾一定生存能力。

3、魔兽世界元素萨满天赋最新 之一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。

4、PVE天赋推荐:专为副本设计,注重元素伤害输出,是团队中的核心输出者。 PVP天赋:选择恢复点到迅捷,适合竞技场格斗,保证生存能力的同时稍弱于PVE输出。 练级天赋:牺牲部分输出,提升图腾辅助能力,便于在任务和练级时提供团队支持。

5、首先,对于PVE环境下的奶萨,推荐选择恢复萨天赋,专注于副本治疗。这个天赋配置将重点放在提高治疗效率和生存能力上,确保团队成员的生命值得到充分保障。其次,如果想要走元素萨路线,更适合于PVE团本中的输出角色。选择元素萨天赋,可以掌握强大的元素伤害技能,为团队带来可观的输出贡献。

为什么元素萨满耗魔很厉害?有没有什么办法少耗点?

1、萨满可以装备中型护甲,可穿皮甲锁甲和盾牌。萨满汲取四种元素的力量,利用图腾来释放增益性法术、治疗或造成伤害。不仅能作为远程输出,还可以作为增强萨近战输出。对于萨满祭司而言,最重要的莫过于图腾。在战斗中,萨满祭司会召唤出这个小东西用于强化作战力量,进行治疗队友与自己和伤害敌人。

2、元素集中 - 1/1 点 使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。强化火焰新星图腾 - 2/2 点 使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2 秒。

3、二,元素 元素也是一个输出系天赋,相比增强是完全不同的一种输出。他是靠自然法术和火系图腾做主要输出。他追求的装备属性当然是智力,耐力,法伤和法力恢复了。其实相比增强来说,元素的输出并不低,甚至会更高,在FB中的输出也比增强萨满更平稳。而且所需求的装备都和其它职业没有冲突。

4、因为治疗链是有弹跳距离的,你需要找到掉血最密集处的人的位置,向他释放治疗链才行,通常都是盗贼群体或者是远程DPS群体或者治疗者群体,难度不是太大,这个比看T的血要简单,你会很快就掌握其中的技巧。

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天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。

元素优先之一堆法伤,请一定记得,法伤是所有法系职业最直接的提升方式,其他的如急速,暴什么的说白了都是辅助法伤的。对于萨满急速是第二属性,然后才是暴。但是元素不缺暴,所以基本不考虑这个属性。萨满的闪电箭的基础伤害比法师的冰箭,奥冲,术士的烧尽什么的都低很多。

奶萨手法分单加和群加两种,单加是激流-次级治疗波,危险时开迅捷+治疗波;群加是给血最少的目标套一个激流,然后治疗链。

元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。另外提一下:闪电超载效果非常之差。增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。恢复系:+5闪电和治疗重击率的比较重要 总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。

元素:BOSS的时候起手火焰震击---熔岩爆裂,开元素掌握---闪电链,然后无脑闪电箭和闪电链!火焰震击的效果没了就补上。这个输出循环,在有4T9效果和50凯旋牌子换的图腾下,伤害会有大的提升。

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评论

精彩评论
  • 2024-09-28 16:18:02

    者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火

  • 2024-09-28 15:44:20

    电和治疗重击率的比较重要 总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。元素:BOSS的时候起手火焰震击---熔岩爆裂,开元

  • 2024-09-28 12:55:41

    本文目录一览:1、魔兽世界暴击对元素萨满来说到底有没有用?2、魔兽世界怀旧服元素萨满团本天赋怎么点_魔兽世界怀旧服元素萨满团本天赋...3、为什么元素萨满耗魔很厉害?有没有什么办法少耗点?4、求魔兽世界WLK元

  • 2024-09-28 15:20:26

    涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。4、PVE天赋推荐:专为副本设计,注重元素伤害输出,是团队中的核心输出者。 PVP天赋:选择恢