大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天龙八部逍遥门派技能修改的问题,于是小编就整理了6个相关介绍天龙八部逍遥门派技能修改的解答,让我们一起看看吧。
天龙八部逍遥技能的使用技巧:
1、逍遥有一个最简单的PK思路,那就是哪里亮了点哪里的同时留住排山倒海和溪山行旅这两个技能,在对方防守最薄弱的时候依次释放这两个技能,然后再丢出所有技能。这对于懒一些的小伙伴来说是个福利,逍遥并不是特别吃操作的门派。
2、逍遥作为一个输出炮台,这样做很显然是不能发挥更大输出效果的,因此我们需要更全面的技能连招。
3、逍遥门派技能连招推荐:先手驱散(无驱散请忽略),近身就使用定海神针,不近身请忽略。然后衔接云体风身增伤,八阵图群体散功,开始溪山行旅,嗜血(无嗜血请忽略),弹指神通,排山倒海全放,没气量就开寒袖拂穴,接定海神针,开始往后撤,期间如被反控,可以用凌波微步躲开。
4、总结下来就是利用技能特点,综合的进行团战技能释放。
改攻击猪八戒改不了 其他人 先进天宫道 当然其他关卡也行 点那个 *** 修改里的 修改攻击 再返回大地图 再进入其他关卡 攻击就 *** 了 血蓝 那个修改器 没这功能的吧 等级能用玄铁改 混元珍珠伞的 *** 材料 再把混元珍珠伞改成大经验药水 把它错位到装备栏里 点进合成 ----取出来--- 多点几个 百十个够80级得了 狂吃就行了
1. 是:先以长袖飘飘技能为主,结合天山折梅手和紫霞功
,多用群攻技能和控制技能,对敌人进行快速压制和伤害输
出。
2. 这个方案的原因是:长袖飘飘技能可以快速触发逍遥的
天赋技能,增加自身攻击和防御能力;天山折梅手则提供了
单体伤害和控制技能;紫霞功可以减少受到的伤害并提升自
身的攻击力。通过这些技能的结合,可以帮助逍遥快速控制
敌人并输出伤害,从而取得胜利。
3. 这道问题不涉及操作类问题,不需要分步骤说明。
根据进阶技能描述来说,只是笼统的说增加命中几率。但是不排除有人实际测量,用俩号在校场尝试放大,用两个进阶点50、进阶点105的逍遥号,分别放大50次后看命中次数。结果得出的结论是进阶点一次,放大几率增加0.4%,化解点一次可以抵挡0.2%。所以单独用打怪,点满进阶,加上110等级技能,放大几率大概是72%。按照我各人刷副本的感觉,差不多也是这个数值。
关于指点技能的选择,一般分两个方面来进行选择,一个PVE方面,一个是PVP方面。英雄拜帖获取的难易程度,也在考虑的范围之中。游戏前期,主要是选择比较容易获取和提升好感度等级的的绿色英雄拜帖为主,很多技能的绿色英雄指点效果都是非常不错的,容易获得和替身好感度,每个技能得到指点效果后,都会得到2000多的战斗力加成。游戏前期战斗力加成还是很重要的,游戏后期可以再分PVE和PVP。
溪山行旅
西山行旅是逍遥职业的招牌技能,同时也是所有技能中,比较晚才能获得指点的技能。褚万里和叶二娘可以通过每天挑战英雄试炼,慢慢累积拜帖碎片来合成,大概10几,20多天可以合出来。丁春秋需要的战力比较高,要到游戏后期才可以获得。无崖子,目前版本好像还没开放获取途径。
我来讲讲我PK的经验吧(*^__^*) 嘻嘻……
打远攻门派的话、就要看你的技术了。
我也是逍遥的,我是这样操作打远攻门派的。
如果是你先打对手的话,就先几下平打(就是不放技能),当对手反击的时候就上个画地为牢,马上凌波微步移到对手旁边,就上2个陷阱技能。当对手清醒过来的时候,就把那个手动的陷阱引爆。控制好时间的话、另外一个陷阱技能也可以连上。
如果是对手先打你的话,那你马上给对手一个画地为牢。接着就是和上面的那个一样。
打近功门派不用说了吧、主要控制技能就是凌波微步。逍遥天生就是近身攻击门派的克星。(*^__^*) 嘻嘻……
再补充一点:当对手挨完最后一个陷阱技能的时候,你马上就给对手一个闪功,让对手闪功6秒。(闪功的意思是:对手在你闪功状态下,不可以使用任何技能打你,只可以平砍你),紧接着就是放大伤害,砸技能了。
打外功(开大风歌):进入擂台后 用惊涛骇浪---弹指神攻---溪山行旅, 打完之后就跑起打一会,他要靠近你的时候或者他使用移动加速技能后就画地为牢---八阵图---诛仙阵, 然后别跑太远,陷阱时间结束之后引爆八阵图,然后技能猛砸,八阵图散攻效果完了之后诛仙阵也会爆, 然后继续打, 他靠近你的时候马上凌波微步移开,继续攻击,放萧湘夜雨(能失明更好) 鲲越北冥..然后继续跑起打八阵图冷却就瞬移过去放八阵图...后面的操作和前面差不多, 技能没冷却就跑起打,~~~
打内功(开洛神图):进入擂台后 用潇湘夜雨---弹指---溪山行旅---鲲越北冥---画地为牢---八阵图---诛仙阵...引爆之后技能就猛砸,然后惊涛骇浪...剩下的操作就想上面一样...
打武当进去就先隐身 然后画地为牢---八阵---诛仙引爆后---鲲越北冥---弹指---溪山行旅---惊涛骇浪---潇湘夜雨---然后就慢慢打 哪些技能冷却就放哪些技能~~ 打武当一定要先发制人... 如果让他逮到机会就完了..~!
到此,以上就是小编对于天龙八部逍遥门派技能修改的问题就介绍到这了,希望介绍关于天龙八部逍遥门派技能修改的6点解答对大家有用。
评论
人生不过梦一场
回复不是特别吃操作的门派。2、逍遥作为一个输出炮台,这样做很显然是不能发挥最大输出效果的,因此我们需要更全面的技能连招。3、逍遥门派技能连招推荐:先手驱散(无驱散请忽略),近身就使用定海神针,不近身请忽略。然
最后谁也都苍老
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天龙八部逍遥门派技能修改的问题,于是小编就整理了6个相关介绍天龙八部逍遥门派技能修改的解答,让我们一起看看吧。天龙八部逍遥技能怎么用?天龙八部逍遥技能的使用技巧:1、逍遥有一个最简单的PK思路,那就是哪里亮了点哪里的同时留住排山倒海和溪