大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于炎武魂魂技的问题,于是小编就整理了5个相关介绍炎武魂魂技的解答,让我们一起看看吧。
武魂:神.极致破魂枪
身份:黑暗星球 至尊真神级别强者
性格:冷酷.性格内向.正义感十足
斗铠:十六字斗铠(破魂甲胄)
系别:强攻系
封号:破魂斗罗
魂力:先天满魂力
魂环:金.金.金.金.白金.白金.蓝白金.无限.无限.无限
魂技:
之一魂技:破魂煞(已魂力形成一把黑色破魂枪,洞穿对手)
第二魂技:破魂啸(提升自己属性的百分之30,配合绝灭领域效果能达到百分之50)
第三魂技:破魂灭(形成巨大破魂枪,从天而降,配合之一魂技效果更强)
第四魂技:破魂影(幻化出5柄破魂枪,形成五角破魂阵,减少自己武魂真身的消耗魂力)
第五魂技:破魂杀(锁定技,同等级直接灭掉,但是使用后3天不能使用此魂技)
第六魂技:破魂屠(破魂枪幻化99把形成破魂塔镇压对手,在塔内对手属性降低百分之60)
第七魂技:武魂真身(破魂真身,开启武魂真身状态全属性提升百分之80,所有魂技攻击提升百分之60)
第八魂技:破魂.极(破魂枪瞬间放大100倍,形成破魂极杀阵,在此阵中对手无法释放魂力,且自身无敌三秒)
第九魂技:破魂.枪无极(消耗自身百分之90魂力,已己化身破魂枪,可灭掉一名真神级别对手)
武魂:霸王枪
之一魂技,霸王伐戮身,强化攻击防御抗性,提升魂师基础属性,取自四百年魂兽地隐穿山甲
第二魂技,霸王湮风刺,单体攻击,强化锋锐穿刺攻击属性,同时对风属性魂产生压制效果,取自七百年魂兽锁风剑雀
第三魂技,霸王爆焱冲,攻防一体锁定技,对火属性产生压制效果,取自一千五百年魂兽绝焱魔蝎
第四魂技,霸王激流突,连环突进,提升免疫抗性,对水属性产生压制,取自五千年魂兽断水刀鳄
第五魂技,霸王螺旋劲,全属性强化提升,免疫低于自身魂力十级以下的负面效果,取自一万年魂兽铁角山灵羊
第六魂技,霸王狂暴轰,理智型狂化,取自一万八千年魂兽狂热魔蜥
第七魂技,霸王枪真身,全属性倍数强化提升,附带吞噬能力,七环以下魂技冷却时间倍数缩减,取自四万七千年魂兽霸山地龙
第八魂技,霸王虚空破,强悍的单体攻击,牵引锁定,破碎空间,凝滞时间,取自八万年魂兽天苍大蟒
第九魂技,霸王狂战领域,领域技,近似十万年威能……取自九万九千年魂兽暗金恐爪熊
唐家三少所著异世大陆类玄幻小说《斗罗大陆》及其衍生作品中的男性角色。武魂殿最年轻的紫录勋章获得者之一,武魂殿的三个奇才之一。与邪月和胡列娜被教皇并称为武魂殿的黄金一代。初次登场已是52级强攻系战魂王。魂环:黄黄紫紫黑。拥有最强武魂之一的火土双属性武魂,是上古武魂火焰领主的持有者。
武魂:火焰领主(顶级火土双属性兽武魂)
魂环:黄黄紫紫黑黑黑黑黑
之一魂技:地狱岩浆冲
第二魂技:花岗之岩
第三魂技:地狱烈焰
第四魂技:岩浆翻腾
第五魂技:飞沙狂焱
第六魂技:领主之怒
第七魂技:领主真身
第八魂技:领主之盾
第九魂技:领主绝杀
焱的武魂火焰领主在设定上是顶级火土双属性上古兽武魂,这点动画中表现的很明显,焱经常同时操控火焰和岩石来作战,火焰领主的模样看起来也比较有古代的感觉。但焱很少动真格去战斗,在魂师大赛时,焱一开始都是随便打打,邪月等人被唐三击败之后,焱才动真格,施展了两个魂技,但是即便焱再强大也不可能以一敌六,最后只能草草收场,这是焱之一次动真格。
之一魂技火第二魂技,岩浆喷涌,第三魂技。
火山爆发第四魂技。
狂暴沙尘,第五魂技。沙漠之手。雁的魂技就是这些,目前我只知道这些用,另外还有燕能不能成为封号,斗罗也是一个问题,还有他的第六魂技是火焰领主第七魂技是武魂真身。
火烧坟地第八魂技是开火铺路,第九魂技是火烧坟地。
火影之舞:身后火影闪现,对近身目标进行高温伤害。
抗拒火环:以火影为中心,排斥目标个体,并排斥修为与本体接近的目标的魂技。
幻灭火影:范围内烈焰呼啸,烈火所及,本体可任意进行空间移动。在一个位点出现时,造成双倍伤害。
火舞凤凰:火影飞舞成为凤凰,对目标进行大范围扫射攻击。烈焰升腾,可吞噬目标魂力,最终本体也化作凤凰形态。
火影之心:火影通过空间瞬移,无视等级差距,融入目标血脉。通过吸收转化目标魂力进化自身,最终燃烧目标血脉。
火影风暴:武魂高速旋转,形成极高温度的漩涡。目标受到强力撕扯,漩涡中心有本命烈火,可以烧焚目标灵魂。
火舞真身:所有能力提升三倍,分出八个火影,每一个火影具有真身状态下实力的百分之八十。能够使用前六魂技,并相互进行魂技融合。
耀阳之裁决:火舞耀阳进化版,火影祭出,万火臣服。烈火爆炸,对目标造成毁灭性的打击。一切火元素受到裁决,反噬目标自身。一切非火元素受到裁决,变得难以控制。
火影舞飞殇:魂环释放,笼罩极大范围,形成领域。领域内本体完全由火元素构成,目标一旦近身必定灰飞烟灭。领域内火影重重,给予目标高密度的伤高温害。
一、蟒蛇系
1、魂技侧重方向
蟒蛇系魂环主要以灼烧为基础向外延伸技能,火焰流星需要在灼烧的基础上才能必眩晕,第二魂技和第三魂技的增伤也是在灼烧的基础上实现的。如此可知,火舞的蟒蛇系魂技主要可用于PVE。
2、主要魂技

①之一魂技。之一魂技的眩晕作为火舞的主要控制技能,在PVP和PVE中都较为重要,但眩晕条件需要敌方有灼烧效果。在还没有开放魔蛛魂环时,我们可以选择马红俊或高速焱与其搭配,在火舞回合前给敌方挂上灼烧,以便火舞打出控制。开放魔蛛后,我们可以选择魔蛛被动,火舞回合开始时为敌方挂上灼烧,此时火舞即可脱离火队完完全全成为一个单挂控制系。

②第四魂技。第四魂技的增伤效果非常强劲,但聚环效果又使其可用性降低了不少,在PVP中大多数玩家的主C都会带有聚环效果,导致很少人选择带蟒蛇第四魂技。在PVE中此技能依旧有一席之地,但是在搭配拥有聚环技能的输出时需要考虑到两个技能的回合数。
二、魔蛛系
1、魂技侧重方向
魔蛛系魂技主要以加速退条为主,大幅度的提速和退条导致魔蛛系更适用于PVP当中。第三魂技的概率偷魂及第四魂技的高概率沉默也使对面极其头疼。
2、主要魂技

①之一魂技。之一魂技的退条和驱散在PVP中极其强势,也是使得火舞在PVP中如此重要的原因之一。另外在PVE中,驱散效果也十分有用,例如锤三的盾,秦明的反击盾,均可以被驱散。

②第二魂技。第二魂技的高额提速使火舞在PVP中能达到先手,配合之一魂技的退条,更是让我们赢在起跑线。回合开始施加的灼烧效果也同样能搭配火舞多种需要灼烧基础的技能。
到此,以上就是小编对于炎武魂魂技的问题就介绍到这了,希望介绍关于炎武魂魂技的5点解答对大家有用。
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何以笙箫默
回复焰第四魂技:岩浆翻腾第五魂技:飞沙狂焱第六魂技:领主之怒第七魂技:领主真身第八魂技:领主之盾第九魂技:领主绝杀焱武魂介绍?焱的武魂火焰领主在设定上是顶级火土双属性上古兽武魂,这点动画中表现的很明显,焱经常同时操控火焰和岩石来作战,火焰领主的模样看起来也比较有古代的感觉。但焱很少动真格去战